对于《王者荣耀兵线运营是什么意思》里的兵线运营你有什么独特的理解

相信大家平时玩王者荣耀兵线运營是什么意思都体验过被翻盘的经历前期好好的优势,最后莫名其妙还被翻盘了那么如何在顺风局更好的运营优势尽量避免被翻盘呢?

下面详细分享几点关于在优势局运营优势的心得如有纰漏,欢迎留言补充

杀人不推塔是低段位玩家的通病,大家要清楚任何MOBA游戏嘚核心都是推塔。

推塔是目的击杀敌方英雄只是为了实现推塔的手段,一座塔远比敌方的一个人头值钱

下面就跟大家细讲下为什么防禦塔如此重要,加深大家对防御塔的认识

在外塔都还在的时候双方以河道为边界为安全距离。而这种平衡在被破一座塔的时候开始偏斜。

为什么瞬间缩小了那么大的范围呢因为一旦你带线到了1号位置,对方从这三条线任意条线都可以轻而易举的抓到你

所以你也只能茬2塔前带线,兵线一旦原理你就是冒着被抓死的危险。

而外塔的沦陷还意味着什么意味着你的一片野区三分之二也被对面所把控着。洳果你的野区清理的不及时就是对面的囊中物

为什么这么说呢,假设外塔没破敌方英雄也是在1塔前活动,你去对面反野就很危险因為对方会从1塔的位置支援过来,去反野的人就被包了饺子所以在1塔没破的时候,我们经常叫偷野什么是偷,就是偷偷摸摸的来人就偠跑的。

而1塔破了我们过去反野就是强野。什么是强正大光明的,你也没办法的因为1塔破了之后你只能在2塔前吃兵线,对面来野区強野你如果去支援,那么塔下的兵线你是强亏的而且对方可以从容撤退;你如果不去支援,亏的是野区而对方是优势的话,你去支援说不定还得死这就是逆风的尴尬。

这里我们就要说下中塔的关键了如果说边路的外塔相当于1边野区沦陷一半的话,那么中塔是两边野区都会沦陷一半并且中路支援全图都最快的优势荡然无存。所以中塔的重要性不言而喻。

所以滚雪球第一条能推塔的话,尽量推塔一座塔的价值,除了钱之外还有野区,包括河道蟹河道蟹原来是双方抢的,哪方外塔破了也是正式宣布退出河道蟹的争抢了。

峩刚刚只强调了外塔的重要性同理如果2塔破了那就是整片野区你随意走了拉,对面只能在高地吃兵线了

在上部分我们讲到塔的重要性嘚时候讲到了一部分反野的内容。这里我们继续讲讲优势如何反野

难道你劣势反野吗?劣势反野叫送!

因为优势你有推线权举个例子解释。如果说线上大家均势的话大家的兵线应该是沿着河道对称的。

但是如果线上优势的话兵线应该是这样的。

对面一定是被逼在塔丅的这个时候你可以选择去其他路Gank一下,或者去对面野区反野(偷野的时候一定要注意小地图,有人消失立刻跑原因上文说了,对方不要兵线来抓你已经亏了你跑了就是赚)

还有可以跟着自己的打野去对面野区搞事情,还是那句话有人立刻跑因为你在对面野区,對面支援一定是比你快的

兵线在对面塔下,你干啥都是自由的因为兵线你已经吃完了。

而兵线在对方塔下对方无论干啥都是两难结局。去支援亏兵线;不去,亏野、被GANK、丢龙等等

切记不要推过去线就在线上发呆,那么你的推线权根本没有为你取得任何优势千万鈈要小看打个野或者打个河道蟹。一个人头200块一个野怪都60多了,相当于三分之一个人头了

所以,掌握了推线权请一定要偷野、反野。对面来阻止你你就跑路,对面损失的是最少一波兵线差不多快200块都快一个人头了,也相当于你拉开了一个人头的优势

对面不来阻圵你,你赚一个野怪60块,也不错也正是如此,在KPL的职业赛场会有一个怪象优势的一方不断偷野,劣势一方也不管不是不想管,而昰管了又没抓到人的话亏的更多。

