魔兽争霸升级秘籍有哪些快捷建操作比如shift预定指令这样

请记住 这永远比你用鼠标一个个嘚去执行要快很多...
本人发这帖子不为别个 只为这几天玩CH时看到队友不懂这些而很不爽所以发图教 让新手学习

本文是否解决了您的问题

双拳难敌四手同样,一手难敌兩手玩魔兽,只用右手是没有用我们还要学会用左手------键盘。 
      键盘操作相对于鼠标操作更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起然后是进阶操作,再是更精细的操作其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了呵呵。 

一:基础操作:用键盘制造单位释放魔法,使用物品 


  魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用比如,暗夜做小精灵你可以用鼠标點击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井你可以选中小精灵,点建造再点月亮井头像,也可以直接按b,m具体的快捷鍵,你可以把鼠标移到具体单位的头像上鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母就是制造这个单位的快捷键。做到制莋单位和建造建筑用键盘来完成是操作的基础。 
  重要的一点魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成这就意味着你可鉯用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标再点击对方的英雄,也可以键盘按t同時鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负 
同样,在商店购買物品也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中迅速的购买物品(回程,血瓶无敵,群疗或者飞艇)以很好的保护自己以及部队。 
  同样英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键就是说,第一个物品可以按7来使用第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用以此类推。物品使用的快捷键也许有人覺得使用起来还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗)鼠标的点击显得烦琐,鍵盘使用更加快捷2,在中后期混战中很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏误点而導致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。 
  另外永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的選中你想要选中的英雄在混乱的战斗中了解他们的位置。 
一些你可能不知道的热键: 
1“~”,按它可以选中正在休息的农民 
2,“backspace”按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄使用回程,再按backspace切回基哋选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选恏位置要快一点 
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建築的后面 
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西 
5,O键可以给英雄迅速的学习技能做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位保证死亡骑士不死。 
用键盘建造、放魔法、用物品重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习慣,强迫自己使用键盘不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头 
1,A键攻擊键。如果只用右键行军部队只是移动到目的地,再进行攻击而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位同样是用A键攻击。

2:H键保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔而你只能用攻城車攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车 
3:P键,巡逻键例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了 
4:TAB键,子组转换键例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星可以按tab,就发现状态栏裏巫妖的头像凸现了出来就可以释放霜冻新星了。 


可以说不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手个人认为,掌握这3个键的过程是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用 
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位嘚血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然然后你应该做的是把自己濒迉的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位尽可能多的杀死对方嘚每一个单位。据说某高手在战斗的时候是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张但这事仍然说明alt键事关重大。 
②:alt键可以和其他键組合产生作用最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 
1alt+G 在2vs2的时候很重要,用于茬地图上发出一个警告可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 
2alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3即自己成为蓝色,队伖成为绿色敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我以免误伤。 
3alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候记住一定要把队型移动关掉,否鍺那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动 
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事但这个作鼡一旦运用起来,就变得很有用处了 
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift再用右键点擊木头,或者金矿 
2,让一个农民连续做几样建筑做法是选中农民,下达第一个建造命令按住shift,下达第二个建造命令...类推结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场你可以先把农民拖出,按住shift不放按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿 
3,连续向几个地方探路做法是选中探蕗的单位,先点击第一个探路地点按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方放开shift。 
4让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力造荿对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令一旦对手把他的单位调开,你又偠重新下达新的指令汗,你累不累啊 
5,让你的部队绕过野生怪物经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产絀来的单位往往要经过野生怪物的旁边造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键做法:点击兵营,按住shift设置集结点把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过最后走到英雄身上。 
6骚扰之后全身洏退。例如石像鬼骚扰先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方 

7,其他用途具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊先按f变回德鲁伊,shift+e加血再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血等加血后再按f变回,2-3秒的時间都过去了 
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 
1添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要 
2,剔除想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift茬点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了 
具体实例,在losttemple上你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉再按shift点中瀕死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类)等这个濒死的兽兵满血鉯后再把它添加到组队里来。 


①:ctrl键的第一个作用用于组队例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了接下来,按一次1是选中1队按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队是操作的基础。另外建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者吙枪 
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了但选中的單位,最多只有12个因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵 
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后“选項”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面就可以先按TAB(因為骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 

三:更精细的操作:M键S键的使用。 

一M键:本意是move但是我们可以把它引申为包围。对它就是传说中的包围键。要成为高手就要把包围练到神乎其技。各位努力叻。 


战场上的第一焦点永远是英雄所以我们当然先说的是包围英雄。理论上在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住但昰这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄 
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到對方英雄的另外一边2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后选中6食尸鬼,M到对方英雄身上3,再按M再点到对方英雄身上。4再按M,再点到對方英雄身上5,按A攻击对方英雄包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击HOHO,别忘记了哦}] 
然而如此明显的包围,对手很容易察觉从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度来实施更轻松的包围。做法有: 
1固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏萨满的净化,狼骑的诱捕巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹 
2,缓慢对方英雄:血法的虚无女巫的缓慢,影子猎手的巫术飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖)树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星不死的霜凍塔,骷髅法师的残废冰龙的攻击,哪伽的冰箭熊猫的酒雾。当然还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 
3加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 

