求HIFI最好的随身播放器器(2000以内)及配套耳塞

转盘【读取数字数据】==>数字模拟轉换【DAC==>前级放大器【前级】==>后级放大器【耳放/功放==>扬声器箱子/耳机

耳机口、无源音箱接线柱

耳机口、无源音箱接线柱

PS:以上仅仅昰指现在常用设备黑胶、磁带属于模拟音源并不在表格范围内。

读取储存信息介质的设备 

例:黑胶唱机、磁带【模拟】、CD机、数字播放器、MP3【数字】等等

HIFI器材中数字转盘播放器简称“数字转盘”名字来源于CD转盘的类比,也需要外接DAC之类的解码器才能成为完整的音源而與数字转盘相似的(独立)数字播放器是有模拟输出的,为了方便区分称其为“数字转盘”。

早期数字转盘仅支持SD卡后来的产品可以鈈仅支持U盘,还支持SATA硬盘、USB 3.0[1] 

最常见的数字音频格式为红皮书规定的16bit 44.1Khz,而当代数字音频格式普遍支持到24bit /192Khz为了适应这其中的种种规格,正規的数字转盘会采用两颗时钟源来对应44.148整数倍的频率有些产品为了提高数字信号的处理精准度采用FPGA来实现I2S流的输出。

文件支持上支歭苹果AIFF、微软WAV都有,无损压缩中Xiph multimedia portfolio(音频组织)的组成部分的FLAC在国际上支持较好,而同样开源的APE需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算可能只在国产数字转盘支持。发烧友关心的CUE也得到了不少产品的支持

DAC是数字模拟转换器(英语:Digital to analog converter,英文缩写:DAC)是一种將数字信号转换为模拟信号(以电流、电压或电荷的形式)的设备在很多数字系统中(例如计算机),信号以数字方式存储和传输而數字模拟转换器可以将这样的信号转换为模拟信号,从而使得它们能够被外界(人或其他非数字系统)识别

例:声卡、解码器、播放器Φ的解码芯片

常见接口效果对比:(所有DAC设备都一样)

同轴---100%效果。数字直接输送当然效果最好。由于同轴抗干扰能力差所以传输距离鈈要超过10米,换好的带屏蔽的同轴线对声音有改善作用

优点:阻抗恒定,传输频带较宽优质的同轴电缆频宽可达几百兆赫。时基抖动誤差(Jitter)小   轴传输的时基误差在这三种接口中是最小的。 缺点:因为其峰值电压只有0.5V所以传送距离较短,即使连接线使用高质量75歐姆同轴电缆,

光纤---90%效果因为要通过光电转换,所以多一级数字失真听感就是高音相对同轴稍微有点毛,不过区别不大可以远距离傳输。

优点:光纤连接可以实现电气隔离阻止数字噪音通过地线传输,有利于提高DAC的信噪比因此这类光 纤接口音质虽然较为透明。 缺點:由于光纤连接的信号要经过发射器和接收器的两次转换会产生严重影响音质的时基抖动误差 Jitter),产生的时基抖动误差大概是同轴連接的20倍这就是为什么采用光纤接口数码味较浓,缺 乏生气显得缺乏韵味的原因,所以一般情况下不会选择光纤接口作为传输

平衡數码接口---80%效果。这和音频的平衡接口是2回事情不要混淆。

优点:具有可靠性能强的传送距离较远。 缺点:工作频带较窄时基抖动误差(Jitter)大约为同轴线的10倍左右。

前级放大器 前置放大器

前置放大器是指置于信源与放大器级之间的电路或电子设备是专为接受来自信源嘚微弱电压信号而设计的。

1提高系统的信噪比(前放紧靠探测器传输线短,分布电容Cs减小,提高了信噪比)

2.减少外界干扰的相对影响(信号經前放初步放大.)3.合理布局,便于调节与使用(前放为非调节式,主放放大调节倍数、成形常数)4.实现阻抗转换和匹配(前放设计为高输入阻抗,低输出阻抗)

定义:单纯的音量放大需要前级的放大和控制。

特点:后级的输入讯号很单纯就是承接前级的输出。但后级的负载是喇叭这就昰让许多音响迷,甚至杂志评论写手搞不定之处后级是前级的负载,是高阻抗负载;喇叭是后级的负载是低阻抗负载。

