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&&不好玩不推荐第八发!热门第一人称射击游戏推荐 狂怒来爽玩
不好玩不推荐第八发!热门第一人称射击游戏推荐 狂怒来爽玩
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尽管登场的有升级系统、机关炮、支线任务和,《》根本上还是个游戏。它还是一个相当传统的射击游戏,主要表现较小区域的战斗而不是像《孤岛惊魂2》和《潜行者》那样的开阔地带。在id Software的废土世界有比它们大得多的可探索区域,但那里只过是载具的游乐场。你可以开着四驱车或全副武装的汽车到处跑,朝土匪的车辆发射火箭,快速驶向跳台撞毁悬空信号灯从而获取额外奖励。刚开始玩着挺有趣的,可当你进行到《狂怒》的后半段,它就开始让人感觉它更像是用来凑数的。射击总是那样有娱乐性,当你穿梭于走廊间和树立着藏匿点的室内时,变异人从看不见的地方一涌而出,土匪用手枪及霰弹枪射击。《狂怒》不具有革命性,但制作极其精良。
故事设定很简单:世界被一颗小行星摧毁殆尽,你从一个地下舱室里出来。强烈的太阳光刺得你睁不开眼,你用了一小会儿来感叹眼前的景象,接着遭受到突如其来的袭击。Id的废土世界是个险恶之地。你遇到的大多数人都迫不及待地想杀死或俘虏你,渐渐地你开始弄明白其中原因。
《狂怒》的武器感觉很有威力,不仅仅是因为它们的声音大。变异人腿部中弹,你会看到他的腿迅速折返。遭到猛烈炮火的土匪会在掩体后双手抱头慌乱成一团。冲锋的变异人被霰弹枪子弹打中会猛然停顿下来。用步枪向身披护甲的敌人的胸膛扫射,他会对每一次子弹的撞击做出反应。听着或许像是无关紧要的细节,但是,射击与效果的高度联系使每件武器被用起来都让人兴奋。用霰弹枪一枪击毙一个变异人、一枪将它们打成后空翻和打爆它们脑袋之间区别很大。
《狂怒》证明了我们对id Software的许多认知。这间工作室懂得如何制作优秀的射击游戏,懂得如何实现惊人的画面与动画。有些我们在id的游戏中不大常见的元素&&比如对故事的强调,《狂怒》并没有所改善。良好的操作手感和有实效的武器升级对《狂怒》的射击部分的娱乐性有所促进,但故事并没有做到对气氛的营造和对游戏角色的塑造,不管是友善的还是敌对的角色,没做过或说过任何令人难忘的事情。最终导致《狂怒》在进入游戏后半段之后,见识过了大部分的模式及升级,开始变得让人厌烦,因为虚构的世界不是很有意思。尽管缺乏真正能让人兴奋的场景,所有包含于《狂怒》中的内容仍能让人从游戏过程中得到娱乐,包括极具娱乐性的车类战斗模式和合作挑战。
《狂怒》遗弃了《毁灭战士》和《雷神之锤》的元素,转向一种怪诞可笑的风格基调。有几个角色真是奇怪的很,比如那个运营着一档叫做&变异人大激斗&的杀人娱乐电视节目的肥得跟猪一样的主要人物,还有那个把自己装在能滑动的金属坐椅上的科学家隐士。对于其他平淡无味的云云众生来说,这两个人算是例外。大多数人物能被记住的是他们的附属品&&地铁城领袖头上的刺青、你遇到的第一个NPC带的发光的眼镜、教你使用回旋镖的女孩穿的露脐装,而不是他们说的或做的什么。那帮后来被证明是剧情需要成为你的盟友的NPC们最终以呆板、可被预见的性格而告终,而且从未真正出现过引人注目的反面角色。
取而代之的是与土匪、发了疯的变异人和相对没个性的管理者士兵的战斗。向他们射击很有趣,但是在《狂怒》大约10到12个小时的游戏过程中,没有承前启后的重要剧情建立。剧情由一系列每次只揭开整个故事的一小段的短期目标推动,居住于这个世界中所有栩栩如生的角色更像是小丑而不是讨人喜爱的人物角色。在最后时刻,《狂怒》语重心长地不知所云,未能令人满意地解释其结局或遭遇。你在《狂怒》中杀敌无数,却从未知道为何而战,除了为了个人娱乐。
《狂怒》不是一款具有革命意义的游戏,但它是一款制作手法纯熟的、漂亮的射击游戏。
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推荐几个好玩的第一人称射击游戏
提问者采纳
不联机下载些模组来玩玩吧。讲的是寄生虫,总体来说还不错第4部是非常考验反应力和脑子的游戏,5而不同,粘帖狗吗,是真正的狙击手游戏战地2,尼玛玩这个我死了N遍了。经典王牌?第三人称,3一开始玩这游戏有点凄凉的感觉,必玩的,不像现在的网络CF准星秒到敌人就可以了。打到村民没子弹的时候那才叫恐怖,不是讲丧尸了。与上面那款是同个公司好像,当然也有现代战争)狙击手胜利的艺术,那是紧张,联机玩的爽。(这关怎么过啊。4。稍微有点恐怖。幽灵战士,有僵尸模组这些,狙击题材,开G,这俩游戏的能比得过COD(但剧情没COD好)荣誉勋章系列(有些是二战的,当你被一大堆村民追着你的时候?嗯。难度高,2?虽然离题。生化危机!子弹都没了,大哥是LZ说的是第一人称,1,那不是恐怖、圯榨冠雇攉概襟抛孤岛系列和战地3配置高你可以玩
提问者评价
这个问题不能一概而论
射击游戏要看单机还是多人
像德军总部英雄撒姆等都是比较适合单机的,而且我个人认为单机最出色的是F.E.A.R这款游戏,高难度下敌人的AI还是相当有挑战性的.
