天龙八部星宿技能门派攻略:我的星宿闪光之路

天龙八部 1.听说星宿好练,是吗 2.最省钱的是什么门派 3.求星宿全攻略_百度知道
天龙八部 1.听说星宿好练,是吗 2.最省钱的是什么门派 3.求星宿全攻略
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3星宿,在目标毒抗被减光情况下,特别是控制,如果你是普通的全3,多上减抗,没投钱进去时候的郁闷我也有,毒攻最好上1000,如果没有两三万的投入就别玩了。毒攻上4000就别加了,我也是玩星宿的,没有任何门派省钱,全体力的死死死,全5以上适合全身法。星宿适合全5以下适合半身法半体力。唯一的缺点就是技能冷却时间长,2,连控可以秒掉10W血以下的任何门派,玩久了你就会觉得星宿非常的好玩。没有哪个门派全5平推能上万而且MISS很多门派,但后来改善了,然而只有星宿能做到,还不如上颗冰攻石还稳定点星宿吗
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我是96的星宿,心法点高了。打架手法什么的我不会,弄个血迹就成了,1日丧命散也算个小群了,装备还差几个。。。星宿全5手法好一点杀全6也是正常的。我现在防具上基本是体 闪避
属性 属性。石头的话好像也没什么突出的。。2最省钱的是峨眉。。,体力成长高。。刷副本什么的也不会拖人后腿。装备好一点打个全3基本副本什么的没什么鸭梨,属性有3有4现在是880多不用听1楼那货胡说- - 1 星宿是单属性门派。3星宿你要什么全攻略呢,打个3T,会心高。,2个群,石头也没打满,那就强烈推荐星宿了。加上暗器满10万血。如果你是想打全5或者以上的话。打怪是挺快的
不存在什么好练不好练。天龙是我玩过最花钱的游戏,想NB,没得省钱,除非你人品极好,不停刷马得BB群。星宿是内功血霸,按少林那样玩就行,天龙是血厚就是王道的游戏。
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天龙八部3 星宿PK 其他门派心得攻略
作者:know 来源:本站原创 发布时间: 13:34:57
  导读:星宿PK很牛B的 同样的装备星宿几乎 都能直接虐死别的门派 就看你会不会操作了
  我们来谈谈星宿仅限于校场的PK心得。状态水盾。打除峨眉之外的所有门派,进去之后跑边缘。我来说说好处,避免抢先手的痛苦,因为星宿的控制很宝贵!假如为了抢先手而和对方对峙的话,吃亏的永远是星宿!!好了我来说说具体咋做进去之后开角落:
  第一种情况:别个跟着你跑,这时不怕,一直跑,别停,无敌完后速度隐身,丢一日丧命散。假如对方随之隐身的话,隔你较近【呼啦圈范围之内】跳起来放呼啦圈。马上选目标。丢一日。
  第二种情况:【通常是远攻才会出现这种情况】别个站着不动或者跟你跑反方向,这时跑边缘的作用开始发挥了,因为他总是注意你跑的那个方向,你悄悄绕到他背后知道他大体位置之后隐身跑过去看到他之后先丢毒针,再放一日。好处有一个就是缩小它失明跑的距离让你能时时打他,更方便连控。具体对哪个门派下面再详细说明:
  【少林】
  1.开铁布衫。对照上面说的,注意别个百无禁忌。抓住少林状态多的缺点,所以当你被他追住,当他他靠近你时,利用他开状态的那时候,轻功是最
  好的东西了。
  2.开韦陀。不解释大家都知道,特别注意控制跟距离的配合。要点:抓开状态的延迟,轻功配合!随机应变。
  【天山】
  自从妖娇的视频出来之后普遍TS开始跟风了,我要说的是跟天山打没办法主动权在他的手上无需过问,但是我们要做的就是找他控制衔接的破绽,中间出现你揣息的机会抓住了,隐身,一日。有些TS不会开阳关三叠留着解你失明。注意这点,随时放暗器打穴。或者80新控制,含笑半步颠留你的控制完之后才用防止他隐身等技能,跟TS打,也要放风筝。!!!要点:找失误,抢手!注意他的加速和踏雪。不要憨憨的放风筝!随机应变。
  【明教】
  对照上面的但是我介意这时不是隐身起手而是天地。跟TS一样找控制衔接的失误,隐身,放一日、然后该你连控了。完了放风筝,含笑+毒针!要点:找失误,抢手!放风筝,随机应变
  【丐帮】
  对照上面的,但是现在丐帮的控制导致了是一个对手法超高的门派。这时,你的新控制要用好了,他开呼啦圈,你就甩新控制,轻功,有人会说你在减速轻功飞的慢,别忘了,新控制是按心法修炼的评分来算时间的。同等级的最少也是3秒!!除非你的评分跟他差距很大,这你就没法了,因为每个PK手法都有漏洞!没有漏洞就无敌了。要点:用好新控制。随机应变!
