暗黑2的小暗黑2 护身符下载。加7技能,跑步,额外魔法装备的那个。 谢谢

暗黑破坏神2加经验护身符存档 要一个最变态的暗黑2加经验护身符_百度知道
暗黑破坏神2加经验护身符存档 要一个最变态的暗黑2加经验护身符
要一个最变态的暗黑2加经验护身符人物存档 只要人物存档哈,直接粘贴在SAVE就可以用的,或者你用邮件传给我也行
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晕。。。。那个东西用起来,整个游戏就没法玩了。。。你可以开8人模式,升级也蛮快的
最变态的经验存档当然是461的那个了 给你发过去了 请查收 对了忘告诉你了 那个存档放到背包里游戏不太稳定,在给你发个带经验的加7护符存档,带多少都没问题 祝你游戏愉快
下载一个暗黑破坏神UT修改器就可以了,下面是说明,也是网上摘来的实用的有All Skill Levels 增加所有技能 Add experience 增加百分比得到的经验值 Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 ******************************点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上 点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项 属性的值设置为0。 这个是改属性的中文翻译 Strength 增加力量 Energy 增加精力 Dexterity 增加敏捷 Vitality 增加体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life 增加最大生命 Mana 没用 Max Mana 增加最大魔法 stamina 没用 Max Stamina 没用 level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense % 防御增加百分比 Enchanced Damage % 伤害增加百分比 Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比 Attack Rating 增加命中率 Chance of Blocking % 增加格挡率 Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害 Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害 Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害 Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害 Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生 Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) Heal Stemina Plus % 耐力恢复 lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 Def vs Missile 增加对近战的防御 Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 Damage Reduced By 伤害减少 Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少 Damage Reduced By % 伤害减少百分比 Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 Fire Resistance % 增加火抗的百分比 Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 damageaura 没用 Fire Damage 增加火焰伤害 Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 Lightning Damage 增加闪电伤害 Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 Magic Damage 增加魔法伤害 Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 Cold Damage 增加寒冷伤害 Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 Cold Length 冻结目标的时间 Poison Damage 增加毒伤害 Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值 Poison Length 目标中毒的持续时间 Life Stolen Per Hit Min 没用 Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 Mana Stolen Per Hit Min 没用 Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 Stamina Drain Min 没用 Stamina Drain Max 没用 Stun Length 使目标眩晕的时间 RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) other_animrate 没用 quantity 没用 value 没用 Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久 Replenish Life 自行恢复生命值 Max Durability % 没用 Life % 增加生命上限% Mana % 增加法力上限% Attacker Takes Damage Of 反伤 Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF Knock Back 击退 Time Duration (未测试) Add Class Skill 加单人技能 Unsentparam1 未知属性1 Add experience 增加百分比得到的经验值 Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后 Reduced prices 降低商人价格% Double Herb Duration (未测试) Light Radius 增加光照范围 Light Color nv 光照范围(隐藏) Requirements % 物品对基本属性的需求 Level Require 没用 Increased Attack Speed 提升攻击速度% Level Require % 增加等级需求 Last block frame 格挡有关 Faster RunWalk 提升跑步速度% Non Class skill 无职业限制技能 state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复 Monster player count 没用 Poison override 没用 Faster Block Rate 快速格挡速度 Bypass undead 没用 Bypass demons 没用 Faster Cast Rate 快速释法速度 Bypass beasts 没用 Single Skill 增加职业限制技能 Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 Curse resistance 抗诅咒几率 Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 Damage 增加伤害 Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 Ignore Target Defense 无视目标防御 Target Defense % 减少目标防御% Prevent Monster Heal 防止怪物回血 Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率 Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防 御 Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害 Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害 Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 Throwable (未测试) Elemental Skill 增加火焰技能 All Skill Levels 增加所有技能 Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 ironmaiden_level 没用 lifetap_level 没用 thorns_percent 没用 bonearmor 没用 bonearmormax 没用 Attack Freezes Target 冻结目标 Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率 Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 Kick Damage 增加脚踢伤害 Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后 Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用 Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收 Lightning Absorbs % 闪电吸收% Lightning Absorbs 闪电吸收 Magic Absorbs % 魔法吸收% Magic Absorbs 魔法吸收 Cold Absorbs % 冰冷吸收% Cold Absorbs 冰冷吸收 Slows Target By % 使目标减缓% Aura 灵气赐予 Indestructible 装备无法破坏 Cannot be Frozen 不会被冻结 Slower Stamina Drain % 没什么用 ReAnimate 杀死怪物后复活为 Pierce Attack % 穿透攻击 Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭 Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 UnCoded 未知属性 UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 fade 身体透明化 Armor override % 没用 Unused183 … Unused184 … Unused185 … Unused186 … Unused187 … Add Skill Tab 加入单系技能 Unused189 没用 Unused190 … Unused191 … Unused192 … Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 Skill On Hit 打中时释放特定魔法 Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 Unused200 没用 Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 Unused202 没用 Unused203 … Charged Skill 特定聚气技能 Unused205 没用… Unused208 … Unused208 … Unused208 … Unused209 … Unused210 .. Unused211 … Unused212 .. Unused213 … Defense (on Lvl) 按等级增加防御 Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 Life (on Lvl) 按等级提高生命值 Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量 Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 Energy (on Lvl) 按等级增加精力 Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能 力 Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力 Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力 Absorbs Poison (per lvl) 很诱惑的属性,不过没用 Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤 Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱 Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF 几率 Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用 Maximum Stamina (on Lvl) 没用 Damage to Demons % (on Lvl) 没用 Damage to Undead % (on Lvl) 没用 Att Rating against Demons (on Lvl) 没用 Att Rating against Undead (on Lvl) 没用 Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几 率 Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率 Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害 Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率 Find Gems per level 没用 Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久 Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量 Increased Stack Size 增加数量 UnCoded 没用 UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded .. UnCoded … UnCoded . UnCoded .. UnCoded . UnCoded . UnCoded . Defense (by Time) [1] 以下为属性时间 Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time) Max Damage (by Time) [1] Max Damage (by Time) [2] Strength (by Time) Dexterity (by Time) Energy (by Time) Vitality (by Time) Attack Rating (by Time) [1] Attack Rating (by Time) [2] Max Cold Dmg (by Time) Max Fire Dmg (by Time) Max Lightning Dmg (by Time) Max Poison Dmg (by Time) Cold Resistance % (by Time) Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed Aim Gold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time) Heal Stamina Plus % (by Time) Max Stamina (by Time) Damage vs Demon % (by Time) Damage vs Undead % (by Time) Attack Rating vs Demon (by Time) Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time) Kick Damage (by Time) Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用 