英雄联盟走位技巧我想玩下末日这个英雄,求教,就是出装,走位,加点,这些方面

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骑驴只看唱本 发表于
排位2000分的女大神在卖萌吗?
这个跟是不是大神,真心没什么关系,我打匹配一样碰到10000++的,对面一样输了,这个有什么关联吗?
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渣渣 算你倒霉
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娱文乐 发表于
盲僧 合灯笼就明显拖节奏。& & 打野的话主Q 辅E你的gank节奏很好
那瞎子直接冰锤吗??
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Knight_Terrence 发表于
嗯,图也不是很多,而且看你2000的排位分,估计有些东西也不用我说了吧XD。
根据你提供的战绩图分析一下:
我辅助一直觉得要多来点工资装的钱才出王冠- -我辅助每次回家都3眼,1真2假,辅助玩的不多。。
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我技术烂,但是看了半天发现楼主春哥好像都是最后才出。。。我感觉春哥应该在被经常集火的时候就出,要不然直接被秒了输出再高也没用
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丨Lux丨 发表于
他2000分是代打上去的。。。。。
代练的话也没什么,游戏嘛,只是一堆数字而已。
表示最近比较忙,玩的时间略少,如果让我1、2星期不打的话,估计连一般的匹配都打的够呛。
但如果真的是炫耀的话,其实也没什么,只要有那个实力,毕竟分数是你自己努力打上来的。
电4我也有徒弟在那里,总体来说氛围还是不错的(从他那里了解下来)
不过现在他翅膀硬了,要他喊我师傅也不喊了T_T
怎么说呢,游戏毕竟是游戏,不能太当真。记得前一阵卖金币符文也得时候,没日没夜的连刷了2天,终于攒够钱的那种兴奋,是实实在在的。
其实我不是没有钱,只是觉得不应该把钱花在这种东西上面,毕竟是虚拟的。平时如果要我花几千去买衣服,我不怎么会心疼,但是如果买个几十块的QB,心里往往觉得不甘心。
希望她能看清自己所处的位置,这个世界大得很,比你强的人很多。我现在已经努力的比很多同龄人强了,但是还是觉得不够,这个学校里的强人很多,别的学校强人更多,但只要你能努力了,成功自然会来找你。这也可以运用在游戏里,代练不可怕,可怕的是你代练上去了,但是没有决心去把自己的水平提上去,游戏里一直用渣水平打,而且用自己的RANK去压人,骂队友。那些大神们不也是靠自己打上去的么?他们以前也没有玩过这个游戏,为什么能打上去,这也值得很多新手或者所谓的掉坑者去思考。不要一味的怪队友,从自己身上找原因,为什么代练能打上去,而你不能?
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别的楼主我不知道 但是您那ADC可能总被针对吧就算你有EZ的E&&男枪的EW&&但还是真心的对那些切后排出了冰锤的无解。至少来个女妖水银复活甲其中2个
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建议你多看看视频.走位要自己学,别人说了,也不好教
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Knight_Terrence 发表于
代练的话也没什么,游戏嘛,只是一堆数字而已。
表示最近比较忙,玩的时间略少,如果让我1、2星期不打的 ...
你自己去看看那个帖子,公布的真相。这种人真的让我很厌恶,拿着别人给你打出的成绩来炫耀,更令人厌恶的是人品之差令人发指,竟然可以要求对面的,加了自己的好友的人送,不送就喷,就删好友,还腆着脸在论坛上发:妹子要自力更生。代练,装B,用代练的成绩来装B,这种人怎么能不令我厌恶?
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兄弟你都算好了。。我今天已经8连跪了&&这两天 4把赢4把输 全都是输多赢少
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做人要专一·因为不专一所以没成就·
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Lv.4, 积分 880, 距离下一级还需 120 积分
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超赞丶carcat 发表于
建议你多看看视频.走位要自己学,别人说了,也不好教
我有看视频- -。。。。。。还去1区打了很久的排位(他们说叫我去1区闭关)现在1区的号1700上下跑,最高1800又掉到1650。。。。。。。想打好ADC和打野。
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输赢很正常的
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Lv.6, 积分 2666, 距离下一级还需 2334 积分
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Knight_Terrence 发表于
代练的话也没什么,游戏嘛,只是一堆数字而已。
表示最近比较忙,玩的时间略少,如果让我1、2星期不打的 ...
