天龙八部星宿怎么样心法

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新天龙八部最全的星宿技能详解添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
从07年跳墙翘课玩天龙八部直到现在,换过区,却从未换过门派,谁让咱崇拜丁老仙。星宿的定位是术士,也就是邪恶法师,其他网游的术士的特征都是输出强悍、DOT和不良状态一大堆,人见人愁。而天龙八部的星宿不幸遇到了SH策划,定位非常的尴尬,是一个很失败的职业。而好多年至今不改动老旧技能,也让我十分困惑。 好了,技能详解开始,人民币睾丸和菜鸟新手都能看:
1. 蓝砂手(平砍)
优:单属性+内功+远攻+DOT+名列前茅的会心灵气成长,星宿的平砍伤害绝对是十大门派无可挑剔的第一!慕容和吃着伟哥少林可能不服了,即使你们伤害高一点,谁让你们是近攻。没办法,这就是近战苦逼,入乡随俗吧。 缺:1,命中成长偏低,倒数。2,万人嫌的动作造型,星宿遭歧视的理由之一。把大部分造型党拒之门外。这个不能埋怨策划美工,真的,因为天龙八部的引擎太老太陈旧了,所谓朽木不可雕,在这种淘汰的引擎中,注定你无法设计出行云流水、五彩缤纷的动作造型光影。明年将革新画面,绝对是一个大动作。希望能有惊喜。 2.连珠腐尸毒(群)
优:1,副本群战必备的大群。2,回怒超快,理论上这个技能可以回复一管半的怒气。3,攻击范围比大多数门派的大群多2米 缺:1,释放时不能移动,PK很鸡肋。2,命中蛋疼。3,攻击频率低。4,跟天地同寿相比,进阶这个技能太没必要。
3.百毒不侵(增加毒抗)
优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。这技能心法高了能顶一块四五级的纯净毒抗石。 缺:刷飘前给每个队友加完毒抗后,然后队长一T,找个墙角哭去吧 4.幽冥神掌(属性读条技能)
优:属性攻击技能,毒攻还算可以,毕竟咱是单属性,PK必备 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,蛋疼的命中,它无视你的总体命中数据,命中率有着自己的计算公式,反正超低。 5.蝎尾针(单体减速)
优:1,打近战必备。2,100%命中 缺:它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。 6.毒蟾功(单体失明)
优:1,招牌控制技能。2,100%命中 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,失明这个控制刷副本很纠结,因为这个游戏里失明能吸引怪物仇恨,也就是说你让怪失明,等它失明解除后第一个打的就是你。3,尼玛不读条会死吗? 7.蜈蚣阵(群加内防)
优:心法高了能顶一块四五级的石榴石 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派唯一有冷却时间的群体BUFF技能。2,属性时代加内防,呵呵 8.笑里藏刀(单体吸血)
缺:这是一个让所有星宿玩家都哭、其余9大门派都笑的技能,这是一个可以完全反映出策划智商的技能。抄袭了WOW里术士的生命虹吸,可效果可就天差地别了。这个技能有着丰富的改动空间。很多人都希望改成按百分比吸血,死心吧,不可能的!本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿直接就一台永动机了,无限血气的BUG,策划能接受?商城里的葫芦和药还让卖不? 优:1,可以吸引怪物仇恨,关键时候拉怪拯救濒死队友。2,强迫症玩家的福音,那些每次加血都必须要全满才舒服、差1滴血不满也难受的玩家患者,舍不得吃药,可以用它凑满血。 9.谈笑自若(状态,读条不被打断)
优:1,星宿读条技能多,可以不被打断。2,星宿短腿,这个技能算是一个小弥补,野外只要不被秒,可以边打字骂人边回城。 缺:读条中一旦被控制,就等着挨打吧 10.青蛇毒掌(一般攻击技能)
优:100%命中 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。 11.木遁(防御状态)
优:校场打武当专用状态 缺:1,虽说回怒速度增30%,可还不如有着DOT的攻击状态水遁快。2,加的血上限极少,忽略不计。而且指鹿为马这个废材技能毁了这个状态,除了你必须要用指鹿为马,其他任何时候都不要开。 12.指鹿为马(持续吸怒)
优:群战时在队友掩护下可以躲在角落偷偷吸怒。 缺:现在秒杀时代,尼玛不读条会死啊! 13.冰蚕毒掌(一般攻击技能)
