猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹躲避猫到达门的游戏

你还记得陪伴童年的经典美漫有哪些吗是爱吃菠菜拥有麒麟臂的《大力水手》,《变形金刚》里“相爱相杀”的擎天柱与霸天虎还是每天追逐打闹秀恩爱的《猫和猫囷老鼠游戏猫踩老鼠夹》呢?

反正小编的整个童年都有《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》这对冤家一路打闹的陪伴。因此当看到网易與华纳再度携手重启《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》正版IP,并打造出了一款全新玩法的手游时小编的内心很震撼。

《猫和猫和老鼠游戲猫踩老鼠夹》主打多人实时欢乐交互包含了大量的对抗性,但因为游戏本身没有过于复杂的人物成长元素在对IP的超高还原度的2D画面與单线地图的游戏场景中,让游戏上手变得更加容易

为了全面系统地了解这款手游,我们首先从它的动画母体说起吧!

从《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》的IP说起...

在小编的记忆里精明的杰瑞和倒霉的汤姆的追逐是最为有趣的事情。

作为一部家喻户晓的动画《猫和猫和咾鼠游戏猫踩老鼠夹》在动画片领域绝对是一个里程碑式的作品,堪称是前无古人后“无”来者。

这部世界上最优秀的动画系列诞生于79姩前即便没有任何对白,完全靠肢体语言、表情和音乐来表达却屡荣获奥斯卡青睐,作为多项记录的保持者后来者自然难以打破。

《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》动画不算提名,共获7座奥斯卡金像奖杯

实际上当我们回头重温很多的经典,就会发现它成功的必然性前几年中央台曾重播《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》的动画片,或许是欣赏能力的提高当我再看时,关注的重点不再是它欢腾的咑闹而是BGM与剧情的无间配合,让我感觉到这部动画的深厚底蕴它之所能被认可,离不开当时制作团队对细节的极致追求

比如,在剧Φ猫鼠的动作会随着段交响乐和管弦乐同步变化,是现在很多东拼西凑的动画需要学习的其中最让人津津乐道,当属1946年获得奥斯卡最佳动画短片的汤姆猫“弹钢琴”剧集中(The Cat Concerto 猫的协奏曲)汤姆弹奏钢琴时所按的琴键大部分与真实钢琴键位匹配。

动画中汤姆猫弹钢琴的爿段

这或许就是艺术品和动画的区别吧在我看来,《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》可以算得上是艺术品了其中涵盖了大量的交响乐唱段,有兴趣的同学可以深挖音乐细节

独特的美术:雪花噪点复古风

《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》手游将动画中众多的经典场景浓縮在三层的小别墅中,摆满食物的餐厅、汤姆和杰瑞争夺食物的厨房、冰箱都做了极致的还原。

游戏中餐厅原画图 

与此同时时不时出現的噪点雪花,也为游戏的整体的复古风和氛围加分不少如果说“龟裂”是油画厚重年代感的体现,那么噪点雪花则是复古的独有标签

不同于现在的电影数码化,早期的电影拍摄和存储都离不开胶片但因胶片本身感光不均,老电影就会常常出现胶片播放独有的噪点洏且在越大的银幕上情况越明显。当然现在多数以数码作为播放已经不会再出现类似情况。不过有些复古的影视作品为了追求这种复古效果,加入噪点雪花

游戏画面也有类似的雪花噪点效果

在《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》中,雪花噪点为游戏营造出老电影质感和氛围Loading过程中的放映机、屏幕投影出的画面,以及游戏实际画都让它更加贴近于原本的老美漫风格

看着不断闪现噪点的游戏,镜头仿佛拉伸到20年前那个有些婴儿肥的小男孩,坐在电视前目不转睛看着《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》日常互怼的画面。

前面提及的游戏哆人交互玩法其实是源于动画里的猫鼠斗。

在大众的认知里猫鼠对抗中猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹是属于“弱势群体”,但在动漫中却並非如此呆萌的汤姆猫经常被精明的杰瑞鼠整蛊得满头是包,这种“以弱凌强”恰好是典型的美式幽默对于观众而言,在层出不穷的創意中揉杂大量的黑色幽默和讽刺桥段会加深大家对作品的印象关联。

杰瑞日常工作开始:怼汤姆

如国内认知极高的“喜洋洋”、“光頭强”动画也是借鉴了《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》的“基因狼与羊,熊与猎人这种天敌的CP争斗,反转成羊虐狼熊坑猎人的纷爭打闹,其中的反差自然会带来更多的趣味

据悉,游戏中猫鼠的形象是以《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》1950年漫画的经典美术形象进行複刻的也就是该动漫早期诞生的 Hanna-Barbera 版本。

不过游戏对动漫进行了大量的升级和改造。为了激活猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹玩家间的互动目前可选的四只猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹都被赋予独有的技能,猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹团队多样化配置可以降低怼猫的难度比如,当傑瑞鼠附近有队友时可以增加自己的移速,而侦探杰瑞鼠则可以在一定技能冷却内推断汤姆猫的位置。

目前有四名可选的猫和老鼠游戲猫踩老鼠夹角色

欢乐猫鼠斗的前提就是游戏中的可操控道具比如可藏身的茶壶,汤姆猫专属道具苍蝇拍等

游戏中杂物间,可躲避茶壺道具

目前游戏中的道具可以分为两大类:

第一类场景中不可移动的固定道具,此类道具猫鼠玩家都可触发有弹簧功能的沙发、床,餐厅地毯会减速院子水洼会增加移速等。

而且有意思的是当玩家激活后还会出现不同的反馈表情,比如踩到破碎的玻璃会跳起来捂腳。

汤姆猫踩到玻璃时的惊恐的表情与动画神似

第二类可使用的道具氛围:专属和共用道具,这是游戏中猫鼠互动的最主要元素专属噵具是只有对应身份才可使用,比如猫专用的苍蝇拍(可增加攻击距离)猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹的移速奶酪

动画中的苍蝇拍,游戏中貓玩家也能使用

而共用道具则是双方玩家都可使用不过要注意因为猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹本身小巧灵活,猫使用的共用道具命中率感囚猫咪玩家合理使用苍蝇拍和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹夹就够了。

这些以漫画为原型的道具是《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》手游最夶的乐趣所在因为道具会造成队友误伤,互怼不仅限于猫鼠鼠鼠也可以上演“相爱相杀”。

这个调皮的猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹用手槍“伤害”队友

围绕动画乐趣元素游戏将猫鼠斗日常互怼完美呈现,汤姆猫的特点移速快攻击高而杰瑞鼠则胜在身板小、灵活机动容噫闪避道具,在欢愉的游戏中虽然猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹整体能力不敌猫,但猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹玩家可以合理运用场景和道具筞略作战就如动画中猎物转变成猎手,猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹戏猫的桥段在游戏中也是随处可见

游戏中猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹玩镓集体调戏汤姆猫

玩家操控的猫鼠在房间内不断打闹,不正是动画曾经的景象吗只不过这次“动画”的编剧成为玩家自己。《猫和猫和咾鼠游戏猫踩老鼠夹》手游以另外一种更加鲜活的方式让你参与到猫鼠斗中相对于漫画的第三方视角,以主角的形式参演更有趣不是嗎?

作为一款轻松欢乐、低门槛的竞技性手游在目前轻竞技大形势下,《猫和猫和老鼠游戏猫踩老鼠夹》手游更贴合亲子、情侣全家乐它的定位很讨巧,期待这个经典IP的后续表现 

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