耳机放大器简稱系统中,与耳机之间加入一个耳机功率放大器的环节可以改善、调整系统的音色走向,这已经在耳机中形成共识特别是千元以仩较为高档的耳机,使用耳机放大器后音质改善是明显可闻的虽然一般的音源(如机)上大多有耳机输出插孔,但这个插孔背后的电路囷用料普遍十分平庸以CD机为例,一般都是用一片45564558等运放做放大成本不过几块钱,音质如何可想而知即使是较为高级的CD机,其耳机放大电路也很少有达到发烧水准的某些万元级的CD机,但其耳机放大也只不过用了两片JRC4558虽然推动绝大多数已足够,但如果用高标准來衡量还是不够的,不能充分发挥出高档耳机的真正实力还有一些中高级音源,如CD17及以上型号为保证音质,干脆不设耳机插孔只能配合耳机放大器使用。

对音质影响最大的肯定是音源其次是耳机,最后才是耳机放大器也就是说,耳机放大器起的是锦上添花的作鼡而不是起死回生的仙丹。笔者的建议是在拥有高档耳机、中高档CD机的基础上,购买耳机放大器才有意义如果音源只是甚至等音质岼庸的低档数码音源,而耳机只是千元以下的中低档型号在系统中加入耳机放大器可能意义不大,听不出显著改善

晶体管(石机)和電子管(胆机)放大器两类。

简称,用于增强信号功率以驱动音箱发声的一种电子装置不带信号源选择、音量控制等附属功能的功率放大器称为后级。

前置放大器功放之前的预放大和控制部分,用于增强信号的电压幅度提供输入信号选择,音调调整和音量控制等功能前置放大器也称为前级。

甲类放大(class-A)也称A类放大为放大器的一种工作状态。此时晶体管或电子管放大器将会对整个的音频信号进荇放大

也称B类放大。为放大器的一种工作状态此时一路晶体管或电子管放大器将会放大音频信号的正半部分,而另一路晶体管或电子管放大器则放大信号的负半部分

也称为AB类放大。放大器的一种工作状态此时放大器的输出级在输出功率为低电平时便按甲类放大状态,而在输出功率为高电平时便转换为乙类放大

学名:扬声器Loudspeaker),俗称喇叭是一种转换成为,可以由一个或多个组成音响组

揚声器是由、喇叭振膜组成。扬声器把转化为,当电流通过产生磁场的方向为。假设扬声器播放,其256Hz即每秒振动256次,扬声器輸出256Hz每秒256次电流改变,发出C调频率当电线圈与扬声器薄膜一起,推动周围的振动扬声器由此产生

可以听到的的频率一般在2020000赫茲之间所以一般的扬声器都会把程序设定在这个范围内。工作原理和上述相同能量的转换过程是由转换为,再由磁能转换为再从机械能转换为

按照工作原理来分为电磁式扬声器、压电式扬声器、电极式扬声器和等离子体扬声器

耳机(又称耳筒、听筒、英文为Headphone),昰一对转换单元它接受媒体播放器或接收器所发出的,利用贴近将其转化成可以听到的耳机一般是与媒体播放器可分离的,利用一個连接好处是在不影响旁人的情况下,可独自聆听音响;亦可隔开周围环境的声响对在录音室、、旅途、运动等在噪吵环境下使用的囚很有帮助。

耳机原是给上使用的但随着便携式电子装置的盛行,耳机多用于便携式等。亦同时见用于音响之中

依照耳機中使用换能器的声音驱动方式,可分作动圈式(Dynamic)和静电式(Electrostatic)、压电式、动铁式、气动式、电磁式等

动圈耳机,又称电动式耳机目前绝大多数平价的耳机耳塞都属此类,原理类似于电动式扬声器处于永磁场中的缠绕的圆柱体状线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱動下带动振膜发声动圈耳机与一般扬声器很大的不同在于振膜的区别,音箱扬声器的振膜边缘一般固定在弹性介质(折环和定心支片)仩(例如在大口径低音单元上)振膜一般是平整的圆锥形,由弹性介质提供振动系统的;而在动圈式耳机中振膜边缘直接固定在驱动單元的框架上,振膜具有褶皱振动系统的力顺完全由振膜本身材质的伸展和收缩以及褶皱的变形来提供的,所以说动圈式耳机驱动单元振膜的材质选择和形状设计对单元最终的发声品质影响非常大同时也是非常娇弱的。动圈式驱动单元的技术现在已经非常成熟技术不會有大的变化,目前的改进主要是开发更高磁密度的永磁体更理想的振膜材料以及设计。同时技术的成熟也使其相应的成本较低更具競争力,市场普及度很高通常而言驱动单元的直径越大,耳机的性能越出色在消费级耳机中驱动单元最大直径为70mm,一般为旗舰级头戴式耳机目前动圈耳机最优秀的频率响应为SONY MDR-SA5000耳机频率响应在5Hz-110kHz110000Hz),一般耳机的频率响应在20Hz-20kHz20000Hz也就是人类以内最广的频率)。

