这个配置能玩海商王3不能玩吗?

& 海商王2和大航海家3哪个更好玩呀?
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请问海商王2和大航海家3哪个游戏能耐玩,它们各自的特色是什么?
谢谢大家!
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两个游戏好像是同个公司出的.差不多.
本人已玩烂了海商王2,最大的遗憾是没有结局.
大航海家3玩过一会.好像可以给自己设置一个结局.也很好玩.
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不是一个档次的 海商王无比无聊 大航海家无比经典
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我到现在没搞清楚,怎么网上说海商王2是大航海家2和大航海家3的续作,晕倒。到底这俩游戏啥关系
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刚去查看了下,明白了同一公司的作品,海商王2出的晚,大航海家3出的早。画面看我没玩过大航海家3,海商王我刚玩了1周,绝对海商王2画面好我觉得,我看了大航海家3的截图。可玩性嘛没玩过不知道,海商王2的海战好好玩啊,太喜欢了,海商王2海战的最大缺点和硬伤我认为是拼水手的甲板战实在是无趣的数字对垒。这点我对《海盗-纵横四海》印象最深,那个游戏甲板战太经典啦,回切换成即时战略画面(和海商王2攻城一样)大副和船长一手拿刀一手拿枪好威猛的说,尤其海盗船更是血腥,船长那个板斧劈你直喷血,爽的不行了
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海商王2和大航海家3的不同/相同玩点(转)
1.都是无穷无尽的游戏,一句话“具有较高的耐玩性”。
2.主人公的最终目标:
PR2――称霸加勒比,对加勒比地区的经济实行绝对垄断。因为你可以任意购买对手所有产业。
P3――登上盟主宝座,对受到汉萨影响的地区实行有限垄断。因为你不能随意购买对手工厂及其它产业。
3.酒馆任务:
PR2――积娱乐性和知识性为一体,除谜题寻找教练等各种各样的任务外,还有专门介绍加勒比海域的奇闻轶事,酒馆中的史学家会告诉你一切。
P3――酒馆任务种类相对比较单调,在游戏中对汉萨的介绍相对太少。
4.最高长官的任务:
PR2――总督及地方长官的任务无穷无尽,但游戏归游戏,任务的种类还是受到局限,虽然如此还是比P3的市政厅任务多很多。
P3市政厅的任务及汉萨主席给的任务少得可怜。
5.在这两款游戏中你都可以拥有自己的城镇,尽管取得的方式不同。
这两款游戏的商品定价原则有一定的区别,PR2除了和供求有关也始终和主角的声望息息相关,P3则不然。
自动贸易设置在PR2中得到更简单更合理的体现。
这就不用再作比较了,地球人都知道,P3海战系统太差,不敢恭维。
8.繁荣城镇
其实在PR2中你达到最高等级,并且拥有足够的金币后,你的主要精力就是繁荣城镇,这是两款游戏共同之处,虽然方式方法稍有差异。
PR2中玩家可以吞并城镇。
P3中玩家不能占领不属于汉萨的城镇。
PR2――遗憾,本作中没有玩家可以操纵的远征船队及远征航线,虽然游戏中出现远征船队。
P3――很有魅力,可以说是P3的一大玩点,远征探险贸易总能给玩家带来惊喜,总能让玩家牵肠挂肚,虽然你看不见船队。
11.游戏引擎
PR2和P3主游戏引擎都是一样的,只不过PR2是经过多次改进的罢了。
海战引擎则不一样。
12.搞垮竞争对手
在P3中不是有很多玩家想搞垮竞争对手吗?在P3中实现不了,现在PR2中你可以发挥你的崇明才智了。
13.游戏的主角
PR2谱写个人经商从政的历史。
P3编写自己经商从政的人生。
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两个很相似,其实都是经营游戏
PR2战斗内容多一点,但仍然很单调
P3比PR2内容细节丰富很多,耐玩
我觉得,除了画面,PR2都不如P3...