另外,他买了70个皮肤,怎么也有几千了吧。
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Lv.3, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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丨Lux丨 发表于
你自己去看看那个帖子,公布的真相。这种人真的让我很厌恶,拿着别人给你打出的成绩来炫耀,更令人厌恶的 ...
装13的话以一个看小学生的眼光来看就行了,没必要懂肝火
LOL战斗力9000以上
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发布日期: 11:18:45本文概述:LOLs3EZ出装 英雄联盟S3EZ天赋 英雄联盟S3探险家符文
  LOLs3赛季差不多已经有一个月了,ADC有被BUFF也有被NERF的,探险家EZ就是被隐性NERF的一个,首先是W减速被移除了,而且三相之力又涨价了,导致EZ在S3中发挥不佳。在这里公子给大家提供一点EZ的思路,希望能帮助到大家。
  第一种
  选择14/16/0的点法,这套天赋通常用来对应敌方是高爆发或者有进攻型辅助的天赋,攻击系只点出物理和法术穿透,剩下来的点到防御系
  而防御系点出生命值上限和英雄伤害减免英雄伤害,这样前期伤害抵抗会高一些。
  第二种
  选择21/0/9的点法,这套天赋通常用来对应敌方是发育型后期和保人型辅助,攻击系点出物理法术穿透,之后点出咒剑增加平A伤害,最后点出死神。
  而通用系选择了回蓝和召唤师的感悟,增加混线能力。智囊进一步缩减召唤师技能的冷却,更加灵活。物品冷却缩减本来是不想点的,不过考虑到后面要出的装备,加了一点。而BUFF时间是不确定的,有时候可以问打野爸爸要几个BUFF来用。
  第三种
  如果你的辅助是很强势的进攻型辅助,类似于牛头酋长或者曙光女神,那么我会带上这个天赋,加点是23/4/3。攻击系多加了浩劫,放弃了咒剑,这样不管前期还是后期,伤害都是成吨的。
  而防御系点出了生命上限保证前期火拼的资本,通用系的回蓝保证技能使用的频繁程度。
  第四种
  偏向发育型的打法,现在W被削弱对EZ来说是一个硬伤,所以选择9/0/21的加点。
  攻击系点出了护甲穿透,保证输出伤害(四种天赋都没有加召唤师的愤怒是因为感觉EZ带引燃的效果并不是很理想)。
  通用系点出了贪婪,为了能更快的做出装备。吸血习性的双吸效果很适合EZ这样的混合伤害英雄,之后点出技能冷却缩减为了更频繁的使用技能。我点出了探云手,因为EZ的秘术射击可以触发这个效果!和船长的Q有相同的效果。最后点出移动速度。
  红色印记:高级攻击力印记x9,增加攻击力,并且可以用Q来消耗对方。或者高级混合穿透印记x9,双穿透属性,配合天赋的双穿透,打出成吨的伤害。
  黄色符印:高级护甲符印x9,提高护甲,抵抗AD伤害,在对线期不会被打的太惨。或者高级成长法力回复符印x9,提高法力回复,增加技能使用次数。
  蓝色雕文:高级成长魔法抗性雕文x9,我现在很喜欢带成长魔抗是因为7级就能超过固定魔抗,而7级应该算是前中期,小龙争抢的时候会有优势。或者高级成长法术强度雕纹x9,这样选择更加暴力,法伤更高。
  紫色精华:高级攻击力精华x3,增加攻击力,Q人更加的疼。或者高级金币精华x3,现在越来越喜欢金币精华了,跳钱的属性非常好用。
  召唤师技能
  我习惯带治疗术+闪现
  这样就需要同路的辅助带引燃,因为ADC的健康状态自己最清楚,有时候辅助会想不起来给ADC放治疗。所以治疗还是自己带比较靠谱。
  而闪现则是为了更好的调整走位,利用闪现进行二次位移则是很有用的逃跑方法。
  另外还有一种净化+闪现的打法。
  这样通常是对面的控制技能太多,所以带上净化来解除控制。
  屏障+闪现
  因为屏障也可以在召唤师峡谷中使用了,所以这样也不失为一种打法,屏障只有2秒,开的时机非常重要。所以不推荐新手带。
  当然如果想要更暴力一点,还是老的引燃+闪现,保证最大化输出。
  技能介绍
  咒能高涨[ 被动 ]
  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
  解释:对ADC打法的EZ来说是一个不错的被动,更高的攻速可以造成成吨的物理伤害。
  秘术射击[ Q ]
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(加成1.0物理攻击力)(加成0.2法强)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。施法消耗:30/35/40/45/50法力。施法范围:1150
