TBC盗贼(魔兽世界潜行者宏)宏教程

魔兽世界中为什么管潜行者叫盗贼_百度知道
魔兽世界中为什么管潜行者叫盗贼
公测时候是叫盗贼,包括60级的时候,后来TBC开了,改名字叫潜行者(仅仅国服改,全世界其他地区这个职业一直叫盗贼),因为盗贼不和谐,新闻出版总署不让发行,所以暴雪不得已改了潜行者。潜行者才做了1年多点吧?盗贼可做了2年多之久,你说潜行者为什么叫盗贼?呵呵。本人是个元老级盗贼了,以前因为职业叫盗贼,我就给自己的角色起名字叫“老本行”呵呵,后来改了潜行者,大多数人不知道我的名字有什么意思了.....当然,魔兽至今还有许多老玩家在玩,喊盗贼喊习惯了,也就不想再喊潜行者了,因为在我们看来,魔兽已经变了,彻底的变了,从根本上不一样了,我们只是想继续喊两声盗贼,在魔兽现状里找回曾经有过的一点点美好回忆而已... 从公测开始玩到TBC,现在AFK的一个老龄青年玩家。
其他类似问题
按默认排序
其他19条回答
N年前这个职业就是叫盗贼,后来文化部审批说不和谐,才改名叫潜行者的,同时期改动的还有人死后的墓地,亡灵的骨头。。。
盗贼本来就是盗贼,潜行者这破名字是某次版本和谐后的产物很多盗贼以自己叫“潜行者”为耻,根本不承认这个名字(我也是)
曾经潜行者有个响亮的名字:盗贼!并且这个名字使用了2年之久.后来考虑到对未成年人的影响问题,决定忍痛更名为潜行者,外号小潜潜.这充分证明小潜潜是有爱的!
TBC以前就叫盗贼,后来某部说盗贼名字不行啊,不改就不让开TBC了,后来TBC就开了,潜行者也来了.
不过潜行者实在是又难叫,又难听,所以玩家还是喊盗贼.
因为这个人物的资料和游戏中他的技能行为等等!大家习惯称呼盗贼,叫潜行者很别扭,!没有特殊意义!
呵呵,和lzh说的一样,河蟹很强大。但是9C并没完全完成河蟹,比如拍卖行的雕文部分,你是找不到“潜行者”这个职业的,依然是盗贼。
TBC之前名叫盗贼,后来国服认为盗贼这个名字不和谐,现在是和谐社会嘛,和谐社会就容不下盗贼的存在,于是TBC之后盗贼就成潜行者了
WOW刚在我国开始公测的时候
你说的这个潜行者就叫盗贼了~~~~现在你就知道为什么了吧?
因为只有盗贼,潜行者这个名字是国服河蟹之后的叫法
终于,和谐的天朝愚民教育有成就了.唉~~~
盗贼老偷东西,影响和谐。。所以叫潜行者。
因为他本来就叫盗贼~
和谐社会不允许有盗贼的存在。于是乎小潜潜就出现啦~
以为中国要河蟹 我们在河蟹的社会...
TBC后啊。。。。。
因为他能偷东西
一般称呼偷东西的 为盗贼
国服 的和谐大法啊
潜行者的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的位置:&>>&&>>&&>>&
潜行者PVP实战进阶之移动技巧 长期适用
  在对付纯DPS组合的时候可能白刃战的机会并不多,对手一旦有治疗的支持,白刃战就越难以避免,在双方都有治疗者存在时(特别是贼牧/贼德这样的组合),白刃战的质量会直接影响到战局的结果。
  跳转背刺这种从ZOD时代就遗留下的宝贵遗产使用率是非常高的,但无论是穿身跳转甚至是前进中直接的转向,很多人似乎更乐意用鼠标的右键按住然后快速向左或右拖动鼠标直接转向的方法。
  这种操作存在一种缺陷,缺少精准性和突然性:鼠标转的过慢容易贻误时机,过快则容易丢失正确的角度;对于己方来说确认对手的状态是非常难以做到的(由于镜头高速旋转,转身完成第一时间很难确认对手身位)。
  通常我使用的方法是在战斗过程中始终按住鼠标左键不放,通过镜头的移动来确认下一步自己的面向方向;用键盘上的移动键来保持并适当调整当前的行动,一旦需要改变行动路线则点一下右键我的角色变会面向鼠标预先选择的位置。
  这样无论进行180度的转身还是改变行进的方向都只是一瞬间的事。熟练的盗贼无论是伤害还是控制技能都会争取从对手背面得到确认后下手:出血毁伤又或者是邪恶攻击,更不用说肾击了。特别是决斗中对付TANK职业的时候这将有效提高你的作战效率(避免被招架/闪避/格挡将会节约更多的能量,减少更多不必要的贴身时间从而少受到伤害)。
  竞技场中这也将有效提升你的DPS效率和肾击命中率,关键性的技能如果打出去总出现中国字的话简直太尴尬了(抵抗这二字基本已经被BLZ消灭了,除非对手镶了特殊的多彩)。
  如果在找背上多花一些时间去练习并精于移动技巧,就不难做到在某些不利的场合下打出一个背肾来扭转战局,这对开着闪避的盗贼或开着威慑的猎人将是一场灾难。而在对付防战和野德的时候(这当然也包括将来人人都要去面对的DK),会帮助你取得更多的优势。
  防守以及协助防守
  在己方打开闪避/威慑之后一定不要忘记别把自己的背轻易暴露给对手,始终用鼠标右键对准对手吧。平时也是一样但这时要更加注意,通常在使用这些技能的时候很可能己方已经处于相对的不利状态或者想争取到某些更大的优势,一旦被对手打得很疼甚至是中了一个肾击将相当尴尬。
