七雄争霸重楼战力表不灭金身防车和移动堡垒防车哪个好

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七雄争霸2车怎么搭配 搭配阵形分享
作者: &发表时间: 16:48&
欢迎光临,今天给大家带来的:七雄争霸2车怎么搭配 搭配阵形分享,是有关的相关信息,希望通过阅读这篇文章,您能够方面有所收获,那就是对我们全体工作人员最大的肯定和鼓励,以下是完整【七雄争霸2车怎么搭配 搭配阵形分享】原文:
 在里很多人对兵种的搭配还不是很了解,想知道2车搭配阵型有哪些吗?想知道怎么搭配吗?下面小白就来为亲详细解析一下,希望对亲有所帮助!
  2车搭配阵形
  一、2车分为2车2器1弓(目前主流,兼顾PK和打楼),2车2弓1器(PK比较难赢2 器的,但是50-70云楼打楼有优势,50-70骑多),2车3器(PK优于前面2阵,打 楼蛋疼点,你懂的),无论哪种阵,车都是肉盾,输出多少无所谓,弓器才是 有力的输出部队。
  二。宝石配备
  理想化的配备是:
  车:体、防、敏;
  器:攻、敏、统(体);
  三、技能优先顺序
  车:山-风-林-火(林学防御)
  器:火-林-山-风(林学攻击,或者你攻击宝石比较好,敏捷比较差,你 学敏捷也行)
  四、性格
  车:勇猛和果敢都行,差别在于勇猛会弱化林,果敢弱化的是火。
  器:冷静
  五、车器四围
  移动保垒防车:攻击10%,防御50%,敏捷20%,体力20%;
  不灭金身防车:攻击10%、防御20%、敏捷20%、体力50%;
  毁灭打击攻器:攻击50%、防御10%、敏捷30%、体力10%。
(更多尽在: 友情提醒:好好学习,天天向上!游戏不可多玩,学业不可荒废!如果你感觉玩多多不错,别忘了告诉你的朋友,马上分享攻略心得让更多的朋友知道哦!)
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《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
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七雄争霸步弓流于车弓流的实战分析
作者:流浪尸人&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:16
  最近看到很多关于步弓和车弓的争论 那么我就浅谈一下
  最近盛行的车弓,主要是在配速问题上优于步弓,基本上不会发生弓先被攻击的情况,而且从克制的角度上说,车克弓步,弓克骑器,除非遇到5车,基本上是不会遇到被完克的阵型。
  再来看步弓,虽然现在兴起了很多阵型。但步弓依然是从稳定性以及性价比上较高的阵型,首先初期给的步奖利于阵型成型,其次重楼节省兵力有利于发展,这里有的人会说了。步和弓的移动速度是一样的。基本起不到抗怪的作用。这样你就大错特错了。玩过5弓5车5骑的人都明白前后将的作用,具体就是根据自己和敌方出阵兵种的机动以及行动,进行卡位。
  而单从重楼的角度分析,因为步主防车主体。虽然两者的生存力接近。但是细心的朋友会发现。车的损耗更大。
  再从目前的阵型发展来看,因为步弓的盛行。所以5车出现,势必会导致5器及步器的组合增多,那么步弓5弓对器组又有很大优势。而步弓对5弓也克。所以步弓的存在是有原因的也是有优势的,存在的即是合理的。
  另外关于5车流。虽然野战有时酣畅淋漓,但重楼遇到双器以上的组合。你会发现很无力和惨烈,这里推荐你配置1~2名骑将。原因如下:
  1、骑和车在速度问题上相差的是机动不是移动,除非是同线敌方防守先手位。不然骑兵不一定先被打。而且利用车插缺口位能有效牵制攻击
  2、2个科技在不妙科技的情况下是非常标准,时间和铜钱都可以跟得上。
  3、重楼遇到器车组合时。你会发现骑兵如此强大
  4、当越来越多的步器5器兴起时。你会发现你的发挥余地仍旧很大
  5、退1万步说,骑将带车兵是B.同勇士
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七雄争霸的武将精研时候的精研境界什么意思
最新改版了
武将精研 我都花钱50点卷超级精研了 怎么还是平庸
他们都什么什么入门了 精研境界什么意思啊
提问者采纳
多的我就不说了```只说重点``精研是调整你属性比例的```境界的提升就是根据你其中一个属性的比例来提升的````属性比例达到40%以上就会得到第一个称号```称号分4个```分别是(进攻 防御 修身 灵敏)入门 小成
大成```第四个称号是毁灭打击 移动堡垒 不灭金身 天外飞仙```
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出门在外也不愁七雄争霸高手攻略 关于土匪对武将的建议及看法
刚开了精研很多玩家都是蠢蠢欲动!有的人花2000多元宝弄了天外飞仙!有的人弄了移动堡垒!看了非常的耀眼!我最近也逛了下论坛!简单的搜索了下信息!当然自己的5个小号也都做了简单实验!对于精研四维!
按照以前的属性比例来弄!以前我们只是用公式去计算这个武将是废材还是合格!还是优秀!或者说极品!
弓将和骑将(敏捷加攻击)/(四维总和)〉%56算是合格!大于%58呢算优秀!如果是60呢我们也就算是超极品的武将了!(这样来看攻击和敏捷都在%30!其他2个属性也都是在%20这样加起来是%100的四维属性)
步将的防御 / (四维总和)〉0.31合格〉0.33优秀!0.35的超极品!(这样看来步将防御就算%35!那么其他3围属性还有%65的比例来分!)
器械攻击/(四维总和)〉0.33合格〉0.35优秀
车将体质/(四维总和)〉0.31合格〉0.33优秀0.35超极品的车了!
目前呢除了器械可以弄城攻击比例是%65以外其他的基本不能这样精研!那天论坛上一个朋友说的很对!就算你语文考试100分!其他都是及格的话那你怎么能考上大学呢?这个话也是有点道理的!
个人的推荐是
骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60!其他最低属性不要低于%20
步将防御别超过%35!其他任何属性不能低于%20
器械攻击你可以试试%65!
车兵体质不要超过%35!其他任何属性不能低于%20
防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%,
中庸型步:攻25%,防25%,敏25%,体25%
二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%
一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
)具体还是看个人爱好哪种
器:无争议 攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)
防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%
主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%
骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%
敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%
修改5月5号(器械精研我自身是用的铜币!精研到进攻小成也就是%50在往上就比较难的!到进攻小成大约小号铜币是4500W!如果到&%60的话预计是要1.35E铜币)
这个目前个人建议的精研对照表!弄的不好别笑我!
在设想下!其实就是让玩家把废品武将变的优秀点!然合格的武将品质在提升下!还有就是转职以后武将的属性让玩家在弄下!太极端的方式个人觉得目前还步适合
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 精研属性称号
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 攻击&&&&&&&&&&&&&&&&& 防御&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 体力&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 敏捷
单属性占40 %&&& 进攻入门&&&&&&&&& 防御入门&&&&&&&&&&&&& 体力入门&&&&&&&&&&&&&&& 敏捷入门
单属性占50 %&&& 进攻小成&&&&&&&&& 防御小成&&&&&&&&&&&&& 体力小成&&&&&&&&&&&&&&& 敏捷小成
单属性占55 %&&& 进攻大师&&&&&&&&& 防御大师&&&&&&&&&&&&& 体力大师&&&&&&&&&&&&&&& 敏捷大师
单属性占60 %&&& 毁灭打击&&&&&&&&& 移动堡垒&&&&&&&&&&&&& 不灭金身&&&&&&&&&&&&&&& 天外飞翔
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