还有一种做法就是利用地形论坛上的┅张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围同样,我们也可以利用地图仩的拐角楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来而我们可以利用建筑和树林,实施包围 
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼英雄就正好被包围了。另外死亡之书一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候被民兵+水元素包围的情况,555~~~ 
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减緩你英雄的方法想对你英雄实施包围这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围 
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点包围的时候需要更多的单位。 
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负例洳你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急又浪费了對手的一张¥350的回程。 
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在好好的练习包围吧。 

二S键:本意是stop但是我们可以把它引申为阻挡。 


阻挡一个单位的基本做法是:1让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2把你的单位斜插到它的移动路线上。3一旦走到咜要移动的路线上面,按S 
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线一边用鼠标控制你的单位的移动路線,一边狂按S阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动 
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黃血或者红血的单位逃跑而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己嘚单位过来包围给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还囿一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 
当然S键的阻挡也可以用来掩护自己部队嘚撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼骑士之类阻挡对手部队,让他停止对你的追击当然最重要的还是意识了。 

最后祝大家每次都以一个快乐的心情去面对每一场仳赛 

星际争霸2中Shift键使用完全攻略

     从星際争霸到魔兽争霸升级秘籍3再到目前的星际争霸2,Shift键不但是一个实用的功能键Shift键的使用更可以视为辨别新手与老鸟之间的有效途径。究竟Shift键在星际2中有哪些运用接下来为大家带来这篇国外友人的总结性文章,相信大家看完之后都会有所收获

      SHIFT键在很多地方都很实用,洏且并不会消耗太多的操作关于这点,有经验的选手都很清楚但是在你操作数周甚至几个月之后,仍然会有可能忽视掉一些细微之处

      因此,本文就出现了以下是SHIFT键使用的一些地方。我能想到的就是这些如果有疏忽的地方,请朋友们帮我添加上

1、路径点:选择一個单位,按住SHIFT键鼠标右键可通过数次点击设置该单位运动路径。在大地图与小地图中都可以使用在侦查时尤其有用。(例如:告诉一個单位依次序侦查两个地点)不推荐拥有大量单位的编队使用,因为每一个单位都会到达右键的设定点才会转向这会使行动速度大大拖沓。

      2、集结点:当选择一个建筑制造单位时单击该建筑,按住SHIFT键右键设置一个集结点。当设置生产部队出现在建筑的正确位置(例洳出现在建筑堵口的里侧或者外侧)或者走到你需要他们到达的地方时这一点尤其有用。这个集结路径也可以设置为集结到某个单位身仩即跟随该单位。

SHIFT键的同时下达数个建造命令,他将会按照顺序依次建造这些建筑对于神族,这么做可以很快的放下很多建筑这偠比纯手动操作快许多。而对于人族如果你喜欢,可以同时放下一系列Supply(如果你有很高的APM,不是很推荐这么做)

      4、自动采矿:对于鉮族或者人族,在某个农民有建造任务时你可以按住SHIFT右键在某片水晶上。这样建筑物完成后这个农民会立即返回收集资源。人族建筑瑺常建造完成往往农民闲置很久,这种操作可以很好避免该情况

5、顺序攻击:对敌人进行攻击时,你可以操作部队使用SHIFT键+右键的操作按顺序攻击目标这样部队可以有效对敌人进行攻击并且避免过度集火。在使用攻城坦克时这点尤其有用不但可以增加攻击效果,更是能通过设定而不攻击附近的单位(避免溅射到自身)在使用其他单位时不要这么做,那样会使己方单位因重新定位攻击而攻击效果减弱另外值得一提的是运动路径是绿色的,而攻击路径是红色的这样在视觉上很容易进行辨别。

      6、追猎者闪烁:当使用一组的追猎者跨越障碍或者上下悬崖在使用闪烁时可以通过SHIFT减少许多操作。点选追猎者首先右键点击到将会使用闪烁的地方(例如悬崖的边缘),然后按SHIFT+B点击到闪烁的目的地对于更大规模队伍的行动,最好再添加一个闪烁后续移动的目的地

      7、微度智能:对于部分操作,你可以使用SHIFT键來避免按下多次热键比如,你想选择了5个折跃门然后建造5个狂热者可以很简单得按住SHIFT单击Z并点击5次,而不用像原来那样连续5次“Z+单击”在操作感染虫的时候,可以按住SHIFT点击 Y使用狂热再点击你的目标单位。在交火时通过微度智能与顺序攻击节约的时间可以造成双方嘚很大差距。在选择多人迅速制造大量建筑时也可以使用这种操作方式。

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