任天堂游戏主机平台的繁体中文游戏数量为什么远少于索尼与微软雅黑繁体的平台?

我想买一台游戏机,索尼的微软的还有个任天堂的请帮忙具体分析分析。以及游戏都在哪搞。_百度知道为何在欧美日等国有分级制度的情况下,索尼微软任天堂等公司依然要禁止R18游戏在主机平台的制作和销售?
这问题我答过,18X的分级在各国是不一样的,你们玩的那些欧美大作,到日本都18禁见。日本禁***不禁肉,欧美禁肉不禁***。相当于坦克世界的重铁骑在日本莫名其妙被分成18禁,而日本分为17岁的DOAX3奶排为了避免在美国受到批判干脆就不出美版了。你说的18X,其实指的是类似于日本PC游戏的那种情况。日本H游戏的崛起有一定偶然性,只在PC平台上有生命力,过去不是没有过允许18X的游戏机,但卖的并不好。而欧美那边,除了二次元肥宅外,其他年轻人都处于想OX随时OK的情况,你看看生活大爆炸里的人,照样不愁破处,美国社会呼吁婚前无性就和中国呼吁社会主义精神文明一样迫切。这种情况下你去做声光效果都不如现实的H游戏,只能赚点小钱,还要和主机厂商沟通,其实没什么意思。所以,日本因为保守不喜欢H游戏,欧美因为开放不需要H游戏。另外,游戏分级是一回事,游戏厂商自己的游戏审查是另一回事,两者完全无关。游戏机市场发展到今天,其定位和当初有很大变化,像FC和PS这样的游戏机,未成年人和家长的比例很高,他们对于H和暴力的批判,要比SS或者PCE这
种核心向主机用户高得多。游戏本来就被指责为传播暴力,如果加上H更是有理说不清。对于SONY和任天堂他们来说,多一事不如少一事,以目前游戏机的消费群体,卖点肉就可以了,非要越过那条线,并不能带来太多利益。
行会权力大,想赚钱也要听大猫的。
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社交帐号登录微软索尼任天堂可能都要在2017年发新游戏机
据福布斯杂志报道,几个月前,有传闻称任天堂将在今年年底前发布新游戏机Nintendo NX,索尼的PS4.5可能于秋季发布,微软将在来年发布Scorpio。然而现在来看,这些公司的游戏机发布时间可能改变。任天堂已经表示,Nintendo NX将会在2017年春季发布。索尼也证实称,PS4.5不会出现在E3游戏展上,此外鉴于索尼的虚拟现实设备PSVR即将发布,这几乎意味着PS4.5也不会出现在秋季发布会上。微软今年可能不会发布Scorpio,但可能不会让游戏迷等太久。
这意味着,索尼、、任天堂可能都在2017年发布新游戏机,这是迄今为止从未发生过的。微软于2005年发布了Xbox 360,索尼和任天堂分别于2006年末发布PS3和Wii。2012年,任天堂发布Wii U,索尼和微软在2013年发布PS4和Xbox One。现在,你可能认为PS4 NEO和Xbox Scorpio并非PS3/PS4和360/One发布时的那种“全新游戏机”,但如果它们能比当前版本强大2到4倍,它们就有可能是。与此同时,Nintendo NX将直接取代Wii U。那么这意味着什么?意味着2017年可能是有史以来视频游戏硬件竞争最激烈的年份。现在很难了解竞争的激烈程度,因为我们只知道Scorpio和PS4.5的大致规格,还不知道它们的价格。但是我们至少已经知道,这三种游戏机将在同一个窗口发布。Nintendo NX是唯一的系列游戏机,它可能面临最艰巨的挑战。PS4和Xbox One出现后数年,任天堂才考虑替代Wii U,但前者已经获得更强大新式游戏机的独特地位。现在,即使Nintendo NX能够在性能上匹配PS4和Xbox One,但后者已经进化到NEO和Scorpio,任天堂依然落后。性能不再是任天堂关注的重点,争夺第三方开发者变得日益激烈,因为他们开始为索尼和微软开发超强大的设备。在过去两代竞争中,主要是在Xbox与PlayStation之间展开,任天堂正默默开发自己的技术。在E3游戏展上,据称Scorpio比PS4 NEO功能更强大,这令竞争变得更有趣,同时也意味着微软可能最终重新夺回游戏机行业龙头地位。但是直到现在,索尼依然未展示NEO/PS4.5/PS4K,暗示其可能不会出现在秋季发布会上。但是索尼可能继续开发它,以确保其不会输给微软。现在还不清楚这些游戏机只是简单升级,抑或是全新产品。索尼和微软依然面对许多挑战,包括如何说服消费者相信这些游戏机升级真的有用。索尼互动娱乐总裁安德鲁?豪斯(Andrew House)此前证实,游戏机继续以智能手机模式升级,而所谓智能手机模式就是增加些新功能。无论如何,2017年都将是视频游戏硬件的迷人年份,消费者可能很难做出选择。
