那我的战士敏捷+到30,对以后的伤害接吻会不会怀孕有什么大碍阿?

战士和弓手加点咋加
战士和弓手加点咋加
弓部分
首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最
  高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。
一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿
其他回答 (13)
骑士,一个低调的职业;
  骑士,一个孤傲的职业;
  骑士,一个光荣的职业。
  骑士,一个被遗忘被忽略的职业,一个有梦想有追求的职业,一个不放弃肯坚持的职业,一个勇于向前职业。曾几何时,现实中的骑士曾经是横扫欧陆,征战世界被视为最高光荣的战斗职业!还记得电影《阿瑟王》里的圆桌骑士吗?热爱和平,但为了保卫祖国而奋勇战斗不怕牺牲。还记得电影里那几个可能你已经忘记了他们的名字,但还牢牢记得他们所说过铿锵激昂的话,做过惊天动地的事的骑士吗?
难的情况下,大家可以各自斟酌考虑。
  〓加点〓
  能力值点数,无可争议:力量敏捷
  现在一般的战士加点的方法是:在保证命中足够的情况下,力争敏捷最少,把敏捷的点数加到力量上去。这样加点,如果装备好的话(一般战士都是80级高敏的白银铠甲居多)能够加在力量上的能力点的确要高,通常天然敏捷加到60~80,然后用装备的敏捷和命中去弥补打怪需要的命中,但是随着90级的衣服的普及,由于防御的需要,一些战士也开始换上了90级的衣裤,(包括考虑到以后将要推出的100的战士上下衣,毕竟也不能一辈子穿着同一件衣服吧,人有时候就要新鲜一把)这时建议战士的天然敏捷应该上升到100~120这样一个水平,曾经看有很多帖子说什么战士啊,敏捷加到100以上说明他不会玩冒险;又有人说战士啊,敏捷加到100以上是垃圾啊,等等。其实不然,对于骑士与勇士来说,敏捷的影响不仅仅包含了命中,还有一个手技的影响,这应该是直接提高攻击输出大小与稳定性的影响,这一点记得有位朋友专门发贴讨论过。另外一点,到以后新的高级怪物的推出,对命中的要求一定会更高,并不是每一个玩家都是有足够的钱或精力来洗点,考虑到后期升级普遍比较困难,并且区区10-20点的力量对于攻击的影响并不是非常的大(约等于5-7的攻击,影响还是有的,但还能接受,敏捷高了,你就可以把装备换成全力量的,这样又可以弥补掉一些负面影响)所以在前期或者中期适当的增加一点敏捷可以说是利远大与弊。仁者见仁,智者见智,但是即使是走高敏路线,也始终还是需要遵循这一条:
  在保证命中足够的情况下,力争敏捷最少,把敏捷的点数加到力量上去。
  10—30一转总技能点:20*3+1=61点
  生命恢复:8
  生命加强:10满
  恢复术:3
  圣甲术:0
  强力攻击:20满
  群体攻击:20满
  顺序:生命恢复+5→生命加强+10→强力攻击+1→强力满,群攻满→恢复术+3→生命恢复+3
二转
  30—70二转总技能点:40*3+1=121点
  精准剑(钝器):20满
  终极剑(钝器):30满
  快速剑(钝器):20满
  压制术:20满
  伤害反击:30满
  剩余一点随意,
  顺序:精准+20→终极+30→快速+3→伤害反击+30→压制+20→快速+17→+1随意技能
 三转
  70—120三转总技能点:50*3+1=151点
  魔力恢复:11
  盾防精通:0
  属性攻击:30满
  烈焰之剑(钝器):30满
  寒冰之剑(钝器):30满
  雷鸣之剑(钝器):30满
  魔法崩坏:20满
  顺序:火剑+30→冰剑+30→属性攻击+30→雷剑+30→魔力恢复+11→魔法崩坏+20
  总结:
  这样的加点能把骑士的攻击发挥到及至,如果装备好的话,80级的骑士用满的火剑打雪人就能有10000+的攻击,到了130~140级的骑士,如果装备好有扎头的话,20000+的攻击力应该是没有问题的。总而言之,骑士在属性怪面前真的是很强的职业,可以说完全凌驾与同属的勇士。但是,骑士有一个很大的缺点,就是在没有弱火冰雷三种属性的怪面前,骑士的攻击显得相当的无力。客观的分析,其实很多人说骑士不错,什么属性都有,打什么怪都不吃力,这样说是不完全的,骑士的火,冰,雷的三种属性,其实也是反相制约了我们自身打无属性怪的能力,甚至于打魔抗怪的能力。所以骑士受益于属性,但也受制于属性。有两个非常典型的例子:日光精灵和死灵王。还有,从BOSS角度来说,骑士打BOSS不能够发挥自己的完全的实力,无论是小到蘑菇王,蝙蝠魔,大到闹钟,扎昆,这些BOSS都是无属性的,注定了骑士在BOSS这方面的劣势。另外,还有一点比较麻烦,就是混合属性的地图,举个例子来说,就是那个打时之鬼兵鬼将爆水仙的那张地图的后面一张地图,里面同时有两种怪,弱火强冰的蓝海盗和弱冰强火的时之鬼兵,骑士在这里打就会很累,要不停的切换属性,虽然可以活用属性攻击来切换属性,但是对蓝的消耗问题还是存在的。所以,每个骑士都应该正面看到自己的优势与自己的劣势,这样才能扬长避短。
  盾系(防御型)
  关于这个分支的介绍以及存在的理由我想从二个方面来说明介绍一下:
  一、防御:
  现在全岛普遍认为冒险岛里的防御是鸡肋,这一点是没有错,2、3点防御就只能减免怪物造成的1点伤害,对于后期怪物伤害普遍1000+的情况下,如此的效果实在是渺小。所以绝大多数的骑士,勇士都放弃了圣甲术与此盾防精通。但是有没有想过,勇士与骑士都是典型的近身攻击型职业,攻击范围小,回避又不高,十分容易产生触碰伤害,防御的效果虽然渺小,但是聚沙成塔,每次伤害少一些(圣甲满+盾防满以后,怪物的触碰伤害基本上每次比一般的伤害要减少至少200HP左右),长期节约下来的药钱的数字可能完全是你所想不到的。而且盾防精通不同与圣甲,它是随着盾的防御的提升而不断提升它的价值,而不是像圣甲钉死了只加40的防御。盾的防御越高,盾防精通的效果越大。其实,增加了角色的防御性,不仅仅减少了消耗费用的支出,更是从另外一种角度保障了自己的安全性,也可以这样说,无形之中实际上也是间接地增加了自己的血量。
  二、攻击:
