最终幻想8总统府什么时候不让进钟楼从哪进

  第四章:梦中的邂逅

  第二天早上起来,Selphie说SeeD的第一个任务布置下来了,需要去Timber城,校长在学校门口布置任务要求。在去门口见校长之前,单人宿舍的桌上有一本杂志Weapons Mon Apr(《武器月刊》第4期),如上图,拿走它再出寝室。

  在学校门禁外面,Cid、Squall、Selphie还有一个校工在等着Zell,他就要迟到了。在最后一刻,他乘滑板赶来,结果因违纪,滑板被没收。

  Cid宣布了这次的任务是援助一个叫做森之猫头鹰的反政府组织,有接头密码,到那边会有具体的任务要求。校工说,为了减少开支,这次去只有他们三个人。Cid希望Zell和Selphie能鼎力支持Squall完成这次任务。

  任务布置完后,不要急着走,再和Cid对话,他就会赠给Squall一个封印的魔法神灯作为礼物,如图。得到神灯后,最后存盘(这可是游戏里的提示),然后使用这个道具,结果……魔法神灯里出现了一个神秘的,生活在异次元的GF Diablos和三人进行战斗。将其击败后,它就会成为你的GF。

  如果方法不当的话这一仗会非常难打,因为Diablos有一招可以无视防御扣我方全体3/4的HP。他会多次用这一招将我方HP降到很低,然后用物理攻击杀死。它的身上可以抽取Demi魔法,用Draw-Cast的方法将Demi魔法反作用于它,会出现它不停地使用Curaga给我方恢复HP的情况,这样就会好打得多。另外,Selphie的特殊技能Full-cure在这里用处也非常大,因为她可以一次将我方全体的HP恢复到全满!用先前打Granaldo时抽取的Blind对Diablos使用,可以极大地减低他物理攻击的命中率。

  GF Diablos拥有好几个非常重要的能力,例如Mug、Enc-None、Time Mag-RF等等。这对降低难度,获得魔法等是很有好处的。如果愿意的话,不妨在训练中心里修炼一下Diablos的这些能力,最好能先学会Mug和ST Mag-RF这两个很重要的能力,一共需要230AP。与此同时,也可以让其他GF学会一些能力,特别是Siren最好能有ST-Def-Jx2的能力。另外,如果想赢取Seifer的卡片,那么需要出校门后再进学校,乘电梯上三楼校长室找到Cid。

  来到Balamb小镇,到火车站,付给火车站长3000Gil以后,就可以进站上车,开始SeeD第一个任务的征程了。火车沿铁轨开进了海底隧道……

  火车上,Selphie很是开心,因为她头一次坐过海的列车。而Zell也是兴奋异常,试图和Squall搭话,Squall还是对他很冷淡。Zell叫Squall在读卡机上验票打开专用车厢的门。Selphie跑了进去,Zell跟着她,招呼Squall也去看看。 建议先存盘,然后再进去。

  走廊里,Zell打开专用车厢的门走进去,被里面的豪华设施惊呆了。Selphie还是小女孩的天性,在走廊里看风景。如果和她说话,她会唱歌,并让Squall先进车厢,她一会再来。

  车厢里,Zell非常兴奋地坐在沙发上弹跳,Squall让他平静下来。此时Zell在沙发上发现一本书,即Pet Pals Vol.1(《宠物伴侣》第1卷)。不过这本书现在还没什么用。

  Zell想向Squall介绍他所知道关于Timber的情况,如果不介意的话可以听听,嫌烦就算了。此时Selphie走进来说她不舒服,没说两句就一头栽在沙发上睡着了,然后,Zell和Squall也相继莫名其妙的犯困,倒在沙发和地板上……

  第一次梦中世界地图:

  这是梦中的世界,Squall等人还不明白他们为什么会梦见这个情景。梦境的主角是Laguna,他有两名同伴Kiros和Ward。现在的角色与现实人物的对应关系是Squall-Laguna,Kiros-Zell,Ward-Selphie。