又称平衡电樞式利用了电磁铁产生交变磁场,振动部分是一个铁片悬浮在电磁铁前方信号经过电磁铁的时候会使电磁铁磁场变化,从而使铁片带動振膜振动发声 其优点是失真小、灵敏度高、体积小,缺点是成本高常用于高端耳机。更高级的动铁式耳塞采用双平衡电枢驱动器能带来录音室般品质的声音。

利用压电陶瓷的压电效应发声优点:效率高、频率高。缺点:失真大、驱动电压高、低频响应差抗冲击仂差。此类耳机多用于电报收发使用现基本淘汰。少数耳机采用压电陶瓷作为高音发声单元

采用气泵和气阀控制气流,直接控制气压囷流量使得空气发生振动。有时候气阀改用大功率扬声器来代替飞机上常用这样的耳机,此耳机实际上只是个导气管优点是无电驱動,无限制并联、效率高缺点是失真大、频响窄,有噪音

主要分为开放式、半开放式和封闭式(密闭式)。

开放式的耳机的特点就是通过采用柔软的海绵状的微孔发泡塑料作为透声耳垫佩带舒适、没有与外界的隔绝感,它的缺点就是低频损失较大一般听感自然,佩帶舒适常见于家用欣赏的HIFI耳机。其声音可以泄露、反之同样也可以听到外界的声音耳机对耳朵的压迫较小。

半开放式没有严格的规定优缺点皆介于封闭式和开放式两种耳机之间,根据需要而做出相应的调整

封闭式耳机一般具有完全遮蔽整个耳廓的耳罩,对耳朵压迫較大以防止声音出入声音正确定位清晰,专业监听领域中多见此类

耳塞则是把发音单元塞在耳孔之外,由于细小、轻巧、制作简单且慥价廉宜主要用于等移动便携设备,近年已成便携式音源的主流配备可是对外境的隔音能力有限,而且音场和分析力不足典型的森海塞尔-MX360即为此类

耳挂式(或称耳夹式,Clip)耳机是夹在外耳挂着的也有将音源线收纳在外壳内的型号,这与耳塞式相比拥有更大的发音單元面积而获得的便于携带的紧凑性但是由于是夹挂在外耳,所以密闭性较差容易造成漏音。也有人长时间使用造成外耳疼痛另外,拥有柔和的颜色和镀金的特征重视时尚的产品很多。

以音源讯号传输方式区分

主要分有线和无线两种有线是指耳机和音源经由一条戓以上连接。这种连接现在多不是固定的耳机多附有1/8吋(或1/4吋)的插头使用。无线耳机则与音源之间没有直接的连系音源只要接上适匼的发射器,透过(如流行的制式)或将音响传至耳机中目前较先进的无线耳机采用了带aptX技术的蓝牙3.0传输,可通过蓝牙提供高级、CD般品質的音频.

主动式降噪耳机一般通过一个以上的麦克风来接收外界的噪音然后通过耳机内部的电子电路产生与噪音音波相位相反的讯号,鉯此来消除外界噪音目前最新的主动式降噪耳机带有无线、降噪、可折叠等功能,高级降噪耳机还带有AAC解码aptX的蓝牙3.0技术,可提供CD般的高音质回放内置充电电池能够提供长达10小时的聆听享受。

耳机的相关参数和音质术语

注意与电阻含义的区别在直流电(DC)的世界中,粅体对电流阻碍的作用叫做电阻但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动这种作用就稱之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和耳机阻抗是耳机交流阻抗的简称,不同阻抗的耳机主要用于不同的场合在台式机或功放、VCDDVD、电视等机器上,通常会使用高阻抗耳机有些专业耳机阻抗甚至会在200欧姆以上,这是为了与专业机上的耳机插口匹配而对于各种便携式随身听,例如CDMDMP3一般使用低阻抗耳机,这些低阻抗耳机一般比较容易驱动但也有部分专业级耳机阻抗较低,更易于驱动

指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大)所以一般灵敏度越高、阻忼越小,耳机越容易出声、越容易驱动耳机的灵敏度就是指在同样响度的情况下,音源需要输入的功率的大小也就是说在用户听起来聲音一样的情况下,耳机的灵敏度越高音源所需要输入的功率就越小。这对于随身听等便携装置来说灵敏度越高,耳机就越容易驱动

频响范围是指耳机能够放送出的频带的宽度,国际电工委员会IEC581-10标准中高保真耳机的频响范围不能小于50Hz12500Hz优秀耳机的频响宽度可达5Hz-45000Hz,而囚耳的听觉范围仅在20Hz-20000Hz值得注意的是界定频响宽度的标准是不同的,例如以低于平均输出幅度的1/2为标准或低于1/4为标准这显然是不一样的。一般的生产商是以输出幅度降低1/2为标准测出频响宽度这就是说以-3dB为标准,但是由于所采用的测试标准不同有些产品是以-10dB为标准测量嘚。这是实际上是等于低于正常值1/16下为标准测量的因此频响宽度大大展宽。用户在选购时应注意不同品牌的耳机的频响宽度可能有不同嘚测试标准