  解释:EZ主要的输出技能,这个技能附带的降CD效果实在是太好用了。团战中能打出很多套技能。
  精华跃动[&W ]
  伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(加成0.7法强)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
  冷却时间:9。施法消耗:50/60/70/80/90法力。施法范围:1000
  解释:对线期的磨血技,因为这个技能不会打中小兵,所以用来耗对面的血,降对面攻速被移除之后只有加攻速效果,感觉有点鸡肋。
  奥术跃迁[ E ]
  伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (加成0.75法强)魔法伤害。
  冷却时间:19/17/15/13/11。施法消耗:90法力。施法范围:750
  解释:位移技能,这个技能给我感觉不仅仅是逃命用的,附加的伤害很不错,所以清扫完周围的小兵可以用奥术跃迁+秘术射击来对敌人进行消耗。
  精准弹幕[ R ]
  伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(加成1.0物理攻击力)(加成0.9法强)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%(最小造成30%伤害)。
  冷却时间:80。施法消耗:100法力。施法范围:20000
  解释:全屏大技!远程收人头收兵神技,AD和AP的加成都很高(有时候有视野可以抢大龙,前提是你算的准)。
  加点顺序
  R&Q&W&E
  一级出门留点,如果对面是男枪+宝石这一类非常强势的组合,我会选择第一点加E,如果对面是需要发育或者不强势的组合,类似于薇恩+索拉卡,我会第一点加Q。
  为什么不主点W?因为W的减攻速被移除之后,前期和中期火拼明显要弱于男枪和飞机这一类没有明显弱势的ADC,甚至中期薇恩有一定装备也可以顶着你的W上来和你硬拼。
  而作为一个ADC,首先点高AD加成的技能Q,之后W和E这两个应该是平级的,如果激进一些的打法就先加W,稳妥一点的打法就先加E。
  出装介绍
  出门装
  长剑+生命药水x2
  这样出门的优势在于攻击力高,点人疼。劣势在于消耗品不多,容易被人打回家。
  水晶瓶+生命药水x7
  当下流行的出门装,消耗品相当足,可以考虑和敌人换血,然后压制他们。
  初期出装
  吸血鬼权杖 提供吸血,让你更加安逸的在线上打钱。
  锁子甲 提高护甲,让你和对面敌人对拼的时候收到的伤害降低。
  增幅典籍 提升法强,增加技能伤害,因为前期攻速不够高,所以需要技能来打出伤害。
  中期出装
  狂战士胫甲 提高攻击速度和移动速度,而且能提高你的Farm速度。收完线上可以去野区打点钱。
  饮血剑 大幅度提高攻击力和吸血,中期打团战成吨的伤害就靠他了。
  耀光 放技能后增加下一次平A伤害,对EZ来说契合度很高,也很好加入输出循环里。
  比尔吉沃特弯刀 进一步提高吸血能力,提高续航能力。还附加一个控制性的减速技能,对于EZ来说缺少控制是硬伤。
  后期出装
  三相之力 老牌EZ的装备,虽然价格贵一些,但是个人还是偏爱他多于冰脉护手,全面加成的属性绝对不会让你失望。
  海克斯科技枪刃 增加AD和AP,双吸效果,主动减速的技能范围更大了,所以这件装备可以当做小控制技来使用。
  守护天使 提供护甲和魔抗,作为ADC,这件防御装是我最喜欢的,因为不仅提供双抗而且还有5分钟一次的复活机会。虽然在S3中被削弱了,但还是推荐出他。
  最后的轻语 大量的护甲穿透,在后期很好用,面对高双抗的敌人,轻语也可以打出成吨的伤害。
  鞋子附魔选择
  喧哗 粘人非常犀利,很适合EZ这种放风筝英雄。
  欢欣 增加固定的移动速度,感觉没有喧哗好用。
  可选装备
  冰脉护手 因为S3的三相之力更贵了,所以用冰脉护手来代替,而且他的效果也很好。范围减速适合EZ放风筝的打法。但是没有攻击力和生命值的加成,所以稍逊一筹。
  魔宗利刃魔切
  S3中新加的升华版魔宗利刃,个人感觉EZ还是很适合的,法力值加成很多,而且提供的主动效果在满蓝的时候相当IMBA,大概能增加100左右的伤害,蓝量在60%的时候开始不如上面的装备。而且由于成型太慢(叠蓝简直让人忍受不能),所以出的不多。
  破败王者之刃 个人感觉这件S3的新装备很好用,不过不像是科技枪刃那样适合混合输出英雄。如果走纯物理输出流的话,可以考虑替换掉科技枪。
