求教高手:WLK战斗贼斧魔兽7.15盗贼专精选择输出手法

听说WLK里斧子盗贼就是个笑话。。。
听说WLK里斧子盗贼就是个笑话。。。 10
听说WLK盗贼能用斧头。。。我立刻叫我朋友练了个兽人贼,昨天却在群里被喷。。。说斧头贼那叫强盗,斧头贼就是个笑话。。。我泪奔了。。。求教各位TFMF玩家,WLKDZ主流武器是什么。。。
说战斗斧子是笑话的 你可以一笑了之& 木桩刺杀 跑位战斗
人家问主流武器
你们瞎扯什么呢
本人在台服
最多的是匕首 然后是斧子 剑和锤子基本看不见更别说拳套了
其他回答 (11)
&DZ& 可以拿& 单手剑&& 单收锤&&& 匕首&&&&&&& 至于 WLK 拿什么武器&& 不知道&& 国F& 还不知道什么开呢
你这和没回答有啥两样。。。
不过也应该快了
WLK主流应该是剑吧。DZ已经可以拿斧头了?还以为要大灾变才开的
WLK确实可以拿斧头,但是 斧头没有专精 所以就娱乐用
拿剑或匕首还是主流
至少现在欧服或者美服都没更新到盗贼可以拿斧头的版本估计要CNM版本再看看
CNM、、、草 泥 马版本?
ctm打错了应该是 C T M
WLKDZ可以用斧子
但是WLK中 DZ的输出主流还是匕首贼
自己试试狠不狠不就得了``
我感觉一斧头要能把别人腰砍折那也挺好``关键自己试不能听别人的..
哪个说WLK的盗贼不能用斧的?哪个说没斧专精的?斧专精和剑专精在一起的`` 我晕死``& 没玩过别瞎说```
我台服貌似还是主慢副快... 还是看属性选择武器的...& 貌似没什么主流...
TF.战斗贼拿斧头。毁伤拿匕首。斧头的专精是破甲加成。剑的话很少。现在战斗贼基本拿的都是斧头
gs5700是深刺杀贼跟战斗贼的分水岭,5700以前刺杀在FB的输出绝对领先战斗,5700以后战斗崛起,1400破甲是战斗贼的破甲指标,所以GS5700前的主流武器是匕首,以后斧子,剑,拳套,匕首等等随意,看自己喜好了
台服战斗贼好像没有人用剑和锤子
毁伤 -- 匕首 (难搞啊 最好的匕首难出)
战斗 -- 斧头 (简单啊 前几号就会出)
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&&帖子旨在说明中盗贼所需要知道的种种事情(该死,在国服叫潜行者),由于我的时间有限,加上多玩主页数据库的强大,所以不会过于深入,但是所有
基础的,盗贼在中需要了解东西我都不会遗漏掉。另外,这篇帖子不是新手百科全书,如果你连的转化公式都弄不清楚的话,我建议你从更加基础的学习开
始。如果大家在看完帖子之后仍然对某些东西感到困惑的话,可以跟帖或者我。
&&宝石的搭配比较灵活,是根据你现有装备的属性,来起到一个配平作用,所以宝石方面的组合我就不写了。这里提一下的就是多彩宝石,残酷大地侵攻宝石应该是
盗贼的不二选择。
&&装备方面的选择的话,我会在日后写一篇装备的索引建议贴,以方便大家参照本文,到时候可以对自己的属性配平做适当的调整。
————————————————————————基本属性————————————————————————————
&&耐力:基本属性,在中我感觉耐力的重要性被提升了,一般来说,盗贼都保证自己的血量在以上,副本中的怪物的技能比较多,尤其是遇到
的旋风斩杂兵或者是中蓝龙的风暴,都有可能导致贫血的职业直接被秒。所以多堆一点耐力绝对不是坏事。
&&敏捷:盗贼的看家属性,再多说就有侮辱群众智商的嫌疑了。
&&力量:唔,话说对于力量等于的盗贼而言,宁杀错,不放过,但是那是在没有敏捷可以选择的情况下。
&&命中:盗贼的命中构成比较复杂,分为技能命中,平砍命中和毒药命中。对尊严贼来说,技能命中和毒药命中比较重要,而对于战斗贼来说,三项都很重要。在