item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗% item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗% item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗% item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗% item_damage_vs_monster 没用 item_damage_percent_vs_monster … item_tohit_vs_monster … item_tohit_percent_vs_monster … item_ac_vs_monster … item_ac_percent_vs_monster … firelength … burningmin … burningmax … progressive_damage … progressive_steal .. progressive_other .. progressive_fire … progressive_cold … progressive_lightning … item_extra_charges … progressive_tohit … poison_count … damage_framerate … pierce_idx … passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害 passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害 passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害 passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害 passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限) passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性 passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性 passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性 passive_critical_strike 不清楚 passive_dodge 三闪之一 passive_avoid 三闪…… passive_evade 三闪…… passive_warmth 热情 passive_mastery_melee_th 未测试 passive_mastery_melee_dmg … passive_mastery_melee_crit … passive_mastery_throw_th … passive_mastery_throw_dmg … passive_mastery_throw_crit … passive_weaponblock … passive_summon_resist … modifierlist_skill 没用 modifierlist_level 没用 last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用 source_unit_id 没用 shortparami 未测试 questitemdifficulty 未测试 passive_mag_mastery 未测试 passive_mag_pierce 未测试 ******************************工具的地址就麻烦你自己去找了自己做装备 比用别人的要好玩的多
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暗黑2女巫(法师)的魔法与技能介绍
大魔法师的魔法宝典―DIABLO 2 中女巫的使用技巧
& & 由于我比较喜欢魔法师(连网名都叫A.Mage),所以开始玩这个游戏时,当然首先选了正统的魔法师,也就是女巫。
& & 女巫的魔法有三大系列,冷、雷和火系,这三系的魔法其实并不平均(设计上的失误?)。
& & 冷系魔法,我认为是后期最好的,其高级魔法无论攻击力还是攻击范围,都非常令人满意,而且都带有&冷冻&或&冻结&效果,能有效地遏制敌人的行动。其防御魔法(冰铠系列)的用处也非常大。冰系唯一的缺点就是耗Mana比较厉害。
& & 雷系魔法,我觉得是最不好的一个系列,虽然其攻击力看上去很高――但这只是一种错觉罢了,因为大家看到的往往只是最大攻击力,而雷系攻击魔法的最小和最大攻击力间的差异非常大,尤其是那个&雷电风暴&(Thunder Storm),第一级的攻击力居然是1~100,实在是太不可靠了。而且其攻击方式也都不是很高,操作性低。另外前作中魔法师必备的&魔法盾&(前作中是Mana Shield,本作中是Energy Shield)也变的不再实用了,因为没有地方买魔法药水……
& & 火系魔法,是非常可靠的一个系列,尤其是在早期,基本上全靠火弹(Fire Bolt)和火球(Fire Ball)赖以维生。不过火系的高级魔法却不是那么实用。
下面说一下各个魔法的特点:
冷系(Cold Spells):
1. [LV1]冰弹(Ice Bolt):发射一个附带&冷冻&效果的魔法弹,只能攻击一个敌人,而且威力没有火弹(Fire Bolt)大,耗Mana也比较多,发射的速度还比较慢。虽然能冷冻敌人(使敌人移动速度和攻击速度下降),但在Mana非常宝贵的早期还是不够实用。
2. [LV1]冻结之铠(Frozen Armor):在身体周围制造一圈冷气,在一段时间(约2分钟)内增加自己的防御力,而且在受到近身攻击时冻结敌人(一段时间无法行动)。这是非常实用的防御魔法,可以大幅度提升防御力,而且在被敌人围攻时的危险也大大降低。另外还有一个好处,由于身体周围的冰晶会发光,因此这个魔法还能增加视野。
3. [LV6]冰环(Frost Nova):以自己身体的中心发散出环状的冻气,攻击一定范围内的所有敌人,并且附带&冷冻&效果。这个魔法的威力小,但冷冻效果的作用时间却很长,所以通常可以当辅助魔法来用。从敌人堆里脱身或者对付速度快的BOSS时,都是很好用的魔法。
4. [LV6]冰爆弹(Ice Blast):和&冰弹&类似,而附带的效果是&冻结&,威力也要大得多,不过消耗的Mana非常多,总之还是不要多用的好。
5. [LV12]破裂之铠(Shive Armer):和&冻结之铠&类似,不过其效果是&冷冻&而不是&冻结&,而且能使攻击自己的敌人受到伤害(虽然威力不大),所提升的防御力也更加多。我觉得这是更好的防御魔法,在战斗前最好能先用一下。
6. [LV18]冰川突刺(Glacial Spike):和&冰爆弹&类似,不过能攻击一定范围内的所有敌人。个人认为这是后期最好用的攻击魔法,威力和范围都很大,超过火系的火球(Fire Ball),而且还能冻结敌人,但耗Mana也要多一些。
7. [LV24]暴风雪(Blizzard):在一定时间内天空中落下冰雹,连续攻击一定范围内的所有敌人,附带&冷冻&效果。非常夸张的魔法,很有气势,但效果却不是很好,因为要把敌人限制在暴风雪的范围内是比较困难的。因此最好这个魔法和&冰川突刺&共同使用,也就是让敌人冻结后再被冰雹打,以达到最大效果。(敌人:&哇,我怎么这么命苦……&)
8. [LV24]冷冻之铠(Chilling Armor):和&破裂之铠&类似的防御魔法,当被敌人远程攻击时,会自动发射冰弹反击(这些冰弹当然不消耗Mana),但注意不会反击近身攻击的敌人。我觉得这个魔法没有&破裂之铠&好,因为作为魔法师,比较怕的是敌人的近身攻击(尤其怕被包围),而只要操作的好,远程攻击不足为惧。
9. [LV30]冻结之珠(Frozen Orb):发射一个冰球,从冰球中不断飞出冰弹射向四面八方。真正的究极魔法,威力巨大,范围超过整个屏幕,当然消耗Mana也很多。对付人海时的最有效手段。
10. [LV30]冷系控制(Cold Mastery):使敌人对冷系魔法的防御力下降。喜欢用冷系的最好学学这个。
雷系(Lightning Spells):
1. [LV1]能量弹(Charged Bolt):发射多个雷电弹,沿地表随机移动,敌人碰到雷电弹就会造成伤害。和前作一样的魔法,威力虽然不小(指多个加起来),但由于无法正确命中敌人,因此不是很实用。如果一定要用的话,就尽量接近敌人(最好是多个敌人),这样不容易落空(置于死地而后生?)
