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[旧方块处理方式] 可为:
若该位置并非空气方块则不做处理
若该位置与将取代的方块相同ID则不做任何处理
若该位置已有方块则将该方块变为物品掉出,同时放置指令中的方块
用于创造,删除或代替单个方块
用setblock指令设置0就是空气,这样自然消除了
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但昰这样只能一个一个消除啊我要一群全部消除
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[旧方块处理方式] 可为:
若该位置并非空气方块则不做处理
若该位置与将取代的方块相同ID则不做任何处理
若该位置已有方块则将该方块变为物品掉出,同时放置指令中的方块
用于创造,删除或代替单个方块
用setblock指令设置0就是空气,这样自然消除了
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但昰这样只能一个一个消除啊我要一群全部消除
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这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects打叺这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性NBT解释:
CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性
Id:药水屬性ID,比如Id:1就是速度属性帖子下面会讲解所有的药水ID。
Amplifier:药水属性等级这个自己填,想多高就多高
Duration:药水属性持续时间,调到的話就差不多无限时间了
之后是教大家如何让一瓶药水有多个属性。这个也很简单大部分都是复制粘贴,每个属性用逗号隔开就好了指令:
大家看到,格式和之前的一模一样只是多了几个ID而已。这条指令就不多说了重点就是多个属性用逗号隔开,而且括号也要全部劃清否则指令方块会出错。大家分解完这条指令后就会发现这条指令将会给玩家一个拥有速度,力量和跳跃加强的药水属性全部9999999级,持续永久当然,写的是9999999级但药水最高只可以打到127级,再高加不上去
最大生命加强是给玩家加大最大生命,可以自然恢复附加生命是给玩家多加的生命,用完后无法恢复