  哪怕在追击一个目标时另一个目标在你身后穷追猛砍,试着用侧身移动来迷惑追击的对手吧,否则很有可能在自己或搭档腾出公共CD控制那名对手前先倒下的是你。
  同样的在被动局面之下(被晕锁结束时)想瞬间完成转身面对对手也并不是件难事:鼠标左键按住拉视角到对手,不停地点右键,你会在被控制结束后第一时间面对你的对手而不至于给他一个大后背。
  之后再采用右键按下不放指向对手的方式来保持面对对手以获得更多的闪避/招架的机会降低自身受到的进一步伤害,很可能一个晕锁没杀死你,在接下来打开闪避后转身不够及时被对手放倒。
  协助队友进行防守时也一样,一个精准的肾击落在一个追击己方布衣的盗贼身上将会带来形势上的逆转并大幅度提升己方的士气。过去和龙缘龙一起打贼术/贼术X的组合时,他一直对我肾击超高的命中率非常满意&&这救了他无数次性命,当然我们也因此取得了更多的胜利。
  关于移动的练习随时都可以去做,哪怕没有对手的时候自己练习跑位和转向的速度都是可行的,要注意习惯一种稳定的鼠标速度后就不要经常更改了,最好你要有自己的鼠标(网吧玩家也一样,买一个像回事的鼠标还可以为你额外带来几个热键)和鼠标垫,并为你的鼠标贴好贴脚,这会有效地延长鼠标的使用寿命。
  盗贼的视野恐怕是全职业中最烂的:你要面对物理职业时看清对手的背下手并且努力不被对手抓住自己的后脊梁,还要随时注意场上的情况留神远处的法系读给你的恐惧,注意焦点目标是否有读治疗等等。
  所以可能的话还是保留鼠标滚轮的视角缩放功能,根据情况自己调整视野范围:在面对近战的时候将画面放大一些方便确认,而对手远程/布衣多的时候可以适当拉远一些以便观察得到更多的信息。
  在很多时候我们的宏观位置是无法控制的,因为毕竟我们要随着对手的位置改变而改变。切勿盲目追击,在被追击和集火的过程中也不必慌张,引诱对手追击至理想的位置时叫搭档协助你回手反击经常可以取得不错的效果,我们不是DK,DK可以把人拽过来;但我们想留住一个目标在某些情况下并不是那么难做到,恩,既来之则安之吧&&
  后记:
  就像玩格斗游戏一样,新手总是很注重华丽的连续技而根本不愿意花时间研究应该如何使自己有机会施展它,一旦投入到实战中去因为过分注重这些东西反而被简单的波升战术打败。
  在WOW中也是如此,即使是奶油和AK甚至是今后会出现的其他盗贼明星选手也一样,在他们的实战中投入更多精力的往往就是这些看起来很简单,但并不是每个人都能随时做好的小技巧。
  最近所写的是我和很多的盗贼在决斗和竞技场中时经常可以发现的问题,而往往就是因为一些小细节把握的不够准确导致失利的战局数不胜数(双方都是如此),希望大家在看完这三篇文章之后能根据自己的情况得到一些帮助提升自己的实力,无论什么版本。
  等着BLZ不靠谱的补丁救自己不如想办法自己把握命运&&任务队伍根据控制链和爆发伤害形成的战术以及各职业天赋随时都会被BLZ弄得一团糟,但在PVP中谁也无法逃离公共CD的束缚,满管能量砸下去可以制造可观的伤害,打背的肾击是无法被闪避的。
作者:kalahary  来源:WOM
相关内容:
【游久网(U9)责任编辑:alex】
魔兽世界小编推荐
魔兽世界最新资讯
魔兽世界视频站
魔兽世界图片站WLK+TBC盗贼PVP一些相关宏的整理
作者:蓬莱山辉夜(译)来源:NGACN发布时间: 12:00:54转帖到个人空间
  摘要:一些东西,比如毒的等级,装备名称等可以根据需要来修改。很多非常实用的PVP宏。
  切换快捷动作条使用暗影之舞
  在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条
  #showtooltip
  /cast 暗影之舞
  /swapactionbar 1 2
  闷棍+平砍
  闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。
  #showtooltip 闷棍
  /console targetNearestDistance 10,000000
  /targetenemy [noharm][dead]
  /console targetNearestDistance 41.000000
  /cast [harm,nodead] 闷棍
  /startattack
  /stopattack
  潜行(非战斗)/凿击(战斗)
  非战斗时潜行,否则使用凿击
  #show 潜行
  /cast [combat] 凿击; 潜行
  闪避/鬼魅攻击
  当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却
  #show 闪避
  /cast 鬼魅攻击
  /stopcasting
  /cast 闪避
  一键上毒
