地下城,请问如果我是陈奕迅洗过点SP不用的话3天后还有洗过的SP吗?要准确的,谢谢

DNF 求元素师刷图比较舒服的加点方法 洗过N次点的高级元素请进
DNF 求元素师刷图比较舒服的加点方法 洗过N次点的高级元素请进
补充:直接粘贴的免回答了。
不区分大小写匿名
SP任务全部完成的情况下
以55级为例
纯刷图元素可以选择以下加点方案
优点是:光系可单秒特殊强怪 暗系可群杀大片小怪 输出很高 尤其适合单刷 组队更是轻松
缺点是:牵制能力很差 PK中更是很劣势
暗属性大师MAX
光属性大师MAX
其他属性大师2级
移动施法MAX
古代记忆+10
剩余SP221点 55级后个性化分配自己的点
喜欢PK而且不想买洗点水的朋友可以选择第2套方案
冰暗的配点 刷图和PK都可以兼顾
优点是 攻击手段繁多 PK的时候得心应手 2个大招可以交替使用刷图不用为CD苦恼
2个加智能的BUFF无论PK还是刷图都很有效果 能瞬间输出大量伤害
缺点是 技能注重群攻 对单一个体输出不如群伤可观。 需队友很好的配合
空中火南瓜+1
极冰盛宴MAX
古代记忆MAX
所有属性大师2级
移动施法MAX
本人强烈推荐第2种方案 已经和不少朋友组队实践了
刷图很轻松。。当然喜欢单刷而且不PK的朋友可以选择第一种方案了
关于4元素在PK的时候,起初我也觉得这个技能对PK没有作用。实战后才能知道事实是如何的。
首先,一轮PK 为3分钟 技能持续时间为1分钟,也就是说你一场战斗 加2次就可以用于整场战斗中。除非你们打拉锯战蹭来蹭去,,一般情况1分钟就可以了超过1分钟的10-20秒你自己看着办
然后是PK中4系技能是一直放的,为什么一直放?一是CD问题你不得4系不轮流使用 2是你不得不轮流放4系技能牵制对手,封锁对手的行动。元素没有体术只能封锁敌人,所以你不必刻意去点灯 即使只点亮了2-3个灯 也有100多智能 2个灯只是你随便2个封锁技能丢出来就亮了
关于电球,竞技厂中电球可以说很被削弱到无的地步。。为什么这么说? 1无硬直。。CD长 而且最郁闷的是 低伤害。。 你别看20级电球打怪多少多少千血。。
在竞技厂中就是几百几百血,只有10%的伤害。 如果我是战士 我完全可以顶着你的电球走过去把你挑起来杀了。。
当然5级电球作为旋风的前置技能不得不学,旋风是必学无争议。既然学了 在PK中就要好好利用, 黑球是用来封锁敌人行动很好的手段,但关键时候战士依然硬抗上去把你挑起来 你能做什么? 在黑球上放3个电球。。1 起到威慑作用。。2个技能你冲把。 2 就算没啥威慑作用 能多打几百伤害也比没有好,
暗X元素法师   主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了   加点篇:   火南瓜:只学5级,为了学四元素   螺旋电球:只学5级,为了学四元素   魔法雪人:5级,为了学四元素   魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级   空降南瓜:不出   ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!   四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。   冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。   移动施发:10级很好使   陨石冲击:不学   旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)   冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。   黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)   元素大师:火精灵:N/A   元素大师:冰精灵:N/A   元素大师:暗精灵:MAX [修的哪个加满哪个,另外的不加]   元素大师:光精灵:N/A   陨石:N/A   五雷术:N/A   冰锥冲击:N/A   黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术   魔法盾:争议比较大一般都学   舒露露:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。   魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满   古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显   初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验……这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的……   基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视。直到40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净
+满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
+满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
别的不要学``
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 10 | 远古魔法书 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 5
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
元素是一个对于走位,预判要求很高的职业,因为所有的技能都是单一式的,不存在明显的连招,所以每一招都很重要. 下面来谈一下主要的技巧.
  
  1.冰墙的施放技巧. 冰墙施放时要注意不要正对面或者把冰墙施放在敌人的外侧,不要以为把人包住才是最佳.正确的施放位置应该是敌人的45度角.你可以去尝试下会有不错的效果.
  
  2.黑猫使用技巧. 黑猫是暗系元素的王牌技能,当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,使得黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 另外还有一个就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V字.
  
  3,烈焰冲击的技巧,有很多人都觉得技能很难中,因为人是移动中的,要对移动的敌人进行攻击的时候就需要对其行动进行预判,当然也存在着提高命中率的一点小技巧.相信很多元素师都喜欢直线操控技能的轨迹,其实这会大大使得技能命中率下降,应该是用半圆型操控.有人会有意见说那样会缩短打击范围,其实不然,元素在PK场不考虑远距离打击,除非用黑猫,不过那也只算是中距离,所以烈焰可以说是中近距离打击技能.
