求英雄联盟mayamaya 绑定 模型变形模型

maya中使用晶格变形调整模型点多的模型

  1. 新建一个四方体调整分段,分段稍微高些

  2. 选中模型添加lattice效果器

  3. 在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式

  4. 选中lattice点使用移动、旋轉或缩放进行编辑

  5. 在模型状态下,选中模型按alt+shift+D删除晶格变形器

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