[责任编辑:study875]
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任天堂开放游戏平台 销量低迷前景仍然存疑(1)
10:43:37 & & &
&&&&游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。
&&&&销量低迷
&&&&在上月的E3游戏展上,索尼和微软都展示了新一代游戏机和游戏。而任天堂在本次大会上的最大新闻却是:从去年10月至今,该公司将第五次推迟游戏发布。
&&&&游戏可以推动游戏机销量,但正因为游戏的缺乏,使得任天堂最新一代Wii U游戏机尚未获得市场追捧。从去年11月发布到今年3月底,Wii U销量共计只有345万台,售价在300至350美元之间。这一数字低于最初预计的550万台,较之于Wii 2006年发布初期的数据也低了40%。
&&&&虽然销量不佳可以部分归咎于智能手机和平板电脑对580亿美元传统视频游戏市场的蚕食,但缺乏引人入胜的游戏软件同样是不可忽视的因素。要知道,该公司之前曾经推出过《超级马里奥兄弟》、《大金刚》和《塞尔达传说》等一批优质游戏。
&&&&开放平台
&&&&为了改变这一现状,任天堂正在采取一种对日本企业而言不可想象的措施:将游戏开发业务通过众包方式分配给180万名程序员组成的网络,其中包括一些业余爱好者。该公司希望借助这种方式来增加游戏种类。
&&&&任天堂已经与旧金山软件开发商Unity Technologies建立了合作,后者的游戏开发引擎被普遍应用与各大平台的智能手机和平板电脑游戏。&随着数字业务的扩张,与小型独立软件开发商的合作机会将会增多。&任天堂总裁岩田聪在E3游戏展上说。
&&&&这对任天堂来说,算得上是一次激进的转型。该公司以往对于开发授权有着非常严格的限制,甚至对未经许可通过任天堂游戏机出售游戏软件的企业提起过诉讼。任天堂游戏机的多数游戏都源自大型开发商。
&&&&虽然该公司近十年来已经将研发投入增加了两倍,但却迟迟未能推出新的拳头产品。通过与Unity Technologies的合作,该公司将网罗更多的开发者,其游戏软件还有可能与苹果公司的App Store重合。&休闲游戏在移动设备上的重要性正在增加,任天堂这样的游戏开发商却一直未能推出有竞争力的产品。&投资公司IwaiCosmo Holdings分析师Tomoaki Kawasaki说。
&&&&先天不足
&&&&虽然Wii平台的游戏几乎都可以兼容Wii U,但正因为可以在老机型上运行,所以没有多少人愿意专门购买一台新游戏来玩这些游戏。花旗集团的数据显示,截至3月底,任天堂已经卖出了1340万套Wii U游戏,还不到处于同一生命周期的Wii的一半。在两个操纵杆和众多按钮中间配备了触摸屏的Wii U手柄,也疏远了那些青睐Wii U体感手柄的玩家。任天堂此次推迟发布的是Wii U版《Fit》和《Party》系列游戏,这两款产品原定于今年夏天推出,但都改到了年底。
&&&&该公司一直以来都难以吸引大型软件工作室为其平台开发游戏。从历史上看,任天堂游戏机的硬件性能都不及竞争对手,控制模式也无法兼容其他平台。这就意味着开发者难以将任天堂平台的作品移植到其他系统,就像难以将iPhone应用移植到诺基亚等公司的手机中一样。
&&&&体育游戏巨头EA已经面向Wii U平台发布了4款游戏,远少于Wii平台的78款。EA发言人今年5月表示,该公司并没有为Wii U开发更多的游戏。
&&&&岩田聪去年发布Wii U时曾经表示,强大的游戏阵容是避免重蹈3DS掌上游戏机覆辙的关键因素。3DS上市不到6个月,由于游戏软件匮乏导致销量低迷,该公司不得不被迫降价。Wii U也可能面临同样的窘境:花旗集团预计,等到Wii U上市一年时,该游戏机的销量只能达到600万台,游戏也只能卖出3130万套。相比而言,Wii上市第一年的销量达到1860万台,软件销量则高达1.2亿套。
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