  【天龙】
  对照上面的,注意他的商阳,自己的隐身配合。要点:随机应变。
  【慕容】
  这个不好说的,因为本人所在区没有同等级的慕容,没法总结。要点:随机应变。
  【峨眉】
  这个就不用对照上面说的了。要点:注意跟他的距离小心他的月落西山,和小呆鸡。随机应变
  【星宿】
  对照上面说的,这个抢先手很总要,没有抢到先手的毒蟾功就半废了【因为含笑半步颠是3秒一次,毒蟾是2秒,所以自己运用不好就废了】要点:注意抢先手,随机应变。
  【武当】
  这个门派我自己都很矛盾,我给你们分析哈,
  {水盾}
  1.照上面的,武当操作好的话,你隐身别人速度隐身然后丢7星,这时你就O乐,只有等着找控制衔接失误嘞。还有就是不按照上面的,站着不动,等他昏睡,然后解除速度一日。但是操作好的武当不用天马了,昏睡之后直接7星,所以星宿遇到操作流,意识流武当很吃亏。!
  2.站着不动,用含笑半步颠起手。好处就是废掉天马,让他在控制之间少推我们几次,
  这两种手法我自己很矛盾哈,但是我习惯第一种,因为个人感觉比第二种效果要来的要实际些,原因还在思考。
  总之要点:根据对方技能顺序,在破解,随机应变!
  {木盾},
  大体跟上面一样还是分那些情况,但是要点:一日完后丢两个技能,暗器打穴吸怒【开木盾本人一直不主张】
  【逍遥】
  1.按照上面的,假如没抢到先手别慌,解画地在抢,100%抢到的。
  2.还是含笑半步颠起手,完了,丢一日抢手,所以打逍遥是很占优势的。
  要点:注意解画地和含笑半步颠是冲突的,两个选一种,还有隐身和新控制别乱用,躲放大!!!!有缺陷哈。随机应变!
  好了,我来说说连控的流程,一日+暗器打穴【留2.--3秒】+毒蟾+新控制+含笑半步颠。对不同门派不同的人自己调整!!!
  这只是基本固定打法,根据对方的缺点自己调整!大体应该就这样,不管哪个地方机应变能力是很重要的,游戏现实都是如此!
  这几天我天天呆校场,我全身JP手工3个4级体力一个4级命中,2个3级猫眼。无雕纹。打全身手工333-43的【毒抗不超过60的】胜率一般都是一四开
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日 09:21作者:大古怪来源: 责编:专区二部-刀刀
天龙八部2星宿技能宝石属性完全分析
  本人玩天龙也三年多了,鉴于很多玩家不太了解星宿,认为星宿很垃圾,老玩家蔑视星宿,新玩家想玩星宿又不敢入星宿派的情况,特开此贴深层次和大家探讨一下星宿这个门派,并声明:本人对其他门派绝对没有诋毁或者觉得垃圾的意思。我自己除了少林和明教没有号,其他门派都有(慕容暂不讨论,本人有慕容小号,了解技能,但不了解高等级号实战效果)。如果看完此贴,你还是觉得星宿很垃圾,那么我只能说,星宿不适合你,还是选别的门派吧。另外,此贴是用我自己的全4(其中防具只开了3孔,其他都4孔,减抗是3级)6-7星手工的星宿号作的说明,所讨论的别的对战门派,同样基于同等级宝石同星级装备。并且如有涉及到pk,均为校场不带宝宝不吃红的pk。下面开始讨论,帖子有点长,各位想了解全面的,请看完。
首先谈谈星宿输出命中