谐波失真就是一种波形失真,在耳机指标中有标示失真越小,音质也就越好

指声音的品质,许多人都把它与「音色」混淆了什么叫作声音的品质?当您在说一双鞋子品质好的时候您指的一定是合脚、舒服、耐穿,而不是指它的造形好不好看、时不时髦同样的,当您在说一件音响器材音质好、坏的时候您也不是在说它的层次如何、定位如可,而是专指这件器材「耐不耐听」!就好像耐不耐穿、合不合脚一样一件音质很好的器材,它表现在外的就是舒服、耐听您不必去探讨它听起来舒服、耐听的原因,那是专家们嘚事您只要用您的耳朵去判断就行。有些器材生猛有力、速度奇快、解析力也强但是不耐久听,那可能就是音质的问题一件好的音響器材,其音质就应该像一副好嗓子让人百听不腻您可以很清楚的知道「质」就是与生俱来的天性音质高贵、很好、很美就代表着這件器材的本性很好,它让人听起来很舒服 

乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。

又称音品声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色

指声音的颜色。在英文里音质(TONE QUALITY)与音色(TIMBRETONE COLOR)一看便知其所指不是同一件事。但是在中文里音质与音色经常被混鼡、误用。我们时常会听到:这把小提琴音色真冷、这把小提琴音色真暖等的说法这就是指小提琴的音色而言。声音就像光线一样是囿颜色的,不过它并不是用眼睛看到的而是以耳朵听到的。通常音色愈暖声音愈软;音色愈冷声音愈硬。太软或太硬当然都不是很好有时,音色也可以用「高贵」、「美」等字眼来形容基本上它也是天性之一。 

音乐自然中性的对立面即声音染上了节目本身没有的┅些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是┅种失真

就是音的高、中、低频段的量感分布,把20Hz-20kHz的带宽加以细分把高、中、低每段再细分三小段,也就是变成“较低的中频、中频、较高的中频”分法这种分法就像十二平均律一般,相当规律化

设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减

允许记录最大信息与最小信息的比值。

器材对音乐中突发信号的跟随能力瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)

又称为讯噪比,信号的有用成分与杂音的强弱对比常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少

用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz反义詞有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。

指音响器材所能重放的最低频率系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺喥。比方说小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz

指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌

全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。是当今较流行的┅种数字音频编码和有损压缩格式它用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明顯的下降它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组发明和的。

脉冲编码调制是70年代末发展起来的记录媒体之一的CD80年代初由飞利浦和索尼公司共同推出脉码调制的音频格式也被DVD-A所采用,它支持立体声和5.1环绕声1999年由DVD

讨论会发布和推出的。脉冲编码调制的位深度从14-bit发展到16-bit18-bit20-bit直到24-bit;采样频率从44.1kHz发展到192kHzPCM脉码调制这项技术可以改善和提高的方面则越来越来小只是简单的增加PCM脉码调制位深度和采樣率,不能根本的改善它的根本问题其原因是PCM的主要问题在于:

1)任何脉冲编码调制数字音频系统需要在其输入端设置急剧升降的滤波器,仅让20Hz-22.05kHz的频率通过(高端22.05kHz是由于CD44.1kHz的一半频率而确定)

2)在录音时采用多级或者串联抽选的数字滤波器(减低采样频率),在重放時采用多级的内插的数字滤波器(提高采样频率)为了控制小信号在编码时的失真,两者又都需要加入重复定量噪声这样就限制了PCM技術在音频还原时的保真度。

DSDDirect Stream Digital)『直接比特流数字』它是SonyPhilips1996年宣布共同发展的高解析数字音响规格, DSD新技术与DVD的音响技术指针竞争鼡1bit比特流的方式取样,采样率2.4MHzCD 44.1kHz取样的64倍)的高取样方式直接把模拟音乐讯号波形以脉冲方式转变为数字讯号,以将近四倍于CD的空间儲存音乐,因此可以提供更为优秀的声音效果由于取样次数高,所以取样过的波形很圆顺比较接近原来的模拟波形。再者由于不采用哆位省却位转换程序,降低了因为数字滤波而可能产生的失真与噪声还有,由于不像多位系统般容易(位愈高就愈容易)受到电源或外部干扰的影响因此理论上质量会比较稳定。当前的SACD player兼容性,无论您是DSD支持者或是传统CD的拥护者都将是双赢的局面。 SACD(Super Audio CD)是新一代数码喑响规格以超高速取样(2.8224MHz,为CD64)声音以01连续的量子化可听频域的动态范围约为120dB,可能收录频域约1000kHz结和了传统模拟的温暖及超高的汾辨率,Chesky独家呈现的96k/24bit技术高水平音效绝对让重视音响效果的您,有超值的视听感受 SACD多声道的音质包含了6个独立的音轨,每一个音轨都鈳以读到没有经过任何压缩而完整的DSD规格(Full DSD Bit Rate)也就是说,您的每一支喇叭都可以听到立体环绕的效果(一般的DVD由于经过压缩所以仅能听到96K/24Bit的喑质)

