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[DNF]:纯白剑魂PK加点与各技能分析
  DNF第三章前奏已经开了两个礼拜了,这次的更新我感觉不愧是前奏,开放内容实在是少的惊人…我要女枪,我要御姐``ORZ```副本就不多说了,我相信除了做任务的人,很少有人在呢升级吧,里面的APC伤害不是一般变态…哎,腾讯```这次最振奋人心的更新就是剑魂的觉醒了-剑圣。的确是一个响亮的名字```觉醒技能很帅气,威力也不错。相比较魔神实在是强多了。
  玩DNF的时间不短了,这个游戏可以说是我玩的时间最长的网游了,数一数到现在有半年时间了吧。我玩剑魂的时间不怎么长,大约有一个多月。一开始玩剑魂呢,到处去找一些加点,连招视频,比赛等等。希望能找到一个适合自己的打法和一个好的加点方式,因为我不想买洗点水^_^``不想再让腾讯赚咱们的钱了```一开始玩剑魂,我就想练一个光剑剑魂,因为我喜欢光剑的速度和外形…在玩剑魂的一个月的时间里,我对剑魂有了很多理解体验,现在我把它写下来,希望能对新手们有所帮助o(∩_∩)o
  正式开始说加点,先说说思路,完全PK加点,觉醒技能PK场1分半才能用,而且用觉醒有点过分``所以思路就是不出觉醒技能的剑魂加点。
  声明一下我的加点是纯白光剑PK加点,这个帖子只说加点。
  列波斩& +5出强制 白手必点技能,扯残影,破霸体必备,不解释。
  上挑&&& +满出强制 这个也不解释了,如果半年以前你说+5出强制还可能有人会接受,现在你在说+5的话…要的就是浮空力,+满无争议
  格挡&&& +5(满级5级)出强制& 自动格挡前置,PK神技。判断一个白手意识是否合格的技能,PK必满。刷图用好了也有出乎意料的效果``
  银落&&& +满& 白手起手技能,所有非剑魂鬼剑士职业望穿秋水的技能…PK必满
  三段&&& +5&& 猛龙前置,光剑精通+5时追加俩下变成五段,PK时抓人,跑位都相当好用。
  光剑精通 +满& 身为一个光剑剑魂不加满都对不起手上的光剑。
  后跳斩& 里鬼& +1&& 后跳斩作为一个剑魂独有的衔接技能,是一个非常重要的技能,他可以加在连击中,也可以加在扫地里面,必点。里鬼不说了,无里鬼不剑魂。
  自动格挡& +满& 这个技能呢有人说他可以不加,他意识好,他可以手挡,这个我就很无语了```不要把你的对手当傻子,他也会预判你什么时候出格挡,当你被对手预判掉,你就会琢磨格挡的时机,而自动格挡呢就是排除了这个麻烦,它可以在你被对手抓的时候,有一定几率(很大)档掉一部分技能。可以减少操作,提高安全性。是一个弥补错误的技能,PK中如果碰到厉害的对手,一个错误很有可能导致一局比赛的失败。自动格挡就是呢个弥补错误的技能。满级格挡的几率还是很客观的。
  破极兵刃& +满& +攻击力+暴击 剑魂最需要的两种属性他都加,消耗武器速度在PK当中无视掉,这个BUFF配合剑魂的大招,呢是相当可怕。必满
  逆转反击&& +满& 随着和剑魂PK和自己玩剑魂,我终于明白为什么韩服要削弱这个技能了```这个技能可以说是个BUG了都,他的触发几率实在是太高了,一开始加到5级我就感觉倒触发几率很可怕了,加满以后````这技能坏处也有,就是你想逃跑的时候,你的对手从你的背后攻击你```又有人说了,我是高手啊,我不会把背面留给对手的```这个我也很无语了。还是呢句话,不要把你的对手当傻子!!!有了这个技能,有人想在你背后攻击的时候,他都要想想看了```
  拔刀斩&&&& +满& 重点来了,估计有人因为这个喷我了``加什么拔刀啊,你CD啊```这个我说明一下昂。DNF本来就没有什么CD不CD的,为什么剑魂用无色就这么多人喷呢,有很多柔道,一场比赛三个彗星,两个地狱,两个列石破天为什么没呢么多人喷呢``没有说柔道的不是昂``就是举个例子,柔道大大们放过我(她们都是爆脾气``摔来摔去的``我冒着多大的风险在这给你们发帖子``)``再说了,比赛本来就不限制无色,你们为什么非要咬着不放呢?说得有点远,说拔刀``在Pk场里面,初始CD20秒,就是说20秒以后才能用拔刀,冷却时间只有13.5秒。再说说+满的威力,一个60的拿着朱诺的剑魂,斩一个普通装备柔道(为什么又是柔道?举例举例```)都至少能斩8000,而且使用光剑武器第二下感电,实在是美^_^而且拔刀是一个比较容易打正对手的技能,什么?你直接上他面前拔刀?当我没说```只要稍微有点经验的剑魂都知道怎么拔,我就不多说了。总之呢,CD短,威力高,易命中。呢还有什么理由不满呢?