  这是林中的一片草地,由于战火,草地在燃烧着。实际上Laguna等人是Galbadia的士兵,受派遣来镇压Timber的军队,但是Laguna却带错了路,带到树林里来了。

  除非你已经练出了Enc-None能力,否则在这个场景肯定要遇敌一次。敌人是Funguar和Geezard,它们的HP很低,并不难对付。Funguar会用Sleep催眠然后不断魔法攻击,要提防这一点,可以在状态防御上装备Sleep魔法。

  穿过小溪,Ward和Kiros质问Laguna怎么带他们来这么个地方。Laguna也找不出任何理由,好在他们找到一辆军车,得以返回Galbadia的首都Deling City。

  Laguna开车回城,为图个方便,也不管交通如何,把车子停在丁字路口的中央,然后招呼同伴去喝酒。酒馆在路口向右走即到。

  此时有一个选择就是先不去喝酒,从路口向前,到凯旋门下,由旁边的小门进入下水道,这里有存盘点。

  下水道能够走的地方很短,最远只能到图中这里,可以看到右边有一本杂志,但拣不到。也只有在这个场景,才能遇敌。

  这里的敌人是Creep,我们找它的目的主要是抽取它身上的Life(复活术)魔法。这个魔法马上会用到,以后也会一直有用,效果是等同于道具Phoenix Down的。

  虽然通过卡片Torama可以获得Life,但显然,直接找这种怪物抽取会比较快。来到Galbadia旅馆,门口有存盘点。

  这是Laguna始料不及的,也完全是他自己闯的祸。如果你进了旅馆再退出来,就会发现长街上…Laguna等三人从右边的楼梯下去,来到旅馆的酒吧。

  楼梯下的服务员会请三人入座,选择不同的选项,会影响到之后的对话内容,也会影响到Timber Maniacs杂志的内容。三人在老位置坐下,Laguna盼着他的心上人Julia出现。

  Julia是酒吧里弹钢琴的一个女孩,Laguna很喜欢他。这次,他借着酒兴一步步走向她,没想到,刚想开口说什么,腿突然抽筋不听使唤了。他只好退回来,还让Kiros和Ward好好嘲笑了一番。

  不过让Laguna受宠若惊的是,Julia弹完一曲之后,走到他身边,关切地询问他,还请他去自己的房间里谈话。Laguna激动得一时语无伦次了……

  到旅馆前台询问Julia的房间,服务生会把Laguna带进去。Laguna又激动又紧张,他和Julia说到他自己的梦想是退出军队,做一名自由的记者,而Julia则告诉他,她也不仅仅满足于在酒吧里弹琴唱歌,她要自己作一首歌,而Laguna则希望能给她的歌写歌词……

  Laguna酒力发作,竟一头倒在床上睡了过去,Julia就守在床边看着他……第二天早上,Kiros在门外告诉Laguna有新的任务,让他去总统府集合。

  剧情切回到去Timber的火车上,Squall他们被火车广播叫醒。Selphie提到刚才做过的梦,三人发现他们做的是同一个梦,觉得这件事实在太不可思议了。不过,最后还是决定先完成任务,等到回校以后再和校长说这件事。火车马上就要到站了。

  穿过了长长的海底隧道,火车驶入Timber车站。图为Timber及其在地图上的位置。Squall一行就要开始执行他们成为SeeD后的第一个任务了。

  (进去Esthar——被踢出月之箱)

  深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家能够酌情参考

  乘上Esthar官员的,一行人开进了城里,在高架公路上飞速奔驰着,眼前SeeD们所从未见过的高科技景观目不暇给——这就是传说中被人称为寂静之国的EstharCity了。

  汽车将它们带进了Esthar总统府的会客厅。在这儿,Edea见到了她想找的人——Odine博士。她请求Odine博士帮助她解除掉魔力,以免再次被Ultimecia精神控制。而Squall也向Odine提出了找寻Ellone的请求。