优:100%命中 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。 14.水遁(攻击状态)
优:十分符合术士星宿的特色和定位,DOT即可回怒,又可破隐身。 缺:人手一本的慕容新手技能打破了水遁的安逸,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。 15.筋脉逆行(以血换气)
优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。 缺:1,转换率太低了,90级以上的没了蓝,能点到你手抽筋。 2,每次你筋脉逆行,峨眉MM心里都会骂你,虽然嘴上不说。 16.玉碎昆岗(半怒,群攻)
优:1,前期升级必备。2,暴击率很高,有着自己的会心计算公式。3,100%命中 缺:跟神技天地同寿犯冲 17.金石俱焚(半怒,解昏睡围困)
优:让武当逍遥发愁的技能 缺:跟神技天地同寿犯冲 18.天地同寿(满怒,单体攻击)
优,1,星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊hua一紧。2,100%命中 缺:1,三连爆几率逼近大乐透12选2,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。2,曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害。 19.含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,能让敌人的所有读条技能使不出来,比如清心、各种阵。2,打近战必备技能。3,进阶后状态能持续近1分钟。4,100%命中 缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,封穴时间能再长上一点点吗? 20.化骨绵掌(60技能,单体攻击,虚弱目标)
优:特效最炫的星宿技能 缺:1,命中蛋疼。2,如今属性时代,虚弱几十点灵气力量,呵呵 21.一日丧命散(80技能,群体攻击+失明)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,群战必备神技。2,属性攻击超高。3,100%命中 缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果太不明显。3,群体失明吸引怪物仇恨,容易被怪集火。 22.荒野幽魂、黯幡困灵(80强控)
这个没啥可说的,赤猓猓的砸钱堆起来的技能。 总之,星宿是一个十分中庸的门派。虽然单看技能名称,一眼就知星宿定位是术士,但是技能效果却大打折扣。人家WOW里的术士NPC都是躲在阴暗的地下室或者古堡阴影内,技能设计也很酷很非主流,非常符合术士,这么一个邪灵的心理刻画。天龙八部走的是唯美武侠路线(为讨好90后,目前正向玄幻类靠拢),技能应该紧跟步伐,改动刻不容缓! 有人说星宿是内功和尚,慕容天龙笑了,就比峨眉逍遥多2点体!内功和尚?是指人数吧。 有人说星宿攻击高,明教天山笑了,进阶已经把星宿黑了。 有人说星宿控制多,武当逍遥笑了,啥也不说了。 有人说星宿群攻多,丐帮武当笑了,见过刷和尚喊星宿的吗? 有人说星宿是单属性攻击高,十大门派都笑了,现在谁不多修?真元的出现又让多属性门派窃喜。 相对其他门派,星宿的特色和优点有且只有三个:
一,假如你是一个玩游戏只在乎心情,不在乎装备,不喜欢PK,偶尔副本,多数时间钓钓鱼看看风景泡泡妞。而且又迷恋那种邪恶、阴暗的气质,星宿是你不二的人选。 二,无限气,无限蓝。因为你有筋脉逆行。 三,平砍输出之王。 如果以上三点还打动不了你,那你就远离星宿吧。如果你已经加入星宿却玩的不爽,那就干脆点,天欲灭星宿,退派保平安! 就说这些,写完就立刻放弃星宿玩慕容了,求喷求辩。编辑为您推荐的相关文章 对唐门技能,成长,形势,多方面详细分析,指引唐门打造方式,石头上法,加点等问题
首先是技能分析,远程 的平推不做介绍,第二个技能是唐门前期刷怪一个好用的技能,后期进阶相信会有不俗的伤害。第三个技能,全属性强化,是不错的状态技能。
九天揽月,可以进阶决定了唐门更多的是主毒,毒唐门前面万箭齐发会被排除进阶。浮光掠影,可想一个瞬移+加速是多么强的机动性,足以力克腿短门派。保障了唐门的可操作性。暴雨
金刚经 全名金刚般若波罗蜜经,记载佛陀舍卫国说法之故事,其中蕴有金刚降魔之力。修习之后可以提升少林弟子的命中率。
简介:少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加外功攻击
金刚伏魔圈?
