淘淘把99×(☆-1)算成了99×☆-1,错误结果与正确结果相差多少?

客户端发出http请求,web服务器将请求转发到servlet容器,servlet容器解析url并根据web.xml找到相对应的servlet,并将requestresponse对象传递给找到的servletservlet根据request就可以知道是谁发出的请求,请求信息及其他信息,当servlet处理完业务逻辑后会将信息放入到response并响应到客户端。

3、给定一个txt文件,如何得到某字符串出现的次数

4、Java设计模式思想(单列模式,工厂模式,策略模式,共23种设计模式)

a) 单例模式:单例模式核心只需要new一个实例对象的模式,比如数据库连接,在线人数等,一些网站上看到的在线人数统计就是通过单例模式实现的,把一个计时器存放在数据库或者内存中,当有人登陆的时候取出来加一再放回去,有人退出登陆的时候取出来减一再放回去,但是当有两个人同时登陆的时候,会同时取出计数器,同时加一,同时放回去,这样的话数据就会错误,所以需要一个全局变量的对象给全部人使用,只需要new出一个实例对象,这就是单例模式的应用,并且单例模式节省资源,因为它控制了实例对象的个数,并有利于gc回收。

b) 策略模式:就是将几个类中公共的方法提取到一个新的类中,从而使扩展更容易,保证代码的可移植性,可维护性强。比如有个需求是写鸭子对象,鸭子有叫,飞,外形这三种方法,如果每个鸭子类都写这三个方法会出现代码的冗余,这时候我们可以把鸭子中的叫,飞,外形这三个方法提取出来,放到鸭父类中,让每个鸭子都继承这个鸭父类,重写这三个方法,这样封装的代码可移植性强,当用户提出新的需求比如鸭子会游泳,那么对于我们oo程序员来讲就非常简单了我们只需要在鸭父类中加一个游泳的方法,让会游泳的鸭子重写游泳方法就可以了。

c) 工厂模式:简单的工厂模式主要是统一提供实例对象的引用,通过工厂模式接口获取实例对象的引用。比如一个登陆功能,后端有三个类,controller类,interface类,实现接口的实现类。当客户端发出一个请求,当请求传到controller类中时,controller获取接口的引用对象,而实现接口的实现类中封装好了登陆的业务逻辑代码。当你需要加一个注册需求的时候只需要在接口类中加一个注册方法,实现类中实现方法,controller获取接口的引用对象即可,不需要改动原来的代码,这种做法是的可拓展性强。

5、冒泡排序、二分查找

a) Ajax为异步请求,即局部刷新技术,在传统的页面中,用户需要点击按钮或者事件触发请求,到刷新页面,而异步技术为不需要点击即可触发事件,这样使得用户体验感增强,比如商城购物车的异步加载,当你点击商品时无需请求后台而直接动态修改参数。

9、父类与子类之间的调用顺序(打印结果)

f) 重写父类的方法,则打印重写后的方法

10、内部类与外部类的调用

a) 内部类可以直接调用外部类包括private的成员变量,使用外部类引用的this.关键字调用即可

b) 而外部类调用内部类需要建立内部类对象

a)一个进程是一个独立的运行环境,可以看做是一个程序,而线程可以看做是进程的一个任务,比如QQ是一个进程,而一个QQ窗口是一个线程。

b)在多线程程序中,多线程并发可以提高程序的效率,cpu不会因为某个线程等待资源而进入空闲状态,它会把资源让给其他的线程。

c)用户线程就是我们开发程序是创建的线程,而守护线程为系统线程,如JVM虚拟中的GC

d)线程的优先级别:每一个线程都有优先级别,有限级别高的可以先获取CPU资源使该线程从就绪状态转为运行状态。也可以自定义线程的有限级别

e)死锁:至少两个以上线程争取两个以上cpu资源,避免死锁就避免使用嵌套锁,只需要在他们需要同步的地方加锁和避免无限等待

a) IOCSpring是开源框架,使用框架可以使我们减少工作量,提高工作效率并且它是分层结构,即相对应的层处理对应的业务逻辑,减少代码的耦合度。而spring的核心是IOC控制反转和AOP面向切面编程。IOC控制反转主要强调的是程序之间的关系是由容器控制的,容器控制对象,控制了对外部资源的获取。而反转即为,在传统的编程中都是由我们创建对象获取依赖对象,而在IOC中是容器帮我们创建对象并注入依赖对象,正是容器帮我们查找和注入对象,对象是被获取,所以叫反转。

b) AOP:面向切面编程,主要是管理系统层的业务,比如日志,权限,事物等。AOP是将封装好的对象剖开,找出其中对多个对象产生影响的公共行为,并将其封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为切面(aspect),切面将那些与业务逻辑无关,却被业务模块共同调用的逻辑提取并封装起来,减少了系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性。

a) Hibernate的核心思想是ROM对象关系映射机制。它是将表与表之间的操作映射成对象与对象之间的操作。也就是从数据库中提取的信息会自动按照你设置的映射要求封装成特定的对象。所以hibernate就是通过将数据表实体类的映射,使得对对象的修改对应数据行的修改。