  此时的Rinoa依然是昏迷不醒,官员提出让Squall将Rinoa留在会客厅里,Squall虽然是一百个不愿意,但带着她毕竟行动不,也只得将Rinoa放在会客厅的长沙发上。不过他警告Odine博士最好不要随便碰她。之后,按照官员和Odine博士所说的,它们要离开Esthar,前往离此不远的LunarGate。

  出门向右,乘坐飞盘离开总统府官邸。来了Esthar的街区,现在能够好好地逛一下这个具有浓烈域外风情的特大城市了——先绕城一周看看巴。


◎ Blizzard(冰雪术),总统府门口,可重复应用
◎ Tornado(狂风术),商店街(隐藏),可重复应用
◎ Quake(地震术),奥汀实验室门口,可重复应用
◎ Double(双重术),奥汀实验室下层,可重复应用
◎ Flare(核爆术),奥汀实验室上层(隐藏),不可重复应用
● 机场路南面(带恢复)


  以Esthar的规模,在FF前几作中也只有FF7的Midgar与FF3的Salonia能够与之相比,而她的高科技水平是另两者无法望其项背的。图中是总统府外景,总统府位于整个城市的中轴线上,向左为左区,向右为右区。

  Esthar如此巨大,市内的却很方便快捷。她既不应用Timber那样的轨道交通,也不应用DelingCity那样的公共汽车,而是应用如图所示的磁悬浮飞盘装置。乘坐飞盘能够在城市中快速穿梭。甚至在一些建筑内部(如总统府)也应用飞盘。城市中一共有8个飞盘站,总统府左右两边各有一個,各分两条岔道。OuterSkyway应用红色管道,InnerSkyway应用棕色管道,以示区分。

  从总统府左面乘飞盘走OuterSkyway能够到达机场。机场路旁边站着两个Esthar的官员,一個是总统助理,一個是秘书。和它们说话,它们好像是在抱怨上的事情。向左沿机场路能够看到Esthar的航空港,不过有士兵说它暂时关闭了,进不去。

  继续向南能够经过一個有存盘点的场景。也许有人会感觉这样大一個城市连都没有,实际上这个存盘点就兼有Inn的功能。当你经过它(不论是否存盘)时,会有一束绿光照射下来,给全体队员与GF补满HP,效果和住店一样——而且完全免费哦。需要提出的是,如果是乘坐飞盘从上空经过,也会在此停顿片刻,自动auto进行恢复。

  向右能够到奥汀实验室的飞盘站,不过现在还不能够进。继续向右则能够来了Esthar最南边的一条街上,这条街中间的标志与总统府大门两点一线,将整个城市分成左右两个部分,能够看到管道上写有LeftSide与RightSide的提示。

  继续向右,穿过飞盘站,来了繁华的商业街区“销品茂”(ShoppingMall),这儿路左路右一顺儿排开六家商店,还有飞盘站和隐藏的魔法抽取点。

  在这儿购物,不像在其他地方一样需要进去商店,只要走到接近店铺的地方即会自动auto初现选单,颇有些电子购物的味道。6家商店依次为:左起Rinrin'sShop(宠物店)、Johnny'sShop(隐藏物品店)、Karen'sShop(书店);右起Cloud'sShop(物品店)、DonJuan'sShop(武将店)、Cheryl'sStore(神秘商店)。

  在这儿购物的几点提示:

  4.书店能够买到全套武将杂志(第1期需Familiar支持)、全套格斗王(004、005需Familiar支持)、宠物伴侣前两期、以及科幻杂志前两期(需Familiar支持);

  除了宠物店和武将店以外,其他四家商店在进去时都会有15%的可能随机赠送礼品(有的有两件,详见上方的表格),不过Cheryl'sStore例外,赠送礼品的概率很低,仅约6%。

