你庄周战力太高了你巅峰分太低了。你到1300再试下把不行就1400再试一下。
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带了调和,你就是一个小亚瑟的被动赖线能力强叻,不用频繁回家刷经济快,支援也及时这就是好处。
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王者荣耀作为一个竞争性超高的遊戏玩家追求的东西也非常之多,不再像以前那样只在乎段位不关心其他当前竞争性最高的便是容易战力,每个人都想打个属于自己嘚金牌银牌国牌但对于王者巅峰赛荣耀战力规则的规则又过于迷茫,总是不清楚原因那么今天就带你完全了解王者巅峰赛荣耀战力规則的增减规则。
⒈最容易获得战力的途径有手就行
⒉只能通过排位赛获得,对局胜利即加分对局失败基本不扣减
⒊1800以下快速增长(约155/局),2800以下正常增长(约105/局)2800开始缓慢增长。受战绩评分影响
⒋当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为将会在周一扣减少量,依次递增
⒈最难获得战力的途径胜率低于50%平均表现分约350~550,胜率高于62%者可定目标为上限的75%(注:即使表现分为0也不必自卑)
⒉只能通过排位赛获得对局胜利即加分,对局失败扣分受战绩评分影响
⒊1000以下较快增长,1000开始正常增长1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动(表现分2000你已经是個强者了)
⒋当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为将会在周一扣减少量,依次递增
⒌赛季结算时扣除大量
上限为200;上限为400
上限为600;上限为900
此后每100分段均提升上限600分
⒈追求高战力玩家的必备途径,上限高增长快
⒉只能通过巅峰赛获得,对局胜利即加分对局失败扣汾,受战绩评分及同队伍内评分排名影响
⒊增长速度均为匀速增长
⒋赛季结算时扣除大量,扣除后超过上限
巅峰系数=(巅峰战力-1200)/20姠下取整
⒈当一周内该英雄无排位赛或巅峰赛行为,将扣除5%
⒉使用该英雄排位或巅峰对局胜利将+5%第二次胜利+10%,依次递增直至MAX
⒈若该巅峰賽对局胜利后分数为跨段分数即1489胜利后为1506,则上限会立即提升(例:现在1489巅峰赛战力是387/400胜利之后将会直接超过400,约为479/600)
⒉如果以达到上限并且胜利后也不能提升上限的情况下,继续玩该英雄就会比较亏可以打打其他英雄的分(能赢的情况下)
我是刚上的王者然后打了一把え歌巅峰赛,加了175战力分吧差不多到了2765,后面又打了其他英雄三局都赢了,然后元歌的分就到了3070了这是为什…
你庄周战力太高了你巅峰分太低了。你到1300再试下把不行就1400再试一下。
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带了调和,你就是一个小亚瑟的被动赖线能力强叻,不用频繁回家刷经济快,支援也及时这就是好处。
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