  关于攻击方面作为盾系的骑士,用的当然是单手武器,我想说的是,拿单手武器的就不一定比双手的差。主要是体现在一段时间内整体的攻击输出量上,因为有攻击速度这样一个概念。单手剑的攻击力的确是比双手剑来的低,但是双手剑打2~3刀的时间,单手剑可以打出4~5刀。而且单手剑加了快速剑的技能所打出的终极剑的出刀速度真的是非常快(几乎就比二连击慢一点)。所以论单次攻击,单手剑要比双手来的低,而从一个整体输出量来说,单手剑并不比双手剑差
勇士:
1.摇点
无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便
首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)
30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比
自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点
全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列
再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了
MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关
MISS=1/(3分命中+7分级别)
实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多
当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低
到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到
了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到
喝一个命中水就没有MISS的位置
而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只
不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢?
不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上
敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点
成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用
如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了
实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7
黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命
中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会
有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足
打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人
牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的5
个升级点中的某几个加到敏捷上呢?
3.装备衣服
前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 50
级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板
金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板
金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果
有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极
品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一
一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8
在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后
面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银
手套、鞋子
50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的
就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次
就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直
接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可
以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。
有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和
60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用
有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力
带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说
白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。
龙```
是一名枪战士,但我不说我是最强的!经过这么长久的耐力和胸襟的磨练,我已经深知&山外有山,人外有人&道理。我知道真正的强者应该是很谦虚的!此时我只需要一个微笑,我知道在我微笑的时候,自信就在我的笑脸上悄悄的荡漾开来!