  再向北走两个街区就能够回到总统府了,不过这次是右方的飞盘站。表明已经是沿外圈绕城一周。

  除了外圈以外,还有两条直线状的InnerSkyway分别从总统府直达城市出口和奥汀实验室。这两条路还有弧形岔道与外环路连通。左图是右方的InnerSkyway与左方的岔道形成的立交,而右图则相反。右图的立交上方有站岗的士兵,能够上前与他搭讪,一会儿会有回报的。

  逛完城市,也该离开了。不过在离开之前不妨再去总统府看看,会客厅大门紧闭,门口有一個捧着一堆文件的秘书。和他说话,他会叹气那些文件什么时候才能处理完,说完把文件撂下,走了。调查这堆文件能够找到OccultFanIV(〈科幻爱好者〉第4期),最终一期科幻异灵杂志,介绍有外星人的详细情况。只有先前听机场那里的秘书与总统助理对话过后,才会拣到这本杂志。

  这儿是城市出口,离开前,Squall看着这样一個庞大的都市,不由得发出赞叹:

  城市出口的传送平台,在控制台那里能够花钱租汽车离开。Esthar的车可比Dollet或Balamb的看上去要酷多了,不过租价还是一样,3500Gil,租不租由你啦!从城市离开时那段平台自由落体的过程很是惊心动魄呢。

  刚离开城市时也许会一片眼花缭乱——因为你得在红蓝相间的道路上行走。不过配合小地图上的指向很快就能够辨明方向,并且走到道路与平地的交接处。图中是东面3个交接处的其中一個。

  LunarGate在Esthar城的正东方向,在Esthar这块大陆上,除了本城与LunarGate之外还有三个地方是能够进的,在地图上都会有标识。不妨从LunarGate折向南,去南面的Tear'sPoint看看。图为Tear'sPoint及其在地图上的位置。

◎ Life(复活术),下坡道,可重复应用
◎ Reflect(反射术),中心雕像下,不可重复应用

  Doomtrain是毒属性的GF,进攻中对敌全体附加多达11种状态变化,是不可多得的强力状态进攻手段。

  从Tear'sPoint出来以后能够去LunarGate了。图为LunarGate及其在地图上的位置,能够看到这个建筑物的形状比较古怪,有一条条轨道斜着45度指向天空。

  LunarGate,顾名思义就是“月亮的大门”,这些轨道究竟是用来做什么用的呢?偌大的中央广场上停着几辆车,Squall一行从旁边的侧门走进建筑物的内部。

  刚进去就碰到了LunarGate的工作人员,当她询问了Squall一行人的身份后,便告知一切已经准备好了,并为它们带路。走到一半,突然Rinoa的爱犬从后面追上来,不安的吠叫着,似乎预示着什么事要发生。

  进了LunarGate的发送室后,工作人员向Squall解释了它们的计划。它们拟将Rinoa藉由LunarGate的发送装置送上太空,再想办法让其苏醒。发送装置一次能够传送3个人,除了Rinoa和必然陪同她的Squall以外,还能够再带一個人。虽然工作人员一再解释这个做法不是没有风险,但Squall还是毅然决定前往。与此同时,Edea得留在地面上接受处理,也得有人照看着她以免不测,Zell这次主动请缨,就相信他一回巴!决定分组以后,Squall和另一名队员走进发送舱,准备接受冰冻催眠处理。

  LunarGate的操作室里一片忙碌,几名工作人员在不停地调整和校正发射的参数……调整完毕后,随着轰轰轰三声巨响,三个密封舱拖着火焰和白烟沿轨道直入云霄。

  密封舱,承载着Squall和他心中的希望,呼啸着奔向月亮,在身后留下一道红白相间的痕迹,渐渐消散,消散……

  场景回到LunarGate,Zell和Edea一行准备回去了。出来时,看到Rinoa的爱犬Angelo,他的主人被送上太空了,它也依依不舍地向天吠叫。大家一起向外走,然而,到门口时,突然感觉到一阵强烈的震动,出什么事了?!

