类似格子rpg的游戏游戏中结界怪是什么?

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《格子RPG》状态大全
一、禁锢类状态
名称描述同类型持续驱散头骨受创概率重创头骨(当回合无法行动)不互斥1√颚骨受创概率重创颚骨(当回合无法施放技能)不互斥1√沉默概率沉默(无法施放技能)互斥3√石化概率石化(无法行动)互斥3√冰封概率冰封(无法行动,受创后恢复)互斥3√麻痹概率麻痹(行动受阻)互斥3√混乱概率混乱(行动不受控制)互斥3√
二、残废类状态
名称描述同类型持续驱散撕裂伤口概率撕裂伤口(每回合生命降低10%)互斥3√腕骨受创概率重创腕骨(物理及魔法伤害降低30%)互斥3√肋骨受创概率重创肋骨(防御及魔防降低30%)互斥3√腿骨受创概率重创腿骨(速度降低30%)互斥3√双目受创概率重创双目(命中降低30%)互斥3√
三、防御增幅类状态
名称描述同类型持续驱散潮汐守护潮汐守护(防御增加,魔防、速度降低)互斥3√石化守护石化守护(防御及魔防增加,所有抗性增加)互斥3√冰霜守护冰霜守护(防御及魔防增加,所有抗性增加)互斥3√冰霜护甲冰霜护甲(防御及魔防增加,所有抗性增加)互斥3√强甲强甲(防御增加)互斥3√魔甲魔甲(魔防增加)互斥3√刺甲刺甲(伤害反射增加,防御及魔防增加)互斥3√
四、伤害吸收类状态
名称描述同类型持续驱散魔力壁障魔力壁障(可吸收伤害)互斥永久√寒冰壁障寒冰壁障(可吸收伤害,伤害反射增加)互斥永久√抗魔壁障抗魔壁障(可吸收伤害,魔防增加)互斥永久√地狱壁障地狱壁障(可吸收伤害,伤害反射增加,防御及魔防增加)互斥3√冰晶壁障冰晶壁障(可吸收伤害,所有抗性上限增加)互斥永久√
五、防御减幅类状态
名称描述同类型持续驱散炎弱化概率炎弱化(炎抗性降低)互斥3√冰弱化概率冰弱化(冰抗性降低)互斥3√雷弱化概率雷弱化(雷抗性降低)互斥3√冥弱化概率冥弱化(冥抗性降低)互斥3√抗性弱化概率抗性弱化(所有抗性降低)互斥3√斩魂普通攻击及施放伤害技能时,概率斩魂(所有抗性降低)互斥3√威慑概率威慑(防御及魔防降低)互斥3√诅咒概率诅咒(受到伤害增加)互斥3√碎甲概率碎甲(防御降低)互斥3√破魔概率破魔(魔防降低)互斥3√衰老概率衰老(防御及魔防降低,所有抗性降低)互斥3√
六、伤害增幅类状态
名称描述同类型持续驱散伤害增幅伤害增幅(物理伤害及魔法伤害增加)互斥3√力量增幅力量增幅(物理伤害增加)互斥3√魔力增幅魔力增幅(魔法伤害增加)互斥3√炎赋予炎赋予(炎伤害增加,忽视敌方炎抗性增加)互斥3√冰赋予冰赋予(冰伤害增加,忽视敌方冰抗性增加)互斥3√雷赋予雷赋予(雷伤害增加,忽视敌方雷抗性增加)互斥3√冥赋予冥赋予(冥伤害增加,忽视敌方冥抗性增加)互斥3√疯狂生长全体「植物」队友疯狂生长(暴击增加,每回合生命恢复)互斥1√狂热指挥全体「亡灵」队友狂热指挥(伤害增加,速度增加)互斥1√深渊启示全体「恶魔」队友深渊启示(额外伤害增加,吸血伤害增加)互斥1√
七、伤害减幅类状态
名称描述同类型持续驱散虚弱概率虚弱(物理伤害及魔法伤害降低)互斥3√神罚概率神罚(物理伤害及魔法伤害降低)互斥3√灵魂标记概率灵魂标记(物理伤害及魔法伤害降低)互斥3√
八、病毒类状态
名称描述同类型持续驱散淬毒概率淬毒(每回合生命降低,且恢复减半),淬毒伤害互斥3√疫病概率疫病(每回合生命降低,且无法恢复),疫病伤害互斥3√灼魂概率灼魂(驱散目标所有正面状态,且无法恢复、无法赋予正面状态)互斥3√枯萎概率枯萎(所有抗性降低,且无法恢复)互斥3√