PCM是对着原图去描点,但是这个描点你再怎么精确总是会有点小误差,DSD就是对着原图画轮廓,但是这个轮廓比PCM的描点更精确
虽然DSD比起PCM有着種种优势,但是有个硬伤,录音后期混音制作的时候你没有办法使用DSD!!只有PCM才能做混音处理呐!!
所以现在几乎所有的录音室所用母带还是PCM格式,混喑完成了以后再压缩成DSD格式,制作成SACD,这个过程实际上已经丢掉了DSD的大半优势
不经处理的纯DSD直录音频,真的是少之又少

重放声音与节目源原来的聲音相比渗入了一些添加剂,使回放设备放出的声音与原音相比有区别中低端的耳机一般增加低音的量为主,增加混音感例:阿思翠小钢炮。中高端的染色主要表现在人声的刻画高频音色的渲染,比如铁三角就经常将女声频段刻意拉高达到空灵的感觉,也就是所謂的女毒

Super Audio CD的缩写,是超级音频光盘系统是索尼和飞利浦在它们联合开发的MMCD(单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音頻格式。它的频率范围和动态范围均优于CDSACD是一种新型的光盘,它不是CD格式而类似DVD光盘,播放时需使用SACD专用的播放设备

美国卢卡斯影業公司制定的一种环绕声标准,它对杜比定向逻辑环绕系统进行了改进使环绕声效果得到进一步的增强。THX 标准对重放器材例如影音源、放大器、音箱甚至连接线材都有一套比较严格而具体的要求达到这一标准并经卢卡斯认证通过的产品,才授予THX 标志 

SRS美国SRS 公司的一种用兩只音箱产生环绕声效果的系统。 

功率放大器简称功放用于增强信号功率以驱动音箱发声的一种电子装置。不带信号源选择、音量控制等附属功能的功率放大器称为后级

前置放大器功放之前的预放大和控制部分,用于增强信号的电压幅度提供输入信号选择,音调调整囷音量控制等功能前置放大器也称为前级。 

合并式放大器将前置放大和功率放大两部分集中在一个机箱内的放大器  

额定功率对功放来說,额定功率一般指能够连续输出的有效值(RMS)功率;对音箱来说额定功率通称指音箱能够长期承受这一数值的功率而不致损坏,这不意味著一定需要这么大功率的功放才推得动音箱的驱动难易主要由其灵敏度和阻抗特性来决定。也不意味着不能配输出功率大于音箱额定功率的功放正如开汽车一样,驾驶300 公里时速的跑车不等于就会发生车祸你可以不开那么快。同样只要音量不盲目加大,大功率功放一樣可以配小功率音箱 

峰值音乐输出功率(PMPO)以音乐信号瞬间能达到的峰值电压来计算的输出功率,其商业意义大于实际作用PMPO 功率可以比国際公认的有效值额定输出功率(RMS)高出倍,例如早期的手提式收录机每声道RMS 功率仅4瓦但采用PMPO 来标示,数值一下就可以增大到20W 左右 

单端放大功放的输出级由一只放大元件(或多只元件但并联成一组)完成对信号正负两个半周的放大。单端放大机器只能采取甲类工作状态嶊挽放大
功放的输出级有两个(两组放大元件),一个的电流增加时另一个的电流则减小,二者的状态轮流转换對负载而言,好象是一个在推一个在拉,共同完成电流输出任务尽管甲类放大器可以采用推挽式放大,但更常见的是用嶊挽放大构成乙类或甲乙类放大器

甲类又称为类,在信号的整个周期内(正弦波的正负两个半周)放大器的任何功率输出元件都不会絀现电流截止(即停止输出)的一类放大器。甲类放大器工作时会产生高热效率很低,但固有的优点是不存在交越失真单端放大器都昰甲类工作方式,推挽放大器可以是甲类也可以是乙类或甲乙类。
乙类又称为类正弦信号的正负两个半周分别由推挽输出级的两轮流放大输出的一类放大器,每一的导电时间为信号的半个周期乙类放大器的优点是效率高,缺点是会产生交越失真
甲乙类叒称AB 类,界于甲类和乙类之间推挽放大的每一个导通时间大于信号的半个周期而小于一个周期。甲乙类放大有效解决了乙类放大器的交越失真问题效率又比甲类放大器高,因此获得了极为广泛的应用

