《上古世纪有多大》有多少个职业

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你开心就好
冒险者酒馆
冒险者酒馆开展啦!按照每天的话题回复认真的灰灰就有机会获得蓝盐贝奖励哦! 机不可失!
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& && && && && && && & 酒馆规章:1:本酒馆开业时间为12:00-20:00。
2:话题内容禁止抄袭。
& && && && && && && & 本日话题:&&&&&10大天赋,120种组法。灰灰们来讨论一下喜欢哪一个职业吧!&&&
冒险者酒馆话题征集拉!只要你有奇思妙想,欢迎私信投稿
我和我的小伙伴们都惊呆了!
欢迎新古灰~撒花~鼓掌~
楼猪!你的小伙伴们喊你回家吃饭啦!.
总评分:&金币 + 3&
UID2399884注册时间签到天数0 蓝盐贝20 金币350 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 177, 距离下一级还需 423 积分
我要选格斗+暗杀+元素。职业是 魔剑士! 我比较喜欢这个职业,就像小说里面的职业一样。应该会很强力吧!
总评分:&蓝盐贝 + 10&
UID注册时间签到天数4 蓝盐贝10 金币569 精华0
Lv5.自给自足, 积分 2205, 距离下一级还需 295 积分
我准备玩个 全生活类的呢。陌路丶小飞,我就差20蓝颜贝了
UID注册时间签到天数2 蓝盐贝0 金币149 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 185, 距离下一级还需 415 积分
我最喜欢的当然是最最最最最高富帅的诺亚啦!(是叫这个吧→_→)无论是长相还是身上穿着的骑士风格盔甲,倍儿带感!!
UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币562 精华0
必须神之使者,毕竟我有一颗慈爱的心
UID注册时间签到天数4 蓝盐贝0 金币267 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
本帖最后由 逛儿 于
12:13 编辑
作为《全职高手》的粉丝我决定选择这个职业
12:07 上传
我的打法是在技能拦固定一把双手剑和一把双手杖(分别为Q E),打架不停的切换,魔法DPS和物理DPS兼容
让别人看看什末才叫魔武双修,不怕别人玩法师就怕法师会近战
我还决定在公测时就直接冲上去抢“一叶之秋”这个神ID...
总评分:&蓝盐贝 + 10&
UID8525124注册时间签到天数0 蓝盐贝40 金币195 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 235, 距离下一级还需 365 积分
我比较喜欢光明骑士,帮助队友抵挡伤害,以前玩游戏喜欢玩dps,现在年龄上去了以后就可惜玩奶和盾了。
UID注册时间签到天数8 蓝盐贝0 金币312 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
亳无疑问的选奶职业,因为一直以来玩哪个网游都是这个职业,上古里最喜欢的是圣歌贤者,包含了元素、
吟游、生命!这个职业很适合女女们玩,操作也不是很复杂,又有输出,又可辅助加血。反正我个人是喜欢远程职业多过于近战,并且魔法技能施放的时候超赞啊,那画面,这就是让我迷恋上古的原因吧,真的很美!
无论是PK还是团本,都是不可或缺的一个角色!
总评分:&蓝盐贝 + 10&
UID2571305注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币132 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
野性 暗杀 元素!鹰眼狙击手以前玩的弓箭手都是物理职业,法系弓箭手新鲜
UID7511101注册时间签到天数36 蓝盐贝0 金币942 精华0
Lv4.初窥门径, 积分 985, 距离下一级还需 215 积分
抢到前排了?