  一键上毒。左击上主手,右击上副手。按住shift再用宏上致伤药膏,按住alt再用宏上致命药膏,按住ctrl再用宏上减速药膏,按住del再用宏上麻痹药膏。鼠标提示已随之更改。在宏菜单中选择&?&,可以修改每种毒药对应的组合键
  #showtooltip
  /use [nomodifier] 速效药膏 VIII; [modifier:ctrl] 减速药膏 II; [modifier:shift] 致伤药膏 VII; [modifier:alt] 致命药膏 VIII; [modifier:delete] 麻痹药膏 III
  /use [button:1] 16; [button:2] 17
  正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉
  平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话(这里用的是alt),你将使用预备+起手招。于是你用2个键代替了4个技能。将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能
  #showtooltip 偷袭
  /cast [modifier:alt] 预谋
  /cast 偷袭
潜行者技能、天赋、铭文资料
潜行者各天赋相关推荐
潜行者其他资料
最新潜行者消息
最新潜行者视频
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐盗贼,TBC的魔武斗士!
作者:紫天龙 来源:17173发布时间: 11:22:13转帖到个人空间
  摘要:现在的盗贼几乎可以说是贼+SS+FS+LR的综合体
  现在的盗贼(我就爱这么叫这个职业)可说是风光无限,抛开人口基数过大这个情况无视,基本上25人FB里至少有4到5个贼,而跟贼单挑,有哪个职业敢说能够轻易获胜?
  我们来看看贼的技能和天赋:
  1,潜行:贼的招牌技能,敏锐天赋+披风FM对其强化后就连SS的狗的多疑和LR的照明弹都无法发现,一般贼都喜欢闷棍起手,成功几率99%.威力等级:★★★★★.
  2,偷袭,锁喉,肾击:因为这几个技能一般是连续使用的,所以归纳到一起,除了战士,其他职业被贼闷到以后必定会吃到,几乎毫无抵抗出现,一般是肾击后用徽章解,如果贼没有加上毒刃那么就接致盲,轻松拉近距离,再加上肾击只有30秒CD,一场决斗非治疗职业至少要吃2个肾.威力等级:★★★★
  3,急跑:大幅度提高移动速度,已经快接近骑马的速度了,就算是中了减速DEBUFF也无视,强化急跑更是可以解除所有移动限制,要追上跑远的目标也不是什么难事.威力等级:★★★★
  4,致命投掷:我想到了疲劳诅咒,这就是另一个版本的疲劳诅咒,比疲劳诅咒减速效果还要明显,再加上S装手套的特殊的类反制效果,比反制还要短很多的CD时间,可说PVP无往不利.威力等级:★★★★★
  5,暗影步:看到这一技能我在想,BLZ对贼是不是宠的过分了,这简直就是FS闪现术的翻版,而且CD也只有30秒,无语.威力等级:★★★★☆
  6,暗影斗篷:我说,盗贼什么时候跟SS的绝活系法术套上关系了,看看属性-解除一切不利的状态,并且90%几率抵抗任何法术,CD1分钟.我只想说:&盗贼真幸福,这简直就是强化后的SS法术石.&SS的法术石只能解除魔法类DEBUFF,对诅咒,疾病,中毒类无效,而贼的斗篷则是通杀;法术石只是解除,而斗篷不但解除了还5秒几乎是全免疫;法术石这么垃圾的属性要3分钟的CD,而斗篷这么牛B的属性却只要1分钟CD,难怪JJC里盗贼们打起法系来都有持无恐.威力等级:★★★★★
  7,诈死:这个天赋已经被NEF了,原因是强得过分,几乎等同于一个3秒的小无敌,未修改前威力等级:★★★★★,修改后威力等级:★★★
  8,消失:配合斗篷使用,让所有法系头痛,深冰法还可以用水元素炸出来,其他的只有干瞪眼,消失后继续找机会控制+DPS.威力等级:★★★★
  9,伺机待发:重置大量的控制和反控技能,虽然CD有点长--10分钟,但是看看SS的瞬招吧,15分钟CD,贼该知足了.威力等级:★★★★
  从以上看出,除了12389这5项是真正属于贼的技能以外,第4项:强化疲劳诅咒+反制.
  第5项:另一版本的闪现术.第6项:强化法术石.第7项:实在想不明白为什么叫诈死,诈死应该是一动不动才对吧?我还没见过谁还能一边装死一边砍人的,比LR的装死还要牛B.
  现在的盗贼几乎可以说是贼+SS+FS+LR的综合体,所以,也别叫盗贼或者潜行者了,改个名字:魔武士,这才是最适合的称呼.
潜行者技能、天赋、铭文资料
潜行者各天赋相关推荐
潜行者其他资料
最新潜行者消息
最新潜行者视频
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐

我要回帖

更多关于 魔兽世界潜行者宏 的文章

 

随机推荐