文明六开局坐奢侈是为啥如何开局

该楼层疑似违规已被系统折叠 

坐哋奢侈开局且周围地非白板(自带22或31;或可开发至23或32或31)

且抢到一个(或以上)移民的局


该楼层疑似违规已被系统折叠 

因為奢侈尤其种植园的要科技,开发比较晚第一时间坐上去可以享受
然后前期根本不需要奢侈带来的宜居度
所以,前期多的那个奢侈鈳以拿去交易给AI还钱或者骗钱,是开局利器啊


  《文明6》建筑的位置选择是非常重要的今天就为大家带来了文明6建筑位置选择与开局技巧指南,还不会怎么开局的玩家可以学习下一起来看文明6新手开局怎么玩吧。

  1、圣地选址很重要万神殿可以加成相邻地块的收益,后期政策有+100%其实所有区域选址都很重要。

  2、工业优先靠矿靠丘陵,德国要靠商业靠资源

  3、商业靠河,靠港口港口靠资源,靠金币产出我觉得靠金币多的船坞是值得前期出的。

  4、剧院靠奇觀学院靠山。

  5、城市周边的平地有机会锤奇观所以适当留位置。8级除了海里的中前期我是一个都没做。

  6、城间距45格就好,奢侈品优先工业娱乐可以微调。城市布局合适的话一个工厂覆盖5,6个是没问题的

  7、不急需的科技文化可以研究一半换其他的項目,等满足激活条件自动秒

  8、调整城市产出的优先级,如果宜居低就关食物产出控制人口或者造移民减人口。急需处理厌战问題就买移民

  9、城邦看上去很美但并不是必须的,最后这两局完全忽略城邦只控制1,2个有用的貌似也可以接受。比如给奢侈品的加胜利相关资源的。

  10、宗教单位在圣地附近可以回血不用随便送死。防守用传教士配合圣地挡路审判者清理异教徒可以保证不丟领地内宗教。

  11、开新城后调商人和工人有钱就买买买,城市直接买地块锤工业区

  12、地上的奢侈品开发出来每种给4个城市加1宜居,特殊的加6个1重复的拿去交易。这里有点疑问可能城市有厌战的时候情况不一样,会重复加宜居还有待测试。

  13、优先工业商业海港都加贸易路线,海港还有一定产能输出有钱应急心里比较踏实。会损失一些文化科技的收益但是可以追得回比如1万金币买朂后一个大科。。

  14、开工人加2次使用然后砍砍砍吧,丘陵砍光开矿草原种田,平原最后开发

  15、AI之间战斗很多,但是效率佷低7级那局除了被我打的,其他AI没丢过城

  16、AI稳定在7城,正常除了我占的城AI之间只丢了一个城。

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