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其实二者各有特点吧,楼上说的比较清楚了。
大航海家适合喜欢做生意的人玩,专心做生意,提高等级就好。
相对来说海商王个人感觉适合喜欢不时干点别的事情的人玩,比如我,愿意打仗做任务到处跑,放在生意上精力反倒没那么多。
海商王2好像没有了主线任务,个人觉得有点遗憾了。
另外有一点不得不说的是,大航海家3的汉化十分的差,游戏本身的bug和翻译错误多多。如果能看明白最好玩英文版。
海商王汉化就要好许多,入门门槛低些。
至少对我来说这一点比较重要。
[ 本帖最后由 snowhell 于
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人人生而平等。生命、自由和追求幸福的权利不可剥夺。政府的一切权力来自人民,应为保障人民利益而存在。如果政府不能履行这一职责,人民便有权用任何方式来改变它。
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个人还是觉得喜欢海商2多一些,大航海家3玩过一下,感觉内容好象还不少,但是玩起来很多不明白的地方却没有提示,还有船也很少也,貌似只有3种的样子,个人不喜欢。
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原帖由 snowhell 于
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其实二者各有特点吧,楼上说的比较清楚了。
大航海家适合喜欢做生意的人玩,专心做生意,提高等级就好。
相对来说海商王个人感觉适合喜欢不时干点别的事情的人玩,比如我,愿意打仗做任务到处跑,放在生意上精力反倒没那么多。
P3中文有马虎牛修正版的,基本没bug了,早期P3版本的确是没法玩,动不动就跳出
P3战斗方面虽然比PR2简单,但战斗细节也比PR2好,比如装多门同类炮可以攻击力加成,炮击会打坏敌船武器等等
P3的经营很真实,相对来说PR2就像个快餐,自动贸易可以&全自动&,而且赚钱也太快太容易,就是比较&炫&而已.
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原帖由 augenblick 于
05:32 发表
P3中文有马虎牛修正版的,基本没bug了,早期P3版本的确是没法玩,动不动就跳出
P3战斗方面虽然比PR2简单,但战斗细节也比PR2好,比如装多门同类炮可以攻击力加成,炮击会打坏敌船武器等等
P3的经营很真实,相对来说PR2就 ...
同意,马虎牛的修正版我用过,虽然已经没什么问题,但是早期的体验让人有阴影了。
PR2的商业系统比起P3和PR1的确简单了许多,适合像我这种“不务正业”的人玩,喜欢商业的人玩P3合适。
另外如9楼所说,如果不是从P1或是2开始玩下来,P3上手的确不是那么容易……建议先把教学过一遍。
人人生而平等。生命、自由和追求幸福的权利不可剥夺。政府的一切权力来自人民,应为保障人民利益而存在。如果政府不能履行这一职责,人民便有权用任何方式来改变它。
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玩了几天大航海家3,觉得耐玩!