中,命中等级等于命中。对于技能来说,在队伍里有德莱尼光环并且点出了战斗天赋中的精准之后,需要点命中等级,如果没有德莱尼光环但是有精
准,则需要点命中等级,如果两样都没有,则需要点命中等级。
&&而毒药属于法术,在中,盗贼的毒药命中受到平衡德以及暗牧和德莱尼光环,以及精准等级的影响。在点出精准天赋,并且所有团队都存在的情况下,需
要点命中等级。如果没有德莱尼队友但是有其他队友,并且点出了精准天赋,则需要点命中。如果只点了精准天赋而没有队友,则需要点命中等级。如果什
么都没有,则需要点命中等级。
&&而平砍命中命中就比较夸张,由于盗贼的双持有的命中惩罚,所以需要大量的命中来弥补。在战斗中,如果你有精准天赋和德莱尼光环,需要命中等级,没
有德莱尼队友则需要命中等级,既没有德莱尼光环也没有精准天赋,那么需要命中等级。事实上,要杜绝平砍中的未命中几乎是不可能的。所以实际需要的命
中并没有那么多。
&&目前普遍被接受的看法是,如果你的团队一般,那么保险点堆到左右命中就可以了,队友如果比较稳定,那么左右的命中也可以接受(战斗贼)。另外,
的烹饪食物里有一样食物是加命中的,初期命中不够可以吃食物来弥补。
&&精准:在中,精准等级精准,由于有闪避和招架,而且有些你必须在正面打,所以你需要一定的精准来避免的招架和闪避。对于人类
战斗剑锤贼来说,如果你点出了这两系武器的特殊天赋,那么你大概需要的精准等级。如果你不是人类,但是加出了战斗武器特殊天赋,那么需要精准等级。
如果你没有上述的条件支持,那么需要精准等级,也是精准等级的上限。
&&护甲穿透:的高端属性到了之后也逐渐走向大众化。整体比较来看,不如前两个属性重要,但是仍然算是比较等价。假设要穿透护甲到,那么在有
破甲和精灵火并且有锤专精的情况下,需要穿透等级。如果没有锤专精,只有破甲和精灵火,需要穿透等级。如果只有其中一个,那么需要穿透等级。如果
什么都没有,就需要穿透等级。
&&急速:不必说了,无论对哪个职业都是很超值的属性,但是对于不同天赋来说,急速的重要性也不同,这一点在盗贼身上体现得很明显。
&&攻击强度:基本属性不用说了,转化公式仍然没有变。重要性是所有属性里面除了命中和精准以外最重要的。
&&暴击:盗贼的暴击几率难道还不够高么。
&&就目前来看,我的个人看法是属性优劣应该是命中精准攻击强度暴击急速穿甲
————————————————————————新技能解析—————————————————————————————
,偷天换日,对团队中一名成员使用,在接下来的秒内你所造成的威胁值都将转移到此名成员身上,并且该名成员在秒内所造成的伤害提高,消耗能量,
秒,瞬发。
这应该是所有新技能中最实用的一项了吧,初期可以帮助快速建立仇恨,战斗中可以和另外一名盗贼互相使用这个技能,这样的话仇恨值的变化很小,但是双
方的伤害都提高了。这个技能概括起来就是让盗贼在战斗初期就能尽快进入全力输出的状态,并且在战斗中得到的提升。
,刀扇,技能,范围码,耗费能量,秒,瞬发。
&&我一直认为这是暴雪为了贯彻全民的理念才硬加给盗贼的。不过有总比没有好,副本里盗贼多了一个被小怪砍死的理由同时提高了,内战中提高了对
盗贼的技术要求,打起来也好看了不少。这个技能目前在中算是群体伤害比较高的技能了,同时,这个技能也是一个群体版的误导。比如你们的无法
拉住散开的小怪,那么盗贼就可以用偷天换日刀扇来帮助拉怪了。PVP方面就是抓消失,隐形等等,杀分身,有针对性,但是局限性也很大。
杀戮盛宴,战斗系点终极技能,秒内使用你手中的武器对目标进行次攻击,分钟,瞬发。
