dnf哪个npc国服才有3.35冰双持新手献礼指南(最终修正)

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国服《巫妖王之怒》3.35冰双持新手献礼指南
[导读]提醒一下各位喜欢血DK的朋友,由于4T9的冰病被砍,再加上T10的坑爹特效,使得血DK在前期和中期的DPS非常糟糕,建议各位转型玩一下邪冰
大家好,喜欢泡妹子的水DK又开始手痒了,各位DK高玩和喷子们尽管放马过来吧。我已经准备好挨喷了。之前在论坛上看到一些帖子,内容大致讲的是国服3.35版本DK的DPS动向。有一些朋友疑惑,不解,这个版本要玩什么天赋呢?什么天赋打得高一些呢?本人不喜欢跟那些大言不惭的家伙们斗嘴,你打得如何如何的高,请上图,请发阁下的WMO,或者请贴出阁下的英雄榜传送门。本人一定会很虚心的建小号前往阁下所在的服务器进行观摩与学习。废话不多说,进入正题。众所周知,由于当前版本曾经特效逆天的4T9已经被砍。牛B的双疾病暴击现只剩下残缺的单疾病暴击。曾经起手极限双病维持到底的三板斧已经悲剧的沦为传染会重置双病。在这个版本中,有三种DK是可以打得很高的。第一种,拿橙斧的满破血(这不废话么?)。第二种,目前比较大众化的邪冰。第三种,也就是今天我想要给大家介绍的,双持传染冰。前两天看到一个帖子,说的好像是主人公打YX熔炉,偶遇到一个双持冰DK,小怪A的高,但到了BOSS,DPS就只能游走在2700---4200的样子,还着重强调了一下2700的BOSS。先不说这件事的真实性,就这么跟你说,我闭着眼睛打,也绝对不会打出2700这么离谱的DPS。其他朋友也一样,别看到一个玩得很废的就以一概全。您这种一棒子打死的观念我只能说您很幼稚。鄙人之前一直用的是血来输出的,到了这个尴尬的版本,前期用血来打的话,DPS会很糟糕。鄙人的武器,主手:花了6000大洋买来的破剑柄,任务换取251的单手剑(初期双持冰的极品主手武器,没有之一),副手:10人普通模式炮艇掉落的单手大爹(呵呵!)其他散件,天赋,雕文请查询鄙人的狗熊榜。鄙人是1区/提瑞斯法/部落/的煮冰块DK老家的首领木桩。100%纯单体数据,这个位置不会A到其他木桩。打得有点低,凑合着看吧。鄙人的技能分布图,这把脸很黑,湮没最高只有7000+如上面所述,如果阁下100W的木桩数据能保持在,或者更高的话,那表示您的手法应该是没啥问题了。鄙人的GS对现在来说只能算中下等,公会团里的一个常年碾压我的邪冰有5900的GS。这装备差距悬殊了,咱不跟他们一般见识)
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10人普通巫妖王:黑水 华尔其等战斗要点
[导读]祝各位还在LK面前挣扎的国服战友们早日攻克LK。
镜像的处理镜像的机制是随机点名一个团员,使其被击倒,并在其脚下制造出一个镜像。镜像的伤害比较高,打3W3护甲DK坦克的伤害在1W2-1W4左右。镜像正前方会有直线AOE附带沉默效果,坦克要做的是,及时的嘲讽镜像,而且永远不能让镜像AOE到团队,并且迅速的建立仇恨。尤其是第二次进P2阶段的时候,要开嗜血或者英勇RUSH镜像的时候,更应该建好仇恨让DPS放手打。这里DK或者战士主拉镜像是最好的选择,防骑作为副坦可以帮助及时驱散镜像坦受到的沉默效果,或者及时嘲讽OT的怪。有一点很重要,由于新的GCD机制,千万不要尝试对一只怪狂点一个按键,这样会导致技能会被编排到后面。具体机制我就不罗嗦了,反正要注意的是,当镜像刚出来的时候先不要点嘲讽,等他长到一半大的时候再使用嘲讽并挂上远程仇恨技能。如果嘲讽过早,等镜像变大的时候,嘲讽效果已经消失了,而你的第二个技能还没打上去的话,就会秒杀掉布甲职业。这里要提醒火法,狂暴战士,毁灭术士,冰DK这些高仇恨职业,一定要看好OMEN打,如果仇恨过高,立马切目标打,一旦OT很可能会造成灭团的后果。坦克也需要用TAB切目标,给最低仇恨怪挂好仇恨。另外对于治疗,尤其是戒律牧和奶骑,一定要做好坦克的沉默驱散工作,尽量做到秒驱,否则偶尔的一个沉默可能会是致命的。至于在冰面上的分散和冰球的击杀,就不多说了。