我个人觉得游戏就一定要有个结局,有个主线。大航海3可设置主线任务,比较对胃口。
海商王唯一相对优秀的地方就是海战,还有可以帮助自己的国家扩大控制的港口。
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我就玩了海商王,我想说的是海商王2海战可以把对方武器打坏,这点10楼的朋友可能你没注意罢了,我试的。你用重炮打的人他的炮会越来越少
再有大航海家3的战斗截图我看了,真的不好看,远远没有海商王2绚,我当初和楼主一样就是因为看了这两款游戏画面决定玩海商王的,上手难度我不好评论,不过海商王上手好难,我是玩大航海时代和海盗,这公司出的PR和P3听说都是上手难
另外我也同意12楼说的也应该好歹有个结局,貌似海商王2没结局
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说大航海家3的海战烂 我就笑了
海商王那种战斗 1艘随便轻松打5艘 打来打去只能控制1搜 撑死了就那么几艘船 大航海家几十艘船的战斗才能叫海战
海商王战斗包括整体趣味性娱乐性不如席德梅尔 贸易和整个建设经营以及耐玩性不如大航海家 人设剧情包括知识性不如大航海时代
老实讲平平无奇一游戏 玩了几个星期就再无兴趣了
大航海家和大航海时代系列都几年了还在硬盘中 隔几个月就会拿出来耍耍
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航海家3没玩过不评论,楼上说大航海系列,2代自然不用说了太久远经典是经典,但是2代知识性而言你说他真实或者比海商王2好,我是在无法苟同,海商王2的酒馆可以读到很多知识性的文章,大航海2的知识性就航海系列游戏而言怎么就比海商王多了?你举例说说。要说大航海系列知识性真实性最高的那是三代,可惜三代有致命伤,太过真实,我可以举例出海还没出地中海葡萄牙,西班牙,法国,突尼斯几个国家语言不通要学还得住3月勉强看文字不是X这一个项是好真实我承认,克娱乐性没了,还没出海选葡萄牙那个主角学完了地中海几个国家立刻从18岁变40多岁了
,你说海战2代太久远不具备可比性,咱就拿4代找个和海商王前后差的不算太远,你觉得4代海战好么,买了战列舰就是海上霸王,追着各国军舰满海面跑不说,那有什么技术性可言???纯粹就是博傻的海战。反过来海商王如果设计成5V5对战微观操作会很累不说,打几次海战就厌倦了,一场战役要打20多分钟,所以人家没有那么做,何况游戏商明白游戏不仅仅需要真实性还要娱乐性的,这就是为啥光荣的大航海时代三那么经典那么有内涵的设计却在市场上遭到冰山样的冷遇。
[ 本帖最后由 caesarx99 于
16:05 编辑 ]
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原帖由 caesarx99 于
11:00 发表
我就玩了海商王,我想说的是海商王2海战可以把对方武器打坏,这点10楼的朋友可能你没注意罢了,我试的。你用重炮打的人他的炮会越来越少
再有大航海家3的战斗截图我看了,真的不好看,远远没有海商王2绚,我当初和楼主一样就是 ...
这个确实没注意,因为我玩PR2基本没被敌人打中过,PR2不管是海战还是赚钱都太简单...,而且PR2没有具体的炮位,不容易出武器的损失吧.
好玩不好玩见仁见智了,不过耐玩性这一点P3是远胜PR2的,PR2玩了2周就基本摸透了,P3玩了三年...
我基本是同意13楼评论的,PR2没什么特点,所谓的知识性文章对于各位航海迷来说都是常识~
P3的2D画面其实也不错的,建筑很有北欧风格,就是&小人&造型过于简单了
UID3172259主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱239 荣誉0 人气0 在线时间47 小时评议0
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介绍一款 刚出来的游戏& &帝国全面战争&&里面包含了 全3D海战和陆战&&贸易系统&&不过配置要求极高
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最近密集研究了一下大航海家3,也无聊了。
建议大家不要玩这两个游戏了,找个最新的玩。
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原帖由 caesarx99 于
16:04 发表
航海家3没玩过不评论,楼上说大航海系列,2代自然不用说了太久远经典是经典,但是2代知识性而言你说他真实或者比海商王2好,我是在无法苟同,海商王2的酒馆可以读到很多知识性的文章,大航海2的知识性就航海系列游戏而言怎么就比 ...
大航海时代我指的知识性 自然是指的3代 3代是神作 自己玩不下去那就没办法了
大航海系列的海战我可没说好 我说的海战可是大航海家和席德梅尔海盗
大航海家海战的卖点是可以几十艘船的大规模海战
席德梅尔海盗的海战 挑单战和陆站最具有娱乐性的 一款航海游戏 陆站还能做出侧翼攻击效果 地形优势的 我想是只此一款了
每款游戏都有自己的弱点和优点 你拿海商王去和每款的弱点比 自然显得它不错 但海商王本身自身的独特的优点在哪呢?