  
  4.落花掌的应用.这个就说到元素的连招,不过目前本人也没有成果太多次,因为网络延迟很严重,技能的有效打击往往出现问题,这里也就介绍一下,想要漂亮连招的元素朋友.首先就是连招招式介绍:冰墙,天击,落花 烈焰 黑球 落花 黑猫.之后来谈下细节方面:主要是应对敌人在被冰墙或者其他击倒或者击飞条件下使用,敌人在击倒或者击飞时候应马上使用烈焰,走位在敌人飞天的位置施放黑球,然后在黑球造成伤害同时使用落花,这时候你会看见敌人跟着球在飞,最后跑位置使用黑猫,如果跑的位置不远就用雷旋.
  
 在这里强烈反对 冰墙+1 的加点.. 冰墙+1只有1个作用..就是弹怪..弹完了基本上没有别的用处..也不用指望做什么主要输出..1级的冰墙输出在将来比不上你高级的1个黑猫..
来说说1级的冰墙所带来的3个后果..
第1个情境: 进图..打吖打吖..被怪围攻了..怎么办..1级的冰墙..啪的一下把怪弹开了..可是没想到那精英怪跑的比波音飞机还快..本以为冰墙挡在前面呢..我减我减.. 可是- -!! 不幸的是..怎么这怪不废吹灰之力就过来了-0- 结果被一阵死缠烂打..被追的技能都没机会放..活活的被缠死..
原因: 1级冰墙存在时间太短..减速效果太低.
第2个情境: PK场上..被枪手追吖追吖..啪的我一下放个冰墙..他被弹开了..然后他在外面操着格林机枪就朝着冰墙里面扫..本以为安全的很呐.在里面蓄力黑猫来着的..可以阴死他..没想到..才没两下..自己反倒中了一连串格林机枪..惨死..
原因: 1级冰墙HP太薄..碰几下就破了..
第3个情境: 进图..黑洞吖 地火吖 黑球吖 冰墙吖..诶? 怪没死- -!!朝我这冲过来了..完了完了..没技能拦住它了..结果手忙脚乱..自乱阵脚..又要满屏幕跑了
原因: 1级冰墙威力不大..不足以致命..
综上所述..只加1级冰墙是忽视了冰墙原本强大的本领!
冰墙的价值远远不只是弹怪这么简单..它是主力输出..是减速神器..是防御圣衣..虽然它有着令人不敢恭维的CD..但是请相信..高级冰墙的长时间存在..超强的减速..给你带来的安全感可以给你减少15秒CD带来的畏惧.. 只要有冰墙存在..你可以隔山打海..足够让你有时间蓄力大技能了..也有足够的时间清怪..不会被怪追的满地图的乱跑..尤其是一些boss..
等待您来回答
地下城与勇士领域专家您可以帮我个忙吗?推荐一个元素的加点,刷图点,什么流《最好光暗流》,谢谢啦_百度知道
您可以帮我个忙吗?推荐一个元素的加点,刷图点,什么流《最好光暗流》,谢谢啦
职业:大魔导师等级:70总共SP/TP:6996/23已用SP/TP:6990/23剩余SP/TP:6/0任务SP/TP:835/2----------
----------暗影夜猫,等级 10魔法记忆,等级 10移动施法,等级 10光电鳗,等级 30杰克爆弹,等级 10元素集中,等级 1冰霜雪人,等级 5魔法秀,等级 10烈焰冲击,等级 10雷旋,等级 5虚无之球,等级 18元素点燃,等级 16冰墙,等级 5暗系精通,等级 10火系精通,等级 10湮灭黑洞,等级 16杰克降临,等级 18光系精通,等级 10冰系精通,等级 10陨星幻灭,等级 10EX 烈焰冲击,等级 1EX 杰克降临,等级 1EX 冰墙,等级 3EX 虚无之球,等级 3----------
----------契约召唤:赫德尔,等级 1---------- 战斗魔法 ----------强制 天击,等级 1天击,等级 1魔法护盾,等级 5替身草人,等级 1----------
----------魔法星弹,等级 1挑衅人偶:舒露露,等级 1驱散魔法,等级 10----------
----------精工,等级 3布甲精通,等级 1炼金,等级 2纺织,等级 3物品分解,等级 7后跳,等级 1强制后跳,等级 1元素师布甲精通,等级 1EX 命中,等级 3魔法暴击,等级 10EX 属性强化,等级 3EX 智力,等级 3
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我的元素师洗过5次点,全部技能都测试过了,玩元素玩了好几年了,不是人名币玩家,更不是土豪,武器最高也只强到+12,没钱,靠的只是运气,这是我的一些经验,望采纳:元素无色技能一览表:(由伤害高低排下)陨星幻灭:()*44+()*5=354222注:因为范围原因,一般只能发挥其80%威力即%=雷电冰墙:751%+343%*12+7+7*5=1注:雷电冰墙爆炸时5片冰墙各出伤害,所以实际输出是屏幕显示数字的5倍,前提是怪一定要在冰墙中间,这样5快冰墙才能炸中它极冰盛宴(已出EX):70%天雷:0%黑洞:357%*15+%杰克降临(已出EX):(772%+3090%)*60%*2=4634.4%虚无火山:700%+70%*16++158*16+%+87601、元素不是无破霸体的技能,她有2招——天雷(眩晕),哥布林(霸体一击的眩晕- -)2、黑洞不只是控场技能,加满了就可以发现,它的伤害提升得很高,范围很大,可作为主要输出技能,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那些吸附力就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。所以有这种说法——加满的黑洞跟+1的黑洞比完全是另一个黑洞。元素极少破霸体技能,这是几乎唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞随便2下就能把它暗抗减到最低,用来配合虚无之球。