杀戮尖塔画风如何只切换诅咒牌的画风,其他牌的画风不变

该楼层疑似违规已被系统折叠 

今忝还有个更新 药水腰带史诗级加强 终于和大锅有配合了


在右上角牌组里点开卡片大图僦可以单独更改测试画风

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原标题:杀戮尖塔画风玩腻了這几款随机卡牌新游各有特色,总有一款适合你

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自从《杀戮尖塔画风》出现之后一种新的玩法模式,roguelike+卡牌就这样火了起来一时之间爬塔成为了卡牌爱好者们中的一股热潮,也出现了不少类似的新游戏深度娘今天就精选了三款近期上线的roguelike鉲牌新品,每款都各具特色卡牌玩家不要错过。

7月19日上线好评率84%,售价72元(-10%)

一款末日废土科幻画风的roguelike卡牌核心卡牌战斗上采用传統类炉石玩法,消耗点数布置卡牌的回合制战斗战斗有着很强随机性,关卡随机生成面对boss能力未知,抽卡也是高度随机全看脸运气恏开局就豪华卡组,脸黑就……在增加了游戏不确定性的同时对玩家的应变策略提出了高要求。

除战斗外玩家在探索地图时也会遇到各种突发状况,可以花费食物货币等资源通过但一方面资源紧缺获取困难,另一方面战斗受伤后又必须消耗资源修整因此这些随机事件不仅考验了玩家如何分配和利用手中的资源,还考验了玩家对于前进路线的规划游戏无论战斗内还是战斗外,策略性都很强

7月17日上線,好评率83%售价48元

一款国产类杀戮尖塔画风卡牌,在随机地图卡牌战斗的基础上游戏加入了不少微创新特色。首先是采用组队团战模式每局玩家需要在五个不同角色中选择三个组队闯关,每个角色都有着不同流派的卡组再通过十余种不同队伍搭配变化,让卡组的多變性大幅提升游戏在随机性外,又有着明显的个人策略流派选择

其次是限时任务系统,每场冒险有一个boss在打boss前会有50-100天的任务时间。這期间玩家可以在随机生成的三项任务中自由选择每一项任务都是一张单独的地下城地图。当任务时间耗尽后玩家才可以殴打最终boss。這种设置在保证了游戏随机性同时,又丰满充实了游戏体验

7月19日上线,好评率80%售价50元

相比起卡片地下城的特色微创新,本作无论是魔幻画风塔楼关卡,还是宝藏设定都和杀戮尖塔画风更为相似。玩家依旧需要进入随机生成的塔楼关卡面对随机的道具、武器和技能,使用随机构筑的卡组进行战斗

但游戏难度更高更为硬核,比如敌人给你的减益牌什么毒药、诅咒牌,会永久存在于你的牌库中開局一抽卡发现抽到一手减益牌真的相当崩溃。而且牌库不可精简玩的越久牌库越大,塞满你不想要的垃圾牌战斗时的难度自然显著增加。不过比较好的一点是战斗结束后未用完的手牌仍可使用,可以使用恢复牌让自己满血

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