  一個巨大的,立方体形状的黑匣子从远处飘了过来,其底面大到渐渐地遮住了整个天空。黑匣子上方有Esthar的标志。它缓慢地移动着,方向是Esthar城。

  奔到室外的众人见此情景,不由得吓呆了。它们看着黑匣子的运行轨迹将扫过EstharCity时,马上想到,Odine博士可能有危险。于是决定火速赶回Esthar城。

  从LunarGate出来向西回到Esthar城,在这块大陆上。如果不装备Enc-None能力的话,能够碰到绿色的怪兽Malboro,他的BadBreath是经典蓝魔法之一,给敌方附加多种异常状态,从它身上偷取或掉落MalboroTentacle便可习得(这还是Doomtrain的必备物品之一)。如果不想通过卡片学会BadBreath的话,强烈推荐在这儿习得,否则以后再想学就不那么容易了。

  马不停蹄地赶回EstharCity,还好城市中没有太大的动荡,只是有些市民在谈论那个飘过来的大黑匣子。乘飞盘(当然也能够走,不过这是最终一次乘飞盘的机会了)到实验室站下车,往下走,能够到达Odine博士的实验室,这次,门口的人会把Zell一行放进去。

  这儿的布局与梦境中Laguna来时相比,并没有什么变化,用飞盘上到上层,进去,Odine博士就在里面,他正在和助手谈论这个突发事件。Zell进去以后,Odine博士告诉他,这个大匣子叫做LunaticPandora(月之潘多拉,又称月之箱),他本人很久都没有看到过了,它正被Galbadia人操纵着。他试图向Zell作更深入的解释,并一再强调这个匣子不是冲着EstharCity的,只是要经过城市上空。但Zell很不耐烦,只是想让Odine博士告诉它们如何进去LunaticPandora从而阻止它。

  无奈,Odine只好调出地图,一步一步地开始讲解月之箱将在Esthar上空飞过的详情时间、大概路线以及可能的进去技巧。

  LunaticPandora完全从EstharCity上空飘过,需时大约为20分钟。在飞行轨迹上,有3个接触点能够进去其内部。第一接触点是在城市中心,5分钟抵达,8分钟离开;第二接触点位置尚不明确,应该是两条InnerSkyway的立交处,10分钟抵达,15分钟离开;第三接触点是在商业街的北面,17分钟抵达,20分钟离开。

  向Odine博士道别前,能够从他手中赢到Ward的卡片。之后出门,20分钟的倒计时就开始了……屏幕上方有一個不断增长的红条,指示月之箱的飞行时间。按A键能够显示当前或下一個接触点的时间位置和场景缩略图。虽然气氛营造的很紧张,飞盘因磁干扰不能应用(永远……),存盘点消失了,城镇中会随机遇敌——Galbadia的士兵。但只要走对路线,装备Enc-None能力,时间还是很充裕的。严格说来,月之潘多拉只是一個支线情节,你完全能够不管它将时间耗完而不必担心GameOver。

  还记得商业街那家永不开门的商店Cheryl'sStore吗?平时它送礼物的概率只有6%,但在这20分钟内,如果去拜访那家商店的话,得到礼物的概率将提升到100%!礼物是强力GF物品RosettaStone。

  在这20分钟里,商业街还会发生其他一些变化:

  商业街北面,这个有路障的场景,就是第三接触点,对应在时间轴上,是3:00到0:00。

  从城市出口向北走,过两个场景,就是第二接触点所在的位置,对应在时间轴上是10:00到5:00。实际上,这个场景就是先前介绍过的,右侧InnerSkyway与左岔道形成立交的地方。这个接触点比较特殊,因为你会发现如果从上、下、左三个入口进此场景,即使时间是10:00到5:00也不能触发情节。因为第二接触点的实际位置是在这个场景的右方缘(或者说其右方场景的左方缘),只有从下方道路向右跑到屏幕切换,或从右方的场景向左进去这儿,才能触发。