大航海时代有2代的剧情 3代的知识性&&4代的精彩人设 航海游戏系列他是独特的 这点是无人可以取代的
大航海家有他复杂有趣的建设 贸易和远洋系统 本身在海战方面也并不差 在纯粹的经营模拟上他是颠峰的
席德梅尔 一款纯战斗探险游戏了 基本不需要贸易 也没必要贸易 海盗么自然就是抢和寻宝 所以他的战斗和探险是做的最有娱乐性的
所以我才说海商王平平无奇的一款游戏 没有可以让人眼前一亮 值得说道的地方
UID975952主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱40 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
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大航海家是我遇见最好玩的航海游戏。。
&&虽然画面是2D的,但是海战特别爽,比海商王等只能玩一艘船的强多了。
&&大航海家赚钱垄断经营太过瘾了,我是看了攻略选择了垄断铁制品。。
& &娶媳妇当官的感觉挺过瘾。
& &大航海家耐玩,我玩了两遍。。
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> 海商王3怎么玩?操作玩法教程(海商王3攻略)(2)
海商王3怎么玩?操作玩法教程(海商王3攻略)(2)
时间: 16:24 |来源:巴士单机游戏|
作者:华少|点击: 9788
  11、&上面那个藏宝图一旦集齐9份,会自动在航海图界面显示出宝藏位置小图标。
  12、&藏宝图,藏宝图,顾名思义,当然是可以挖到宝了!
  13、&挖完宝后,咱们再来说说航海图界面的港口图标,当你的舰队开进了港口,你直接左键点击红圈所示港口部分,就会进入该港口的港口界面(见图1),右击红圈港口部分的功能,等于左键点击绿圈所示的&交易&。
  14、&这便是与港口交易的页面了,绿色框框所示的图标右下角有一个&齿轮&图样,意思是该港口自产这类商品。&红色框框所示的四项数据从左到右依次是该商品在该港口的库存161、该商品在该港口的价格39、该商品在舰队上的库存0、该商品购买时的平均价格0。&
  蓝色框框所示的便是咱舰队拥有库存的商品了,数量是7,价格是99,于是可以轻松判断,将该商品以165的价格卖掉会赚!&不过,请别高兴得太早,当你将鼠标左键点击在某一类商品上,并左右滑动来控制买进或卖出时,你会发现,中间那个金色的商品价格在波动,是的,这个波动就是商贸的精髓所在了,特别是在早期,玩家只有一艘船来回手动跑商,这里面存在的各种奥妙,还请自行体会~ 注意到商品图标与四项数据之间的四个&血槽&没?这里显示的当然不是血量,而是商品在该港口的库存量,当它小于1格时,该商品会匮乏,也就是说,如果你狠买一把,将商品买至匮乏状态,甚至是0(买光),那么你在该港口的影响力将下降;同理,如果该港口迫切需要某种物品,比如上上图中所示特立尼达需要金属,而我正好将金属运来卖给它,那么我在该港口的影响力将上升,该港口的繁荣度也会在一定程度上被这类行为影响,一些要求不用武力来削减港口繁荣度的任务便可以用这种&买断&行为来完成。
  15、其实交易这个界面不光光可以获得交易信息,点击上方可以查阅&城镇信息&种种,都是汉字,咱就不详述了。&另外补充一句,游戏中将鼠标悬停在图片、图标上,基本都会出现文字释义,比如图中那个900所代表的含义,你将鼠标悬停在前面那个一家三口小图片上,即可获得文字信息(具体是啥还要等我说吗?进入游戏自行体会吧XD)。