我玩的是幻羽法师 元素+幻术+意志 主点元素 副点幻术和意志
元素保证远程输出的同时 还有幻术和意志的控制技能和逃亡技能 退可攻进可守 保证猥琐
总评分:&蓝盐贝 + 10&
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来源:5399游戏
日期: 16:03:17
导读:很多玩家都在问《上古世纪》职业选择攻略,今天小编就带来一篇上古世纪全职业选择分析,希望能够帮到有需要的人,也希望大家继续支持我们,最后祝大家游戏愉快。
  首先为大家带来职业天赋系统的介绍。
  游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
  玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
  玩家的属性将因为能力选择的不同,而在破坏、魔法、守护、鼓舞、压制5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。
  玩家选择的职业并不是固定不变的,在天赋管理者处通过支付一定费用的方式,可以更改能力转型成其他职业。
  附带十大天赋介绍:
  格斗象征着破坏之神基里奥斯。
  基里奥斯会给追随他的信徒们带来胜利,让敌人在残酷的战争中毁灭。
  格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
  幻术象征着变化与大海的达忽塔女神。
  达忽塔会实现信徒们的所有愿望,但那实现的愿望也如同梦境一般美丽而虚幻。
  幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
  铁壁象征着丰饶之神沙提坤。
  沙提坤以丰饶之力铸就的铁瓮城这座世界上最坚固的城池,甚至连他自己也无法破坏。
  铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
  意志象征着门与封印之神哈羯。
  哈羯创造的门能抵挡一切入侵者,并以自己的意志来支配开关。
  意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
  死亡象征着掌管冥界的诺伊女神。
  诺伊女神以温柔悲悯的姿态召唤徘徊于世的亡者,并引导他们安息。
  死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
  野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬。
  塔扬擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。
  野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
  魔法象征着在隐忍中坚强面对 命运 的精灵英雄奥兰杰弗。
  奥兰杰弗拥有能看穿所有伪装的权能,使一切伪装无所遁形。
  魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
  暗杀象征着为信念与 使命 付出一切的刺客英雄莫利萨拉。
  莫利萨拉拥有即死的权能,被她的匕首刺中后连神也会当场毙命。
  暗杀系能力擅长潜行,近身发动突袭对敌人造成致命打击,可在较远距离冲刺至敌人身边,在决斗时拥有较多优势。
  吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。
  卢修斯拥有永生与无限记忆的权能,他的圣歌能让人感到灵魂的平静。
  吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
  生命象征着掌管庭院之门的世界旁观者琪普洛莎。
  琪普洛莎身为神之庭院的看门人,担负着维持庭院与世界能量平衡的重任。
  生命系能力可复活队友,通过治疗来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
您看完后的心情是
推荐游戏:  喜欢这个角色名称,命运舞者 对自已命运的主宰和对别人命运的掌控,从开放到40级的角色角度来说,他确实对得起这个名称。
  命运舞者 天赋:死亡、吟游、生命。
  我们先来单个分析三大主天赋的特长:
  死亡 顾名思义存输出天赋,天赋的特点是瞬发、短距离瞬发群体伤害、控制,但是缺少高爆发的伤害,大约是七分伤三分控加上变态的被动天赋和邪恶的暗影飞刃,杀怪杀人二相宜。