15、最优删除谋字符串的某个字符

a) 都是实现list接口的列表,arraylist是基于数组的数据结构,linkedlist是基于链表的数据结构,当获取特定元素时,ArrayList效率比较快,它通过数组下标即可获取,而linkedlist则需要移动指针。当存储元素与删除元素时linkedlist效率较快,只需要将指针移动指定位置增加或者删除即可,而arraylist需要移动数据。

a) 选择合适的字段,比如邮箱字段可以设为char6),尽量把字段设置为notnull,这样查询的时候数据库就不需要比较null

d) 开启事物,当数据库执行多条语句出现错误时,事物会回滚,可以维护数据库的完整性

e) 使用外键,事物可以维护数据的完整性但是它却不能保证数据的关联性,使用外键可以保证数据的关联性

f) 使用索引,索引是提高数据库性能的常用方法,它可以令数据库服务器以比没有索引快的多的速度检索特定的行,特别是对于maxminorder by查询时,效果更明显

g) 优化的查询语句,绝大多数情况下,使用索引可以提高查询的速度,但如果sql语句使用不恰当的话,索引无法发挥它的特性。

19、Tomcat服务器优化(内存,并发连接数,缓存)

a) 内存优化:主要是对Tomcat启动参数进行优化,我们可以在Tomcat启动脚本中修改它的最大内存数等等。

b) 线程数优化:Tomcat的并发连接参数,主要在Tomcat配置文件中server.xml中配置,比如修改最小空闲连接线程数,用于提高系统处理性能等等。

c) 优化缓存:打开压缩功能,修改参数,比如压缩的输出内容大小默认为2KB,可以适当的修改。

b) Getpost的区别:传送数据,get携带参数与访问地址传送,用户可以看见,这的话信息会不安全,导致信息泄露。而post则将字段与对应值封装在实体中传送,这个过程用户是不可见的。Get传递参数有限制,而post无限制。

22、Java集合类框架的基本接口有哪些

a) 遇到一个新的类时,首先会到方法区去找class文件,如果没有找到就会去硬盘中找class文件,找到后会返回,将class文件加载到方法区中,在类加载的时候,静态成员变量会被分配到方法区的静态区域,非静态成员变量分配到非静态区域,然后开始给静态成员变量初始化,赋默认值,赋完默认值后,会根据静态成员变量书写的位置赋显示值,然后执行静态代码。当所有的静态代码执行完,类加载才算完成。

a) 遇到一个新类时,会进行类的加载,定位到class文件

b) 对所有静态成员变量初始化,静态代码块也会执行,而且只在类加载的时候执行一次

d) 存储空间清空,为所有的变量赋默认值,所有的对象引用赋值为null

e) 根据书写的位置给字段一些初始化操作

f) 调用构造器方法(没有继承)

a) 设置参数,设置jvm的最大内存数

a) 了解一点高并发性问题,比如一W人抢一张票时,如何保证票在没买走的情况下所有人都能看见这张票,显然是不能用同步机制,因为synchronize是锁同步一次只能一个人进行。这时候可以用到锁机制,采用乐观锁可以解决这个问题。乐观锁的简单意思是在不锁定表的情况下,利用业务的控制来解决并发问题,这样即保证数据的可读性,又保证保存数据的排他性,保证性能的同时解决了并发带来的脏读数据问题。

a) 事物具有原子性,一致性,持久性,隔离性

b) 原子性:是指在一个事物中,要么全部执行成功,要么全部失败回滚。

c) 一致性:事物执行之前和执行之后都处于一致性状态

d) 持久性:事物多数据的操作是永久性

e) 隔离性:当一个事物正在对数据进行操作时,另一个事物不可以对数据进行操作,也就是多个并发事物之间相互隔离。

1、面向对象的特征有哪些方面?

答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

1)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。

3)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。

4)多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。

3、String 是最基本的数据类型吗?

Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有goto和const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)

答:Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入不是对象的基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从JDK 1.5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

Java 为每个原始类型提供了包装类型:


补充:最近还遇到一个面试题,也是和自动装箱和拆箱相关的,代码如下所示:


如果不明就里很容易认为两个输出要么都是true要么都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四个变量都是Integer对象,所以下面的==运算比较的不是值而是引用。装箱的本质是什么呢?当我们给一个Integer对象赋一个int值的时候,会调用Integer类的静态方法valueOf,如果看看valueOf的源代码就知道发生了什么。


简单的说,如果字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,所以上面的面试题中f1==f2的结果是true,而f3==f4的结果是false。越是貌似简单的面试题其中的玄机就越多,需要面试者有相当深厚的功力。

答:&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

补充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路运算的强大,想成为JavaScript的高手就先从玩转短路运算开始吧。

9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态存储区的用法。

答:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象放在堆空间;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、“hello”和常量都是放在静态存储区中。栈空间操作最快但是也很小,通常大量的对象都是放在堆空间,整个内存包括硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用。

上面的语句中str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而“hello”这个字面量放在静态存储区。

补充:较新版本的Java中使用了一项叫“逃逸分析“的技术,可以将一些局部对象放在栈上以提升对象的操作性能。

答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。从1.5版开始,Java中引入了枚举类型(enum),expr也可以是枚举,从JDK 1.7版开始,还可以是字符串(String)。长整型(long)是不可以的。

12、用最有效率的方法计算2乘以8?

答: 2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

补充:我们为编写的类重写hashCode方法时,可能会看到如下所示的代码,其实我们不太理解为什么要使用这样的乘法运算来产生哈希码(散列码),而且为什么这个数是个素数,为什么通常选择31这个数?前两个问题的答案你可以自己百度一下,选择31是因为可以用移位和减法运算来代替乘法,从而得到更好的性能。说到这里你可能已经想到了:31 * num <==> (num << 5) - num,左移5位相当于乘以2的5次方(32)再减去自身就相当于乘以31。现在的VM都能自动完成这个优化。


14、在Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。(Java中支持带标签的break和continue语句,作用有点类似于C和C++中的goto语句,但是就像要避免使用goto一样,应该避免使用带标签的break和continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好)

答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

code)应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在Set集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。

Java》、《Java编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍equals方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查“参数是否为这个对象的引用”;2. 使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型”;3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;5. 重写equals时总是要重写hashCode;6. 不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。

答:String 类是final类,不可以被继承。

补充:继承String本身就是一个错误的行为,对String类型最好的重用方式是关联(HAS-A)而不是继承(IS-A)。

18、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对象的引用是永远不会改变的。C++和C#中可以通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。

补充:Java中没有传引用实在是非常的不方便,这一点在Java 8中仍然没有得到改进,正是如此在Java编写的代码中才会出现大量的Wrapper类(将需要通过方法调用修改的引用置于一个Wrapper类中,再将Wrapper对象传入方法),这样的做法只会让代码变得臃肿,尤其是让从C和C++转型为Java程序员的开发者无法容忍。

1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer略高。

补充1:有一个面试题问:有没有哪种情况用+做字符串连接比调用StringBuffer / StringBuilder对象的append方法性能更好?如果连接后得到的字符串在静态存储区中是早已存在的,那么用+做字符串连接是优于StringBuffer / StringBuilder的append方法的。

补充2:下面也是一个面试题,问程序的输出,看看自己能不能说出正确答案。

20、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

补充:华为的面试题中曾经问过这样一个问题:为什么不能根据返回类型来区分重载,说出你的答案吧!

21、描述一下JVM 加载class文件的原理机制?

答:JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader) 和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java 运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。

1.由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:1如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;2如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。

2.类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从JDK 1.2开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。下面是关于几个类加载器的说明:

a)Bootstrap:一般用本地代码实现,负责加载JVM基础核心类库(rt.jar);

c)System:又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量classpath或者系统属性java.class.path所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。

22、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16bit),所以放一个中文是没问题的。

补充:使用Unicode意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以Java中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于C程序员来说,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于union(联合体/共用体)共享内存的特征来实现了。

答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起来挺诡异的,如下所示。

25、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

答:理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收也会发生内存泄露。一个例子就是Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象。下面的例子也展示了Java中发生内存泄露的情况:


上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下似乎没有什么明显的问题,它甚至可以通过你编写的各种单元测试。然而其中的pop方法却存在内存泄露的问题,当我们用pop方法弹出栈中的对象时,该对象不会被当作垃圾回收,即使使用栈的程序不再引用这些对象,因为栈内部维护着对这些对象的过期引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无意识的对象保持。如果一个对象引用被无意识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其他对象,即使这样的对象只有少数几个,也可能会导致很多的对象被排除在垃圾回收之外,从而对性能造成重大影响,极端情况下会引发Disk Paging(物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至造成OutOfMemoryError。

26、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?