灵魂收割的处理如果你觉得你够硬可以硬吃或者治疗够强力可以刷上,你可以忽略掉这一段,对于灵魂收割的正常处理是需要换坦的。灵魂收割的CD是30秒,作为DK坦,灵魂收割每次挂到你头上时你可以及时开启反魔法护罩来抵消掉那一部分伤害,然后由副坦来承担灵魂收割之后LK的高攻速打击。如果你是承受高攻速打击的坦克,那么果断开启血族吧,1分钟CD,刚好够用。而防骑要做的就是保持好自己身上的圣洁护盾,必要时开启50牌子换的钥匙饰品和拯救祝福已减轻治疗压力。野德和战坦视情况开技能。这里有一点要说到:P2转P3时,副坦会带着1只左右的镜像,所以第一次灵魂收割需要主坦克开盾类的大招硬抗;P2转P4时,副坦会带着2只左右的镜像,第一次灵魂收割需要主坦克开大招,第二次需要痛苦压制。鬼魂的处理P4阶段进入的几秒钟之后,LK会在自己的头顶召唤10只鬼魂,这些鬼魂会在LK头上盘旋10秒后会找目标撞上然后爆炸。目测满HP伤害大约1W5-1W7HP左右。这时候主坦克应该立马将LK拉到对角线的最远位置。这里不太推荐DPS较低的团队去过多的输出鬼魂,否则会导致LK最终狂暴。第一次和第二次甚至第三次的鬼魂会因为副坦还未从镜像中解放出来,所以要考虑击杀一部分,风筝一部分,或者用奶骑无掉撞掉一部分。后面几波的推荐方法是用坦克撞灵魂,AM变球撞灵魂等。在这里,法师的镜像术,萨满的火元素还有小德的树人会有奇效。P4阶段会伴随着对坦克的灵魂收割,对单一团员的灵魂割取和黑水,但是不再有华尔琪和寄生,这样会解放出戒律牧。戒律牧可以给全团套好盾,避免因为人员扎堆导致的对个灵魂同时爆炸的秒杀。同时奶骑被灵魂割取时,应当立马转加好坦克。撞灵魂的坦克可以根据灵魂收割换T时互相交接,交换工作。这里防骑撞灵魂是最好的,有单体嘲讽和正义防御,可以嘲讽到很多灵魂,同时本身又有春哥,所以只需要治疗照顾好,撞掉绝大部分灵魂完全没有问题。只要不要太扎堆,1-2个鬼魂是不会造成减员的。灵魂割取的处理灵魂割取的处理方式有很多种,对于治疗牧师和奶骑,你们要做的就是尽量刷满泰瑞纳斯的血,驱散掉泰瑞纳斯身上的DEBUFF,用制裁等技能打断灵魂的读条技能;对于奶德,还是使劲刷泰瑞纳斯的血吧,神马变熊拍晕打断还是算了,因为你变熊之后根本没有怒气;对于DPS,使劲输出灵魂,打断灵魂的读条,很快就能出来。这里要说的一点就是,工程制作的钴蓝炸弹,带瘫痪效果的,可以打断灵魂的读条,对于工程奶德来说会有奇效。泰瑞纳斯的血越多,那么他的伤害就越高,打鬼魂就更快,打断读条会让灵魂无法吸血。小TIPP1转P2是1220W HP,P2转P3是第三个镜像召出后10秒,P3转P2是700W HP,P2转P4是第四个镜像召出后仅几秒左右。击杀是170W HP。最后祝各位还在LK面前挣扎的国服战友们早日攻克LK。纪念截图,LOOT为双手锤和法系匕首魔兽世界资料站:
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拿到死亡选择了,不过感觉DPS提升不大啊。
现在意志+选择感觉跟意志+密语差不多。
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起手么要加入符文武器,循环最好把铜墙铁壁加入,初期用不好,可以用冰符文开铁壁,牺牲一个血打。
多玩的帐号都有人盗。。。服气了
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UID5067626帖子威望0 多玩草60 草元宝
。。。与恶魔呢
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UID7163332帖子威望0 多玩草10 草元宝
新手其实用用还是可以的
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Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
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可否详细指教一下,如何加入铜墙铁壁,还有牺牲一个血打是啥意思?