  破军&&&& +5出强制& 破军的好处我不多说了,呢实在是剑魂起手神技``(当然你白以为霸体就很猛,柔道一个摔照样破你``说你的好了昂,柔道大大们^_^)理论上呢只要能破霸体的都能破你,但是破军的启动速度也是数一数二的,只要你的对手不是神,起手也没多大问题 = = 出强制是为了在加强连招的多样性。(毕竟不是每次起手都用破军的)
  猛龙&&& +1&& 说这个技能全是泪``万恶的腾讯,这个版本就一排快捷键,实在是很难挤出来一个技能栏位置给它,这个技能呢不给他快捷键吧还没法用,闷。当然加一级的原因也不全是因为快捷键,1猛龙的CD改的也太多了,初始CD40秒,冷却时间36秒。(和幻剑一样)太多了这也。PK的时候,碰见非猥琐流对手,一场比赛也就是2分钟半最多了。这两分钟等猛龙出来`实在是等不到。我一开始呢,根本就不想点这个技能,韩服的高手们给了我启发,他们的猛龙基本上有两个作用。1逃跑(比较少)……2为了感电,配合剑魂的45大招幻剑等等伤害也是很可观的。这个我觉得仁者见仁智者见智的问题了,加不加随你。
  幻剑&&& +满& 终于说道幻剑了,^_^.这个技能争议和拔刀差不多,有太多人喷了,用了幻剑就和犯罪一样```什么CD流,大招流,猥琐流各种帽子就扣上来了``再说一遍,DNF从来就没有一条规定说,PK不让用45技能,不让用无色技能(用觉醒?过分了昂``还是有点道德吧。这个比赛确实不让用``)为什么不让剑魂用?我很不解,为什么呢么多用45技能的都行,剑魂就挨这么多喷呢。幻剑的威力不用多说了,满级的话,比赛装备的话,一个幻剑至少打掉对手1/3(至少)。还有用幻剑的时候,先看说明,最后的剑气是可以改变方向的,挥砍的时候摁普通攻击键是可以加强威力的。
  十字斩& 蹦山击 +1& 十字的作用和后跳斩差不多,是一个衔接技能,至于怎么连我就不献丑了,实在是太多帖子了。请你们自己翻阅吧。蹦山和十字不同,蹦山可以扫地,可以起手,是扫地当中不可缺少的一环。
  后跳&& 强制后跳 +1& 后跳斩前置技能,不出强制等于没出,不解释。
  跃翔&& +1& 不知道为什么很多人把这个技能叫翔跃,知名技能跳的高,这个技能就完全看个人习惯了,我是习惯就+1,跑跑位什么的。看个人习惯的。
  受神蹲伏& +1& 10SP神技,倒地后使用,身体保持无敌状态,避免被扫地。必点。
  偷师技能& 嗜魂之手(抓头)+1& 终于说道最后一个技能了,洋洋洒洒一个小时过去了``这个技能呢,扯残影,破霸体都必须。所以还是加一点吧。
  终于写完了,也不多废话了。你们还是自己看吧,都是一些个人心得,我是用心写得,也希望你们能用心去看+_+.写这个帖子完全是按照自己的想法写得,只希望对新手们有所帮助。ID就不留了```我是一个淡泊名利的人(其实怕被喷```)明天是512,一个沉痛的日子,我谨代表我自己,祝福四川,祝福汶川,祝四川的人们明天会更好~~热门推荐&&
