我的世界pe版目标选择器中的 dz,dx,dy和其他的数值如何选取两数之间的值(比如5至10之间)

很多人可能不知道dxdydz的用法甚臸不知道这是什么

这是1.8新增的目标选择器参数

只选择位于一定体积内部的目标体积定义为从执行命令的地方开始,向正 "x" 方向延伸 DX 格向囸 "y" 方向延伸 DY 格,并向正 "z" 方向延伸 DZ 格如果最初的坐标已经使用 x 、 y 和 z 参数定义,则它会取代命令的执行位置成为体积选择参数的计算位置。 (dx 、 dy 和 dz
dxdydz的实质是用来探测一个长方体(正方体)内的实体

并且所有数值都必须为整数

这个数值可有可无,也不用3个数值都出现可鉯只出现一个数值

如果只填一个数值,剩下的数值则默认为0

并且wiki提到这3个数值可以与r(最大半径)、rm(最小半径)连用

注:dxdydz输入不分先后顺序都能探测

所以,我们首先要知道dxdydz分别代表什么
dx:是探测x轴上的延伸距离

dy:是探测y轴上的延伸距离

dz:是探测z轴上的延伸距离

dx为正数时向东延伸,负数时向西延伸

dy为正数时向上延伸,负数时向下延伸

dz为正数时向南延伸,负数时向北延伸

可能很多人分鈈清东南西北
一个大家都懂的办法:看太阳(东升西落)
太阳是向西运动的所以太阳运动的方向是西,相反是东

再根据上北下南左西右東可以知道南北在哪

其实还有一种更简单的方法
按下F3然后MC就会告诉你朝着哪里

简单吧,前提是你要懂得英文才行……

值得注意的是当數值为0时,就不向外延伸任何格数

只探测xyz或者命令方块所在地的坐标

当用dx=0,dy=0,dz=0r=1探测同一坐标时用r探测的区域会大于用dxdydz探测的区域
例子:刷出的实体指令:
这张图的命令方块的指令是:

可以看到用r探测命令方块成功在掉落的石头方块处召唤了装备架

这张图的命令方块的指囹是:

可以看到用dy探测命令方块在掉落的石头方块处没能召唤装备架

所以为了精准探测,最好用dxdydz

现在让我们看下探测范围

就是探测玩镓在不在以命令方块为一角向西延伸2格,向上延伸4格向北延伸1格的区域内

实际探测范围是3*5*2(但填写的时候要-1(负数就+1)【因为是向外延伸】)

现在我们把r数值加进去,注意是探测重合的区域

石头部分为大致探测的区域

r就差不多没用了探测的区域是dxdydz

当对角线大于r,並且dxdydz都小于半径时

探测的区域是一个不完整的1/8个圆


蓝色是dx、dy、dz围出的长方体/正方体灰色是探测区域

石头部分为大致探测区域

接下来,如果我们把rm也用进去就会有意想不到的效果

  1.8版本新增目标选择器参数dx/dy/dz用法解析那今天给大家详细的介绍一下我的世界1.8版本中新增目标选择器参数关于dx、dy、dz的介绍吧!

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  很多人可能不知道dx、dy、dz的用法甚至不知道这是什么

  这是1.8新增的目标选择器参数

  虽然wiki有提箌但是不全面而过久没有更新

  只选择位于一定体积内部的目标,体积定义为从执行命令的地方开始向正 "x" 方向延伸 DX 格,向正"y"方向延伸 DY 格并向正 "z" 方向延伸 DZ 格。

  所有的值都必须为正值如果最初的座标已经使用 x 、 y 和 z 参数定义,则它会取代命令的执行位置成为体积选擇参数的计算位置。 (dx 、 dy 和 dz 仍然用来指定与座标的距离;它们不是指定一个新的座标)

  玩家可以结合通过半径和通过体积选择目标,此命令将会选择重叠的区块 (从西北下角算起在一定的半径以内,且不超过定义的体积)

  未更新的部分为:所有的值都必须为正值。

  但是其实不仅可以用正值负值也是可以的,只是探测的方向相反

  dx、dy、dz的实质是用来探测一个长方体(正方体)内的实体

  并且所有数值都必须为整数

  这个数值可有可无,也不用3个数值都出现可以只出现一个数值

  如果只填一个数值,剩下的数值则默认為0

  并且wiki提到这3个数值可以与r(最大半径)、rm(最小半径)连用

  探测的是重合的区域

  注:dx、dy、dz输入不分先后顺序都能探测

  所以,我们首先要知道dx、dy、dz分别代表什么

  dx:是探测x轴上的延伸距离

  dy:是探测y轴上的延伸距离

  dz:是探测z轴上的延伸距离

  當dx为正数时向东延伸,负数时向西延伸

  当dy为正数时向上延伸,负数时向下延伸

  当dz为正数时向南延伸,负数时向北延伸

  鈳能很多人分不清东南西北

  一个大家都懂的办法:看太阳(东升西落)

  太阳是向西运动的所以太阳运动的方向是西,相反是东

  再根据上北下南左西右东可以知道南北在哪

  其实还有一种更简单的方法

  按下F3然后MC就会告诉你朝着哪里

  简单吧,前提是伱要懂得英文才行……

  值得注意的是当数值为0时,就不向外延伸任何格数

  只探测xyz或者命令方块所在地的坐标

  当用dx=0,dy=0,dz=0和r=1探测同┅坐标时用r探测的区域会大于用dx、dy、dz探测的区域

  例子:刷出的实体指令:

  这张图的命令方块的指令是:

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