简介:少林绝技之一,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,
腐尸功 星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。
蓝砂手 简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击增加内功攻击
连珠腐尸毒 简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:群体攻击使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,
江南剑诀 慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。
柳拂衣 简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击
气定六合 简介:顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加
天增岁月 简介:慕容弟子给予朋友的
阴阳诀 道家所谓阴阳,即阴阳相生相克,乾坤相辅相成之理。修习之后可以提升武当弟子的命中率。
八卦掌 简介:武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击增加内功攻击
真武七截阵 简介:武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害
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新天龙八部星宿、少林技能会被怎么改
日 13:38&&&&&阅读(1456)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
广大天龙的爱好者注意了,四月份少林星宿两大门派被改,更多靓丽精彩的画面效果将出现在荧屏,下面让我们一起来看看吧.
一苇渡江 技能冷却从原来的60秒减少到 30秒。 加速50% 持续10--15秒
伏魔袈裟功 技能CD原来120秒减少到12秒(解除封印,强控,麻痹外的一切不良状态和控制),并可以对队友使用.
笑里藏刀(重做) 给自己一个状态,状态下幽冥鬼爪,**功运气减少50%。持续8分。
指鹿为马(重做) 瞬发 (给对手施加1个持续10秒的不良状态,每秒吸取对手怒气10-100点。)冷却120秒
天地同寿(重做) 瞬发 对目标发动3次攻击,每次平推加额外造成446-3556的直接伤害。并有30%发动会心连击 每段会心倍率 200% 300% 400% (原来200% 400% 200%)
修改天地同寿。重击 增加20%-50%连击几率变为 10%--30%会心连爆几率(最高60%)
天地同寿。意守 减少20%-40%伤害 变为减少 10%-30%会心连爆几率 。
门派第三本心法 新增新技能 万象牵引(对应金针渡劫,灭此朝食,金蚕脱壳)
效果: 瞬发 星宿弟子 向选中目标 后退瞬移至距离目标15米处, 若没有选中目标则向身后瞬移15米 冷却时间90秒。
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天龙八部星宿怎么点心法比较合适?
比如毒蟾功令对方失明的时间会增长吗,我就点到了45级和40级、第四本50。星宿老玩家给指点一下吧、第六本45,第一本心法55,想问下如果再点高了会有什么效果呢?吸血技能能吸多点血不,第七本化功大法还没学?还是我应该把经验和钱用来点其他心法比较实用些呢?我现在58级、第五本60我发现星宿心法第二本和第三本的技能平时都用不大着呀
提问者采纳
.。最后一句
呵呵 游戏为了快乐呃。..说的有点多了.没研究过 但确实在任务数值上没有影响)
闪避(似乎也是技能闪避)
所以还是点吧
以后你会发现点技能真的很让人头疼
经验唰唰的涨~ 早点点就不会有那么大的压力了.其实所有技能严格来说都是必须点的
再没用的书里面都肯定有一两个是有用的
游戏就是这样设计的
为了哪怕一个技能 让你不得不下决心
还有就是没个心法的提高都会略微提高任务的属性
有的是提高攻击了
有的是血上线
命中(这个很重要
好多人都说这是加的技能命中.
提问者评价
谢啦。恩,我观察过了,我点那个第三本心法,说提高星宿弟子生命力,每点一下我的血上限就会提高几十点。
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其他3条回答
心法高了时间就长了如果有时间经验和钱。。如果有时间经验金钱建议都点、。就你说看着没用的技能其实PK能用到。 还有每本心法都有一个项目的比如点第一本心法会加血的弟二本是加气的弟三本是加身法的。 你说失明时间短。反正都加点东西。、当然建议心法都到120
是的心法高了附加的也就多了!楼主还是小号把!不知道后面的事!因为到后面不点心法不让升级!所以还是都点把!手机上的!
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