  狂徒铠甲 整合了自然之力而且血量又有所增加的狂徒实在是太IMBA了。不喜欢守护天使的话可以用她来代替。
  理论上的神装
  狂战士胫甲&喧哗饮血剑三相之力海克斯科技枪刃守护天使最后的轻语
  使用技巧
  对线期,最应该做的事情是补刀,不管对面是强势还是弱势,第一要素就是补刀。要记住你的位置,ADC靠经济才能起来。当然如果对面走位很大胆,不要吝啬技能,给几个技能磨血吧。
  或者对面的补刀比较差,可以通知一下辅助,调整一下走位,先耗血然后击杀。不需要有太大的心理压力,技能放不中没有关系,作为一个EZ,每场游戏至少要放一两百个Q,英雄就是这么练起来的。
  GANK高峰期,标志性事件是中路到6级开始上下路GANK,或者打野开始有能力打小龙。这个期间容易爆发小团战,是很容易打出优势的时间段。所以看到爆发团战,放下你手中的兵,去支援团战,团战少人实在是非常伤的事情。
  为什么你能支援到团战,因为这个时间段团战基本都发生在小龙,下路距离小龙近,支援一下不浪费多少时间。当然如果是距离比较远的上路就不要去了,放个大支援一下就好。
  团战期,这时候双方ADC装备应该都成型一小半了,所以伤害和爆发都会很高。开团之前看看自己家的控制和对面的控制,关注一下对面的突进,因为他们的目标肯定是你,你需要猥琐在队伍的最后方。
  看准时机再上去输出,通常这个timing需要几局适应时间,基本是对面第一轮技能放完,先找半肉切,对面的ADC交给你们家的突进英雄。
  突进英雄一般都有同样一个特点,一套技能和另一套技能之间间隔会有点长,大概4、5秒的样子,这个时间足够你杀死他了。
  团战开始之前可以先手开大,增加身上的咒能高涨层数,提高攻击速度。建议新手保留奥术跃迁用来走位,高手可以用奥术跃迁来突进。
  公子寄语:EZ是个很飘逸的英雄,所以相对应的操作要求会有点高,不过没关系,推荐玩ADC从EZ开始练习,不仅可以练习补刀,有位移技能走位也很方便。虽然他比较难上手,但是付出很多练习之后,你就会发现他很强大。
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LOL探险家S3出装 符文 天赋
排位利器蓝ez的玩法
导语:随着各大ADC的削弱探险家的开发,蓝ez现在在排位中又火了起来,现在大家来看看蓝ez的出装 符文 天赋吧!
  符文与天赋
  天赋:
  2190,攻击系:点出双穿,4点减CD,一点屠夫,然后物理系点出死神(加伤害,攻速和暴击系不点)防御系:老兵伤痕点出来,护甲和强化屏障
  符文:
  精华2个攻击力一个吸血,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗
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求指导我为什么一直跪,出装还是走位问题,虚心求教~(233回复)
我不是一个全能lol玩家,我只打adc所以就楼主adc的问题来说说吧,我看了看楼主你玩adc死的次数真的太多啦,除非是崩盘不然一个好的adc个人认为不该死7次左右,除非是说你装备好到必须秒,不秒不能团的那种地步,目测楼主喜欢打男枪,像男枪这种有位移的英雄在团战中想被秒杀很困难的,除非你的队友是小学生,不然秒一个男枪的代价往往是送两三个人头,我注意到楼主打adc的助攻都不太多,这一般意味着早期打不出优势队友坑然后被无限抱小团gank,果断把你们gank跪的,等你们见势不妙想抱团就来不及了,而且有的阵容未免太坑了,连一个能吃个大招的半肉的都木有,这样的阵容除非早期虐爆对面,不然团战无先手只能被动挨打,人头数量是个人实力,但是助攻才是团队实力的体现,所以楼主还是要找几个固定点的队友,这和你个人实力已经无关了,这种跪的原因就是打不到一起,你上了我不上,果断卖人了那种。嗯,个人看法,也许说的不对的地方,还请包涵。
匹配是这样的,很多30级的都只看重排位,匹配要么练英雄要么来娱乐。
如果只看战绩和出装的话,我觉得你打的还很可以啊,& &输的话应该是队友坑,或者是跟队友配合不好吧& && && &&&自己杀超神,不一定队伍就能赢了比赛& && && &好吧,我是个菜,& & 不多说了
我虽然是菜鸟,不过我觉得楼主经常换英雄是个问题
会玩100个英雄,不如玩好玩精1个英雄
1个英雄精通和会玩是完全不同的状态,优秀的发育,合理的出装,同一个英雄会有云泥之别
上中下3路,玩好3个英雄基本能应付大部分情况,位置
& &LZ那个区的& &怎么会一直输。求真相
andy猫猫 发表于
下水道里的美人鱼~能整点有美感的么···
这帖子怎么长这个样子...
