我的世界清除方块指令1.7.2指令方块怎么用

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我的世界命令方块怎么获得 命令方块怎么用
我的世界中的命令方块是使用指令的必备物品,但仍有部分玩家不清楚怎么获得和使用命令方块,下面,小编就来分享一下我的世界命令方块怎么获得和使用方法,一起来看看吧。
中的命令方块是使用指令的必备物品,但仍有部分玩家不清楚怎么获得和使用命令方块,下面,小编就来分享一下我的世界命令方块怎么获得和使用方法,一起来看看吧。我的世界命令方块怎么得: 首先是命令方块的获取代码:/give 玩家名 minecraft:command_block这样我们就能获取一个命令方块了,然后可以将命令方块摆放在地上。 我的世界命令方块怎么用:然后我们来看看命令方块的使用方法,对着命令方块右键,就可以输入指令了:激活指令方式很简单,将命令方块链接到红石电路当中就行了,最简单的就是下图这样的激活方式了。命令方块旁边摆上一个不透明方块,并在上面安放一颗按钮。 如果你想让这个命令不断重复还可以建造一个简单的高频红石电路。它需要粘性活塞,红石块,红石。摆放方式就如下图了,红石电路激活,活塞推出,红石电路关闭,活塞回收,红石块归位,红石电路再次激活…… 然后它就会连续不断的工作了。比如这里召唤了海量的骷髅马。想要停止的时候,直接破坏红石电路就可以了。 以上就是我的世界中命令方块的获得和使用方法了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 模拟经营 &&&大小:326.5 MB
&&&语言: 中文
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类型: 模拟经营
大小: 34.3 MB
语言: 中文
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1.7命令方块怎样一个方块同时执行多个指令?
一个命令方块同时放置两个方块?
一个命令方块同时搜索两个方块?
(顺便问一下:假如可以的话是满足一项就激活还是要两项或以上的项都满足?)或者搜索的同时放置?
加入可以的话,是怎样的?用这两个例子:
放置:0 0 0 黑色羊毛(35 15),0 1 0 白色羊毛(35 0)
同时搜索: 0 2 0 石头(1 0)
最好可以详细解释一下注意事项什么的
我去问了一下度娘 不可以耶 只能通过多个命令方块加上脉冲实现探测 一个命令方块只能输一种命令
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我去问了一下度娘 不可以耶 只能通过多个命令方块加上脉冲实现探测 一个命令方块只能输一种命令
好像可以用空格或者逗号间隔多个命令
MC大湿 发表于
好像可以用空格或者逗号间隔多个命令
试试看···
MC大湿 发表于
我去问了一下度娘 不可以耶 只能通过多个命令方块加上脉冲实现探测 一个命令方块只能输一种命令
不对啊,我看冰块菌的采矿车就是一个方块同时放好几个矿车
但就是不会用
你是说这个?这也是多个方块啊
西红柿片 发表于
不对啊,我看冰块菌的采矿车就是一个方块同时放好几个矿车
但就是不会用
矿车的不是一个命令方块吧..
同时多个指令直接弄不可能,冰块是用summon指令刷出一个命令矿车骑着一个,每一个矿车执行一个命令。
什么叫同时搜索两个方块?
MC大湿 发表于
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=178654&highlight=%B2%C9%BF%F3
是这个没错
本帖最后由 herboine 于
16:01 编辑
LZ,这个是不可以的,您可以用红石连接起来。我也问过同样的问题,希望这个能帮助您。
冰块是一瞬间弄了激活铁轨。
1.7命令方块布吉岛...1.62计分板你可以问问我...
本帖最后由 MC大湿 于
16:04 编辑
西红柿片 发表于
是这个没错
命令方块是做不到的 !
而冰块菌用的是命令方块矿车
命令方块矿车是移动的命令方块 楼主别搞错了 每个矿车执行一个命令 通过不断在矿车下面出现红石块和激活铁轨 激活铁轨激活命令后被一瞬间打掉 换成动力铁轨 命令不断被激活 坐标不断改变 命令方块矿车的常用方法和原理大概就是这样
选我为最佳&&
MC大湿 发表于
命令方块是做不到的 !
而冰块菌用的是命令方块矿车
额,不是啊,我说的是
浮在空中的那个命令方块
但是可以放置好几个命令方块矿车
MC大湿 发表于
好像可以用空格或者逗号间隔多个命令
同感!{:10_505:}
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我的世界1.7指令方块自定义装备属性教程
大家好,今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备,这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫:Attributes。
  指令内容:  Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比。  UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。  Amount:等级数量,比如加9000级的攻击,就是Amount:9000.0  AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字,具体怎么用下面再说。  Name:也是没什么用的,名字随便打。  之后来说说AttributeName,这项后面打的是属性的名字,我这里打的是generic.attackDamage ,意思是加攻击。  五种属性的名字:  generic.attackDamage:攻击  generic.followRange:怪物跟踪  generic.maxHealth:最大生命  generic.knockbackResistance:防击退能力  generic.movementSpeed:移动速度  这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到AttributeName后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。  例子:  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},  {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},  {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}  大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。  最后来说下装备用法:装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
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