下面谈谈关于枪战士加点的问题,在网站上看了一下,发现有关枪战士的帖子是少之又少,针对三转以后枪战加点的方法更是少!而另外一些有关枪战加点的老帖子,似乎有过时的嫌疑。很多练枪战士的新人不知道枪战到底该怎么加点,以下谈谈我个人的看法。
生命恢复(5)→生命加强(满)→群体攻击(暂时满)→强力攻击(暂时满)→剩下的点数依个人看着办
PS:因为三转以后,枪战士有两个王牌技能&枪连击&和&无双矛&,等这两个技能都加满的时候,就不会再使用到&群体攻击&和&强力攻击&!那为什么不现在干脆就不加这两个技能?枪战士本来练级就非常让人郁闷了,再没有群攻和强力的话,你会痛不欲生的!所以先加满,练级练到80级加满矛无双的时候,花点RMB买张洗点卡洗去&群体攻击&,补加满&圣甲术&。(盛大即将推出洗点卡。既然玩到这么高等级了,就不要心疼那点钱,但愿盛大出的洗点卡别太贵!)同理90级的时候加满了&枪连击&就洗去&强力攻击&,把其他的技能点全部补满! 如果没有洗点卡,个人认为还是应该把&强力攻击&和&群体攻击&加满。在三转之前,这两个技能是没有任何理由放弃的!
二转技能点:
精准矛(满)→快速矛(满)→极限防御(3)→神圣之火(满)→精准枪(满)→快速枪(满)→剩下8点个人看着办,补极限防御或者一转的技能都行!
这里放弃了终极枪和终极矛。高等级的枪战士都很清楚,三转后的技能都不会引发终极!所以这两个终极的技能可以放弃。而三转后的技能&矛无双&发挥了群攻的极大威力,攻击力250% 对中距离怪进行群杀,完全是一转群杀的升级版,不管从距离还是到攻击力完全番了一倍,这时候你会其他职业体验不到的快感!你再也不怕别人抢怪了!而三转后的另外一个技能&枪连击&攻击力170 ,攻击敌数3 ,连击回数3 ,这个技能是向前做刺击,打HP多的怪的话,是必定使用这个技能的!而且这个时候基本上都是使用枪连击打怪,一转的技能&强力攻击&这时候也就退休了。
三转技能点:
魔法抗性(1)→无双矛(满)→枪连击(满)→龙之魂(满)→龙咆哮(满)→以后的点个人看着办,都这个等级了,相信每个人对这个职业都会有自己的深刻认识。
这里之所以先加&矛无双&,是因为用这个技能练过级的朋友都会知道,那个经验值啊,就眼睁睁地看着它蹭蹭蹭地往上窜!那个痛快呀,我就不用言语来形容了!而战士前期我个人不主张就去打大怪,既然前期都忍了那么久了,不妨再忍一会(不会太久了!),先练级,等级再高一点以后, 就加满枪连击。这以后别人就只有眼睁睁地看着你风光了!
我始终不认为有什么完美的加点方法,四转还没开放,按目前情况来说,个人认为枪战士是应该矛枪双修的。无双矛发挥了矛的无限威力,群攻魅力非凡。而矛连击就谁也不敢拿出来献丑了(用矛去刺杀怪物?Faint)。无双枪也是同理,谁敢拿无双枪出来丢人?另外还说一点,有牧师组队,能经常在一起打怪练级的朋友,可以选择先加满龙咆哮!