  16、&这个界面还有一个很关键的用途,那就是&移民&或者说&水手数量&或者说&贩卖人口&&&咳咳,总之,在这里你可以补充或者移除船上人数,虽然对于商贸航海等行为没有影响,但是在移民任务、港口城市建设(需要工人)、海战(接舷肉搏战)、海盗窝点攻坚战(登陆肉搏战)等情况下,都需要用到这个功能。&
  另外补充一下,这种人员的调控,只有玩家手动才能完成,自动贸易虽然会自动修船,但并不会自动补充&水手&,所以只有玩家根据情况自行安排啦。
  17、&再回到港口界面的建筑问题上,当你拥有的足够条件时,便可点击港口上的建筑公司(吐槽一下这个建筑本身有时挺难找,有些港口界面的初始角度很纠结,这个小小的建筑公司功能建筑物经常被茂密的树木遮挡,比如某坑爹无数的开曼&&好吧,其实只要你耐心寻找,通常建筑公司都会围绕在港口&额我该说那是沙滩么,不对,发展到后面可不止是沙滩那么简单&&就说是海滨地带吧,总之,图1里介绍的那几个功能建筑在每个港口都有,位置大同小异,仔细找找即能发现,不会跑到港口里面,或者说内陆部分的,那里只存在住宅和各种生产设施、辅助性设置,还有玩家自行安排的仓库等等。&
  补充一点:所有建筑中,只有庄园的数量是唯一的,也就是你在全世界&额,所有港口中,只能选择一处建立庄园,因此,它的选址可要考虑清楚了哟!以后的结婚对象也会住在庄园里。
  18、&港口上已存在的住宅基本都属于其他商人势力,在游戏后期你粉粉粉有钱了之后,可以考虑把这些地皮都给买回来,挤兑商贸竞争对手,坐收租金&&唔,依稀记得游戏版本在V1.0.0时,好像有个bug便是租金收不回来&&咳,总之到后期再考虑去买吧,因为它们的价格是根据你的总资产变动而变动,好像总是几分之几来着,所以前期还是把钱花在该花的地方吧!(当然是否购买过来也能算做完成你在该岛的建筑任务、生产设施任务,还有待实践=v=)
  19、&这是我自己在该岛上拥有的生产设施,比如这个饲养场,它生产肉类需要玉米这一种原料(有些生产设施需要两种原料),当玉米出现缺乏时,会出现类似图中红色警告符号(咳咳,这个符号是咱截图时自己画的,与实际游戏截图有所出入,敬请留意),如果你在该港口拥有仓库,且雇佣了仓库管理员,那么他也会提醒你原材料出现缺乏。(但是好像没说具体缺了那种,是不是仓库界面也能看出来咱还没弄清楚,总之进入港口内陆查找一下生产设施,在这个界面获得具体缺乏何种原料的信息)
  20、&在航海图界面,画面左上角有这个游戏速度控制面板,以及下方时不时出现的各种即时活动信息,可以点开查看。&关于游戏速度问题,推荐设置在x0.1或者x1,这样可以避免你在进入港口界面时,来不及抢购船坞的船,或者还没考虑清楚接不接任务,那个NPC就突然离开了种种情况,但是来回调整时速是不是很烦人?不怕,速度尽管放慢,然后在你需要时间快速度过时,按住神器空格键&&哦耶!飞一般的感觉,就是那么自信!咳,总之,x10的速度一定能满足您。
  21、&上面提到了在船坞买船,由于自动贸易的船会在港口停留一段时间,所以并不能像玩家那样几秒钟之内完成一个港口的买进卖出,再加上诸如x0.1的硬性需求,以及海盗骚扰等等情况,所以自动贸易的学问可大了,这里就不详述,大家自行体会&&总之,你的舰队当然是越多越好,商路数量也是越多越好,于是这一切的前提都是你要在大型船坞购买船,所以,基本上看到有卖船的,有钱就赶紧买了吧,还犹豫啥呢!(如果当时手头钱不够,可以按住空格键加速时间度过,如果你的自动贸易设置没问题,那么很快钱就涨了上来,便可以买船啦!当然这种空格键加速也会带来另一个问题&&飞着飞着,钱是多了&&船也被别人买走了!)