我现在真的很想把铜墙铁壁加到宏里,但怎么测试都是断病的结果。
丨Bes&彩虹◆
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&&能把你动作条截图发下么。& &技能都不知道放哪
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回复 20# 的帖子
沾染DK 时间已经不短,5% BUFF 25 ICC,萨鲁法尔11700 左右 5900左右GS, 在5%之前的一段时间 曾经狠下心换过一套宝石,当时是为了满破血准备,却意外发现 20力量&&20破甲 两类宝石对于DPS的影响几乎一致, 从个人判断来说, 力量影响AP 和疾病的伤害, 破甲影响肉搏,而最后的数据表示 两者差不多, 由于破甲收益的曲线上升,感觉全破甲的冰DK&&几乎没有任何弱点,矛盾的是 DK任何DPS天赋都是力量影响比较大, 很纠结的问题, 如今6050 GS, 245死亡 264死神,&&900左右破甲, 10 HICC,萨鲁法尔 10000, 25人PT ICC 萨鲁法尔12000左右。
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回复 29# 的帖子
在此 我曾经在服务器请教过知名的DK, 无BUFF阶段 25 HICC 此人 萨鲁法尔 12000+,&&当然 DK 最好不要是无脑宏,只需要一个 血魄转换和 铜墙铁壁的宏就OK,详细自己查找, 冰-暗-湮灭-血打-传染-血魄铜墙宏-冰打-冰打-湮灭-湮灭 最开始的起手,核心关键就是&&血打和 传染最好紧跟着用 也就是2个血符文的CD&&运用得当即是 6符文系统的完美循环,一般控制在目标2技能剩0.3-2秒内 将2个血符文 用掉,甚至简单点说 可以打优先级:湮灭和 杀戮, 单体BOSS 凛风完全不用。这些循环可能都是前人的经验,但是我一直用手动 练熟了循环,发现其实实战的时候 可能GCD的问题 或者延迟, 后期的循环式 传染的时间有差距&&比如前期可能是 血打-传染&&后期疾病时间吃紧 变成了&&传染-血打,但是全程 血魄+铜墙铁壁 都能插入,最后补充一点&&符文系统冷却而疾病眼看要到了&&要断疾病了 可以 符文武器增效 迅速 传染-血打-湮灭-湮灭-冰打-冰打- 进入一个循环 以保证DPS
& & 以上的宏 大概就是&&需要在同一秒&&使用 血魄转换+铜墙铁壁, 血魄只为增补铜墙铁壁消耗的1个符文, 保证后面的湮灭X2能打出。
[ 本帖最后由 tangkun0577 于
00:54 编辑 ]
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话说 对于面板 感觉我自己也有点模棱两可, 310的命中 28的精准 无BUFF 号角&&33% 暴击 800左右破甲,&&一般影响我的总是 命中和 精准问题,观察数据么感觉变化也不大。 诶&&只是觉得 双持武器 命中尽量高一些比较好 所以特意弄到300多命中。 精准也是 26, 我就弄到28-30
很感谢你参与讨论,但请注意不要连续回复噢!
总评分:&金钱 -1&
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为啥要用这宏。。。传染冰不算很难吧。。。传染冰用宏在我个人看来完全就是坑爹的,定死了的东西完全没办法变通,就说转目标,要是距离近,完全可以牺牲小半轮循环直接血打传染,切目标湮灭,用宏可以么?有空在这问所谓的“抽筋宏”怎么用比较好,还不如去看看帖子打个1小时木桩,什么事都没了。
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原帖由 laye 于
22:22 发表
起手么要加入符文武器,循环最好把铜墙铁壁加入,初期用不好,可以用冰符文开铁壁,牺牲一个血打。
别搞笑了。。用冰符文开铜墙铁壁。。。难道朋友你没听说冰DK的基础就是要将冰,邪符文成套使用,并且将血符文的冷却与其错开么?你觉得连基础都不清楚能用“初期用不好”这样解决么?