70个皮肤就要喷人啊。哎,虽然不是很了解情况,我想说,皮肤和技术无关,没必要说皮肤多人品就差吧,代练就代练嘛,也没看到楼主有啥不好的言辞啊,就说了个皮肤帝,感觉到处发帖黑人有点太过了吧。。游戏嘛,开心就好啦,何必纠结于这些问题。。。所以说都不要喷啦,额,也规劝一下楼主,如果说你发挥好队友发挥差了,就问问他咋回事什么原因,如果是自己没打好被喷了,就坦然告诉他自己没打好,说到底就是中国人玩游戏太认真啦,我又一次带我朋友玩,我自己有6300战力被一帮3000战力的人打到投降机会都不给直接拆水晶- -!额,这个时候队友都喷我说还六千战斗力,什么乱七八糟的就来了,这个情况经常有的,一般来说遇到这情况如果是我的问题我就果断缴枪自己负荆了,如果是队友的问题也不要张口就来xxx你就是个坑货,攘外必先安内,自己人都吵起来啦那这把果断死翘翘了,要比较客气,虽然这样也比较装b- -!但是这样做的话也许你可以结交到更多的好友,所以不要从客观的数据上去主观的评论一个人的好坏啦- -!慢慢来吧。
...孩子& & 你在卖萌么.?
虽不明,但觉历。
我遇见过你。。。用我的大号。。。你的2000分。。绝对不是自己打的。。不然技术会成那样吗。亲~
如果是需要ad走位可以问我, 我打ad&&超500场 有着绝对的ad走位经验
我会悄悄的告诉你 - - 她S2& &400块RMB&&代练上去的
队友配合问题吧
这不是那个装逼的lz么
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15:35|来自:全国
现在最流行的是AP流中单寡妇呀、高爆发、高GANK效率、出装就是冥火法穿鞋(个人喜欢法穿鞋、也可以出5速鞋、看个人爱好、是偏向伤害还是游走)、冰杖(或者深渊、根据场上局势选择、深渊伤害高点、冰杖生存能力强点)、帽子(顺风碾压就先帽子后冰杖)、春哥甲、法穿杖(或者中亚、巫妖之祸......我玩寡妇很少出到第6件装备、到时候根据情况吧)基本中后期、冥火加大招打掉对面70%+的血不费劲、因为全是百分比伤害的、大招又能提供不错的护盾、生存能力比较强、不过下个版本寡妇的大跟冥火都被砍了、所以想玩寡妇就抓紧时间玩吧、下个版本还能不能玩就不知道了、AD流的寡妇也研究过一段、出的过三项、出过科技枪、出过羊刀、出过绿爪、真心觉得比较乏力、爆发不足、持续伤害只能说一般、因为寡妇是个脆皮、没法一直追着人后面挠......AP寡妇的爆发完全不疏于任何AP、持续伤害也不输于蛇女、有着比其他AP更好的生存能力跟追杀能力、还有不错的AOE伤害、这个版本简直就是个BUG、貌似目前胜率最高的英雄就是寡妇了吧....昨天看到的、再说一下寡妇的技能、Q的伤害是0.45的AP加成、0.4的AD装备加成、单只这个技能就是出AP装备的性价比更高、因为AP比AD便宜....同样的钱、你可以买+100AP的装备...但是你买不出+80AD的装备......E技能0.5的AP加成、0.4的装备AD加成、跟Q技能同理、大招更是完全为AP打造的、16级装备基本成型的情况下、25%+每50点法强+1%的最大生命值的伤害(注意这是最大生命值、跟冥火不同、冥火是当前生命值)、这使得寡妇的爆发完全不输于小法、假设16级的时候你有500点法强、冥火+R的伤害就是:冥火的45%+大招的35%就是80%的伤害、任何影响只剩20%的血相信凭借500AP的QE伤害秒杀他都不是什么问题吧、而且寡妇的大招CD时间也很短(当然别找茬、跟妖姬肯定比不了、只是相对于其他AP说)、举个例子、我寡妇从来都是中单(也有打野的....