非常强大的技能,作用有限不去谈。的话,不用说那爆炸性的伤害力了,单单是和偷天换日以及刀扇一起使用,就是最强大的群体误导技能(攻击你最近的
目标,但是由于发动此技能时候人物的位置会改变,所以在群怪的时候不一定会一直攻击同一个目标)。分钟虽然长了一点,不过也因此可以在特效与饰品效果
发动同时开启造成最大伤害。的话,发动过程中无视定身控制技能,但是在发动之前被控制无法用此技能。
,渴求鲜血,刺杀系点终极技能,消耗能量,无,提高你的伤害,并且在身上有流血效果的情况下则会尝试移除流血效果,并返还点能量值,这个效
果最多可以叠加三次,效果持续秒。
只能说是一个让人比较失望的技能,唯一的作用大概就是提高中的伤害了,但是在中基本没什么看头。
,阴影之舞,敏锐系点终极技能,让你在秒内可以使用所有在潜行状态下才能使用的技能。
纯粹的技能,作为一名法师,我一向对那种只知道用毁伤预备的高爆发配合工程的玩具来秒杀法师的盗贼嗤之以鼻,但是对于能够将影舞纯熟使用,并且用它
来夺取胜利的盗贼,我会报以相当大的尊敬。敏锐仍然是技术流的代表,并不是说毁伤预备贼就没有技术,但是显然,在中,要玩好敏锐贼需要比玩好毁伤预备
贼下更大的功夫。决斗的时候盗贼可以使用闷棍——预谋偷星——破甲不破闷——影舞来起手,对不同的职业用不同的技能来进行攻击。
—————————————————————————种族选择——————————————————————————————
&&巨魔:无比强大的种族,天赋受到了强化,狂暴不再消耗能量,加上本体专精,还有野兽杀手天赋,综合性上来说,算是部落最好的盗贼种族。
&&亡灵:亡灵意志取消免疫,但是仍然是最强大的反控制技能,部落首选。
&&兽人:兽人在中种族天赋被强化,狂暴不再有惩罚,还不错,的话比亡灵贼要好,个人是这么觉得的。
&&人类:探测潜行配合工程头,人类一直是内战最强音。新天赋自私自利非常超值,可以让人类多装一个攻击性饰品,在中可以缓解一部分技能带来的压
力,在中对提升爆发力也是很有帮助的。外交天赋很好很强大,声望从来都是的必需品。
&&侏儒:逃脱大师依然强悍,联盟首选。
&&暗夜精灵:由于暗夜的种族天赋被狠狠削弱,所以暗夜贼也就成了中可有可无的盗贼种族,种族天赋基本是废柴,对应的也是比较多一些,当然,如果你
把那些微不足道的抗性也看做是亮点的话,我也无说可说。
————————————————————————商业技能选择—————————————————————————————
&&剥皮:利润不错的专业,提供的福利是提高点暴击等级,聊胜于无,对于来说没有什么价值。说到底,剥皮毕竟是一个以赚钱为主的专业,如果是纯的
向玩家,我不推荐你剥皮。对来说的话,就更加废柴了。
&&附魔:提供的福利是两只戒指的特殊附魔,每只戒指或者是耐,收益还算不错,对和来说都是很有利的选择。
&&铭文:福利是特有的肩膀附魔,暴击等级。我个人并不看好铭文这个专业,如果你的时间不是很多,铭文也没办法帮你赚到钱,和其他玩家比起来,多出
的的收益看起来可观,但是和其他专业一比,在基础需求上的投入成本就大得多了。而且铭文对另外一个专业的搭配限制也比较大。不过铭文做出来的套牌中的
贵族套牌是对盗贼而言最逆天的饰品之一,具体的内容我会在其他帖子里面提到,大家就自己把握吧。
&&采矿:提高耐力。同样是赚钱的专业,耐力对来说还算有点用处。
&&工程:御用专业。工程头,火箭靴,闪电发生器,壁载火箭炮,手雷等等,对来说的话,特殊的手套加速器在秒内提高急速等级,分钟,作用极其
&&珠宝:首选专业,先不提珠宝的利润非常稳定,单单是珠宝制造的特殊宝石无视插槽颜色就非常诱人了,而珠宝通过三颗特殊宝石得到的收益足足有,到