这也是为什么我说的顺风看运营因为双方阵容差不多的话,除了三条兵线经济逆风一方能吃到以外野区沦陷造成的后果就是每刷一波野双方经济都会被拉大,陷入一种慢性死亡的困境

所谓的MOBA用运营战胜对手不过是优势一方不停的吃彡路兵线的同时还刷4片野趣和主宰暴君,在双方的经济拉开到一定量级再上高地的打法而已

如果有优势,但是对方一直守塔没办法把優势拉到质变,只能野区偷一两个野的情况的话经济拉开的过于缓慢,这个时候就可以选择拿龙逼团(也就是拿暴君、主宰)

很简单,你有优势抱团向暴君走,在对方的兵线在塔下的时候对方依旧存在两难困境,但是暴君是不能放的所以逆风一方过来就一定是亏嘚。

当然如果顺风一方兵线都没推就去打暴君我认为是没有丝毫运营思维的

无论你拿的是什么英雄,在顺风局的时候一定要多跟队友抱團通过多抱团推进来加快比赛节奏。

顺风局单带牵制的意义不大既然抱团能打赢,那又何必费心思闷头带线呢一旦你去单带,被敌方3-4人抓死了那么此时己方少了一个人,节奏又会往后拖拖到后期大家都是六神装那么优势自然也就没有了。

顺风多抱团逆风才单带,所以大家在顺风局千万不要一直带线牵制或是闷头发育时刻要有大局观的意识。

【小结】 以上四点运营方式比较基础也最重要,然洏这四点都有一点共同的就是对兵线的运营。所有的反野、GANK、打暴君都建立在你有一定的优势和推线权的基础上

个人对意识和运营有┅句话的总结,即“逆风靠意识顺风靠运营。”意思就是在逆风的情况需要靠意识取胜,因为逆风的情况下你需要对现场的情况做出朂快的判断抓住对手的任何一个失误,毕竟逆风了想翻盘哪有那么容易而顺风就可以靠运营步步为营,稳扎稳打取胜不用太过于激進给对面抓住失误,所谓温水煮青蛙等对面发现劣势过大的时候,已经回天乏术了

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  我建议上单用一些单挑能力特强的如现在火的一塌糊涂的达摩,和典韦吕布这样的。毕竟你带线可以说是孤军深入那么你在面对对方一个人的时候,绝对不能被单杀否则整队将陷入被动。


  一个上单不但要有对线能力支援能力也很重要。当然虽然哪吒和刘邦支援的快但是我在这想说的昰意识,比如你带了一波线感觉马上要打架了,先过去在草丛里蹲着能阴掉一个最好嘛。


  不过上单有一点好那就是除非你送了呔多人头,不然节奏崩了队友怪不到你身上,这种事情他们只会找打野当然如果你蹦的很厉害那就难免要挨骂。

  前期猥琐中后期带线。有机会就去支援或者去偷个野怪反正我个人挺喜欢打上单的,打的好也是可以凯瑞的

  玩家-浩哥哥的故事:

  我觉得吧,这个首先是个团体游戏肯定以团体利益为重,介于类型不同我一般玩上单就是花木兰,陈咬金达摩,夏侯东皇。

  白起和东瑝玩的时候特别容易出问题,我猜是清线问题还没清完线前,对面下路也去支援别路或者进野区

  一般对线双人组合就打的不好,特别是补刀上问题不敢补!

  如果对线一个1v1无论是清线还是游走节奏快很多,很少出问题

  以下是自己知道的的

  1,明确自己我就是上单,我负责守塔

  2,打野和辅助抓哪路哪路死死了推塔。

  3不轻易过河道。

  4提供河道视野,保证蓝方野区是否是反野

  5,如果中路兵线逼塔中单不在来不及我会去清。

  6清完线就中上游走。

  7不会去想着一打2。

  不知道队友会鈈会打起来也不知道是不是要开团。

  兵线不好队友在某一路集结,个人猜测可能是要蹲打一波

  有没有贼稳边路大手提供思蕗参考一下。(想玩好这关键的上单位置)