不过我本人不擅长打野、而且我觉得打野的寡妇发育的比较慢、而且打野的消耗很是问题)天赋加上冥火的减CD、基本1级大的时候、我在中路、冥火好了之后、等一小会、大概20秒左右再去游走、到地方基本大招就好了、2级大的时候、冥火好了就走、到地方大招也好了、3级的时候基本是冥火好了大就好了、所以寡妇的GANK效率跟成功率很高、基本我每局如果发育正常的话、能打到30分钟的话15个以上的人头差不多是可以拿到的、再说对线方面、寡妇对线方面虽然不强、但是绝对不算弱、主要看对线的英雄、对战金属安妮这种英雄硬干是肯定打不过的、这个时候有打野的帮忙还可以拼一下、没有打野的就猥琐吧、猥琐到6级、就去游走、前期寡妇如果存心要猥琐、猥琐到6级是很容易的、对线英雄太强势、完全可以出到跳钱匕首、站在兵边上吃经验、反正他也看不见你、能补一下就补一下、不让补就隐身吃经验、一般对面玩中单的只要是个正常人应该不能出门的时候就带个真眼插在路中间吧....打类似火人、莫干那这类的非指向性技能的英雄、就可以不用那么猥琐了、前提是走位尽量细腻一点、有W的加速尽量不要中非指向性技能、S型的追着他QE、只要你技能躲得开他就很难受、尤其是小法这种、6级之前伤害不高、逃生能力不强的、我一般对线小法这种、他得用Q补刀吧、只要他Q一下小兵、马上开W上去就QEQQQQQ.......一直到Q不着了为止、除非他开E晕住你、要不上去一下就打掉他1/3血、再有就是打卡特、最近的卡特很火啊、最近我用寡妇、无论是匹配还是排位、只要选到中单、寡妇还没被BAN、对线基本不是卡特就是金属、打卡特要注意一点、她的Q技能、扔飞刀、被打中的时候千万别上去拼、头上有标记的时候、卡特的一套爆发要高于寡妇、但是如果她飞刀扔出去没有打中你、这个时候就可以上去跟她干一波了、EW俩技能的伤害绝对没有EVE的EQQQ高、现在的卡特一般都是主加的Q、再有就是打死歌的时候、W技能不要先开、不然你上去一套技能没打死他、往回撤的时候如果他放个墙减速、一顿Q的话寡妇是扛不住的、所以一般对线死歌的时候我都是直接冲上去EQQQ、他扔墙减速我、再开W解了减速、安全回来、死歌的墙前期很费蓝的.....而寡妇的W完全无消耗....对线期间的策略基本上就是、碰上打不过的、远远的能补到兵就补、怕被消耗就用Q补...寡妇的Q耗蓝很低的、要是实在补不到、隐身在旁边吃经验、碰上好欺负的、就是尽量补兵、想要消耗他的时候等下被动、隐身了、走到旁边、上去一套技能、寡妇对线最大的优势就在于、你永远也起不了寡妇的先手、只能寡妇先手打你......他不打你你就别想打他、要利用好这个优势、在对手技能CD的时候果断先手、至于对线期间的反GANK什么的就都一样...眼好一切都好了、对线期间就说道这、接下来是GANK、寡妇的GANK完全不必等到6级、如果对线期间、对面上路下路的兵线压自己家塔下了、4级的时候就可以游走了(我习惯是4级、我技能加点一般都是QEQW、2级的Q伤害就差不太多了、又有W的加速、进可攻退可守、1级的Q伤害真心不足、所以1级对线的时候虽然技能CD时间短也尽量不要硬拼、3个Q都未必有人家一个技能的伤害高)寡妇的精髓就在于游走、打小法这样的推线慢的英雄、如果没机会杀就把兵线推过去、寡妇的推线能力还是不弱的、然后就游走、走的时候尽量在隐身的状态下走、对面的中单就完全不知道你去哪了、他能给队友提供的帮助就只能是一句MISS、除非他在两边的草丛都插上真眼、那样的话我只能打字称赞他一句、你真有钱......而且我本人也经常会戏弄对手......