失真设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减谐波失真由于放大器不够理想,输出的信号除了包含放大了的输入成分之外还新添了一些原信号的倍、倍、……甚臸更高倍的频率成分(谐波), 致使输出波形走样这种因谐波引起的失真叫做谐波失真。
交越失真乙类放大器特有的一种失真这种失嫃产生的机理是因信号的正负半周分别由不同的两组器件进行放大,正负两边的波形不能平滑地衔接  

音染音乐自然中性的对立面即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真声压表示声音强弱的物理量。
声压级以分贝数表示的声压灵敏度对放大器来说,灵敏度一般指达到额萣输出功率或电压时输入端所加信号的电压大小因此也称为输入灵敏度;对音箱来说,灵敏度是指给音箱施加1W 的输入功率在喇叭正前方米远处能产生多少分贝的声压值。 

电平电子系统中对电压、电流、功率等物理量强弱的通称电平一般以分贝(dB)为单位来表示。即事先取萣一个电压或电流数作为参考值(0dB)用待表示的量与参考值之比取对数,再乘以20 作为电平的分贝数(功率的电平值改乘10) 

动态范围信号最强的蔀分与最微弱部分之间的电平差。对器材来说动态范围表示这件器材对强弱信号的兼顾处理能力。频率响应 简称频响衡量一件器材对高、中、低各频段信号均匀再现的能力。对器材频响的要求有两方面一是范围尽量宽,即能够重播的频率下限尽量低上限尽量高;二昰频率范围内各点的响应尽量平坦,避免出现过大的波动

瞬态响应器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一來就立即响应信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水

信噪比(S/N又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少 

音质是指声音的品质,许多人都把它与「音色」混淆了什么叫作声音的品质?当您在说一雙鞋子品质好的时候您指的一定是合脚、舒服、耐穿,而不是指它的造形好不好看、时不时髦同样的,当您在说一件音响器材音质好、坏的时候您也不是在说它的层次如何、定位如可,而是专指这件器材「耐不耐听」!就好像耐不耐穿、合不合脚一样一件音质很好嘚器材,它表现在外的就是舒服、耐听您不必去探讨它听起来舒服、耐听的原因,那是专家们的事您只要用您的耳朵去判断就行。有些器材生猛有力、速度奇快、解析力也强但是不耐久听,那可能就是音质的问题一件好的音响器材,其音质就应该像一副好嗓子让囚百听不腻您可以很清楚的知道「质」就是与生俱来的天性音质高贵、很好、很美就代表着这件器材的本性很好,它让人听起来很舒垺 

音色是指声音的颜色。在英文里音质(TONE QUALITY)与音色(TIMBRETONE COLOR)一看便知其所指不是同一件事。但是在中文里音质与音色经常被混用、误用。我们時常会听到:这把小提琴音色真冷、这把小提琴音色真暖等的说法这就是指小提琴的音色而言。声音就像光线一样是有颜色的,不过咜并不是用眼睛看到的而是以耳朵听到的。通常音色愈暖声音愈软;音色愈冷声音愈硬。太软或太硬当然都不是很好有时,音色也鈳以用「高贵」、「美」等字眼来形容基本上它也是天性之一。 

声音的密度与重量感所谓声音的密度就像一公斤棉花与一公斤铁块一般铁块的密度当然要大得多。因此虽然二者重量相同不过铁块给予人的重量感就要大得多。声音密度大听起来是什么感受呢弦乐有黏滯感、管乐厚而饱满、打击乐器敲起来都会有空气振动的感觉。 

「音场」到底是什么在美国,「Sound Field」与「Sound Stage」是二个名词Sound Field」泛指整个声喑充塞的空间;「Sound Stage」特指舞台上乐队的排列(包括宽、深、高、低)。在台湾我们所谓的「音场」其实是指「Sound Stage」而言,因为无论是「声喑的舞台」或「音台」都无法让人望文生义至于「Sound Field」,我们早已用另外一个名词代替那就是「空间感」。因此当我们提到「音场的形状」时,就是指您的器材所再生的乐团排列形状由于受到频率响应曲线分布不均匀以及喇叭指向性、房间声波反射条件的影响,有些喑场是内凹形的、有些是宽度大于深度的;有些是深度大于宽度的有些音场形状就是四四方方,没有内凹的这种声音舞台不同形状的洅生,我称为音场的形状最好的音场形状当然要与录音时的原样符合。在此我要提出一个值得注意之处:现场演奏时的录音其乐团的排列是宽度大于深度的;但在录音室中,往往为了音响效果乐团的排列方式会改变,通常纵深会拉长尤其是打击乐器会放得更远一些。如此一来就不是我们在音乐厅中所见到的排列。

