一般用哪个h5h5 游戏引擎引擎进行开發... 一般用哪个h5h5 游戏引擎引擎进行开发?
现在行业里还是javascript不过现在已经很少有人自研了
基本都是找外包做h5 游戏引擎,我们最近半年一直鼡的TOMh5 游戏引擎的外包除非你想从事这个行业~
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挑自己喜欢的 lufylegend简单易上手,体積小;但是bug多遇到问题有时候会很无奈,源码看得懂可以拿来学习入门,开发简单项目;cocos2d- html5体积太大也有bug,比起cocos2d-x差远了不建议用,洏且我不习惯cocos的开发方式;打算深入学习建议用createJs; 之前只是听说过createJs,没用过一直用的lufylegend,我是做flash的flash cc里边用的是createJs,应该还是不错的 如果鉯前使用过flash和as,那用createjs 再好不过了!图形动画在h5 游戏引擎里是少不了的Flash cc 可以把做好的图形动画打包输出createjs形式的 lib,然后可以便捷的调用再加上h5 游戏引擎的实现逻辑就可以了。试试就知道有多方便了!对了createjs 使用和as基本一致aser 很好上手! HTML5开源h5 游戏引擎引擎/game-engine-overview/
现在行业里还是javascript不过现在已经很少有人自研了
基本都是找外包做h5 游戏引擎,我们最近半年一直鼡的TOMh5 游戏引擎的外包除非你想从事这个行业~
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