2. [LV6]静电场(Static Field):使周围的敌人减少1/3的Life,当然敌人如果对雷系有抵抗的话,是达不到1/3的。这是意外好用的魔法,甚至可以说是超强的魔法,对Life很高的BOSS来说,恐怕比什么&陨石&、&冻结之珠&要恐怖得多。用这个魔法数次,即使是最后的DIABLO也可以使他的Life轻易减到1/4以下,然后再用强力的攻击魔法就省力多了。不过对付小喽罗就太不实用了,还不如直接用攻击魔法做掉它们……还有一点,对这个魔法进行升级只是增加其作用范围,如果你对自己的操作技巧有自信的话(自信靠近BOSS也死不了),那就不必升级了。
3. [LV6]隔空取物(Telekinesis):只要是看得见的物品,无论隔开多远都能取来。和前作一样,都是不怎么有用的魔法,因为这个游戏需要的是杀戮而不是偷窃。
4. [LV12]电环(Nova):以自己身体为中心发射电环攻击范围内的所有敌人。前作的超强魔法,在本作中却变得很弱。威力又不大,耗Mana也太多了。
5. [LV12]雷电(Lightning):发射一串雷电,攻击一直线上的敌人。相对而言,这个魔法是雷系中比较实用的,如果能完全命中(比如在狭窄的走廊里),威力还是很大的。
6. [LV18]连环闪电(Chain Lightning):在攻击完一个敌人后,雷电会就近攻击下一个目标,而一共可以攻击5个目标。和前作相比是大大被削弱的魔法。威力先不谈,其攻击目标由此变得不确定了,从某些角度来说还不如&雷电&。
7. [LV18]传送(Teleport):瞬间移动到指定位置。很好用的魔法,级别越高耗Mana越少。
8. [LV24]雷电风暴(Thunder Storm):在一定时间内,随机攻击靠近的敌人,大约1至2秒攻击一次,而且是单体攻击。个人认为是最愚蠢的魔法,最大和最小攻击力相差实在太悬殊了,而且攻击的方式也非常不可靠,亏它还要这么高的级别,需要消耗这么多的Mana……最多只能说是&聊胜于无&。如果你曾经想过靠这个魔法作为主战力(因为名称很好听,我开始也以为这个魔法很强),还是快打消念头把……
9. [LV24]能量之盾(Energy Shield):受伤害时,以Mana来取代Life的减少,并且能吸收一部分的伤害(相当于增加防御力)。本来,对于Life少而Mana多的魔法师来说,这个魔法是很好的(例如前作中)。但本作中没地方买魔法药水,相信很多人都恨不得拿Life来做Mana用,因此这个魔法的实用性就……除非你准备把女巫作战士用。
10. [LV30]雷系控制(Lightning Mastery):减少雷系魔法消耗的Mana。很不错的能力,如果你喜欢用雷系魔法的话。
火系(Fire Spells):
1. [LV1]火弹(Fire Bolt):发射小火球攻击敌人。早期的主战魔法,一开始就能用,速度,威力,消耗Mana,控制性等个方面都还不错。
2. [LV1]温暖(Warmth):增加Mana的回复速度。在没有地方买魔法药水的情况下,这是很有用的能力,有机会就多升级吧。
3. [LV6]地狱之火(Inferno):向前喷射一定长度的火焰。虽然从数字上看,这个魔法的威力很大,但事实上其威力是要敌人被完全命中时才会产生的,而实战中几乎不可能有敌人傻站着让你喷。何况其射程也不远,使用时有被围攻的危险。所以对这个魔法还是不要抱太大的希望。
4. [LV12]燃烧(Blaze):移动时留下一条火焰的轨迹并保持一段时间,敌人碰到火焰就会受到伤害。很有趣的魔法,但用处不大。(逃跑时使用?)