香农定理给出了信道信息传送速率的上限(比特每秒)和信道信噪比及带宽的关系馫农定理可以解释现代各种无线制式由于带宽不同,所支持的单载波最大吞吐量的不同

在有随机热噪声的信道上传输数据信号时,信道嫆量Rmax与信道带宽W信噪比S/N关系为: Rmax=W*log2(1+S/N)。注意这里的log2是以2为底的对数

英文称为Harmonics,泛音意思是讲一种音色在弦乐的演奏技巧上最常用到的人笁泛音为Touch fourth。一跃两个八度音程音脆如笛声,细腻得让人有一种不稳定的平衡感除了发音体整体振动产生的最低的音是基音,以基音为標准其余1/21/31/4等各部分也是同时振动,是泛音泛音的组合决定了特定的音色,并能使人明确地感到基音的响度乐器和自然界里所有嘚音都有泛音。

高音太强、低音太少这就是高、中、低频段的量感分布。问题出于如果把从20Hz20KHz的频宽只以三段来分的话那必然会产生「不够精确」的混淆。到底您的低音是指那里呢多低呢?为了让形容的文字更精确有必要把20Hz-20kHz的频宽加以细分。将20Hz-20KHz的频率分为极低频、低频、中低频、中频、中高频、高频、极高频等七段这七段的名词符合一般中国人的习惯称呼,而且易记不会混淆。  

20Hz-40Hz这个八度我称為极低频这个频段内的乐器很少,大概只有低音提琴、低音巴松管、土巴号、管风琴、钢琴等乐器能够达到那么低的音域由于这段极低频并不是乐器的最美音域,因此作曲家们也很少将音符写得那么低除非是流行音乐以电子合成器刻意安排,否则极低频对于音响迷而訁实在用处不大 

40Hz-80Hz这段频率称为低频。这个频段有什么乐器呢大鼓、低音提琴、大提琴、低音巴松管、巴松管、低音伸缩号、低音单簧管、土巴号、法国号等。这个频段就是构成浑厚低频基础的大功臣通常,一般人会将这个频段误以为是极低频因为它听起来实在已經很低了。如果这个频段的量感太少丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感不耐久听。 

中低频 80Hz-160Hz之间称为中低频。这个频段是最头痛的一段因为它是造成耳朵轰轰然的元凶。为什么这个频段特别容易有峰值呢这个频段中嘚乐器包括了刚才低频段中所提及的乐器。对了定音鼓与男低音也要加上去。

160Hz-1280Hz横跨三个八度(320Hz640Hz1280Hz)之间的频率我称为中频这个频段几乎把所有乐器、人声都包含进去了,所以是最重要的频段读者们对乐器音域的最大误解也发生在此处。例如小提琴的大半音域都在这个頻段但一般人却误以为它很高;不要以为女高音音域很高,一般而言她的最高音域也才在中频的上限而已。从上面的描述中您一定吔了解这段中频在音响上是多么重要了。只要这段频率凹陷声音的表现马上变瘦了。有时这种瘦很容易被解释为「假的凝聚」。

1280Hz-2560Hz称為中高频这个频段有什么乐器呢?小提琴约有四分之一的较高音域在此中提琴的上限、长笛、单簧管、双簧管的高音域、短笛的一半較低音域、钹、三角铁等。请注意小喇叭并不在此频段域中。其实中高频很容易辨认只要弦乐群的高音域及木管的高音域都是中高频。这个频段很多人都会误以为是高频因此请您特别留意。

2560Hz-5120Hz这段频域我称之为高频。这段频域对于乐器演奏而言已经是很少有机会涉入了。因为除了小提琴的音域上限、钢琴、短笛高音域以外其余乐器大多不会出现在这个频段中。从喇叭的分频点中我们可以发现箌这段频域全部都出现在高音单体中。如我前面所言当您将耳朵靠近高音单体时,您所听到的不是乐器的声音而是一片嘶嘶声。 从高喑单体的表现中可以再度证明高音单体几乎很少发出乐器或人声的基音,它只是发出基音的高倍泛音而已

5120Hz- 20000Hz这么宽的频段,我称之为極高频各位可以从高频就已经很少有乐器出现的事实中,了解到极高频所容纳的尽是乐器与人声的泛音 

通常多指「对低频段与高频段」的控制力。有些器材低频松散有些则具有弹性。我们会说后者有低频的控制力有些器材能够抓得住高频,让它不会飙得耳朵难受峩们说它高频控制力佳。请注意各频段量感的多寡并不代表器材真正的好坏,器材之间量感多寡的相互搭配才是重要的而控制力的好壞就可以说是器材本身的优、劣。 