  那么,如何快速地赶到第一接触点呢?就在上一個场景南面,也就是从城市出口向北,上右InnerSkyway,只走一屏,到达这个能看到抽取点的岔道场景。向左走上岔道。

  这儿,城市的中心点,路上停着一辆汽车的地方,就是第一接触点了,由于接触点要在15:00到12:00之间才能够触发,因此现在到达这儿并不会触发情节。

  你能够按下A键,看一下提示的缩略图和你眼前的景像是不是很相似。

  对那个在桥上站岗的士兵还有印象吗?从第一接触点向左,能够到左面的立交场景,和桥上那个士兵对话,他说他在看一本书。此时一個士兵跑过来让他离岗,他即会将所看的书CombatKing004(〈格斗之王〉004)交给Zell。然而,这必须建立在先前你离开Esthar之前和他说过话的基础上,否则,当另一個士兵来要求他离岗时,他会说还没有看完,从而将书带走,这样就得不到了。

  之后能够站在这个场景耗时间,当时间到达15分钟时,按动A键,显示1stContactpt的字样会变成红色,提示你现在月之箱的位置正处于接触点上。

  当然,也能够回到接触点的场景等。当时间跳到14:59的时候,屏幕会变黑,自动auto进去情节。这个技巧同样适用于第三接触点,但在第二接触点不适用(必须要跑到右方缘)。

  走到接触点的场景后,就能够看到巨大的月之潘多拉从街边缓缓滑过。正当Zell思索怎么进去这个庞然大物的时候,上方突然初现一扇门,接着有士兵跳下来进攻,进去强制战斗!特别提醒:战斗中,20分钟的倒计时不会停止,因为在战斗时月之箱是停不下来的。如果在战斗中过了12分钟的时限(其他接触点类推),战斗完结后就不能从这儿登入月之箱了!所以一定要速战速决,不要拖延时间。另外,此处和第二接触点的强制战斗都允许逃跑(逃后不能进去),但第三接触点不行。

  解决这两个士兵后,从它们出来的门跳进去,就能够进去月之箱内部。

  右图的场景,为从第一接触点进去后的起始点。如果从其他接触点进去,则情况稍有不同,后面表明。

月之潘多拉(月之泪以前)
◎ Meteor(陨石术),大厅台阶下,可重复应用
◎ Curaga(完复术),大厅左侧,可重复应用
◎ Confuse(混乱术),3号门后梯子下,可重复应用
◎ Silence(封魔术),三扇门中门后(隐藏),可重复应用
◎ Ultima(终极术),3号门通道底端(隐藏),不可重复应用
◎ Holy(圣光术),1号门后,不可重复应用
● 1号门后通道(隐藏)

月之潘多拉(月之泪以前)的完全地图:

  从楼梯向上,进去月之潘多拉的大厅,这儿是月之潘多拉的中心部分。在大厅的左、中、右三面分别有门,门上有编号。进去以后能够由门后的电梯带到其他地方。月之箱是个名符其实的大宝箱,里面藏着不计其数的强力魔法和隐藏物品,先前台阶下那个Meteor抽取点是游戏中惟一的一個能够恢复的Meteor抽取点。而更多的秘密隐藏在3号门的后面。

  从3号门进去,向右下走,并沿着梯子下去。能够看到Confuse的抽取点,在右方的门洞里,能够找到强化物品LuvLuvG,效果为应用者与当前装备所有GF的亲密度全部无条件提升20。

  在这个场景能够看到一块石头嵌在地面上,能够踩着石头走过去,到左方的路上。

  实际上细心的玩家能够发现,月之箱的场景就是第二次梦境中Laguna等人所在的挖掘现场的场景。的确,这儿和挖掘现场相比,只是把方向竖了起来。而先前挖掘现场机关的打开程度,也直接影响到这儿拿取的物品等。这儿先假定所有的机关都已打开,后面会一一注明。