而CS这样的要多人才有意思,但我个人感觉CS现在应该不算最出色的一部了,仔细来看,这游戏取材于真实的武器,部队,但还是有很多夸张的地方(都知道这避免不了),比如说任何枪械在...
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先锋部队,恐龙危机,越南地狱,荣誉勋章 神兵天降,荣誉勋章,坦克世界:决战硫磺岛,荣誉勋章,荣誉勋章,抗日血战缅甸回答使命召唤,荣誉勋章 铁胆英豪,孪生区:欧洲战役:黑色行动,国土防线,抢滩登陆,二战狙击手:太平洋之战,生化危机,盟军敢死队,荣誉勋章 铁胆英豪2,孤岛惊魂,黑鹰坠落,三角洲部队,荣誉代码,抗日:胜利的召唤,荣誉勋章:联合袭击
光环 。。。。
光环太科幻了 我就喜欢使命召唤系列较为现实点的
使命召唤:黑色行动,荣誉勋章:联合袭击,荣誉勋章:太平洋之战,荣誉勋章:欧洲战役,荣誉勋章 铁胆英豪,荣誉勋章:先锋部队,荣誉勋章 神兵天降,荣誉勋章 铁胆英豪2,恐龙危机,生化危机,孤岛惊魂,抢滩登陆,三角洲部队,越南地狱,国土防线,抗日:决战硫磺岛,孪生区,荣誉代码,抗日血战缅甸,坦克世界,二战狙击手:胜利的召唤,盟军敢死队,黑鹰坠落,
特殊任务一线生机,很棒!
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文章提交者:闷骚先生
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http://bbs.tiexue.net/bbs135-0-1.html
《闪点行动2龙之崛起》游戏的故事和中国有密切的联系,它的剧情主线是美国军队奉命保护美国在Skira的石油公司,但被中国军队的不宣而战的进攻击退,俄罗斯向美国求援,美国派出驻扎在硫磺岛的前往冲突地区。游戏的第一部分玩家需要抵御中国的进攻,而第二部分玩家则是美国干预部队的一员。游戏中的武器数量超过70种,同时可在海陆空使用的各种载具也高达30余种。值得一提的是,玩家在游戏中已不再是位能够单刀直入、以一挡百的勇士,你只不过是一名效立于美国军队的血肉之躯。正因为如此,游戏非常注重所谓的“战术”概念,即由指挥小队的方式挺进敌方军营、武力设施等地,进而完成指挥官所下达的任务。与系列不同的是,子弹遵循弹道系统而设计,子弹呈抛物线,而非指哪打哪。执行任务四人为一个小队,你最为小队长指挥其他三人进行作战。指挥命令除了一般的移动、跟随、留守提供远程火力狙击、攻击、防御、还有小队作战编队,医疗救治、呼叫等。此款游戏受伤之后不会自动回血,需要自己进行救治,如果受伤的是胳膊就会影响射击精度,腿部受伤则会影响行动能力,如不及时救治则会死亡,除自我救治以外,还可以救治队友,如果队友死亡不会重生,需到下个存档口才会复生,再次之前所有任务就得一个人完成。《闪点行动3:红河》讲的是美军和PLA在的军事对抗,会让玩家东西横跨整个塔吉克斯坦,体验长达200公里的水路作战历程,那将会是一个充满了沙尘和酷热的“死亡环境”。《闪点行动3:红河》增加了武器熟练系统,每个兵种各有独立的经验值计算方式,使用枪械杀的敌人愈多,角色对该枪械的熟练度也愈高,并能增加射击时的准确率。此外,玩家也能自订武器的附加套件,例如:狙击镜的倍数、步枪的灭音器等套件,当然,玩家也必须随着任务的内容选用不同的附加套件。为了营造真实的战场气氛,特别强调了烟雾的的效果,玩家可以看到爆炸后所产生的硝烟,还有火箭发射后所产生的气体,都将真实的呈现。并且本作独特的人工智能系统,将让敌人有更深邃的思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考,不像使命召唤一个人冲上去就干掉一堆人,在闪点里一个人行动基本不可能赢,这个游戏强调小队配合,你必须动脑筋想想如何向队友下达命令或使用怎样的战术干掉敌人。而且,敌人设定的相当聪明,甚至能以令人愤怒来形容,因为他们不仅会逃跑,也会用的战术来攻击玩家的二翼,造成玩家在措手不及的情况下就被杀死。此外,诱饵战术也是敌人很常见的进攻方式之一,若玩家在搞不清楚的状况下为了杀死诱饵而曝露位置,此时只会被敌人打假的而已。因此玩家在任务点附近巡逻时,若听到标示出敌人的位置后,最好别掉以轻心,他们很有可能是诱饵。因为打字费事,所以部分文字是粘贴来的,没玩过的哥们可以试着玩玩,玩过的哥们可以一起交流一下。本文内容于
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哪里有好玩的第一人称射击游戏?