[ 本帖最后由 滴屁诶斯 于
00:44 编辑 ]
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原帖由 tangkun0577 于
00:53 发表
在此 我曾经在服务器请教过知名的DK, 无BUFF阶段 25 HICC 此人 萨鲁法尔 12000+,&&当然 DK 最好不要是无脑宏,只需要一个 血魄转换和 铜墙铁壁的宏就OK,详细自己查找, 冰-暗-湮灭-血打-传染-血魄铜墙宏-冰打-冰打-湮灭-湮灭 ...
同学正解!有空学无脑 宏的还是看这位朋友的见解更好!PS:起手完以后打两个冰打,然后强力符文武器,进入5湮灭循环,这样符能也不会溢出,血转铜墙宏的插入:1、在双死符文打出湮灭后使用,2、双血符文,可牺牲一个血打,双传染保证不断病时使用。
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原帖由 tangkun0577 于
00:43 发表
沾染DK 时间已经不短,5% BUFF 25 ICC,萨鲁法尔11700 左右 5900左右GS, 在5%之前的一段时间 曾经狠下心换过一套宝石,当时是为了满破血准备,却意外发现 20力量&&20破甲 两类宝石对于DPS的影响几乎一致, 从个人判断来说, 力量 ...
6008GS 264意志+251颅骨(自用二号打H就没见过饰品),破甲现在800+,10HICC四号1W1+(大概脸好),25PT 4号1W2,H的么。。。你懂的,其实力量真的很好,咱不说破甲,力量两者的临界点到底在哪,至少都是力量宝石的装备有些BOSS还能打邪惬意下是吧,有时间一起讨论
[ 本帖最后由 滴屁诶斯 于
00:56 编辑 ]
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UID445242帖子威望0 多玩草80 草元宝
留名,以后备用,感谢楼主
我悄悄的来,又悄悄地走,没有带走你的一滴血~~~
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我只是感慨下。。。
传染冰都用宏了???
那还是洗邪吧。。。。
或者回去下个传奇S&&F
搞个付费的**。。。
直接自动PK&&自动打怪。。。。
坐旁边看动画片等着拣尸体。。。。。
妥妥的啊。。。
不是喷楼主。。。
而是广大的传染冰玩家真的应该多练下手法。。
玩习惯了。。。键位记熟悉了。。。
不看键位也知道该按哪里的。。。
只需要盯着DBM和疾病计时器和特效触发就行了(隔得太远?不会改界面当我没说。。)
[ 本帖最后由 溪云初起 于
14:22 编辑 ]
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手机盒子客户端点击或扫描下载献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3.35血坦入门心得
摘要:献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3.35血坦入门心得
  T10套提供了很不错的套装属性,如果想做个比较专业的坦克,尽量使用t10套装
  锻造、牌子及散件
  没有绝对的最好。最好装备的配搭应该是自己亲手体验出来的,当然,往往也和手与脸有关。
  绿甲装备是一种趋势,如果也想跟上潮流,那么就尽量使用绿色护甲的装备。
  4t10凑齐后,锻造的裤子是不错的选择,这个因人而异,像我本人就没有使用锻造裤子,因为命中的关系,我用了死亡低语女士的命中头盔。
  开怪前的准备,手法及其他
  开怪前准备
  1、坦克的天职是拉住怪,保护住队友。如果自身不是队长或者团长,坦克在指责队里的其他人之前,必须从自身找出跟多的原因。责任是坦克在开怪前的第一准备。不想负责任的人,请绕开坦克这样的副本角色。坦克可以不是第一个倒下的,但除非特殊情况,坦克不应该是最后一个倒下的。
  2、了解世界,及之怒的基本游戏规则,认真听取其他dk的意见,取其精华,弃其糟粕,浏览提供的精华帖,如果某篇精华帖有和所知的其他参考资料或精华帖有冲突,导致理解上产生混乱,请在论坛上标明各处冲突之后,提出问题
  3、确认队友之间的联系,保持良好的合作心态,无兄弟,不魔兽
  4、不要想加防御属性的双手武器这样问题,因为没有人用。
  5、鲜血dk不双持。
  抗怪时
  1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗。DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用。
  2、双病。无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分。消除对无病血沸的依赖。
  3、dk坦是技能坦,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态。如果想提高自己了,请查阅论坛的各种进阶理论,像圆桌理论,耐力收益这些理论,论坛里都能找到,请活用搜索功能。
  一切结束之后 Enjoy~
  更多攻略:
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  3.3的变动很大很大,添加了副本、战场的随机系统,史无前例的改动,想打5人副本的时候,你不需要在城里的组队频道刷:某某副本,来坦克、治疗、DPS了,只要按一个钮,数分钟后你就能跟全别的服务器有同样需求的人组合在一起打副本。  经过了十字军的试炼,提里奥·弗丁大举进攻冰冠堡垒,用攻城车打破了这座堡垒的大门,讨伐巫妖王阿尔萨斯的行动开始了。  新的副本,推出新的套装,玩家对于T10造型的评价都觉得很丑,不过确实很丑,对于盗贼来说,你就别显示头盔了!另外对于T9那种换来换去,包包里三套装备的时代已经过去了,3.3改掉了史上最脑残的套装换取方式!!!虽然T10仍像T9一样分三个级别,套装效果是一样的寒冰牌子换251T10,10人宝库冰王掉 落手腿,  但是套装升级的方法变了  首先你必须拥有251级别的T10加上本职业的普通印记换去264级别的,普通的T10印记在10HICC或25普通ICC守关BOSS掉落,当然25HICC守关BOSS同样掉落264,只是额外掉一个英雄印记,用264的T10加上英雄印记可换277-T10套装  251级别T10跟达拉然各护甲商兑换!