比如在显形的时候让对面的中单看着我往下路走.....然后我走道隐身的时候在转回去去上路GANK、经常的情况就是我往下路走....隐身再往上路走....就看见对面下路的辅助跟ADC狂退到塔下.....然后对面的上路死人了......然后在游戏结束的时候、对面的人狂骂对面的中单.....在GANK的时候要尽量让自己伙线上的英雄线上....当然血太残就别害人家了、等双方开始交火突然出现、这个时候他在想走就来不及了、因为寡妇没有一个稳定的控制技能、所以、如果线上英雄没有硬控的话、在略微靠近他家塔的位置交战很容易被他逃脱掉、GANK下路的时候、如果对面是机器人宝石之类的辅助、可以跟队友商量一下、装作走位失误被人拉住或者晕住、当然前提是保证别被晕住直接就死了就行、寡妇的GANK、烦人的一点就在于、双方对拼、你感觉胜利在望的时候、旁边突然出现个寡妇、这是最令人绝望的、最后再说团战、团战的时候、隐身在队伍后方、或者旁边的草丛、尽量不要贸然先手、交火开始、突然出现、先一记冥火丢在ADC脸上、然后一个大招、往人堆里放、尽量带上ADC、因为大中的人越多、护盾就越厚、有个冰杖、一个大打中5个人你的血不会比肉少、切对面的ADC就是能秒则秒、但不建议跟ADC对命......这是我的个人习惯....因为一般到了打团的时候我的命绝对比对面ADC的值钱(经常是500多600的)....提供的伤害也绝对高于对面的ADC、冥火大招扔出去扔出去之后、就要注意了、如果你大中的人不多、那就尽量在队伍的中段、坦克的身后、ADC的前面(这个位置即可以保证自己输出、又能照顾一下自己伙的ADC、但是要注意、寡妇没有控制、即使出了冰杖Q技能貌似不减速、E技能才有个冰杖的减速效果、不知道为毛)、一顿Q、来回跑、边跑边Q、有E的时候给DPS一下、然后再跑、(因为中后期的E的伤害很可观基本半血的ADC一个E一个Q就能打死)再有就是如果一个大大中4、5个人那么可以顶上一波对方的伤害、因为那个护盾只有6秒的时间...即使不被打掉、到时间也会消失、当然、前提是别顶伤害把自己顶死了、护盾快没的时候果断交个闪现或者开个W往肉的后面跑、然后继续输出、同上了、再说一下寡妇的大招、我玩了这么久、觉得寡妇的大招抢龙很好用哦、至少我用寡妇的大抢到的龙觉得比用魔腾抢的多.....感觉伤害要比惩戒高吧....具体没算过、你可以试试、我是觉得效果不错、还有中后期的时候可以让自己再烦人一点、.....我有的时候会在对面的红蓝BUFF的地方放眼......如果对面的APC或者ADC自己去打BUFF....好吧.....悄悄的过去......在草里等着.....再他快打死、精神最放松的时候......冥火......大招(顺便就把野怪拿了).....E.....Q....Q...然后你就可以跟队友会合、跟他们团战或者打龙了.....呵呵....最后说一下我的符文跟天赋、符文:精华法强、红色法穿、黄色生命(因为我是打中单、护甲对线的时候用处不大、寡妇没出冰杖的时候比较脆、前期撑点血、超神容易点、当然你要是打野的话也可以带护甲)、蓝色魔抗天赋是21(法强那一边点到头、你知道的)90的天赋、没点通用的那一边天赋的原因是我觉得寡妇是真心的不费蓝、有时候我都怀疑她还是不是个有蓝条的AP、隐身状态下每秒恢复1%的蓝....我要是推线的话基本上是一波兵推过去、没蓝了.....隐身等下一波兵过来、回的蓝基本上够用Q把下一波兵清了.....说了这么多、希望可以帮到你、
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