本人主要走暗属性,便宜,堆满后是4属性里可以堆得最高的一个,配合元素与生俱来的元素集中,可以完全无视怪物的抗性。3、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,我和你一样,都选了觉醒。元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,4盏灯都没灭之前,把全场的怪打死2/3才能够轻松一点,不然的话你蓄气的时候会被怪不停破招的,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。4、极冰除了EX之后伤害高的可怕,范围依然最大。视频看起来很华丽是不是?看别人用极冰把怪秒杀的很爽是不是?事实上,有些图一进去就是最左或者最右边,这样极冰清场没问题,可是当你一进图就是中间的时候,极冰就很不给力了,在中间放会被后面的怪打,蓄气跑到边上又怕破招,还浪费时间。5、天雷伤害高范围小。有人说CD短也是它的好处,可认真看过刷图视频的人都可以轻易察觉,就算玩家学满了天雷,可是天雷的出场概率却比黑洞低很多,为什么?范围实在是太小了。有人认为,用天雷很安全,眩晕率100%,可是事实上,天雷100%眩晕率在加上MISS的情况、加上级别差会造成眩晕率的减少,后期怪物眩晕抗性等因素,天雷的眩晕率远达不到100%。但为了节省SP,由于光暗精通一定要点满,所以不少人选择学天雷。6、觉醒学满后是+1的3倍伤害。有着其他技能望尘莫及的输出,缺点是12秒霸体,不能中断;技能CD太长。以上是客观的观点,下面的是主观的分析:一般来说,进了一个图,黑洞+其他小技能,下一个图雷电冰墙+其他小技能,有绿名怪的图+个虚无火山,就可以清怪。其他的无色技能主要用处是BOSS,对于BOSS,觉醒的输出绝对给力。重新强调一次觉醒之前驱散,驱散前要确保能驱散4个状态(4人各一个状态也行,一人4个状态也行),加很多智力,还减速(减攻速就等于给你加防),同时要确保点燃的4盏灯不会很快灭(觉醒之前可重新点一次,有技术的可以不这样做,因为有技术的人冥冥中已经点一片了),磕个智力药吧,对固伤提成很给力。7、杰克降临,优点是快(掉血快,出招依然慢)。作为无色技能,就是有些时候使用会有限制(死亡塔、异界),所以看他的伤害我就不想点了。加上范围极小,很难中。而且学了它又必学火精通,个人表示不喜欢学。8、火柱曾经像点满,但是后来觉得5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。9、虚无之球,只有元素中的高操作者才能把它运用得炉火纯青,有能力的推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会,让你可以接其他技能。10、光珠必满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗,因为雷璇放完后会硬直一小段时间)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是70版本黑猫削弱了,其实只是没有其他技能增强这么多而已,学满的黑猫2段攻击终究还是比杰克高,而它的穿透力是杰克永远无法替代的。11、魔法暴击对元素来说是另类的提升,性价比很高,对所有技能都有加成,绝对要学满。学满后对技能伤害提升4%-5%左右,200sp,值得拥有。12、雷电冰墙释放后,有极短的一段时间是处于禁魔状态(什么技能也不能放)。13、本人最近对龙蛋进行测试,黑洞等蓄气技能释放后脱掉武器,伤害不变。雷电冰墙续期后脱掉武器,爆炸那一下伤害降低。这组数据的使用价值在于,在放黑洞之前要保持最高的攻击力,是释放那瞬间,不是蓄气那瞬间;而雷电冰墙放出来之后仍要保持她的智力不掉,而我一般是放了雷电冰墙之后再驱散,拼爆炸时的伤害。 我的加点如下:元素集中满光珠满出EX暗猫满冰霜雪人5出冰墙5杰克5 出烈焰冲击5虚无满出ex雷璇满黑洞满精通满光暗,冰火2魔法点燃+魔法秀+移动魔法+魔法记忆满魔法暴击满觉醒满驱散魔法满光电满虚无火山满命中EX属性攻击EX智力之源EX
来自:求助得到的回答
178地下城与勇士独家制作:70级中文加点模拟器记住我们网址:技能模拟器加点情况:职业:【大魔导师】等级:70总SP:7014已用SP:6775剩余SP:239任务获得SP:850已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级30魔法记忆,等级10元素集中,等级9杰克爆弹,等级5光电鳗,等级30冰霜雪人,等级5魔法秀,等级17元素点燃,等级16强化 - 光电鳗,等级1移动施法,等级10烈焰冲击,等级5雷旋,等级26冰墙,等级5虚无之球,等级5光系精通,等级10暗系精通,等级10天雷,等级18湮灭黑洞,等级16光电冰墙,等级3虚无火山,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2陨星幻灭,等级1*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级10*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1以上为光暗加点!满级天雷配合满级元素集中灰常给力!谁用谁知道!另外由于元素觉醒为固定伤害技能,可以+1或放弃把中间技能加高!纯手打!望采纳!