  头部:寒冰纹章x95  胸部:寒冰纹章x95  腿部:寒冰纹章x95  肩部:寒冰纹章x50  手部:寒冰纹章x50
  各职业T10展示
死亡骑士(天灾领主)改动及进修指南
盗贼(影刃)改动及进修指南
法师(血法)改动及进修指南
猎人(安卡哈猎血)改动及进修指南
牧师(血色诗僧)改动及进修指南
圣骑士(光誓) 改动及进修指南
萨满祭司(霜巫) 改动及进修指南
术士(黑巫) 改动及进修指南
德鲁伊(树纹)改动及进修指南
战士(伊米亚之王) 改动及进修指南
  除了这些之外,3.3还有一些变动非常重要那就是职业,先从暴雪的干儿子说起,刚出生那会真的是干儿子,因为这干儿子出生太过于耀眼,做了太多IMBA的事情,暴雪为了惩戒打断了其两条腿才沦落到现在的地步。
  先看看死亡骑士在该版本的职业改动:
死亡骑士 
  - 冰结之触:此技能在死亡骑士处於冰霜领域的状态下可造成极高的威胁值。  - 冰链术:此技能现在可在目标身上附加冰霜热疫效果。  - 冰剃符文:冰霜易伤效果的堆叠从每次1%、最多堆叠10次,变成每次2%、最多堆叠5次,同时发动机率变成100%。
  凶恶之力:此效果从触发改为被动。等级1为5%攻击强度,等级2则为10%攻击强度。自身力量增益效果则维持不变。
  - 亡域意志:效果发动冷却时间移除。此外,此技能同时可被少於你5%生命力的伤害所触发。
  无尽凛冬:不再使冰链术附加冰霜热疫效果,而是提供2/4%力量。
  冰结之爪:此天赋提供的自身加速效果不再与其它近战加速效果相叠加。在冰霜热疫附加上去之後,现在可使死亡骑士的近战攻速提高4/6/12/16/20%。风怒图腾和强化冰结之触的队伍/团队加速效果无法叠加。
  强化冰结之爪:强化冰结之爪:此效果从触发改为被动。自身加速增益效果仍维持不变。
  冷钢沉着:提高副手伤害,从5/10/15%提高为8/16/25%。
  无毁坚甲:力量增益效果从10%提高至20%。
  天谴打击:死亡骑士在该目标身上的每一个疾病效果皆可造成70%武器伤害,加上相当於12%物理伤害的暗影伤害。在没有疾病时的伤害值应比修改前大,不过所有疾病效果附加上去之後的总伤害值应不变。
  秽邪荒疫:除了原有效果外,现在此天赋可同时避免目标身上因秽邪荒疫所感染的疾病效果被驱散。
  - 亡灵大军:此技能的冷却时间已经从20分钟缩短为10分钟。食屍鬼的伤害已经降低了50%。此技能无法在竞技场中使用。
  - 盟友复生:此技能的冷却时间已经从15分钟缩短为10分钟。此技能无法在竞技场中使用。
  - 石肤石像鬼符文:此符文除了双手武器的版本之外,现在新增了单手武器的版本。
  - 符文打击:此技能造成的威胁值提高了约17%。
  死亡之夜:现在使你宠物受到的范围伤害降低45/90%,但不再适用於玩家造成的范围伤害。此外,此天赋使亡灵大军缩短的冷却时间从5/10分钟缩短为2/4分钟。
  - 天谴打击:重新设计。基本能力为造成50%武器伤害再加上额外的物理伤害。此外,目标身上的每个疾病会造成额外的暗影伤害,相同於造成的25%物理伤害。
  - 秽邪荒疫:此天赋的持续伤害现在只会对目标造成相当於死亡缠绕的10%伤害。
