maya中使用晶格变形调整模型点多的模型
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新建一个四方体调整分段,分段稍微高些
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选中模型添加lattice效果器
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在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式
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选中lattice点使用移动、旋轉或缩放进行编辑
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在模型状态下,选中模型按alt+shift+D删除晶格变形器
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