光电鳗&黑猫
满刷图主力技,如果是双修的话,那么黑猫也要满。魔法记忆&移动施法 万年不变满SHOWTIME & 点燃 (前置我不打啦= =)满点燃有争议的多数是站街很土豪再加上SP吃紧的,如果双修又或者不是那么豪的都满上吧,毕竟多那么多攻击力。火柱&冰墙 共识5火柱刷图也就图个挡挡怪,争取一下时间,实际上后期很多怪霸体,浮不到,加满伤害也不是很高,5级作为技能前置冰墙还是5,前置。不要指望拿来挡攻击,伤害改版后也不是很高。而且你这也不是定怪流。。。。5技能前置雷旋&虚无球 满个人选择了满,雷旋虽然作为一个近身技能,但是加满之后却拥有5秒2152%的伤害,无论是平时防狼还是爆发的时候堆DPS都不错,如果双修,建议加满作为多一个输出手段。虚无球建议加满,当然这是有争议的。不过个人还是很喜欢这个技能的,首先伤害如果中多段的话是很高的,一般只要位置不差多少,都能打到3,4下,剩下需要元素自己控怪或者引怪来实现更加多的命中。而且很多时候你有事没事放一个在前面,然后你跟在后面,自然怪就会傻傻撞过来送几下了。面对大体积的怪更加是克星不解释。光&暗系精通 满这个没有什么好说的黑洞 满黑洞是元素很重要的一个技能,无论是聚怪,控怪,爆发的起手技,拖怪,很多时候都要用到黑洞。如果您是双修的话,那么黑洞也应该作为爆发技能来使用,在聚怪的同时就可以实现输出,是非常好的。天雷 满百分比极高的技能,CD也短,但是因为是站桩输出,所以在使用的时候配合黑洞聚怪控怪的时候再统一轰杀会比较有效率,而且安全系数也会提高,但是话说这么说,黑洞的CD即使加满还是有30秒,而且黑洞是无论如何也不会坚持到整个天雷输出完毕还不会消失的,如何协调这些细微但是重要的地方就是考验你如何使用的能力了。元素集中 不加(也就是自带1级)OR满两面的原因都很简单,不加是因为要省SP,因为只是用来出发驱散的效果,所以也就这样了。加的话则是用来提高伤害,双修的话其实加满也没有什么问题,毕竟SP很足。主动醒觉 不加OR1其实个人不推荐1,因为我总是觉得其实1也就没有什么用。醒觉图的是秒杀爆发,除非你1级就能秒怪或者打出令人很满意的数值,否则还是把SP剩下来加别的吧。驱散 满草人 1以上都不用解释了。远古记忆爱加不加 现在很多人都选择不加了,现在一般都是大招爆发流,醒觉加满又是版面控的人才会考虑加的。EX。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。EX雷光珠EX虚无球EX光电冰墙EX虚无火山不用解释了EX命中EX智力EX属性攻击顺带一提,如果要压缩TP点请首先拿智力开刀。这样加的话,你还会剩下600的SP(没有加满元素集中的话,加了是400左右)剩下的可以自由选择点远古记忆啦,元素集中啦,魔法暴击啦,背击啦,甚至是醒觉,不过点不满就是了。而一般光暗都是会加暴击而放弃远古记忆的,不过这也只是参考啦。能点还是尽量点吧,毕竟也没有用SP的地方了,主要技能该点都点了。还有,刷图流的元素必备高强,不然后期会被某些图,某些可恶的怪追到气喘,一个不小心还会被打个半残,特别是火冲浮不起,冰墙用了,黑洞在CD的情况。。。。。。。。。。。。。。虽然以下这句话会让我上面的东西看上去像是废话,但是其实拿着把+12,+13的粉,什么都加点都很给力啊。。。= =b
。。。。什么游戏啊
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出门在外也不愁DNF召唤师的SP点分配!