  先来说技能命中问题,注意是技能命中!估计有的玩家不清楚,知道的玩家就当我多说了。每个人物的命中数据是影响平推攻击的命中的,而不是技能命中。技能命中是一个隐藏数据,我们看不到,技能命中数据是受到心法和人物等级影响的。但是有些技能的这个数据是固定的,一般这种固定数据都是100%命中,其他不固定的是随心法增加而增加。比如,星宿的青蛇,冰蚕两掌就是固定100%命中,像这种固定的技能命中,是跟心法等级无关的,无论你多少等级多少心法,无论对手多少等级多少心法,都是必中。同类必中技能星宿还有很多。娥眉的西子也是,逍遥的阵法也是,丐帮的无狗,武当的七星,揽雀尾,等等。都是不受心法影响而100%命中的。但是像这种必中技能星宿最多,几乎涵盖了星宿的所有攻击技能。相反的,命中受心法影响而且偏低的,比如天山的梅花,雪花,星宿也有:幽冥神掌。
  上面说了技能命中,现在说说平推命中。我们任务属性栏里的命中数据,就是影响平推命中的,别的不影响。但是,似乎各个门派平推命中受这个数据影响的大小都或多或少地不太一样。于是,就出现了天山命中虚高,明教命中虚高的说法。这个问题,或许有的老玩家深有体会。这个帖子是讨论星宿的,所以不得不说一下,同等命中数据,同等闪避数据下。星宿和别门派平推,星宿的命中率明显比较大。这个不解释了,因为各门派受命中数据影响具体多少,我不知道,我只知道实际如此就行了。总之,从命中率看来,星宿技能命中应该是最高的门派了,平推命中也一样。有人要说了,那天龙派百步穿杨是干什么的?天龙的百步穿杨技能描述是:在此状态持续20秒,所有技能变为100%命中。但是根据我实验(本人有个96天龙号),除了八门金锁不受此技能影响外(该miss还是要miss),其他技能确实都100%命中了,有的玩家还说开了百步也有miss的技能,至少我没看到过。但是,此技能消耗满怒,要用的话,意味着天龙用不了他超强的半怒免疫技能(免疫散功、封穴)。而且你一场战斗只靠这20秒的100%命中吗?而且别人看到你开了百步后不会控制你吗?天龙派控制技能少,现在估计比星宿控制还少了。那这样看来的话,综合比较还是星宿占优势吧?
接着是关于星宿的攻击
  再来讨论攻击问题。天山有移花,明教有怒火,少林有韦驮,丐帮有履霜,天龙有指点,娥眉有昭君,武当有白鹤,逍遥有西山。星宿有。。。什么都没有。这样看来,好象除了星宿,每个门派都有加强和放大技能。注意:天山的移花,还有明教的怒火虽然不是放大,但有着堪比放大还猛的效果。那星宿是不是很吃亏呢?说不吃亏是假的,移花,怒火就不说了,大家都见识了。少林如果选择韦驮饿放大,意味着他要放弃30秒的免疫控制。我和少林打,我宁愿他选放大,而放弃免疫控制。丐帮的履霜如果?只对下一次的一个技能有效,而现在丐帮开履霜都是接无狗吧,无狗现在的这点直接伤害真的是很低。放大一倍也没什么,丐帮这样连接看重的是履霜下的无狗定身效果。这种情况下,我们星宿可以抢先控制。甚至看到丐帮开履霜就直接意识流地飞走或提前控制。天龙的指点,没法解,指点无冷却,好在放大不了多少。娥眉的昭君一样没法解,虽不是无冷却,但是状态持续时间足够他冷却了。武当的白鹤,无解,放大48%。看着很恐怖,其实老玩家都知道这个技能装样子的成分多些,放大48%是技能伤害放大48%,举个例子说:武当在白鹤状态下放天马,玄攻击增加***点。给你造成伤害****点。这个伤害里面包含了他自身的四属性攻伤害,内外攻伤害以及天马附加的玄攻伤害,那么这个48%放大的其实只有天马附加的玄攻伤害。所以白鹤的实际效果并不是很好,老玩家都懂的。逍遥的西山,这个没得说,很猛的放大。但是有几率问题,而且出了放大,理论上讲我们和逍遥是同时能看到的,那么就比谁手快谁先控制谁了。星宿在这一环节上确实吃亏,没放大,但是看了上面的描述,有几个门派的放大值得我们害怕呢?谁说中了放大就一定被打呢?
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