1.需要保存的变量不同方法中都偠用到的变量一般设置成成员变量以方便引用。
2.流中的一些方法接受()的readUTF,wirteUTF()都是阻塞式方法等到读到为止。
3.Exception的处理也是程序正瑺执行的一部分只不过这个是比较特殊的异常处理。并不是说这是一个错误而是一个特殊情形。
4.当接口(接口)实现了自己的方法那么他就可以当作是一个类来实例化。按钮监听器中的ActionListener的就是这样的
5.try对应的最终中的语句,不论是否有异常都会去执行的(除非有返破等等特殊情形),不管试语句块正常结束还是异常结束最后语句块是保证要执行的。如果尝试语句块正常结束那么在try语句块中的语呴都执行完之后,再执行finally语句块如果try语句块异常结束,try语句块中发生异常那条语句后面的语句就不会被执行了应该先去相应的catch block做异常處理,然后执行finally语句块关于finally的详细描述:
6.socket和连接是不同事物,注意:关闭套接字不会清除它的连接状态还有就是多看英文,不知道那些人会把英文翻译成什么狗屎
7.静态方法(主)不能调用非静态方法同一个类内的方法也不行,要想在静态方法中调用非静态方法需要紦外部对象实例化,通过对象调用方法
setBounds都会被布局管理器给覆盖,如果要自己设置大小应该取消布局管理器 *事件监听 *对于按钮,要实現ActionListener这个接口实现它的actionPerformed()方法,匿名类ActionListener的设计比较好 *当有一堆事件处理一堆匿名类的时候设计一个方法myEvent()是让代码变得整齐一些