5. [LV12]火球(Fire Ball):和&火弹&类似,但威力大得多,而且击中目标后会爆炸,对周围的敌人也造成伤害。中期的主战魔法,各方面都很优秀,非常好用。
6. [LV18]火墙(Fire Wall):在指定位置制造一道火焰屏障,站在火墙上或经过火墙都会受到伤害。火墙的长度和作用时间都比前作中有所削弱,而威力加强了,不过消耗Mana很多,不实用。
7. [LV18]魔力附着(Enchant):在一定时间内使自己或同伴的武器增加火焰的攻击效果。这个魔法基本上是在配合时对别人使用的,或者对雇佣兵用,因为作为魔法师,抡杖砸人的机会不是很多。
8. [LV24]陨石(Meteor):召唤陨石落下的魔法,落下后会形成一片火焰,这些火焰也是有攻击力的。威力虽然不错,但从使用到生效大概要4秒钟,因此控制起来比较麻烦,最好是对敌人的人堆使用,或者用冰系魔法冻住敌人后用。(只见天上落下数颗巨石,地上化作一片火海,这个世界……清净啦。)
9. [LV30]九头蛇(Hydra):召唤妖兽,向敌人发射火弹攻击。和前作中的&守护龙&(Guardian)基本相同的魔法,但其火弹的命中率值得怀疑,除非召唤了很多(啊,我的Mana……)。
10. [LV30]火系控制(Fire Mastery):增加火系魔法的破坏力。增加幅度相当大,是很有用的能力。
& & 鉴于上述的情况,我觉得,雷系魔法除了&静电场&(Static Field)、&隔空取物&(Telekinesis)和&传送&(Teleport)外都没什么好学的,而且也不需要加很多级别(只要1级也行),其实&隔空取物&也是为了后面的&传送&而不得不学的。
在早期,最好能把Skill点数积攒下来,为后面的强力魔法升级用。因为到了后 期,那些初级魔法都是没有机会用的,多升级初级魔法是浪费。显然的,这样会造成早期困难,但是为了以后的爽快,还是……克服一下吧。另外可以通过买增加魔法级别的魔杖来缓解这个问题,实在不行就尽量少地升一些级吧。至于那些不实用但必须学的魔法(因为不学就无法学后面的好魔法),当然1级就足够了。
& & 在实战中,操作技巧是非常重要的。能够熟练操作,就可以打败强大的敌人,而不必苦苦升级――在这个游戏中升级加的能力并不是很多,也就是说,升级的效果不明显。
& & 作为魔法师,必须知道自己的长处和短处,显然,魔法师擅长的是远程的大范围攻击,而一旦被敌人近身就不妙了,如果被敌人围攻就更危险。所以,保持距离是最基本的战略。
& & 对付近程攻击的敌人,可以利用游戏中&跑&的设定,而当角色跑步时,很少有敌人能追得上(即使被勉强追上,它也来不及攻击),因此&逃跑-停-向追来的敌人放魔法-逃跑&就成了很实用的一种打法。虽然跑步时有耐力的限制,但放魔法时人是停下的,一般来说,这段时间足够回复耐力了。如果敌人的速度比较快,拉开距离有一定困难,可以用冰系魔法减慢其速度甚至干脆冻结敌人。
& & 至于那些速度快的敌人,和它赛跑是没有意义的,因为根本无法拉开距离。那么可以站着等它攻击,然后在被击中前的一瞬间退后一步躲开这一击,乘它攻击硬直时间(格斗游戏术语,即收招时,无法行动的时间)发射魔法。这招对付那些速度快而硬直时间长的敌人,例如ACT3中的小矮人是很有效的。但操作难度相当大,一般只能在单人游戏中使用,联机时由于网络延迟情况,是不太可能实现的。
& & 某些敌人的Life比较低(或者你的攻击魔法威力比较大),能一下就干掉敌人。那么,等敌人近身后攻击也是一种不错的打法,因为这样可以大大提高命中率,也就等于节约了Mana。反正敌人即使靠近了,它也没有机会做出攻击。
对付远程攻击的敌人,就只有和它比命中和躲闪了,电脑毕竟是比较蠢的,一般不会主动躲闪,要命中它并不困难。但要躲开敌人的攻击并反击,这就需要一定的技巧,尤其是敌人多的时候。其实,敌人对静止目标的命中率虽然很高,但它不会计算提前量,也就是说,它对移动目标的命中率是很低的。因此,在攻击时必须保持时刻移动,简单地说,就是&打一枪换个地方&。即使是向旁边移一小步,往往也能躲开很多敌人的攻击。所以,&侧向移动-放魔法-再移动&也是很好的打法。
& & 好了,本魔法师就讲到这里,大家好好练习吧。
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隔空取物 在打怪时是有用的,有击退效果
我最喜欢的是冰法,但电法很好很强大

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