下面说1-100级的练级地点和需要的敏捷。
1-10 彩虹岛打,敏捷现在不用加。
10-20 魔发密林树洞打,敏捷=级数
20-30 猪的海岸/B1,敏捷=30
30-45 火毒眼洞打,敏捷=50+
45-50 勇士部落打龙,敏捷=50
50-60 玩具城8层打,敏捷=50
60-75 天空的寒冰平原打,敏捷=50
75-90 打贝贝,敏捷=50
90-100 组队去刷船,敏捷=50(敏捷加到50后就不用加了)(普通装备的建议敏捷加到70-100)
战士4力1敏
弓箭4敏1力
下面谈谈关于枪战士加点的问题,在网站上看了一下,发现有关枪战士的帖子是少之又少,针对三转以后枪战加点的方法更是少!而另外一些有关枪战加点的老帖子,似乎有过时的嫌疑。很多练枪战士的新人不知道枪战到底该怎么加点,以下谈谈我个人的看法。
生命恢复(5)→生命加强(满)→群体攻击(暂时满)→强力攻击(暂时满)→剩下的点数依个人看着办
PS:因为三转以后,枪战士有两个王牌技能&枪连击&和&无双矛&,等这两个技能都加满的时候,就不会再使用到&群体攻击&和&强力攻击&!那为什么不现在干脆就不加这两个技能?枪战士本来练级就非常让人郁闷了,再没有群攻和强力的话,你会痛不欲生的!所以先加满,练级练到80级加满矛无双的时候,花点RMB买张洗点卡洗去&群体攻击&,补加满&圣甲术&。(盛大即将推出洗点卡。既然玩到这么高等级了,就不要心疼那点钱,但愿盛大出的洗点卡别太贵!)同理90级的时候加满了&枪连击&就洗去&强力攻击&,把其他的技能点全部补满! 如果没有洗点卡,个人认为还是应该把&强力攻击&和&群体攻击&加满。在三转之前,这两个技能是没有任何理由放弃的!
二转技能点:
精准矛(满)→快速矛(满)→极限防御(3)→神圣之火(满)→精准枪(满)→快速枪(满)→剩下8点个人看着办,补极限防御或者一转的技能都行!
这里放弃了终极枪和终极矛。高等级的枪战士都很清楚,三转后的技能都不会引发终极!所以这两个终极的技能可以放弃。而三转后的技能&矛无双&发挥了群攻的极大威力,攻击力250% 对中距离怪进行群杀,完全是一转群杀的升级版,不管从距离还是到攻击力完全番了一倍,这时候你会其他职业体验不到的快感!你再也不怕别人抢怪了!而三转后的另外一个技能&枪连击&攻击力170 ,攻击敌数3 ,连击回数3 ,这个技能是向前做刺击,打HP多的怪的话,是必定使用这个技能的!而且这个时候基本上都是使用枪连击打怪,一转的技能&强力攻击&这时候也就退休了。
三转技能点:
魔法抗性(1)→无双矛(满)→枪连击(满)→龙之魂(满)→龙咆哮(满)→以后的点个人看着办,都这个等级了,相信每个人对这个职业都会有自己的深刻认识。
这里之所以先加&矛无双&,是因为用这个技能练过级的朋友都会知道,那个经验值啊,就眼睁睁地看着它蹭蹭蹭地往上窜!那个痛快呀,我就不用言语来形容了!而战士前期我个人不主张就去打大怪,既然前期都忍了那么久了,不妨再忍一会(不会太久了!),先练级,等级再高一点以后, 就加满枪连击。这以后别人就只有眼睁睁地看着你风光了!
我始终不认为有什么完美的加点方法,四转还没开放,按目前情况来说,个人认为枪战士是应该矛枪双修的。无双矛发挥了矛的无限威力,群攻魅力非凡。而矛连击就谁也不敢拿出来献丑了(用矛去刺杀怪物?Faint)。无双枪也是同理,谁敢拿无双枪出来丢人?另外还说一点,有牧师组队,能经常在一起打怪练级的朋友,可以选择先加满龙咆哮!
下面说1-100级的练级地点和需要的敏捷。
1-10 彩虹岛打,敏捷现在不用加。
10-20 魔发密林树洞打,敏捷=级数
20-30 猪的海岸/B1,敏捷=30
30-45 火毒眼洞打,敏捷=50+
45-50 勇士部落打龙,敏捷=50
50-60 玩具城8层打,敏捷=50
60-75 天空的寒冰平原打,敏捷=50
75-90 打贝贝,敏捷=50
90-100 组队去刷船,敏捷=50(敏捷加到50后就不用加了)(普通装备的建议敏捷加到70-100)
战士的敏捷比等级高3点
其余加力量
弓箭刚好相反力量比等级高3点
其余加敏捷就OK 了!!!