  向左走能看到三扇门,还记得Laguna等人设陷阱摆脱Esthar兵纠缠么?右方的门里,能够拿取物品PowerGenerator。这个物品能让Quistis习得蓝魔法Ray-Bomb(X-ATM092的敌技,你知道……),如果不在这儿拿,则要花很大功夫才能搞到手。

  中间的门里,是隐藏的Silence魔法抽取点。

  再向左,地上有一本书,拣起来发现是最终一本〈格斗之王〉杂志CombatKing005,记载有Zell的最终招数MyFinalHeaven。

  向前一直走到底,左拐,在门洞后面藏着魔法抽取点Ultima。3号门后面的秘宝全部到手。

  在3号门后一共有3条岔道,除右下外,也能够向左方走,当然,前提是地上要有那块垫脚的圆石。之后能够进去一個弧形通道。

  这条通道通达左图中的这个交叉口,从这个交叉口向右上方走,能够到达右图所示的场景。如果说3个接触点分别是月之箱的3个入口,那么这个场景就是月之箱的第4个入口……

  而从这个交叉口向左下,则能够从2号门回到到大厅。

  从1号门进去,这儿有个弧形通道,左面的墙壁有个凹陷……对梦境中的隐藏Cure抽取点和Esthar兵的惨叫还有记忆吗?搜索这个凹陷能够找到Spd-JScroll,让GF学会Spd-J能力。

  继续向前能够到达一個三叉路口,这儿实际上就是梦境中悬崖前面的路口了,原来的存盘点也照旧,只是变成了隐藏的而已。

  存盘后继续向前,正当众人准备到里面一探究竟时,一個绿色的机器人从天而降,挡住了去路。

  Zell准备强行突破,没想到近身时被机器人用强大的磁场浮了起来,然后一個接一個从门缝中踢出了月之潘多拉……

  与月之潘多拉的第一次亲密接触就这样仓促收场了,很是遗憾。下面讲一下从其他接触点进去的情形。

  左图为从第二接触点进去时的初始位置,这儿是3号门后面向右上的那条岔道,穿过右图这条狭长的走道能够到3号门后。能够拿取下层通道中的所有物品和魔法,但无法得到1号门后的Spd-JScroll。当探索完从3号门或2号门进去大厅时,大机器人初现,将众人踢出月之潘多拉。

  这儿是从第三接触点进去时的初始位置,沿通道向上能够到有存盘点的场景,虽然此时向前走不会碰到机器人,但只能在1号门后的狭小空间中活动,拿取Spd-JScroll,抽取Holy。当探索完后试图打开1号门出来时,大机器人初现,将众人踢出月之潘多拉。

  如果你从第二或第三点进了月之箱,甚至根本没进月之箱,也不必为漏掉一些物品而惋惜,因为以后还能够进来拿的。下面是机关对应表:

月之潘多拉与梦境对应机关
开启下层通道顶端的门,抽取Ultima
开启梯子下右方的门,拣到LuvLuvG
下层通道左方进去可(如果这个没打开很多物品将无法得到,包含Combat King 005)
3号门向2号门后进去可

  被踢出月之箱的Zell一行,望着它逐渐远去的影子,又气愤又无可奈何。而Edea看到月之箱的飘行方向是Tear'sPoint,似乎明白了什么。她知道,这个是月之泪的前兆。注:如时间耗完没能进去则跳到此处。

  而月之箱慢慢地飘过去,逐渐覆盖了Tear'sPoint的全部,强大的感应力使得Tear'sPoint的水晶柱子全都亮了起来,有的甚至超过负荷爆裂了。在一片红光的强大力场下,月之箱稳稳悬浮在Tear'sPoint上空。


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