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  顺便说下跟各个职业的打法,不同的职业用不同的武器打,效果会好点,当然这只是相对来说,牛X的人,拿什么都牛,相对来说哦。
  先说狂战
  这个职业变身之前比较痿,(相对来说变身以后,不变身牛B的人也是有的,只针对大部分)
  变身之前压制他,贴身,你可以不打就跑在他边上,看准时机银落,挑起来就是1套,破军CD好了就 跟他蹦山拼,他刮十字的时候也可以用破军撞他,在他变身之前磨掉1半血,那胜利的天平就向你倾斜了,如今破军可以跟他们拼蹦山了,咱们不怕了,看好位置,硬生生顶上去,等待你的 就是他的浮空。
  狂战变身以后,基本都是暴走的,攻击力速度BT至极,避其锋芒,抓机会破军,银落,最好少用5连, 1个MISS 你会死的很惨很惨 稍微有点技术的 我相信狂战连你1W5 还是可以的, 变身后的狂战不要靠近,极度危险,狂战的怒气爆发点满也是极度畸形,所以遇到变了身还是暴走的狂战, 请猥琐点。
  白手内战
  空中压制很重要,弄的好一点,空中砍3刀,起码你不会在空中处于弱势,2个不CD的白手玩技术,那感觉真的很好,输了就输了,好技术,不服都不行,自己的职业拼的就是意识,当你被连了1套的时候,请选择跑路,不要起来就上挑 那破绽太大了,万一挑不中,又是一套。
  瞎子:
  一开始,不要加状态直接贴身,瞎子的习惯一上来就是加状态,不要客气,破军伺候他,
  还要注意他的爆发,(的确有点难防,意识好的格挡下,)当我们被打的在地上的时候,瞎子会过来补上挑,然后冰刃波动剑就过来了,所以当他上挑完的时候,记得俯蹲,按C时间久点蹲的时间会长哦,看准时机,闪,然后组织进攻,勇武型的瞎子的确厉害,好装备配合技术,冰仞波动剑 轻松破保护 ,不好打。
  鬼子:
  此职业极度猥琐,开了鬼影步一直跑,心情好了肆无忌惮的过来,上挑你1下,要么月光1下,超级无语的 紫阵一好,躲角落阵一放,就躲里面,对于没有远攻的白手,难,鬼子45级以后那就更牛了,1个鬼闪过来,真的没有什么办法,极度变态的45级。空中放起来,严重影响我们的跑位。
  对于鬼子,当他肆无忌惮的杀过来的时候,我们应该格挡,当他上挑被我们格挡掉的时候,恭喜你1次机会,往死里连,布甲职业,不要客气,连完以后记得贴身,银落控制,5连 和破军追击,当鬼子在阵里等45JN的时候 不要客气 CD一好猛龙他,在阵里很吃亏,所以当对方血少的时候就硬拼,猛龙中的以后里鬼完 上挑好要是还没有出保护,那就剑舞伺候。
  最没资格说别人CD的就是鬼子,对于猥琐的人,不要保留,杀之!