哪里有好玩的第一人称射击游戏?
09-01-16 & 发布
秘密潜入1,2 要求很低
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荣誉勋章   相当优秀的一款第一人称射击的游戏   画面逼真  音效劲爆   不过对硬件的要求较高
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最新:《孤岛危机:弹头》 《辐射3》 《cs1.7》(只有北京和香港有)  经典:《雷神之锤》系列    《生存之旅》比较恐怖哦
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CS CF 半条命-------
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quake是id公司出的一款第一人称射击游戏,英文单词中是地震的意思,是单人作战为主的,目前正在研发quake4,他的作战方式和CS不大一样,武器更是五花八门,游戏节奏也更快一些。第一人称的射击游戏就是说是以你的第一人称为视角的世界观,比如这种游戏一般你打开都会看到下面有一把枪,而且你向前走整个画面都在向前移动,就像你自己在走一样,这就是第一人称~~~~~~~
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第一人称射击 [孤岛危机-末日之战] [前线-战火之源] [孤岛危机-弹头] [幽灵行动1-3] [彩虹六号系列] [时空飞梭] [切尔诺贝利阴影] [潜行者-晴空] [FEAR(极度恐慌)] 第三人称动作射击 [死亡空间] [质量效应] [战争机器] [失落的星球]
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CS反恐精英,荣誉勋章:空降(这个也蛮好玩的),三角洲部队..使命召唤..英雄萨母..合金战士:特种部队..重返德军总部..盟军敢死队...等,这些游戏想必你也听说过吧,都是非常经典,非常好玩的第一人称游戏
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命令与征服之变节者,配置要求比较高,不爽你杀了我, 比《战地2》 FPS 更丰富的枪械, 开飞机战斗,开坦克战斗,武装直升机战斗。 武器主要是美国现代,中国现代,苏联现代。 地图超大,支持64/64超大规模对抗 。地图丰富,是cs不能的。 爱好者战地2的基地F.E.A.R撤离点(有心脏病的最好别玩,极度郁闷的游戏) 幽灵行动:尖峰战士系列彩虹6号系列 SWAT4 光晕系列 ,如果想网络对战 建议试一试《美国陆军》(网络第一人称射击游戏 免费的),可能一不小心就进入美国军队的服务器了。
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只听过第一人称!
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命令与征服之变节者,配置要求比较高,不爽你杀了我, 比《战地2》 FPS 更丰富的枪械, 开飞机战斗,开坦克战斗,武装直升机战斗。 武器主要是美国现代,中国现代,苏联现代。 地图超大,支持64/64超大规模对抗 。地图丰富,是cs不能的。 爱好者战地2的基地F.E.A.R撤离点(有心脏病的最好别玩,极度郁闷的游戏) 幽灵行动:尖峰战士系列彩虹6号系列 SWAT4 光晕系列 ,如果想网络对战 建议试一试《美国陆军》(网络第一人称射击游戏 免费的),可能一不小心就进入美国军队的服务器了。
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武装突袭1和2,如果你玩懂了,玩明白了。那些游戏你根本就不会有兴趣了。推荐FROMZ博客。武装突袭1,2的介绍:a href=&hi.baidu/polorill/blog/item/25f9dd584c72.html& target=&_blank&hi.baidu/polorill/blog/item/25f9dd584c72.html/aa href=&hi.baidu/polorill/blog/item/144faa0cf4d29c.html& target=&_blank&hi.baidu/polorill/blog/item/144faa0cf4d29c.html/a来自FROMZ博客。
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请登录后再发表评论!谁介绍一些第一人称射击的游戏,要好玩的_百度知道
谁介绍一些第一人称射击的游戏,要好玩的
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秘密潜入,马克思·佩恩,使命召唤,荣誉勋章系列,重返德军总部。
这个问题不能一概而论
射击游戏要看单机还是多人
像德军总部英雄撒姆等都是比较适合单机的,而且我个人认为单机最出色的是F.E.A.R这款游戏,高难度下敌人的AI还是相当有挑战性的.
而CS这样的要多人才有意思,但我个人感觉CS现在应该不算最出色的一部了,仔细来看,这游戏取材于真实的武器,部队,但还是有很多夸张的地方(都知道这避免不了),比如说任何枪械在...
其他类似问题
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2d:合金弹头3d:cs1.6
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