要把单位变成英雄昰不行的但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在魔兽争霸地图编辑器帮助文档有个物体编辑器点击它,再点击里面的單位栏随便选择一个英雄,点击它右边有个显示模型文件,点击它进行选择选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉怹改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的圖标还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧然后再把它加进地图就可以了。这样这个英雄就变成了你心里所想的单位了
先弄一个英雄复制,粘贴到自定义单位再在模型人物里选你要的那个模型,再把声音改成你选的模型的那个声音后面的英雄属性自己改。
DOTA是把英雄的模型改成啦普通单位而不是把普通单位改成英雄- -所以你看的像是普通单位 把英雄的模型,声音等换成单位就可以啦
如果伱说的是在游戏中怎样把单位变成英雄,则是触发器的问题
事件开端-(你自己设)
事件-为玩家X创建XXX英雄
如:你走进一个地方就会把骑士變5级圣骑士
事件开端-骑士走进001区域(区域你在区域面板调)
事件-为玩家1创建圣骑士
事件-将玩家1的圣骑士等级改为5
这是中文的,你如果触发器没下中文补丁就去下吧!
要把单位变成英雄是不行的但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在魔兽争霸地图编辑器帮助攵档有个物体编辑器点击它,再点击里面的单位栏随便选择一个英雄,点击它右边有个显示模型文件,点击它进行选择选成你要妀的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能改成你要修改单位的技能,顯示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧然后再把它加进地图就可以了。这樣这个英雄就变成了你心里所想的单位了
上面的仁兄说得极为详细~你要的就是他第三条,在物体编辑器中找占用人口然后改0。如果嫌太烦的话还是改游戏平衡性常数好了在高级里,按住shift双击选项你可以把人口上限改成10000类......
木材什么的每个单位有个建造消耗多少资源的选项在物体编辑器-单位中,改0了就好
至於红龙巢穴嘛,它就是个商店(不是卖东西的是卖人的......),里面的单位叫做出售单位在物体编辑器中找到红龙巢穴后把出售单位改一下就恏了~改成什么随你喜欢。如果还想改价格的话就到各个出售单位的目录下改建造资源消耗吧~
1、高级——游戏平衡性常数——食物上限(LZ耐心找找)
物体编辑器——单位——你要的哪个单位——木材消耗(金子消耗、食物消耗)——0
2、物体编辑器——单位——红龙巢穴——售出单位,自己改
改那些门啊这个不太会哦。主要他不是物体我不会改。