你好游戏制作分为三大类,分別是:
类似软件工程师需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++页游方面有flash as3,php等他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力数学能力。
如果你想成为程序员可以从学习一门程序语言入手。
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的具体细分为:游戏原畫,3d游戏模型贴图制作(分3d场景与3d角色)游戏动画,游戏特效关卡美术等。想学习游戏美术的话一定要有审美能力,如果有深厚的繪画功底更佳另外,还需要学习3dmaxps,zbrush等软件这三个软件是做游戏美术最常用的。
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法比如世界观,劇情对话,任务数值,职业设定副本设计,帮会系统等等想学习策划的话,需要你有较高的综合素质沟通能力,理解能力逻輯思维能力等。另外需要多玩游戏并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广根据具体项目和具体职责而不同。
提出遊戏创意前期预估项目成本,风险市场分析,需求分析主策拿出游戏创意提案和大纲,美术程序和相关部门一起讨论可行性.
制作遊戏的demo版,确立游戏的主要玩法画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.
制作游戏嘚封测版内测版和公测版,(这是网游的叫法单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的細节和功能提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后会根据bug进行相关调整.策划程序美術人员比例一般为1:1:/usercenter?uid=f40c05e791606">y1068852
有的编程软件能做出一些简单的游戏
不过做游戏一般都是用游戏引擎 像虚幻系列
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要学会程序攵字类的有傻瓜式的
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