  相信小强战4T9DK的表现已经得到了很多人的认可,接下来的3.35DK也经历了很大的变化。首先 4T9效果削弱,好像是冰疫无法爆击了,总之是一个无法爆了,对于拿4T9进入ICC开荒的时候可能有些影响。再一点是随着3.3的开放,大量破甲装出现,极大地浪费邪DK的属性,而此时暴雪也开始全面 BUFF冰系天赋,副手伤害及命中率提高,而且冰霜主打技能湮灭可以有效地利用破甲属性,大部分的 DPS DK开始转形冰DK。不过DPS地位也略有下滑,大概是第二集团首列位置。  如果拿到了橙斧,由于橙斧特效带来了高额的力量,还是会选择力量收益最大的邪DK来进行输出。
  天赋推荐:
  双持天赋  双持冰对于3.3来说,输出手法上有两种分类,传染流与凛风流,相比之下传染流对节奏的把握,输出循环很重要,凛风流相对之下要简单一些。  DK坦,这个必须要提,尽管DPS地位下滑但DK坦的强势崛起弥补了这一尴尬。  3.2最硬的是什么?春哥!!3.3最硬的是什么?曾哥!!3.33大墓地意志CD取消,冰脸下冰触会产生巨大的仇恨,2%耐力的回归,都再一次体现了DK坦的价值。ICC里存在着很多魔法类或物魔混合类BOSS ,最佳法术坦DK无疑较为合适,比如亡语、冰龙、暗王子、LK。ICC里存在着-20%躲闪DEBUFF而且BOSS 有时会在短时间内制造大量的伤害导致坦克猝死,所以3.3以后四个坦克都完全地走向了血甲流路线,其中的熊和DK由于有着出色的成长系数。  在3.33以后想玩坦克的DK朋友,这是个不错的机会~~
  血坦天赋  由于冰系天赋的升华改动,对于双手DK来说,也算是另一种安慰吧,20%的攻击速度,4%的力量提升,对这个一味追求力量的输出天赋来说再好不过了,尽管没有影之哀伤,同样能打出非常华丽的伤害。
  双手天赋  武器、饰品入手指南  武器  枭首(萨隆矿坑:天谴领主提朗纽斯)  哀伤之恨(映像大厅:巫妖王)  逆戟鲸猎叉(映像大厅:巫妖王)  布林托尔,白骨裁决者(十人模式:玛洛加尔领主)  拉玛兰迪的抉择之刃(十人模式:死亡使者萨鲁法尔)  影锋(冰冠堡垒任务奖励)  单手斧:仇铸(映像大厅:巫妖王)  单手剑:食尸鬼切割者(映像大厅:巫妖王)  单手剑:谎言之舌(映像大厅:巫妖王)
  饰品  钉壳毒蝎(灵魂洪炉:灵魂吞噬者)  圣战徽记(60个寒冰纹章)  密语尖牙颅骨(十人模式:亡语者女士)  伊克的烂指(萨隆矿坑:伊克和克莱克 )  枯骨之钥(60个寒冰纹章)
  专业方面:  作为一个有目标有理想的死亡骑士,当你拿到影之哀伤,面对三个你该怎么办?   首先专业,必须是珠宝,34力量、51耐力的宝石,让你拥有帝王般的享受。  第二个专业推荐:铭文、附魔、工程!
达人写的很详细,我再多说就喧宾夺主了,原贴的图片就这么几张,文字也就这么长,玩wow这么长时间了,具体的东西想也能想到的,如果在让我强制加图加字的话,我只能胡乱凑和了,没步非让分步,没图非让加图,看来你很有思想!
对百度经验的不当词设置五体投地!
原作者:xiaoke
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