了紫宝石阶段也有。此外,激活多彩宝石的时候还会产生额外收益。如果你是坚定走路线的话,那么一定要选珠宝。
&&锻造:给手套和手腕打洞,多出,在紫宝石阶段多出。收益虽然不错,但是锻造对盗贼来说剩余价值实在不咋地,除非今后出现类似三段锤一样的精
品,否则我强烈建议不要选这个专业,后劲不足。
&&裁缝:恩,裁缝具有特殊披风附魔,一定几率在秒内提高,这个特殊附魔相当于一个小猫釉,和其他饰品比起来,内置也短得多,总的来说还是很强大
的。不过还是那句话,这个专业对盗贼来说剩余价值太小,我们会十几个盗贼有一个练了裁缝,做出飞毯之后把玩了两天就洗珠宝去了。
&&草药:提供一个特殊技能,让你在秒内回,完全的辅助性技能,不推荐盗贼选。如果你要搭配其他的专业的话另当别论,或许还能有作用,对
来说,基本是个废柴技能。
&&制皮:为了鼓而去洗制皮的可以哭了,彻底废除了鼓,可以制造专有的手腕附魔产品,。收益为。总的来说制皮已经彻底失宠了,不过制皮的收益
还不算太难看,作为盗贼的传统职业,制皮仍然具有一定的生命力。不过目前没什么制皮的好产品,盗贼们可以在考虑看看。
&&炼金:强大的开荒专业,无尽怒气合剂提高,并且合剂时间延长,还有疯狂炼金术士药水,使用的同时还能随机获得一个特殊。从团队角度上来说,是开
荒最好的专业,这也是为什么强大的工会总是不惜花公款,来保证自己团队中至少有三名以上的炼金术士的存在的理由。
————————————————————————天赋选择————————————————————————————
&&由于主副手快慢搭配对于盗贼的提升,个人比较推荐拳套匕首的组合,上致伤毒与致命毒。我征询了一下常年在工会团前三的盗贼,他常用的一套循环是:影
袭直到四颗星——切割——影袭直到五颗星——割裂——影袭直到五颗星——剔骨。
&&推荐的铭文组合是:邪恶攻击,偷天换日,割裂,杀戮盛宴
&&对这个天赋来说,当然是匕首最好了。循环也比较简单,毁伤满五星之后就割裂,当割裂效果存在的时候使用毒伤,然后再次五星或者四星的时候切割,保持割裂
效果的同时尽量用渴求鲜血。主手上速效,副手上致命。
&&推荐的铭文组合是:渴求鲜血,偷天换日,割裂,毁伤,切割
&&最简单的循环,保持四星的切割和四星的割裂,然后不断剔骨。主手致伤,副手致命。
&&推荐的铭文组合式:切割,割裂,偷天换日,剔骨
& & 今天看到了楼下有朋友回复,说是本文在天赋这一段的某些地方有些问题,由于生怕会误导群众,我觉得有必要在这一段加入一些文字说明。当然,我是很感谢有朋友能够积极
对本文提出批评指正的。
& & 正如楼下的朋友所说,输出的手法并非是固定的,个人有个人的习惯。但是不管对哪个职业来说(也许应该把使用抽筋宏的猎人撇开),战斗中的实际情况永远不会是那么顺利
的。比如EOE的25人战斗中,刚刚打完一轮循环,明明知道蓝龙马上上天,难道还要坚持重新再开一个四星切割接四星割裂的循环么,根据实际情况灵活改变输出手法这样的话我
想已经不必多说了。
& & 另外,在技术成分上,由于本文是基础指南,所以列出的三个天赋都是最常用,也是在EJ上流传最广的天赋,虽然不一定是DPS最高的天赋(最高的天赋必须要有最好的技术来
配合,其实并不是对所有人而言都行得通的),所以如果你追求的DPS的最大化并且想要一直在公会名列前茅,本文可以为你指出一条基本的道路,但是想要去的更加深入的进
步,你就必须依靠自己的实战经验来总结修改你的天赋了。
& & 在输出手法上,我没有细化,这里就特别说一下:楼下的某位朋友说得很对,我提到的输出手法不够实事求是,适应性过于广泛了一点。其实这里的区别就在于从第二轮循环开