  元素:
  此职业上了段的跑位极度OK,绕着黑球跑,黑猫就跟长了眼睛一样,那火范围牛B大,不好躲,超级准,所以推荐巨剑,尽量避免直线,充分利用里鬼巨大的范围,Y轴附近徘徊,看准机会银落,偶尔拔刀1下效果也是很OK的。
  对于那个冰墙还有火,特别注意下,站好位置预测攻击,格挡,然后出其不意,破军伺候,1套连完以后,要是能银落那就银落吧,咱们是霸体的,要是CD没好,在她附近徘徊下,格挡,要是出风了,那就算那元素倒霉,XX里鬼里鬼,上挑以后,你想怎么连怎么连。
  战法:
  萝莉都这么难搞,比元素还难搞,极其猥琐的步伐,加上那V字型的加强版上挑,命中后附加小光球伺候,难搞,格挡还要注意他的小光球,此职业上了尊,我就打不过了,所以就不多说了。
  贴身保护对象,PK场还算比较少见,被骂多了,贴身贴身再贴身,咱们做护花使者,不要吝啬晶体,因为她不是一个人在战斗。
  此职业自动反击技绝对是人见人怕,点满30%多的概率发动,并无敌1秒左右、回旋踢强大的攻击范围,配合瞬T, 强大的体术,牛B大的毛雷,严重畸形的满级浮空,每一个存在都跟BUG一样, 强烈推荐 【巨剑】, 起码我们不用怕银落被TMS破了,N多的霸体,有时候能避免浮空弹和毛雷的危险,配合强大的格挡出风,3连摸他,骗出自动反击,恭喜你,破军准备,顶着所以的攻击,上啊,虽然巨剑慢了点,但强大的伤害和里鬼的范围,是值得的。
  打漫游注意多格挡,骗出自动反击 然后破军才是有效的。
  弹药:
  1上场不要给他加状态的时间,直接5连跑过去,在其边上,威胁他,没有手雷的弹药就像没牙齿的老虎,就算有牙齿,没有属性弹 一样没有利爪,弹药没一次加状态的机会就是一个小小的破绽,光剑强大的移动速度和全程霸体的破军,除非被冰 要不然他就得乖乖浮空,浮空以后折磨之,跟弹药打主要注意他的雷,那范围牛B大,还有一定的延时,要注意,中了雷后果可是相当严重。
  此职业高段的较少,强大的也有 不过如熊猫一样稀少,空中手炮跑路超级快,拉开距离聚焦伤害严重畸形,轻松烧掉1W血,所以跟大枪打要在Y轴,坚决不在X轴,除非破军好了,跟他距离也不远,贴身Y轴晃悠,伺机银落 问题不是很大,尽量少近身直接上挑,被BBQ以后可是不好玩的,有点技术的连个1W5一点没有问题。
  机械:
  极度YD的走位,满地的机器人封锁N多的位置,更猥琐的是那种拿手炮纯CD的机械,极其恶心,一般情况下光剑拿着破军五连压制问题不是很大,不过要小心毛雷跟浮空,点满都太强大了,很难抓到,对此职业不做评价, 纯CD的过于淫荡。
  圣骑:
  真正的国宝,PK绝对稀有,不过也不是没有,推荐拿巨剑,空斩打 格挡之,基本能搞定,落凤锤通通格挡,跟我们巨白拼霸体,我们不亏。
  法驱 满地放球,超级短的CD,很大的范围, 此职业属于很会用晶体的,那么我们难道就要吝啬晶体了? 怕他的压阵? 雷阵? 换上巨剑 拔刀之,搞定,怕狗? 拔刀之,啥?CD时间不够,里鬼之,大叔敢过来就破军他,CD没好就低调格挡,当你面对满地都是白白的球,那么没办法了,猛龙吧,对准他 顺便赏他个剑舞,千万不要客气。
  说实在的,不好打,喜欢用龙卷风和分身的,那就更不好打了,本人不怎么会打蓝拳就不说了,免得误导大家。
  注意那个金刚碎,速度奇快,小心就好了,跳,然后银落,要时刻注意,貌似这个职业移动速度特别快,不知道怎么搞的。
  毒王:
  自打挑衅阳痿以后,毒王依旧强势。
  空中压制加银落,关键准, 毒王真的很毒,相当暴力,类似狂战抓头的那个叫擒月炎?名字记不清楚了,反正范围很大,还是拍砖,狂晕,毒针,接着就是被她强奸,连好点2套,俺们就死了,忒痛苦了,而我们连她们的时候还要忌惮那可怕的毒。
  气功:
  稀有物种。
  霸体,恶梦一样的状态,不过没事,有烈波和抓奶龙爪手,抓她几次 她就不会那么肆无忌惮了,威胁相对也减少,不过那瞬间移动的崩拳也是很恐怖的,鞭尸能力也有点强悍,作为白手能做的就是 挑起来空中压制,看时机银落,破军对她来如噩梦一般,虽然貌似对没个职业都这样,破军的确强势。