  买到小船、商船就建立舰队、自动贸易跑商,更高更快更强的船自己留来用,具体怎么分配操作详见下述&&当然船足够多时,你也可以在一个舰队中配上好几艘船,扩大航线贸易,但要注意贸易利润与舰队运行成本相平衡的问题,否则可能本来一艘船跑这条线还很赚,结果船多了载货量上去了,沿途货物却供不应求,舰队维护成本增高,反而降低了利润,不过你也可以去建设沿途港口,让它们繁荣起来,工厂多起来,供应的商品自然就多了。
  22、&当你在大型船坞点了&购买&键,你就会看到自己的&光环号&旁边多出来一只船,注意,是多出来的那只,而不是原来就有的哟!你用左键点击,或者直接肉眼观旗帜颜色的方式来判断,都可辨明哪条船是自己的。如图,红色圈圈所示的船旗帜是蓝的哟,无论你在游戏开头选择什么样图案的旗帜,它的底色都是蓝色的,而且海上也只有你自己的船会扬起蓝色的帆&咳咳不扯远,所以蓝色圈圈所示的便是其他国家商人的船了,反正你也点不动它,不去管便是。
  23、&既然涉及到多艘船只与舰队的问题,咱就来解释一下这个&港口管理者&或者说&灯塔&的作用。&
  右侧舰队界面显示的是我当前舰队的三只战舰位置上的船,一个舰队最多只能有三艘战舰参加战斗,所以无论你的舰队里有多少艘船,除了选出来的三艘&战列舰&,其余船只具备商贸储货,和增加移民人口量的用途,选择那个&最大值&,便会自动将你舰队中战力最高的前三艘船给排到战列位置上。
  24、当你点选了灯塔之后,左边是停放在港口的闲散单船,右边显示的则是你当前舰队中所包含的船。
  25、&当我将舰队里的某只船给&踢出来&后,舰队战列排布上也能看出变化。
  26、&多出来的这艘船咱可不想让它闲着,正如刚购买的船只或者海战捕获的船只一样,你点击水面上多出来的这艘船,便能出现&组建舰队&的选择。
  27、&成立舰队后,依旧在舰队界面中,点击那5个圈圈中最右边的钱袋图标,便可以设置贸易航线。&这张图中红圈所示的是当前航向目的地,紫色圈圈所示的是到达需要花费的天数。
  28、&点击新的贸易航线后,便会进入贸易航线编辑界面,这个界面与航海图界面完全一样,你可以选择想要包含在贸易航线中的港口,贸易顺序与你点击的顺序相一致,右上方红色圈圈所示港口数目,蓝色圈圈所示商线跑一圈所需天数,如果感觉自己点错了港口,可以选择绿色圈圈所示的按钮,删除一下,而粉色圈圈所示的&设定&很关键,点击它之后,你将看到航线设置界面。&
  在这个界面,最关键的是粉色圈圈所示的&贸易方案&,比如默认的&繁荣&,这个是很多新手一上来就&自动贸易&贸到亏损的原因之一,因为你没把它设置成&利益&模式。&
  其他还有很多方案,下方自带说明,都是汉字,咱就不copy粘贴啦,大家进入游戏自行体会。
  29、当你设置好航线之后,可以直接开始激活航线,也可以在这个界面的红色圈圈处随时去掉那个&,从而停止自动贸易,改为玩家手动操控。 上方绿色圈圈所示为停泊在港口中木有任何行动的玩家所控船只,粉色圈圈显示的是正在海上停留的玩家所控船只。 &海商王3需要配置是多少?我显卡是HD5450的,能玩不?_海商王吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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海商王3需要配置是多少?我显卡是HD5450的,能玩不?收藏
游戏还没出。。。
你可以先试试玩,如果不流畅那就危险了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&《海商王3》关于存档位置 分辨率设置等问题解决
《海商王3》关于存档位置 分辨率设置等问题解决
日 15:28&&&&&阅读(1809)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
本人中文win7 32bit系统下
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media\Port Royale 3
其他系统的话 请善用搜索功能。。。
avegames 这里是存档
traderoutes 这里是贸易路线的存档
profile.dat 不明 猜测是用户配置文件
吐槽+猜测 : 每次卡死之后 这个文件都会被重置 同时所有游戏中的成就清零 疑似BUG源?? OTZ
options.cfg 配置文件 可以按TXT文件格式打开修改
PS : 如果此文件被改得面目全非,但是碰巧没有备份的话。。。。可以直接删除此文件,然后运行PR3,会自动生成一个标准配置的新文件
PS : 以下文件细节本人已经修改过 没有任何参考价值
&&&&& 另外单核也出问题实在是想不明白为什么。。T T
FullScreenWidth = 1024&&& //全屏时宽度
Particles = 1&&& //粒子效果??