始,根据切割的剩余时间来判断作何行动。对于毁伤贼来说,需要优先刷新渴求鲜血,而在输出循环过程中,当你的切割持续时间小于12秒的时候,就要从头开始打一轮新的循
环;对于战斗贼来说,在出了切割和割裂之后,再次影袭到五星的时候,如果你的切割持续时间小于12秒了,那么要使用切割而不是剔骨。
& & 其实如果是在一般的战斗中,DPS的差别不会非常大。但是输出手法的细化,在装备越往上堆砌的时候,所造成的DPS差别也就越大。尤其是一个有T84件的盗贼,甚至需要改
动天赋来适应装备对他的输出手法的要求,这些如果都要写出来,就不是本文的应用范畴了,如果我能力所及,今后会考虑写相关文章。
————————————————————————附魔选择————————————————————————————
&&武器:附魔——狂战士(猫釉其实也不错)
&&头部:黑锋骑士团声望崇敬后购买
&&肩膀:霍迪尔之子声望崇拜后购买(其实不想刷声望可以去换冬拥湖的肩膀附魔)
&&胸部:附魔——全属性加或加
&&披风:附魔——敏捷或敏捷
&&手腕:附魔——
&&手套:附魔——(工程学可以用特殊的加速器,但是整体收益比不上附魔)
&&腿部:制皮出产的护甲片
&&鞋子:附魔——,暴击等级命中(稳固你好,稳固再见)
&&戒指:附魔专业的特殊附魔
[ 本帖最后由 迁徙的自由 于
17:17 编辑 ]
好东西!再接再励哦
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&威望 + 1&
多玩草 + 200&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2400精华0UID3169158帖子金钱803 威望0
Lv.5, 积分 2400, 距离下一级还需 100 积分
UID3169158帖子威望0 多玩草81 草元宝
我珠宝定了 就是不知道 另外一个练什么 感觉纯FB 还是练FM比较好 因为DZ武器换的比谁都快 所以感觉自己给自己F能省不少钱
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分14985精华2UID4701499帖子金钱10320 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草元宝
我还是FM+工程
文章最后再有一个
PVP附魔+宝石的介绍就更好了~
不过你是PVE指南..我贪心了么
[ddt9] 顶下
[ 本帖最后由 Leon1 于
10:39 编辑 ]
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分36精华0UID5292025帖子金钱16 威望0
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID5292025帖子威望0 多玩草12 草元宝
真的很不错,已经很详细了。
只是各种专业都各有所长,不只是该如何抉择哦。
我现在是工程+挖矿,工程我会留着,就是不知道另外一个专业该选什么了。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID1742908帖子金钱640 威望0
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID1742908帖子威望0 多玩草238 草元宝
战斗天赋开了80后我不怎么用不敢评价.
