腾讯已成年实名删除不符合条件怎么处理 大佬请教一下?

为什么腾讯不那啥米哈游?

这个问题感觉并不复杂,但是挺有意思,来回答一波,说下个人看法。

企鹅虽然个头大,也不是整个市场都吃得下。

国内有网易金山等同行,外有任天堂索尼等大佬,天下并未在企鹅君这里大同。而米哈游的,尤其是原神,更是没有依赖于大企鹅。研发不是,运营不是,宣发也不是。

别人登录的平台有手机PC还有PS和Switch。企鹅自己的平台确实有某用宝和WeGame,但别人不用在你这平台上发布啊,更不用你代理,甚至登录都不需要你的账号体系。

所以各种渠道途径上,即便想封,没有在自己的地盘上,也就能封个寂寞吧。

明面上动不了,不代表别人心里对市场这么大的蛋糕被占走不心痒痒。

从之前鬼谷八荒竟然被企鹅加速器底价贱卖然后推几个临时工了事,可以合理猜测,一切可能影响到垄断之路的因素,只要有可能,明着暗着有意无意还是会有人在那啥的边缘疯狂试探,毕竟资本的本质嘛,就是这样的姿态。

只是原神不靠售卖本体盈利,不然会不会也被“不小心”一下,不好说。

但我愿意相信躲在企业背后的资本,没有哪一天是不在想办法通过某些途径将强大的或者潜在强大的对手咔嚓的。

比如想办法请君到南山必胜客吃个茶啥的?

嗯,这逻辑思路太合理太丝滑了。

只是平头小玩家们咱也不敢管咱也管不了,唯有切好瓜看上方大佬什么时候会挥一挥那只宏调的手。


以上,就是个人对这个问题的回答。

我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的海洋~




超出势力范围了,米哈游主要收入在国外,国内营收占不到一半。

再就是米哈游的作品很独立,不涉及什么著作权问题。

最后,米哈游的成功在腾讯眼中是不可能的事,但到现在都在被打脸。米哈游完全不鸟腾讯,无欲则刚,腾讯一时也没什么好办法干掉米哈游。




腾讯表示:老子挺想的,但是做不到。

腾讯想不想动米哈游呢?答案是肯定的!先看个腾讯闹的笑话:腾讯2020质量白皮书中指出,米哈游的《原神》抄袭了米哈游的《崩坏三》[奸笑]

但为什么腾讯没有动得了米哈游呢?因为做不到。首先,米哈游是独立发行的,没有用腾讯的平台,腾讯没法直接干涉。其次,米哈游凭借《原神》,使其在国内外影响力和知名的都提高了很多,中国官方都曾数次赞扬,这时候攻击米哈游,负面效应太大了,承担不起。




现在中国政府开始反垄断调查了,即使腾讯想搞也不能光明正大的搞,看看马云的蚂蚁集团就知道了,虽然两者的性质不一样,但反对国家意识形态就是政治不正确。

其次,米哈游主战场在国外,大利益根本影响不了腾讯在中国的市场份额,腾讯也懒得管。

然后,封杀也不是那么轻易就封杀的,米哈游也没犯罪,是吧。

即使封杀,那也是国家相关部门的事,关腾讯吊事?它又不是执法部门。




1、因为没必要。国内的两个巨头还是腾讯和网易,米哈游和莉莉丝这些后起之秀目前并不会撼动他的地位,并且米哈游的收入是国内国外两开花,不会过于影响腾讯的市场份额。

2、因为做不到。米哈游其实是个很独立的公司,腾讯引以为傲的钞能力、渠道战术和版权战术在他面前都不好使。腾讯其实早就想投资米哈游了,但是被米哈游拒绝了。除此之外,国家最近也在加大力度反垄断,如果腾讯想要通过自己的渠道能力“封杀”米哈游,只会收到相关部门的罚单。

3、因为有其他选择。注资不了米哈游,腾讯选择去投资其他公司,腾讯在上半年投了40家公司,平均7天投一家,涵盖各种各样的类型,AR、MMORPG、乙女等等,可以说腾讯想要预定下一款“爆款”的心昭然若揭。

综上,腾讯不会封杀米哈游。




腾讯打压米哈游应该是很明显了,从开局的控评到之前的傩面具,米哈游到现在屁都不敢放一个。

腾讯:市值5.6万亿港币,世界五百强公司,收入只占总收入的百分之二十,

米哈游:没上市,只有崩坏系列+原神。

这俩公司真的是一个量级的吗?

题主估计不知道当初三q大战的时候腾讯怎么对付三六零的吧。直接发公告让用户在期限内二选一,差点要了三六零的命,离谱的是,后面网上还有各种传言,当时三六零的掌门人还被迫去香港待了一段时间才回来。结果是监管部门介入才结束三q大战,哪怕当时腾讯那么猖狂了,处理结果也是双方各打五十大板,腾讯如果真要搞米哈游的话,

腾讯现在把控渠道力度是很大的,熊猫退场后,腾讯在直播领域上已经完成主流意义上的一言堂了,举个例子,在日本广受好评的荒野行动,你看看在国内主播领域是什么情况,禁播的禁播,压热度的压热度。腾讯说真的想搞死米哈游,除了直接让政府启动反垄断,不然米哈游连鱼死网破的能力都没有!(马总镇楼)




虽然公司都是圈钱大户。但是腾讯和米哈游本质上是两回个公司。腾讯玩的是薅羊毛,割韭菜,相同的模式,换个外壳,换个名字,新就出来了。而米哈游是想在上挣钱,所有用心做。不是腾讯不封杀,而是腾讯做不到。他还没有做到市场垄断




米哈游是国内圈近年发现的“新变种”,封杀米哈,是腾讯力所不能及的事。

国内一直是“渠道为王,平台为尊”的状态,可以说,有了用户区,有社区效应,就能掌控行业。而国内,腾讯就是这方面的佼佼者,先不论TX的质量如何,就是其渠道流量的垄断的生态地位,再加上腾讯一贯的“模仿”,收购,合作。确实无往不利。

但由米哈游为代表的,如《原罪》一类3A级质量作品,坚持原创,并专注做强IP的,注重质量的厂商开始抬头涌现,主要的特点就是,拒绝向流量渠道埋单。加上现政策上的“发行版号”的急剧减少,粗制滥造的制作及发行,成本显得过高,也留不住用户。

总的来说,不是腾讯不封杀米哈游,是米哈游一类厂商走的是腾讯不能完全足够影响的一类模式。而米哈游更多的营收也是在国外,这更是腾讯这个国内霸主所力所不能及的区域。往后的国内端游,手游,都会更趋于成熟,“渠道”及“质量”会是天平的两端,市场从来不愚昧,至少不会一直停步,而米哈游这类新型式新厂,会全国内界带来新动力。




米哈的原神一直在腾讯里面都可以玩,腾讯出来了云可以不用下载就可以直接玩大型,里面就有原神。

腾讯一直很想收购米哈的,但是谈判结果不理想,现在是共同发展,毕竟米哈重点盈利是在国外,米哈的原神玩了一旦时间,很像以前玩单机轩辕剑类似,这个是可以多人合作打怪升级。画质非常美好,玩像是看动画片一样,有点意思。




这个问题,就好像问为啥华为不封杀小米一样…

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