DNF召唤师的SP点分配!
我现在22级`
SP点1都都没用`共854点`
如何分配我这些SP点最好呢?我没玩过这职业!·
不知道怎么分配最好``
学错了`花38洗点不划算啊!!
忘大家给个合理的答案`谢谢大家!!!
补充:你们大多都说把4个精灵都+到5级!
那精灵的等级会都才和我一样吗?才22?
以后我级升高了`都也不加这个了啊`都以+到了5了?
那我以后就打自己60级了`可只加到5的这个4个精灵都才22级吗?
它们是跟到我现在的等级?
我级生高了`可那4个精灵却还是才22级?
补充:我的主要意思是说是不是`这样`
我现在才22级`那4个精灵召唤(亚德炎 冰奈斯 瑟冥特克 雷沃斯)全部先都只学1点`
等我到了30级我在学1点``到40级在学1点`到60级刚好全部5点`(它们也60级?)是不是这样才可以全部跟到我的等级来走!`我是这个意思啊``如果我全部都学到5点`而他们全部都才和我等级1样`才22?
楼主很谨慎,不错;
原创刷图加点(王姐流)
我是湖3满级小召唤北纬28·有什么问题都可以加Q.群,讨论~~
我对召唤还是蛮有研究的,楼主首先明白,召唤加点原则:除了前置外,要么不加,要么加足!这是真理
(我的加点纯属刷图,PK到群里面讨论)召唤3种基本路线:生物流,精灵流,自爆流。
但实际上,单纯一种加法是不存在的,各条路线只不过指以这个为主,其他为辅的意思。
以下是我多次洗点后的加点,单刷遗迹王者与机械牛王者能过(吃一个药),最高地图悲鸣8分钟内包3S评分,
如果你没有60级,现在在我的加点范围里面加,就行了
姐姐跟精灵王都要加,因为2个没有说谁强谁差,精灵王是面攻击,范围大,姐姐是点攻击,范围小;
精灵王给10个怪每个2500伤害,姐姐给3个怪每个8000伤害,你说谁厉害?
通用技能:远古记忆加10(即加满) 增加150智力,大约增加320魔攻;
自身魔攻=自身智力×武器魔攻×0.004+武器魔攻+无视魔攻
=628*568*0.004+628+367
宝宝攻击力按自身魔攻百分比计算
(通用技能在赛利亚哪里学,其他在莎兰处学习)
元素技能:光电鳗不加(雷沃斯不加高,所以不用学)(小召唤北纬28?原创加点,复制请注明)
召唤技能:
召唤兽强化加满;
召唤兽跟随加1 (打悲鸣,机械牛等感觉很有用)鞭笞 加5
(小召唤北纬28?原创加点,复制请注明)
精灵召唤,
亚德炎。( 加5 精灵召唤,
冰奈斯。( 加5 (无聊不缺蓝时不断招出补血)
精灵召唤,瑟冥特克( 加5
精灵召唤,雷沃斯。( 加5,(不加高,感觉后期打悲鸣,无头等攻击机会也没就挂了,加了减少扔印记时间)(小召唤北纬28·原创加点,复制请注明)
精灵召唤,火焰赫瑞克 加5 献祭精灵王(破冰冻,不招)精灵召唤,
冰影阿奎利斯 加满 (冰冻效果好)精灵召唤,
亡魂默克尔 加5 (后期怪暗系太多,刷图不好用)
精灵召唤,极光格雷林 加满(湖3小召唤北纬28·原创加点,复制请注明)
精灵召唤:精灵王 加满(混沌法杖可以加1级)契约召唤;
路易斯大姐 加满(幽灵魔杖可以加一级)
袄索,我们常说的魔界花 加满契约召唤;
赫德尔 (加10 ,路易斯姐姐前置技能,觉醒前置)
召唤兽狂化:加满 (远古记忆加鞭笞加狂化,很暴力的)
魔力印记:加1 (湖3小召唤北纬28·原创加点,复制请注明)
精灵献祭:不加 (不走献祭路线,SP不够)四个小精灵献祭:都不加 (不走献祭路线,SP不够)
骑士 :不加(提高整体宝宝的防御,但SP不够)
弗利特:不加(缺少好战性)(湖3小召唤北纬28·原创加点,ID是[肆]、想念或北纬28·)
战斗魔法类:替身草人 加1魔法护盾加1(魔法护盾加高减少HP伤害时对应比例MP消耗)
魔道类:远古魔法书不加(装备不好可以加,但回MP有限,就放弃了,其实只要攻击高刷图快 可以弥补MP不足)这样剩余71点SP,可以魔法护盾+到3且通用技能:
受身蹲伏+1或亡魂默克尔多加3级如果觉醒不想洗点,留好SP,可以袄索(花)+10,极光格雷林+15(16满级)留下280SP主动觉醒可加到6级(7级满,觉醒任务有20SP)
亚德炎 冰奈斯
雷沃斯全部5级,招出来是28级,你30级钱可以直接学5级
是现在一次性把4个技能全部学到5级?