可是lz明显不懂毁伤dz,毁伤dz是没有规定的循环的.绝对没有.
只能说保持割裂.(切割不需要强调)
毒伤或tg还得看情况,当然可以选择全程tg.(以zs坦跟boss护甲做比较)
手腕是50ap,而不是40.
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID1742908帖子金钱640 威望0
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID1742908帖子威望0 多玩草238 草元宝
推荐的铭文组合是:渴求鲜血,偷天换日,割裂,毁伤,切割
一共3个格.
这样的天赋其实不支持切割,因为能量绝对足够不怕断.
如果是战斗天赋+深到10%急速,而放弃敏锐那5点的话,才会需要切割铭文.
ps:2个天赋的dps相差不远,不过lz的这个比较容易控制.
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID1742908帖子金钱640 威望0
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID1742908帖子威望0 多玩草238 草元宝
不过其他的挺详细,开战前可以一看
盗贼们,宁折不弯!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18818精华1UID2126384帖子金钱9235 威望6
Nerazzurri
Lv.8, 积分 18818, 距离下一级还需 1182 积分
UID2126384帖子威望6 多玩草951 草元宝
目前对PVE提升最大的是锻造+珠宝 没有其他的了
天边的雷鸣已然越来越近了。
孙悟空靠在一棵焦树上,静静的等着。
等到那一刹,黑暗的天空突然被一道巨大的闪电划开。
孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。
“来吧!”
那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4163精华0UID1146286帖子金钱-4 威望0
Lv.6, 积分 4163, 距离下一级还需 837 积分
UID1146286帖子威望0 多玩草361 草元宝
感谢分享...
&怜悯是一种原罪。怜悯弱者是违背自然的事&
&&我有罪。我时常违背了自然。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2270精华0UID2497447帖子金钱460 威望0
Lv.5, 积分 2270, 距离下一级还需 230 积分
UID2497447帖子威望0 多玩草46 草元宝
很高兴能上第1页..
并且感谢分享..
Viva la Vida
新人欢迎积分0 阅读权限0积分6533精华0UID1131089帖子金钱1117 威望0
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UID1131089帖子威望0 多玩草191 草元宝
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分818精华0UID1304593帖子金钱123 威望0
Lv.4, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分
UID1304593帖子威望0 多玩草10 草元宝
有三点和楼主体会不一样
1,命中,我觉得命中没有必要堆到450以上,我发现我400命中,白字miss在10%,315命中,白字miss在12%,所以只要达到毒药命中315要求之后,再狂堆命中意义不大,而且这会影响到其他属性,因为现在物品等级在那里,你命中多了,AP,暴击等其他属性就会降下来。
2,我觉得3.1版本之后AP绝对是PVE贼的首选,而楼主说暴击不重要,战斗贼有一个雕文,邪恶攻击暴击有50%几率对当前目标增加一个连击点数,所以暴击对于战斗贼也很重要。
3,我看了一下LZ的PVE战斗贼天赋,发现没有点出投掷专精,奥杜亚需要盗贼的群体断法,所以这两点天赋必须要点。
3.1之后我觉得盗贼的DPS有了很大的提升,刺杀天赋非常适合木桩boss战,而战斗天赋比较适合超级小兵战。
大概这些吧,可能有些说的不对,大家一起交流交流
[ 本帖最后由 guke11 于
11:08 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1421精华0UID786411帖子金钱707 威望0
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UID786411帖子威望0 多玩草45 草元宝
在这里我需要好好的学习啊
很不错的帖子
新人欢迎积分1 阅读权限1积分7011精华0UID3182029帖子金钱8360 威望0
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UID3182029帖子威望0 多玩草183 草元宝
很难想象这是5月17日的帖子
很多东西已经过时了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分742精华0UID3237753帖子金钱283 威望0
Lv.4, 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
UID3237753帖子威望0 多玩草10 草元宝
没看到矮人贼。。。。
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