答:都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

27、静态变量和实例变量的区别?

答:静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。在Java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。

28、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?

答:不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,因此在调用静态方法时可能对象并没有被初始化。

29、如何实现对象克隆?

2.实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。

30、GC 是什么?为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc()

垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。

补充:垃圾回收机制有很多种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收等方式。标准的Java进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会跟Java对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,在垃圾收集过程中,可能会将对象移动到不同区域:

  • 伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,并且对大多数对象来说,这里是它们唯一存在过的区域。
  • 幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。
  • 终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身颐养园时,就会触发一次完全收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,以便为大对象腾出足够的空间。

与垃圾回收相关的JVM参数:

答:两个对象,一个是静态存储区的"xyz",一个是用new创建在堆上的对象。

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类,但前提是具体类必须有明确的构造函数。

33、一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

答:可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和公开类的类名完全保持一致。

答:可以继承其他类或实现其他接口,在Swing编程中常用此方式来实现事件监听和回调。

35、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。

答:(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

37、指出下面程序的运行结果:


答:执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。

38、数据类型之间的转换:

1)如何将字符串转换为基本数据类型?

2)如何将基本数据类型转换为字符串?

2)一种方法是将基本数据类型与空字符串(””)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf(…)方法返回相应字符串

39、如何实现字符串的反转及替换?

答:方法很多,可以自己写实现也可以使用String或StringBuffer / StringBuilder中的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:

40、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

1)如何取得年月日、小时分钟秒?

2)如何取得从1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数?

3)如何取得某月的最后一天?

答:操作方法如下所示:

1)创建java.util.Calendar 实例,调用其get()方法传入不同的参数即可获得参数所对应的值

2)以下方法均可获得该毫秒数:

42、打印昨天的当前时刻。

答:JavaScript 与Java是两个公司开发的不同的两个产品。Java 是原Sun 公司推出的面向对象的程序设计语言,特别适合于互联网应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,为了扩展Netscape浏览器的功能而开发的一种可以嵌入Web页面中运行的基于对象和事件驱动的解释性语言,它的前身是LiveScript;而Java 的前身是Oak语言。

下面对两种语言间的异同作如下比较:

1)基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用;

2)解释和编译:Java 的源代码在执行之前,必须经过编译;JavaScript 是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行;

3)强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型;

补充:上面列出的四点是原来所谓的标准答案中给出的。其实Java和JavaScript最重要的区别是一个是静态语言,一个是动态语言。目前的编程语言的发展趋势是函数式语言和动态语言。在Java中类(class)是一等公民,而JavaScript中函数(function)是一等公民。对于这种问题,在面试时还是用自己的语言回答会更加靠谱。

答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后, assertion检查通常是关闭的。在实现中,断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true;如果表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionError。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调试信息的字符串消息。

断言在默认情况下是禁用的,要在编译时启用断言,需使用source 1.4 标记:

要在系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

答:Error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

因此,用递归编写程序时一定要牢记两点:1. 递归公式;2. 收敛条件(什么时候就不再递归而是回溯了)。

46、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:会执行,在方法返回调用者前执行。Java允许在finally中改变返回值的做法是不好的,因为如果存在finally代码块,try中的return语句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕之后再向调用者返回其值,然后如果在finally中修改了返回值,这会对程序造成很大的困扰,C#中就从语法上规定不能做这样的事。

答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是通过5 个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throw)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理;try用来指定一块预防所有“异常”的程序;catch 子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕捉的“异常”的类型;throw 语句用来明确地抛出一个“异常”;throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”;finally 为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码;可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try 语句,“异常”的框架就放到栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try 语句。

48、运行时异常与受检异常有何异同?

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。异常和继承一样,是面向对象程序设计中经常被滥用的东西,神作《Effective Java》中对异常的使用给出了以下指导原则:

  • 不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的API不应该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)
  • 对可以恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
  • 避免不必要的使用受检异常(可以通过一些状态检测手段来避免异常的发生)
  • 每个方法抛出的异常都要有文档
  • 不要在catch中忽略掉捕获到的异常

49、列出一些你常见的运行时异常?