九、变身类状态名称描述同类型持续驱散蝙蝠变身「蝙蝠」形态(速度增加,回避增加)互斥4×上段之钩切换「上段之钩」姿势(物理伤害增加)互斥永久×水月之构切换「水月之构」姿势(防御及魔防增加)互斥永久×居合之构切换「居合之构」姿势(速度增加)互斥永久×
十、特殊类状态
名称描述同类型持续驱散聚气限姿势下使用,下次普通攻击及施放伤害技能时,伤害增加不互斥永久×黑暗信仰每次受创时,冥伤害增加(最多不超过x)不互斥永久×燃烧概率燃烧(每回合生命降低,且效果递增),燃烧伤害不互斥3√次元空间次元空间(回避增加,回避上限增加)不互斥3√
十一、光环类状态
名称描述同类型持续驱***魔刃光环开启冰魔刃光环(伤害反射增加,冰伤害增加)互斥永久×雷魔刃光环开启雷魔刃光环(伤害反射增加,雷伤害增加)互斥永久×炎魔刃光环开启炎魔刃光环(伤害反射增加,炎伤害增加)互斥永久×
十二、结界类状态
名称描述同类型持续驱散寒冰结界寒冰结界(对攻击目标回馈x点冰伤害,及自身魔伤加成)互斥3√
十三、特殊减幅类状态
名称描述同类型持续驱散龙息概率龙息(受到「龙族」伤害增加)互斥3√
注:状态大全并非游戏内所有状态包括在内,不完善之处请各位包涵,有任何知识上的补充可以以回帖形式说明。格子RPG的副本介绍_科普知识_中国百科网
格子RPG的副本介绍
    格子RPG -副本介绍 亚马逊峡谷副本要求1~18级副本说明希波吕忒(Hippolyta)在东方不远处建立了先锋营地,打算步步蚕食我们的领地。那群该死的亚马逊人,估计此时正在盘算着如何瓜分我们的财宝。你越过丛林,就可以看到她们的营地,攻击她们一个措手不及,将那群受诅咒的蛮族,赶回她们的老家! 失落之地副本要求19~31级副本说明罗坦德吉利(Rotund'jere)杀死我们的伙伴,然后操控他们的血肉,再度向我们挥起屠刀!生者为之痛苦,亡者难以安息,是时候找他算账了!他就躲在幽暗城堡中,摆弄那些腐败的骸骨,研究散发着恶臭的死灵魔法。 术士之塔副本要求32~38级副本说明地狱的大军已经剑指魔法评议会的据点,但这群顽固的法师在这片森林里布下了大量魔法结界,以为这样就能阻挡我们。 亚瑞特山脉副本要求39~45级副本说明曾经为人类勇士的埋骨之所,后来被亡灵法师罗坦德吉利占据,并在此处建立了恐怖的黑色城堡。也是整个不死之国的根据地。 废弃边陲副本要求46~52级副本说明这曾经是一座古老城塞,后来在战火中慢慢荒废,现在已经成了猎魔人与旧亡灵势力的聚集地! 乌姆巴鲁部落副本要求53~59级副本说明巫医一族世代生存的地区,气候炎热,由大片丛林与沼泽构成。
收录时间:日 12:36:55 来源:百科网 作者:匿名
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格子RPG小魔女技能灵魂结界用法 新寒冰盾时间: 14:35:00 来源:聚侠网
格子RPG改版后的寒冰护盾在原基础上增加了10%抗性(3级数据),3级灵魂结界为反击吸血30%,但冰盾冲突商人盾。
假设我4w血,5w攻击,2w防御。
使用灵魂结界,对方打我4w,商人盾牌吸收1w,我结界回血1.5w,奶回血1w。
A:继续使用灵魂结界,不出爆他打不死我。
B:使用寒冰护盾,商人盾冲突了,不要商人盾第一回合就死了。矛盾。
以上为前排位。
后排没商人加持,遇见专打后排的会撑得住一点。
代价是不能为主t加持2w耐久的盾牌。
其实小编是来普及灵魂结界的用法的,嘿嘿。&
文章很赞,分享给朋友游戏王上面有一个很厉害的结界叫什么名字有什么效果_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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结界流。。。你以为人人可以结界流?