还是等到30级在加到5级?
我22级`一次把那4个精灵召唤都+5到级 宝宝都28了?
22级`你只能学2级那4个精灵啊,在5级范围内就没错,你没有权利学5级,有达人差不多
是不是亚德炎 冰
雷沃斯全部5级 10级!他们这5个技能全部都是没用的`主要是起搭桥的作用```来学后面的其它的技能`来铺路的! 这5个技能召唤的宝宝`到后面也都可以全部否决了的!主要只是起搭桥的作用?
是的。是亚德炎 冰奈斯 瑟冥特克 雷沃斯全部5级后面大精灵才能学,哥布林10级才能学
那他们5个召唤出来的等级高低也无所谓了吗?
为了我前期刷图方便`还是把他们的等级也调调 尽量把他们的等级弄高一点?
如果你方便的话` 可以交个朋友么?
我 们QQ上可以细聊撒?
我第一次回答你们有Q群,你加吧,他们的等级不能加高。除非你以后准备洗点,加点的SP是精打细算的,不是想加就加
以下是我的加点,你可以参考一下。
契约召唤 : 赫德尔(哥布林) +10 (技能前置)
鞭挞 +5 (技能前置)
召唤兽强化 +10 滿
契约召唤:弗利特 不加
精灵召唤 : 亚德炎
+5(技能前置)
精灵召唤 : 冰奈斯
+5(技能前置)
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5(技能前置)
精灵召唤 : 雷沃斯
+11(配合雷珠可以一下召3個)
召唤兽跟随 +1
契约召唤:桑德尔
不加
契约召唤 : 袄索
+10
魔力印记 +1
精灵召唤:亡魂默克尔
+5(技能前置)
精灵召唤:极光格雷林
隨等級加滿
精灵召唤:冰影阿奎利斯
隨等級加滿
精灵召唤:火焰赫瑞克
+5(技能前置)
契约召唤 : 路易丝
加滿
精灵召唤 : 伊伽贝拉
加滿
精灵献祭
不加
献祭攻击 : 亚德炎
不加
献祭攻击 : 冰奈斯
不加
献祭攻击 : 瑟冥特克 不加
献祭攻击 : 雷沃斯
不加
召唤兽狂化
滿
雷光珠 +1
远古魔法书 +5滿
替身草人 +1(逃命用)
最后SP還有多的就加 远古记忆
本人是純刷圖型召喚。要PK的加點就另說了。。
-------以上由問問團隊:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答----------
SP不夠,不可能全部精靈都加上啊。。
只能捨弃一些了。
我現在刷圖主要是姐姐、花、精靈王,2個上位和雷BB了。。
其他只做前置的精靈都不怎麼用。
我现在级不够`只能学召唤那4个精灵啊!
全部都加到5点吗?
现在自己才22级!SP点还有400多点!我都只学了1`2`点`
尔()+9了``+10的23去了!
小精靈都加到5,出上位前置,上位也是全部加到5,出精靈王前置的。
前期SP多就放著,千萬別亂加啊。
後期SP完全不夠用的
加錯了就要花36RMB買洗點了。
汗~~樓主想得也太好了吧。。
要是能這樣,我60級去洗點,那就全部技能學一級就可以了 - -!!
那裡存在缺SP的問題啊~~
精靈等級是按技能等級走的,技能等級高精靈的等級就高。。
和你的人物等級沒關的
我不懂的嘛!
其他回答 (7)
下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法:契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需)精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 或 Lv5精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) 或 Lv5(以上精灵召唤5级用于前置技能所需)契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用)魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击)契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过于脆弱,消耗蓝药和无色)精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少)替代草人 : Lv 1 (保命)远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 放弃召唤兽强化 : 满
以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了!
另外,桑德尔(感觉更新后弱了许多)雷光鳗(5级雷沃斯 只能一次2个,11级雷沃斯 才能一次3个,17级雷沃斯 才能一次4个,然而雷沃斯只是前置技能)鞭挞、召唤兽狂化(50级后可以尝试学,毕竟50级后某些高级BOSS,不具备高攻是很费时 费蓝的)魔法盾(要秒的 终究还是秒) 弗利特(太不好战,用途不明显)召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全),
以上技能建议放弃(个人意见) 论&PK&来说,对于不是非常厉害的高手而言,一般用 上级精灵4种、哥布林(用途不是很明显)、花、精灵王就足够了搞定,关键靠自己跑位、会逃命,另外也看对方的职业,抓住对方施放技能、倒地的空隙召宝宝,尽可能降低被击率(本人不大喜欢跟剑魂PK)。最重要的一点,尽量不要跟45级以上的人PK,技能都全了,打着很痛的、也很费劲、赢的几率不是太大,呵呵(去欺负枪手吧,其中还有多次掉线,HOHO) 以上只供参考,本人暂时还没单刷过不了的图,练级更不用说了,一律挑战王者级!