答:final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。将变量声明为final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不能在子类中被重写。finally:通常放在try…catch的后面构造总是执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize() 方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。


苏教版小学数学四年级下册3.1三位数乘两位数同步练习 小朋友,带上你一段时间的学习成果,一起来做个自我检测吧,相信你一定是最棒的! 一、填空题 (共4题;

3.(2分)400×30的积是_______位数,积的末尾有_______个0。  4.(1分)两个因数的积是162,其中一个因数不变,另一个因数扩大10倍,那么积是_______. 二、列式计算。

共20分) 5.(5分)4.1班共有52人,买四箱正好每人一盒.每箱饮料有多少盒? 6.(5分)把下面的两个算式合并成一个算式。

(□+□)÷□=□ 7.(5分)星期日淘气要练40道口算题,已经练了24道,剩下的要用2分练完,剩下的平均每分要练多少道题? 8.(5分)一共能坐多少人? 三、列竖式计算 (共6题;

共61分) 9.(20分)列竖式计算,带◎的要验算 (1)804÷5= (2)◎508÷8= 验算:

(1) (2) 12.(16分)直接写出得数。

共20分) 15.(5分)有一项工程,甲队单独做需要10天,甲乙两队合做需要6天,乙队单独做需要几天? 16.(5分)小糊涂在计算一道除法题时,把除数50末尾的0丢了,结果得到的商是90,并且没有余数,正确的商应该是多少? 17.(5分)学校报告厅最后一个座位号是18排25号,我们学校共有436名学生。如果全校学生在这里听报告,能坐得下吗? 18.(5分)一种饮料,4升的大包装标价16元,200毫升的小包装标价1元,你认为买哪种包装的这种饮料便宜? 参考答案 一、填空题 (共4题;

三年级两位数乘两位数练习

1、两位数乘两位数的积,最大是( ),最小是( )。

2、49×31的积是( )位数,积大约是 )。

4、一张作文纸共21行,每行18个格子。这张纸一共大约有( )个格子。

5、李师傅平均每天加工10个零件,二月份工作22天能加工( )个零件。

6、50个20相加得( );

7、28×53的得数比( )大1,比( )小1。

5、9四个数字填入□里,使得(1)□□×□□的积最大;

(2)□□×□□的积最小。(3)□□×□□的积末尾有0。

1、一页书有21行,每行约有28个字,一页大约有( )个字。

2、25×40的积的末尾一共有( )个0。

3、两位数乘两位数积可能是( )位数或( )位数。

4、两个乘数都是12,它们的积是( )。

5、400的5倍是( ),400是( )的5倍。

7、53个28相加得(

1、21个14的和是(

16个45相加,和是多少?最简便列式是(

3、小明在计算完37×62后,想核实计算的结果是否正确,可以用(

4、52与最小的两位数的积是(

最大的两位数与18的积是(

5、365加上( )正好是75的14倍。

6、、如果口算35×19,可以先口算35×20=(

7、一盒彩色胶卷最多能拍36张照片,照这样计算,15盒胶卷最多可以拍(

8、成人平均体重大约是65千克,15名成人的体重大约是(

)千克。如果这些人一次性的乘坐载重是1吨的电梯,会超载吗?(

)。(填:没超载或超载)

四、选择,每题只有一个正确答案。

1、一个正六边形边长是20厘米,周长是( )。①120厘米 ②80厘米 ③60厘米

2、得数比1800大,比2800小的算式是( )。

3、最大的两位数与最小的两位数的积是( ),差是( )。

4、估计12×63的答案可能是正确的是( )。

3、一个书包28元,买10个这样的书包,300元钱( ) A 够用 B 不够用 C 不能确定

4、52×13的积是( )。A 四位数 B 五位数 C 三位数

5、35个52连加的和是多少?列式是:( )。

11、在○里填上“>”、“<”或“=”。

二、列竖式计算下面各题。

1、36的315倍是多少?

1、工厂平均每天要用51吨煤,42天共用多少吨煤?

2、初步调查:我班同学平均每人的压岁钱是85元,那么我班共53名同学的压岁钱共有多少元?

3、新亚文具柜一天卖出18盒钢笔,每盒12枝,一共卖出多少枝?

4、一辆客车可以乘坐48人,28辆这样的客车可以坐多少人?

5、学校每天中午用去大米50千克,晚上用去大米45千克,连续两周共用去大米多少千克?

6、爱民小学30位老师带领14个班的同学去参观“周恩来纪念馆”,平均每班有同学48人。公交公司开来的汽车共有700个座位。这些汽车的座位够不够?

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