战士90点敏捷
其余都加力量
弓和战士在创建角色的时候,能力点都是:智力4点,运气4点,力量和敏捷随意扔
弓的能力点以敏捷为主,力量为辅,而战士却恰好相反
弓10级转职要求25点敏捷,战士10级转职要求35点力量
个人建议弓升级以后力量+到够拿装备,即力量=等级,其他全+敏捷
战士:敏捷+到够拿装备,即敏捷=等级,其他全+力量
最后,在装备都是极品的情况下,弓的力量+60点,战士敏捷+60点
如果是普通,弓力量+80点,战士敏捷+80点
这样就足够了哦,扎头全属性为15点,o(∩_∩)o...
1-10级 彩虹岛砍蜗牛
10-15级 去废弃都市左边的地图砍花蘑菇
15-18级 去魔法密林树洞砍绿水灵
18-21级 去猪的海岸打猪
21-30级 去废弃都市做4人组队任务,嘴甜点,绝对有人组
30级 继续做废弃4人组队任务升到31级为止(31级以后不可以做了)
31-35级 火野猪的领地刷
35-45级 去玩具塔101层做6人组队任务
45-55级 痛苦的时候来了,在玩具城刷幽灵
55-70级 在巨人林里面刷黑白石头人
70-90级 巨人林里面度过
90-100级 打白BB度过
100-120级 打寒冰半人马或者龙林度过
4力1敏
4敏1力
战士4力1敏 弓箭4敏1力
战士4力1敏
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冒险岛领域专家冒险岛Online--硅谷专题 maoxiandao 下载 我是战士我感到自豪――立志成为8区第1龙骑士的枪战
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我是战士我感到自豪――立志成为8区第1龙骑士的枪战
作者:hellolady
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先说说终极~战士前期练级不得不加群攻~这是众所周知的到了3转~剑客 是用5连+破甲走秒杀路线~与终极不冲突~但是虎吼会不会出现终极呢~需要3转开了再证实枪战士 是龙咆哮~走群杀路线~偶尔用牺牲秒稍低点的怪也不是不可能如果使用龙咆哮技能后会出现终极技能~那么终极确实鸡肋~但是我想游戏设计者不会那么没水准吧?群刷一次~然后又吼一次?用什么形式来表示终极那一下呢?所以我估计终极与龙咆哮没有冲突~具体情况只有3转后才知道准骑士 是元素的单体攻击~跟终极不冲突~好象还有个群杀技能~出不出终极这个问题也只能等待3转了综上所述~在群体攻击的时候终极是有弊端的~但是剑客和准骑士的3转群体都是辅助性的把怪震晕~那么~打怪的时候就是这样~先用群体技能震晕怪物~然后用单体技能逐个清掉~这个跟弓手的爆炸配合2连群杀符合~那么终极的弊端就相应减小了~或者根本就不存在而龙骑士的龙咆哮取代群攻~作为主要群杀方式~那么3转后终极的问题~在枪战士里的争议可能是最大的而对杀BOSS~说不利于操作是谈不上的~因为作为战士本身是近身作战~想打大BOSS不组牧师是很不划算的~而且怪物都有一定KB值的~就是对怪物伤害超过一定数值是能使怪物后退的~那么终极配合快速剑~在后期打一些大怪的时候~是有帮助的!我们不可能只停留在打大雪人的地方!冒险岛很大~而且以后可能会开新地图~你不可能一辈子砍大雪人吧?^0^所以对于终极~我的看法是最后加~作为战士~那60%的几率250%的攻击~对于后期练级秒怪的帮助是大于在群杀中出现的弊端的!接下来说说我对敏捷的看法前段时间看了一位83高人的帖子~上面说日韩高级战士敏捷只加55-65左右~这点我是完全赞同的!我开始练战士也不准备加高敏捷~因为我想~如果加高了敏捷~那么我就要穿全力量的装备~那我不如多加力量~穿全敏捷的装备~毕竟加力量的装备比较贵~而加敏捷的装备很便宜~仔细~想想是一样的道理!