先把哥布林点到10,千万别多点,然后点4个小精灵,出了雷沃斯,其他千万别超过LV5,要是会召唤兽跟随也学1,召唤兽强化满,远古魔法书千万别学,有不懂的再问
不是这样,4个小精灵按级别走,是指你现在在莎兰老师那能把小精灵学到几级就是几级,但都别超过LV5,大概27、28左右就全到LV5了,主要是为了前置,即使你到了60级,这些小精灵也不会成为你的主力的
火焰赫瑞克:满
极光格雷林:满
伊伽贝拉:满
召唤兽狂化:满
召唤兽强化:满
魔力印记:+1
召唤兽跟随:+1
沃索=10级出了混乱再一次性加
以下是我在官网模拟器弄的加点,国服第二章60满级召唤精灵流纯刷图加点(光冰火3修、花+10):
Ps.复制的请注明下作者:QQ五三四零六三零九九(—
Maybe. ?)
最近在网上回答问题的时候看到越来越多的人复制我的答案了...你们复制我不怪你们,但是请你们复制我这篇文章的时候注明好作者好吗?这篇文章费了我好多心血!复制不注明作者的生儿子没JJ!
由于是纯精灵流,所以SP比较紧张,GBL就只能加10了,做前置就可以了。
这个技能可以无视,小火龙的好战性实在是太低了,没事还会去站墙角看戏呢。所以不需要加小龙。
骑士要放弃,理由不说了。
其实我也很矛盾,之前在模拟器试过不加花,也试过加满,但经过多番思绪,最终还是决定+10。首先SP确实不太够,另外+满了好像跟+10也差不多,虽然+满了可以做下主力,可是我的主力已经很强大了,3个上层精灵已经很厉害了。我把花+10为的是出混乱和毒虫,还有就是压制敌人,卡位。所以最终我还是决定+10了。(如果你真的喜欢花,也可以+满)
各小精灵+5
很多人都把小雷+到11、17或者+满。个人认为小雷加满了也没用,要是真想+满一个小精灵,那还不如去加小冰或者小火,小冰会冰冻还有远程,小火攻击高。那个小雷除了比较好群召之外,没其他好处,眩晕的几率还没赫德尔高,攻击又低,智商更低,你不去控制他,他还会站着等死呢。
在这里我想说一下花跟小雷的取舍问题,这个问题令不少召唤头疼呢。花和小雷的取舍需要靠你自己的选择,可以依据自己的喜好去选择其中之一。
我的建议是放弃小雷,去加花,不过花的运用需要一定的技巧,技巧可以练出来。
加小雷的属于最普遍的加点,技术要求比较低,这要看楼主的喜好了。
极光格雷林 Lv16
冰影阿奎利斯 Lv16
火焰赫瑞克 Lv12:
上光、上冰、上火 都要尽可能的满,但是SP不够,就把上火+到12。这三个上层是队伍的攻击主力,配合花、姐姐、王,这6个大家伙,对付一切王图都不是问题。有些人问我,为什么暗上层只+5,而火上层要加高呢?理由很简单,暗上层和火上层都是近身攻击,而火上层的攻击比暗上层的攻击要高(火上层的重斩有火属性剑气攻击,相当于一次小爆炸),防御也比他高,所以暗上层只+5就行了,做精灵王的前置。有人说,那你把火上层加满,不怕火破光吗?火的确是破冰,不单单是剑气 普通的攻击也会破冰,对效率无影响,对整体来说 应该说是少了对怪物的1~2秒的控制,这个就要看个人取舍了。具体大不大 这不是我说了算的 看看是否在乎这个1~2秒的冰冻了,主要是也不一定冻得上。
路易斯姐姐加满
绝对的主力,几乎没有人是不加满姐姐的。
精灵王加满
纯精灵流的必加技能。理由不写了。
狂化的前置技能,没事的时候也可以鞭几下,增加好战性...- -
跟随和丸子(魔力印记)必加1,因为有些BB的好战性不太高,让他们集合起来,然后对着怪扔丸子。这样一来,可以防止有些宝宝躲在角落里偷懒,另外还可以把宝宝的攻击集中起来,这样比让宝宝单挑怪要快得多,团结就是力量呗。不过这两个技能最好别多加,因为加多了没用,刷图+1已经足够。
召唤兽强化+满
刷图的必备技能,增加所有召唤兽的物攻、魔功和物防、魔防,而且也是觉醒技的前置技能。
召唤兽狂化加满
也是刷图必备,30秒的狂化绝对很牛,打boss的时候起码能减掉大半血。
远古魔法书不加
一个高级的召唤师绝对不会+魔法书的,如果加了的话SP会十分不足,而且加满了才回那么350点蓝,一个达人MP也不止350蓝了。有人说加满了能省钱,如果你玩召唤连蓝都买不起,那我建议你还是删号了。
远古记忆+满
远古记忆加满了以后,可以加150智力,因为智力跟魔功挂钩,所以远古记忆也就加了魔功。契约宝宝的攻击跟智力有关,智力越高,契约宝宝的攻击也就越高。精灵宝宝的攻击跟魔功有关,魔功越高,精灵宝宝的攻击也就越高。所以,远古记忆能把所有BB的攻击都提高,你说能不加满吗?配合狂化,可是很强的。
虽然到现在还没开召唤的觉醒,但在这里也要说下。
卡西亚斯+1