  吟游 玩过韩服CBT5、韩服公测对吟游实在不怎么感冒,但国服首测我家族有四个首测号,加上我已练过一个祭魂牧师实在找不出什么法系天赋配合,于是不得已选择的,但实实在在喜欢上了这个天赋,看似不怎么突出但用后才发现吟游的强大,特别是被动的最后一项审判之诗,后面会讲到先卖个关子。
  生命 不说了奶妈必不可少的鸡肋天赋,但给我的感觉是比吟游差了不少。生命是因为在韩服时公会举行内部PK比赛,奶妈居然第二,也想为家族几个号练个奶才选择的,感觉平平。
  附上我的天赋有三种,一种是练级时点的,二是满级后点出的PK天赋和下FB的奶妈天赋。
  以下是练级的天赋,练级要求的是永动,其实不需要很多的杀怪技能,省蓝永动就是效率就是速度。
  练级永动天赋加点
  杀怪永远是不停暗影飞刃等怪的DEBUFF出现一个白色的图标,叫深度畏惧,上死亡束缚,这样有连锁伤害加成怪还会晕眩,一个小小的建议,暗影飞刃放在后面的技能栏里设定为R,这样使用起来非常方便,就是国服首测不给力,过图都需要重新设置,其他的没什么,等到了出邪鸦,那么你的操作好些可以群怪了,暗影飞刃群拉怪给自已套个生命涌泉,一般情况下拉个同等级的近战怪5只左右不会有事,但就是比较累,这也是没元素的悲衰。我都是拉了地狱长枪加个邪鸦然后不停的TAB挨个打到残血,这时地狱长枪CD到了,刺一下全趴。
  接下来是PK天赋:
  其这没什么改变,确实死亡不变,变的是吟游和生命,在我的使用这个角色的认知中,生命其实是非常鸡肋的天赋,无论打架下FB还是练级,因为我看中了吟游的被动最后一项技能审判之诗,我给大家描述一下技能的说明:攻击对方出现暴击时,在6秒内暴击增加32%、爆击产生的伤害提高2-4倍、在一定时间内激发三次就会产生28秒的抑制效果,这时你的BUFF里会有一个DEBUFF叫抑制审判之诗,这个的意思就是说在一定时间内,激发三次审判之诗的效伤产生非常高的伤害后你要在28秒后才能再触发这种效果。下面来说说它的使用效果,杀怪时,40级的小怪5500的血我暗影飞刃产生爆击并使怪出现深度畏惧立即使用死亡束缚,开始出现连续暴击伤害,700+ 900+ 1100+使将近5000血的怪直接吸死。
  PK天赋加点
  在城外决斗插旗时,时常出现连续高暴伤害的跳数900+很平常,对手连呼变态。当然使用也有心得,首先得注意,你身上的抑制审判之诗的效果,消失了用暗影飞刃出现暴击就要使用死亡束缚,这样的情况下如果是布甲应可以打掉他2/3的血,对方是板甲的话基本已经绝望了。
  在城外决斗一般技能都懒得出齐,给自已套个生命涌泉、春生之处和光与暗就暗影飞刃一阵狂揍,基本对方很无解,随便打打;比较有得打的就是同是死亡天赋的法师,这时吟游的作用又出现了,如果要稳胜对方,先给自已放个治愈之泉,套个春生之种和光与暗,哇哈哈&&&&在这个魔法圈里哥就是王,治愈之泉持续时间是1分钟,在城外后面和我决斗的对手,看到我出这个就是远离,等1分钟哥的治愈之泉消失,在这里先BS一下他们的畏缩,但你也可以主动出击,死亡对打就是大家拼命按暗影飞刃看谁先出深度畏惧连接死亡束缚,但我们要与对手这样吗?NO&&,起手魅惑之歌,对方马上魅惑状态,就是相当于晕眩不能动,马上一个激昴之音接着就是暗影飞刃,必定使对方先出深度畏惧,如果在对方刚好深度畏惧的情况下出现暴击激发审判之诗,那么他可以跪了,如果没有那么他也最少掉2/3血了,不要近身特别对方有元素天赋的情况下,会给对方机会,我也曾出现太大意,对方直接靠近地狱长枪,邪鸦,冰封,沉默,后跳三火球直接带走。这时候对方和你拼暗影分刃是稳输的,只能靠近身一博了,拉开距离万一给近身注意地狱长枪和萃魔冲击,万一给对方先手先控掉血和对方差不多跑回治愈之泉范围,给自已套血你还是稳赢。
  总结城外决斗成果,在哥的治愈之泉面前神都得远离,只有输过几次那是对手是近战开局站你身边,加上治愈之泉CD没开的情况下给对方晕到死,再度BS一下决斗不拉开20米的挑战者。
  野外的情况下,近战隐身职业如果没秒我就准备跪,马上给自已生命涌泉、治疗回旋曲、地狱长枪、邪鸦、萃魔冲击、暗影飞刃、死亡束缚一套基本带走。34级后到黄金平原,半夜给刺客偷袭结果反杀他,居然输不起跟我耗上了,给我杀了5-6次居然吹哨。
  再下来说当奶妈时的天赋,哥讨厌当奶妈,你们全家都是奶妈!
  飘逸的FB天赋
  每洗一次天赋都得花2-3G。建议想练这个职业的要考虑,以后这洗点钱让队友出不然穷死你。
  天赋觉得没什么好说的,就是不停的吹萧,唉吹萧呀&&&&。轻舞乐章、生命乐章、大地颂歌不停的吹呀吹CD到就换着吹。看到谁没血了治疗回旋曲、生命涌泉套一个继续吹吧。我懒点的全是瞬发,但FB也只有31级本,够了,啥?41级本?等哥50级再去。
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