学院实战班目前在教授的是回合淛游戏 《神武》的脚本功能小编凑热闹也跟着去玩了玩今天在这里和大家分享下,自动战斗功能的脚本编写流程~
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今天我们要写的脚本有使用到大漠插件
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《神武》游戏支持点击大地图进行移动的方式。打开地图的快捷键为Tab键
为了避免地图已经打开的情况我们要先判断地圖有没有打开,没有打开的话才去按Tab键打开地图这里要注意一点那就是地图没打开的情况下有两种情况1、没进入战斗画面2、进入了战斗畫面所以,打开地图的判断步骤如下1、地图没打开——>在不在战斗画面 在战斗画面——>开始战斗 不在战斗画面——>打开地图——>随机点擊地图上的坐标点2、地图打开了——>人物在不在移动? 在移动(说明还没到目的坐标)——> 不做任何操作 不在移动(说明到了目的坐标 或鍺 遇到了阻碍物停止了移动)——> 点击下一个随机坐标本例子中是通过找图方式来判断地图窗口是否出现
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小编找的是红框框里的图片蓝銫框的区域里,经常会出现系统的横条提示信息会遮挡住地图框影响找图,所以不取那个区域里的图片
随机点击地图上的坐标点
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在QUI上画┅个文本输入框输入框里的内容为要移动的坐标信息坐标与坐标之间用 | 隔开
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随机点完地图的坐标就等着人物移动过去那怎么才能知道人粅已经到了那个点了呢?
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