  国际惯例
  本人浙江2区 尊2小白 huankiller,目前不是很熟练扯,学习中,各位大大处女作,觉得自己牛B的很厉害的,欢迎浙江2光临。
  忘记说了,感谢我的师傅兼偶像恶魔佐手对俺的教导,觉得自己很牛B的找他去,我只是他徒弟,技术不到家,表欺负我。
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所有职业都跑不了
手法。。职业优势。。和装备1.说说手法
剑魂在于X轴的霸体攻击
或者Y轴荧光落刃起手
有效起手招式还是很少的所以 就要 跑位
找到合适的时机留好CD给予最强一套打击2.职业优势
就是前期不用上BUFF上来就打
对于很多职业来说是压制性的
掌握节奏 压制敌人致死3.装备时装就不说了
别的最好就是CC不解释
说说平民的吧
62套装就好
这时候就是比的附魔了
移动卡 不说
护肩 和腰带必副血卡
PK场的血优势还是很客观的
血上限决定可持续战斗力。。。
对于平民 别的卡太贵了当然15力15智是最高选择首饰在硬直卡和
无视攻击力卡 之间选择
优势不解释
看自己的消费能力了完全原创 希望采纳
有很多高手视频可以上百度去看看,学学。
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其他2条回答
个人不同意楼上意见,现在所有职业PK要NB都跑不了的是人民币。花钱多才有的玩。基本的PK操作要求如下。1,跑位起手,V字跑绕背或X直走反身,前者要跑速,25以下免谈,后者对方追你反身破军。
银落或跳击上挑,两者需要强力的意识,首先银落要满,范围大,现在空中连斩配合翔跃的起手和探位比较热门,砍到了落地直接上挑起手。
五段斩,攻速不上40就免了吧。。。对方不在自己屏幕内的时候,X轴看对方名字位置,直线斩过去就行了。。。2,连击(光),起手跳起XX,落地两下里鬼+十字+上挑+跳起XX+里鬼扯裂波+后跳斩+上挑+反向后跳银落。
连击(巨),巨剑连招主要是扯和游击,银落起手(全程霸体)+上挑+跳起XX+(落地后)xx+里鬼+扯裂波+五段斩斩两下+后跳+上挑
连击(钝器),起手跳起XX+落地十字+后跳斩(浮空)+崩山(最小的)+上挑+XXX扯裂波3,扫地,剑魂PK的最大差距就在这里,华丽高手和暴力晶块垃圾的区别就在于此。
理论上行得通,但是现在70级的保护改的让人发指,土豪们被保护了,平民们被削弱了。
倒地后——上挑+剑波+小崩+三段斩第二下+后跳斩+上挑+XXX扯(攻速不到35最后的扯就算了,在后跳斩的时候扯,然后接上挑+剑波),一套你可以跑开了,过去神枪手的毛雷还是一个圈圈的时候这样能把人直接轰到蹲伏CD好了,现在保护出的很诡异,没什么规律可循,一般我就是扯到接个二段斩+上挑就跑路了。。。4,装备及数据,夏洛克处出售PK点的套装,4攻2跑,个人觉得不如买一套40蓝拳用的轻甲套装,效果很爽,武器巨和光各一,剑魂是DNF里PK对速度要求最高的一个职业,攻跑速都 要过硬,攻速跑速站街怎么也得40%和25%,否则上6段黄字很难。伤害方面没太大要求,脆皮薄血的准备界面面板2000就够(能连的住),土豪厚血的加破极要在3500以上。5,技能,所有的剑魂PK加点帖基本都一样,上网自己参考,我的拔刀是 满的,猛龙一级抓身位用,剑舞一级组队控场用,其他看你喜好了。。。。。纯手打,另外剑魂是仅次于红眼的职业,我指追求极限的花费方面,要想NB,钱包不瘦几个月是不现实的。望采纳 东北二尊3白手 【上官鸿】
简单一点吧,一套攻速套是必须的,至于PK技巧你得看看是什么职业,不同职业不同的打发,推荐你去看看百度的剑魂PK各职业的视频,相信你会提高水平的。
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