TA的每日心情衰 07:00签到天数: 139 天[LV.7]常住居民III
& &没有商人和蜘蛛的配合,你能用的起结界流?没有几个好肉肉,就是被女巫秒的份。3到4回合就秒没了。高端JJC才会出现肉肉反死DPS的情况!我的结界才反2000多到3000多一下。不具备实战价值。
& & 成熟的结界流是厉害,人家从装备,使魔的搭配,实施此战法。取得效果就需要削弱?为什么没人在副本用结界流?因为这个战术针对的是女巫,可以很容易杀死女巫。如果遇到点杀型的DPS,结界流还有那么强么??
& & 不过小魔女确实比其他职业实用。不是很强,强的是RMB。希望让其他职业也能实用些,至少减少些垃圾废技能!
TA的每日心情衰 14:17签到天数: 198 天[LV.7]常住居民III
我会告诉你&&我有两个朋友V1魔女&&结界流就把我完操了
TA的每日心情奋斗 12:14签到天数: 43 天[LV.5]常住居民I
削弱个结界还是无所谓的反正其他的不削弱就好
TA的每日心情擦汗 00:05签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
删除物理系&&让异端都去死
即死效果放暴风雪里
TA的每日心情衰 07:00签到天数: 139 天[LV.7]常住居民III
sb535499 发表于
我会告诉你&&我有两个朋友V1魔女&&结界流就把我完操了
你换上5000的2个白使魔 一个灵魂标记,一个电,打打看,别用女巫
TA的每日心情衰 14:17签到天数: 198 天[LV.7]常住居民III
本是微尘 发表于
你换上5000的2个白使魔 一个灵魂标记,一个电,打打看,别用女巫
没用的& &两个古教的速度太慢 而且没输出& && &现在能破结界的方法就是:速度比他快&&在他出结界前杀死他&&如果他的校长女巫在前排就用打对面的使魔把他们瞬杀&&在后排的话就互秒 看谁先死
TA的每日心情郁闷 00:00签到天数: 72 天[LV.6]常住居民II
璃夏夏 发表于
削弱个结界还是无所谓的反正其他的不削弱就好
看见围观帝 我就来灌个水
TA的每日心情奋斗 12:14签到天数: 43 天[LV.5]常住居民I
xhtc1990 发表于
看见围观帝 我就来灌个水
凝听吧,水B,这是献给你的镇魂曲…
TA的每日心情衰 09:58签到天数: 67 天[LV.6]常住居民II
你要是只搞个结界那带能打,就怕中间一个女巫再加雷附,你的所有战术就没了,
TA的每日心情无聊 08:42签到天数: 74 天[LV.6]常住居民II
sb535499 发表于
没用的& &两个古教的速度太慢 而且没输出& && &现在能破结界的方法就是:速度比他快&&在他出结界前杀死他 ...

参考资料

 

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