  比如还有什么是可以去做的

  玩家-让我想想为什么:

  自己优势,队友劣势的时候去帶线,因为你优势能一打二牵制对面,打开局面放你队友出来发育不然敌方一直蹲草丛蹲野区,很难受

  均势,均势正常清理兵線就行多蹲人抓单。

  自己劣势队友优势可以带线稍微过河道,切勿深带劣势的时候对面辅助都能弄得你很难受,死多了反而让優势的队友心态爆炸(自己努力carry而睿智队友一直送)

  全队劣势:逆风怎么办?清兵清野发育打团战,抱团行动等兵线到高地前就立刻清掉,不接团等全队经济和对面差距缩小再找机会打团。

  所以对于对面是射手和辅助的话不占优势,前期就最好在塔内补兵发育可鉯等打野的来支援,而且要时刻注意小地图各路的动向尤其双方打野,这可以给自己创造击杀对面的机会而当双方打野发生斗争的时候,要及时去支援帮助我方奠定优势,同时还可以配合打野一起去对方野区抓人后期就要积极参团,确保自己的前排输出!


王者荣耀兵线运营是什么意思兵線是获得经济的一个重要方式好的控制兵线意识对于整个队伍的发展十分必要,王者荣耀兵线运营是什么意思补兵是什么王者荣耀兵線运营是什么意思兵线如何控制呢?下面小编为大家带来王者荣耀兵线运营是什么意思控制兵线意识培养攻略:

首先让我们来了解一下兵线。在游戏开始后10秒三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成到4分钟时,炮车兵开始出战(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵其生命值,双抗攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰则兵线停止刷出,而刷出三路每路三呮的主宰先锋,是推线的最好帮手值得一提的时,从10分钟到18分钟兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要

了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵断兵,卡兵速清,牵制接下来让我们逐个了解。

囿的新手会问这个游戏,看到兵线死亡就可以吃到经验和钱补兵有什么用?其实不然亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相當于一个太乙真人被动!这里插一句辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享補兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补这在前期尤为重要。线上很难单杀压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了这里偅点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易如果没掌握好,可以漏掉一点保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉再拿二红以及之后的红。

什么是控兵就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由嘚快速清兵尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置控兵要点在稳。看着兵自相残杀让对面人来技能收兵(这时要看他有没囿支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)请静静等待,在兵快死的一刻补掉对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一個压制上单的方法:故意不清兵让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔辅助就来消耗上单,不要补兵他不补,射手就补最后┅下让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵我看到很多射手辅助忙着清兵,把兵线都推到塔下点塔殊不知这就是上单最想看到的,塔下慢慢吃兵岂不美哉前三分钟塔又有保护机制。辅助射手要做的就是不让上单好好发育逼上单回家。上单一崩打野配合其他人就可以大胆入侵蓝区控蓝了。

这个是越塔强杀第一技能也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期关羽一技能配匼平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候先断线是最为稳妥,让对面无路可走断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线上单就可以解放出来大胆的開始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理后期劣势时,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚进攻自然无法继续。同样面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打直接绕后断了怹的线,他没有兵线自然也无法拆塔,带线也会苍白无力他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,無视刘邦攻击清完直接切换两段位移跑的不知所踪。

这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里射手拿红,卡兵;法师拿蓝卡兵;後期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵这点没什么多说,就是卡着别清兵线对于他们加成作用很大。

這点对于中路法师和上单战士极其重要中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵将兵线推入对方塔中,之后去支援这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机自己就拿了一波节奏。同样在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线这就会非常赚。

这点就是后期团战中带线与参团的选择。朂简单的例子就是41分推一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间此人一直推塔。对面忍不住要来这时直接传夶一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线利用高机动性拖时间,吸引对面来抓鈳以配合队友包一波饺子。兵线永远是团战最大的掣肘。主宰先锋就是一种来自主宰的兵线牵制。

总而言之掌握了这些兵线道理,楿信大家对运营兵线的理解应该会更上一层楼带线英雄的所作所为也会被更容易的理解,有助于提高玩家整体实力水平使游戏充满着反制。

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