FullScreen = 0&&& //0为窗口化 1为全屏
FullScreenHeight = 600&&& //全屏时高度
FullScreenRate = 60&&& //全屏时刷新率&& 疑似BUG源??
Aspect = 16:9&&&&& //高宽比
ShaderPerformance = 1&&& //阴影表现?
VSync = 0&&& //垂直同步
Anisotropy = 0&&& //求解!&&&
WindowedWidth = 1020&&& //窗口时宽度
FoliageLodFadeMax = 450.000000&&& //求解
FoliageLodFadeMin = 325.000000&&&& //求解
WindowedRate = 0&&& //窗口时刷新率
WindowedHeight = 694&&&& //窗口时高度
UseFoliageLod = 0&&&&& //求解
PostEffects = 1&&&&&&&& //看着眼熟。。
Antialiasing = 0&&&&&&&& //抗锯齿??
[TownView]
Shadow = 0& //阴影
Details = 0&&& //细节
FoliageDensity = 0.500000&&& //叶子密度??BUG源??
Grass = 0&&& //草或者植被细节??
CloudShadow = 0&&& //云的影子??
VoiceQuality = 4
Sound = 0&&& //声音开启或关闭
MasterVolume = 100&&& //主音量
VideoVolume = 100&&&& //视频音量
MicrophoneGain = 0&&& //MIC采集??
MicVolume = 100&&&&&&& //MIC音量
VoiceVolume = 100&&&&& //语音音量
MusicVolume = 41&&&&&& //音乐音量
ChronicleNew = 1&&&&&&&& //求解
MoneyAdd = 1&&&&&&&&&&&& //加钱??
MoneySub = 1&&&&&&&&&&&&& //减钱??貌似是控制音效的选项
VoiceFilter = 0&&&&&&&&&&&&& //语音优化??
MovieTrackFallback = 0&&&&& //????
EffectsVolume = 100&&&&&&&&&& //音效音量 eg:开炮之类的??
MovieTrack = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //????
ConvoyLanded = 1&&&&&&&&&&&&&& //提示舰队入港音效
SpeechVolume = 100&&&&&&&&&& //
AtmoVolume = 100&&&&&&&&&&&& //
VoiceVBR = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //
HintTown = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //城镇提示建议
HintConvoy = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //舰队提示建议
[Language]
Language = enus&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //&
Demo = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //演示
PauseTrade = 1&&&&&&&&&&&&&&& //交易时游戏暂停
Tooltips = 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //工具提示信心 那个小i图标??
DlcFlags = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //DLC有新LOGO??
UseGamePad = 0&&&&&&&&&&& //
BattlespeedMultiplayer = 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //多人游戏战斗速度
LockCamera = 0&&&&&&&&&&&& //镜头锁定
GamespeedMultiplayer = 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //多人游戏游戏速度
EventVideos = 0&&&&&&&&&&&& //事件视频开关
HoldTimeout = &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //等待时间??
Vibration = 0&&&&&&&&&&&&&&&& //
RepeatTimeoutInitial = 500.000000&&&&&&&&&&&& //
RepeatTimeout = 60.000000&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //
AdvisorVideos = 0&&&&&&&&&&&&&&&&& //建议视频开关
自动存档时间 单位是秒 卡死之后无效。。OTZ
[Autosave]
Timer = 480
AllowPlayers = 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //
ChatDisplayTime = 15&&&&&&&&&&&&&&&& //
Username = R&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //
PublicGame = 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //
PushToTalk = 1&&&&&&&&&&&&&& //
VoiceChat = 1&&&&&&&&&&&&&&&&&& //语聊??
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