战士确实不需要太多敏捷~想越级打怪的就不要听我的~但是长期玩家~我强烈建议~敏捷少加~因为当你的等级大于或者等于怪物的等级的时候~对于敏捷的需求量并不是很高~有的朋友会说了~战士不把敏捷加高~就算到了级别你还是有MISS~确实是这样~那么怎么能改变这种情况呢!(注意我是看了那位高人的帖子才这样做的啊~尊重知识产权~人人有责!)我注意看过他的装备手套全敏捷~鞋子全敏捷~全身衣服全敏捷~头盔似乎没有敏捷*轴~10%的防御*只+1命中~不现实~我也具体实验过的~现在我52级~自身敏捷加上装备+8蓝十字甲~敏捷16准确+3(用蓝十字点10%*~失败就扔~反复N次~才出了件+1敏捷9命中3的~接着连点2张60%的失败~只好剩下的全加100%的~估计点的好是能出20以上敏捷衣服的!)+4轻便手套~敏捷+1命中+5(垃圾~准备冲上60再换)敏捷是77~命中是91~因为有精准剑+20准鞋子还没做出来~10%的*N贵~又不好买~(砍小雪之类的怪没问题了~我现在只想冲级~不想越级打怪~如果你想请不要再向下看)力量是218(211+7)拿76力3防1月牙~(废了N把63-65的月牙~和同样多的10%矛*~终于成了一把65的~因为想到后期要点高级武器~忍住没有点60%的*~不然一定不止)物理伤害是326~886很多高级剑客(60+的)强攻都没我高~我知道我是枪战士武器是有修正的~但是当我跟你同级的时候~我即便拿剑~攻击也是高出你许多的~以上只是个人看法~还有一点我要说明~我老婆的号是67牧师~我跟她在B3挂1晚上~净收入是200W左右~除了装备另算像我上面的做法~想出一身极品~是可以的~但是钱一定不能少没有强大经济实力的朋友~只能暂时止步~也可以忍耐~等到级别高了打装备挣钱慢慢完善~所以我只建议长期玩家~现在最想冲到60做个高命中手套~然后带着老婆走遍冒险岛~把命中好好实验一下~届时我会发一下打怪的MISS情况和我的一身全敏捷装备~呵呵~很期待吧?(哎哟~谁?拿板砖拍我?)这里要注意哦~我考虑过我老婆的20点祝福~呵呵~我想我自身加60~靠装备+30左右~还有敏捷*上附带的命中~应该是够用的~本人8区章鱼怪定渊~52枪战士~我老婆定缘~67牧师~在这里我想特别感谢我的老婆~是她一直支持我的极品打造~宁愿自己不买装备~把钱省下给我买*~说来惭愧她67级牧师却没有白和平帽~身上的白神圣还是朋友暂时借给她穿的-_-!!!我知道她很想要~但是她一直没买~能有个这么个贤惠能干的老婆在我身边真是我的福气啊!(打个广告啊!8区收所有敏捷*和矛*~极品蓝十字甲~)正以光的速度冲刺中!呵呵希望高级战士千万别只是路过啊~说说经验~最好把自己的等级~敏捷~命中打什么怪还有MISS说一下大家讨论下啊~觉得好就顶~不好也别骂我啊~更不能涉及到我的家人~谢谢我在论坛发现的两段关于*轴加法的经验~现在把他抄录下来~没有证实过~有兴趣的朋友可以去试试~不一定是绝对的~但是有实验一定有收获~1.如果连续失败两个60%的* 用一个10%的* 几乎是必成(已经多次实验)2.用一张10%的~~用一张60的~~10%的一失败~~60%的90%几率成功~不信可以不试不知道大家有没有发觉~盛大对攻击力和杀伤力翻译的有问题我觉得攻击力就应该是攻击力(比如武器的~手套上的~药水上的~剑客怒火技能增加的~那叫攻击力~)而具体的攻击伤害数值~比如我现在是300多-900多~应该叫做杀伤力~而不叫攻击力(盛大真是误人子弟!)从攻击药水上大家可以看到~表面只加5点攻击力~但是实质上~以我现在53战~5点攻击力=50多点的杀伤力(本人亲自实验过~此药水安全无毒~对健康很有帮助~请大家放心使用^0^)因为盛大的这个失误~导致很多朋友还没有用过攻击力药水~我也是根据一个剑客朋友的怒火联想到攻击药水的作用的~希望各位战士朋友加以重视~适当运用药水~抢怪和练级都是很有帮助的!
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