由于SP点不够,升一级要50SP,所以只能加1了,不过就算只加一,他也是所有BB中最强的职业。
精神融合(觉醒被动技能)+1
觉醒后自动加一,不用加高,作用不大。
(最后再说一句:这篇文章仅供参考。没有最好的加点,也没有完美的加点,只有最适合自己的加点。)
由于字数太多,还有些内容打不上去,现在来补充下:
职业: 月之女皇
总计SP: 3916(所有SP任务完成)
使用SP: 3910
-----------------
-----------------
召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 12 | 精灵召唤:伊伽贝拉 Lv 11 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 精神融合 Lv 1 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 | 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 | 鞭挞 Lv 5
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
-----------------
魔法星弹 Lv 1
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10
希望楼主看在我写了那么多字的份上采纳我的!我花了不少心血...
谢谢采纳哦!
唤兽强化 +满契约召唤:赫德尔+10 前置精灵召唤:雷沃斯+满
精灵召唤:亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克+5精灵召唤:极光格雷林、火焰赫瑞克 满 精灵召唤:冰影阿奎莉斯、亡魂默克尔+5契约召唤:袄索 +10契约召唤:路易斯、精灵召唤:伊伽贝拉 满鞭挞+5 前置 可先不加45级后有条件+召唤兽跟随、魔力印记 +1光电鳗+1替身草人+1召唤师狂化+满
跟着等级学 啊!!!
我是西南一区的召唤54了
我洗过两次点
下面我把我的+点说一下
希望可以对你有所帮助
丢石头+10(前置)
下系精灵除小雷跟着级别走其他全+5
上系的全+10(谁说的暗和火不厉害啊)
花+10
精灵王和姐姐跟着级别走
强化+满
狂化最少+1
鞭打+5(狂化的前置)
应记+1
光电曼+1(招三小雷)
魔法书我只+了1(因为到后期只要组队蓝基本用不完所以不需要+多的)
我的+点就是这样的了你看看如果对你有帮助希望采纳3Q3Q
不管你的级别
你都可以参照我上面说的+啊
到后面绝对好用
因为到后面没有更高级的图了
所以不需要怎么加啊
看来你是新手 我也不高
玩的时间不长 但是我还是研究过不少召唤加点 我现在37级 结合我自己的经验给你提供参考
哥布林10级 只是前置 4小精灵全部5级 小雷加到11级 配合电光曼(1级) 可以群找3个 38级就可以加到11级 花还是学吧 前期没有花 刷图很困难的 4大精灵火和暗5级前置就行 冰和雷跟等级走 5级以上很暴力的 姐姐也跟等级走 召唤兽强化跟等级走 跟我来1级
谈谈我的经验 如果小雷不跟等级走(加到38级)前期刷图很困难 我喜欢单刷 刚开始也不打算加小雷 可是不行 扛不住怪啊 还有花也一样 打BOOS时全靠花卡位啦 4上位精灵不到5级也很垃圾 自己要学会跑位 我马上要38啦 相信春天就要到啦 小雷11级 群招3个 上位精灵5级 雷和冰就厉害啦
如果你有人带的话
可以考虑 哥布林10级 4小精灵5级 4上位精灵冰火雷跟等级走 姐姐 王 召唤兽强化 狂化(鞭子5级)跟等级走 跟我来1级 丸子1级 很厉害的
楼主说地对
只要你不去加 那宝宝的级别是不长的 因为只是前置吗 以后用不着的 所以不加 召唤的SP是非常紧张的
我们只把刷图输出猛的宝宝加满 把对我们帮助大的技能加满
亚德炎,冰奈斯,瑟冥特克,雷沃斯`这4个我现在22级`全部都学的1点`他们召唤出来都是20级的 !
那我全部学到5点`是不还是才最多和我自己等级一样22?
那我还是现在只就加1点`等自己多升10级在加1点上去`在升10级在加1点!是这样吗?它们才可以跟着我的等级走?
从18级开始 每升2级就可加1次 每次加1回
宝宝就长2级
你QQ好多`加上我们细聊·!
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地下城与勇士领域专家

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