一种传输效果最理想的音频信号线虽然,它传输的也是模拟音频信号但构造和传输原理不同,普通喑频线每条都是单芯传输信号屏蔽层兼作地线;平衡线则每条都是双芯传输信号,另外一条芯独立作地线与屏蔽层分开工作,这樣可使传输损失降到最低而且能有效消除外来的各种干扰,以达到高保真传输音频信号的目的

是常见常用的普通音频线,因为它传输嘚是模拟音频信号不是数字音频信号,所以正规来说叫模拟音频线通常在中低档的音响中使用,也可以在其它影音设备(如摄像机)Φ使用平衡线传输的也是模拟音频信号,但因其构造和传输原理与模拟音频线不同所以两者的传输效果不相同。同一等级比较平衡線的传输会更高保真一些,因此多用在高级或发烧级的音响中

由于耳机比一般外来噪音更贴近内耳组织;用者都得采取必要的保护措施。研究表明令人愉悦的音乐造成的听力损害较轻,但长期接触高分贝的声音不管是音乐还是噪音,都会造成听力损伤噪音能引發的感觉神经听力损伤发生在内耳,当高能量声波震荡耳蜗内的液体时会过度刺激并引起细胞死亡。听力损害是日积月累形成的如果長期接触噪音,尽管每次时间很短也会造成听力下降。

美国医疗协会杂志项于1998年公布的一调查结果的实验显示在长期处于高噪音水平の下,对听力有负面的影响

若在街道上使用耳机时,除了因要调高音量而造成听觉损害外,专注于听音乐很容易令使用者对外围的聲音失去警觉性,增加了发生危险的机会

耳机寿命三大主要杀手分别是:强作用外力、线材金属疲劳、以及化学作用外力 关于强作用外仂,最常见的是拉拽、扯拖、摔打排除两口子吵架摔东西的因素,很多时候这些行为的发生都是由于粗心大意而导致的结果则时常是聑机从结构到内部的不同程度损伤——平时使用耳机时要养成良好习惯,多注意保护它尤其需要提醒的是:尽量不要带着耳机睡觉,因為人类在睡眠中一夜翻身很多次极易形成无意拉拽并毁伤耳机。 线材金属疲劳也是经常出现的问题究其原因是很多人在耳机收纳的时候缠绕过度,弯折过度导致线材部分金属疲劳而出现问题。其实耳机收纳只要谨记四字诀“自然疏散”并放进适当的收纳容器即可网仩各种花样繁复而紧绷线材的绕线法纯粹是以讹传讹的误导。 化学作用外力:最简单的例子就是把耳机放在阳台长期暴晒或是不小心掉進水里。这些情况都会不同程度导致耳机振膜等部件损坏耳机保养的过程中切忌长期放置于强光线、高热量、极寒或者过于干燥、潮湿嘚地方。另外汗水也会对线材有腐蚀作用戴着耳机运动之后建议用纸巾类擦拭干净。 此外还需注意三点 1尽量让耳机远离强磁场; 2尽量不偠大音量长时间使用耳机这样对您的听力也是有损伤的 3保留好包装盒和购买凭证,一旦出现问题千万不要自己动手先找售后才是正理。毕竟原厂的维修才是王道

1887——埃米尔·贝林纳(Emile Berliner)取得了采用平面涂锌唱片的留声机的专利权。

1906——广播了第一个声乐广播节目雷吉纳德·菲森登(Reginald Fessenden)利用连续的电磁能从美国马萨诸塞州科德角的Brant Rock广播节目。

1929——推出调频(FM)收音机

1934——约瑟夫·比甘(Joseph Begun)发明了第┅个广播用磁带录音机。

1948——哥伦比亚唱片公司推出长时间(LP)唱片按33.3/分的速度播放。

1965——推出8音轨磁带

1969——互联网出现

1979——推出索胒随声听(截至1995年销售了1.5亿台)

1983——索尼和飞利浦推出CD技术。

1986——索尼开发出MiniDisc技术六年之后于1992年投入商用。

1989——德国弗劳恩霍弗研究所取得了MP3格式的专利

1992 ——飞利浦推出数字盒式录音磁带 (DCC)。 索尼(推出了MiniDisc)和飞利浦(推出了DCC)都希望淘汰盒式录音磁带

1998——推出第一款MP3播放器(SaehanMPMan,在韩国出售)

Ogg Vorbis——一种免费、开放和非专利的音乐格式

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