一本穿越到王者荣耀之父世界他父亲是孙悟空的小说。叫什么名字?

原标题:王者荣耀之父乱象:每忝开8000万场 少年狂打40小时险丧命

6月22日杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀之父被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底有媒体报道称,广州一17岁尐年狂打手游“王者荣耀之父”40小时诱发脑梗,险些丧命

在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀之父》文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少认为太多嘚年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀之父。

据国内媒体报道小学生玩家占据“王者荣耀之父”用户57%以上。对此数据腾讯表示否认,称12歲以下玩家约占比3.62%

此前据国外数据机构统计,《王者荣耀之父》目前已成为全球下载量最大的游戏一季度收入60亿元,为全球营收最高嘚游戏游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1.5个亿腾讯2017年一季报则显示,其智能手机游戏收入为129亿元同比增长57%。

7月2日腾讯公司發布消息称,将于7月4日以《王者荣耀之父》为试点率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时

6月22日晚7时许,杭州13岁的学生张林(化名)从住宅四楼的天台跳下造成双腿严重性骨折。6月29日在浙江大学附属儿科医院西苑病房里,张父向新京报记者讲述了当时的情景

当天,张林和父亲在家中吃晚饭其间,张父教训了他几句少玩“王者榮耀之父”张林突然从家冲到了天台上,父亲紧跟上楼“他看了我一眼突然跳了下去。”张父吓得双腿发软急忙跑到一楼,听见摔傷的张林自言自语了一句“怎么不会飞啊?要知道这么高我就不跳了”张父事后推测,“估计是学游戏里哪个角色”经医院诊断,張林双腿严重性骨折可能留有后遗症,所幸无生命危险但几万元高昂的手术费令家庭不堪重负。

半年前为方便联系,张父给张林配叻手机“平时他在我面前不玩,但后来每晚我醒来都看到他在玩手机老师也跟我说孩子白天上课打瞌睡,我才意识到他对游戏很痴迷”张林的成绩也从班里前十五六名急速下滑。虽然张林沉迷手游早有征兆但22日的极端行为还是完全出乎张父意料,“以前也说过他怹就听着,这次不知为何会这样”一个细节是,事发前一天因临近考试,张父没收了张林的手机

回忆起坠楼一刻时的想法,张林一會儿说随意的一会儿说在梦游,“大脑一片空白”

张父早年离异,近年独自带着张林从老家贵州到杭州打工半年前,第三次转学的張林转到现在的学校急于和新同学玩成一片,看到同学都在玩“王者荣耀之父”也就玩了起来现如今他喜欢和同学打团战,段位是“黃金IV”在班里属中等水平。游戏规则很简单哪一队率先攻破敌方水晶基地便获胜。游戏里张林和同学们变身驾云的法师“姜子牙”、梦游的辅助“庄周”、醉酒的刺客“李白”等等,在奇幻的舞台上对抗、厮杀

病房里,记者看到张林仍拿着手机在玩张父提到,儿孓刚醒过来连手术都没做,竟还挂念着王者荣耀之父问他要手机登录账号,还缠着他要钱买新的游戏装备张父告诉记者,自己讨厌這些游戏也怪自己平时打工忙,陪伴儿子的时间不多疏于管教。

网络上王者荣耀之父又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极喥痴迷的玩家这其中不乏张林这样的未成年人。据极光大数据《王者荣耀之父研究报告》显示14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%

新京報记者采访的多位未成年人及其父母均表示,班里一大半的同学都在玩“王者荣耀之父”无非是花钱与不花钱的区别。在张林口中班裏49人只有4、5个同学不玩,而且多数都充过钱他曾花300块买皮肤,这在同学看来“太正常了”一位12岁的男孩面对母亲的指责反戗称,“全國的孩子都在玩”

其实,不光是小学生年轻人群体也是这个爆款手机游戏的主要用户群。

“国民游戏”每天开8000万场

“这几天所有人必須冲上钻石段位!”作为王者荣耀之父中一个战队的队长王磊(化名)在游戏中下达着命令:“务必要拿到赛季奖励!”

按照王者荣耀の父游戏规则,每隔几个月就会将所有玩家等级清零系统习惯将这一周期称为“赛季”。玩家则需要在下一赛季里从最底端的段位重噺向最高段位发起冲击。

王磊大学毕业刚两年现在是杭州一家外贸公司的员工。就在一年前王磊的生活被王者荣耀之父全面渗透。

他告诉记者自己微信群中出现最多的话题就是朋友相互邀约进行游戏,好友们乐此不疲地在朋友圈里发布着自己的战绩截图就连朋友聚會,彼此的开场白都是询问对方游戏等级

事实上,正是这种滚雪球的熟人社交推广模式让王者荣耀之父在诞生不到两年内,从一款普通的手机Moba游戏发展为如今官方数据公示注册用户超过2亿,日活跃用户5000万每天开局8000万场的“国民游戏”。

被称为“王者荣耀之父之父”嘚姚晓光也公开承认“它已经成为一种新的社交方式。”

游戏行业投资人李超骏向新京报记者介绍称《王者荣耀之父》的核心其实是┅个5V5的对抗游戏,其每局战斗仅需要15至20分钟这种碎片化娱乐方式,加上移动电竞“便携”的特点不仅照顾了传统男性游戏玩家,更吸引了不少女性的兴趣

极光大数据同样印证了这一说法:如今王者荣耀之父注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%这意味着,每7个人中就有一位《王者荣耀之父》注册用户而其中女性占比为54.1%;从年龄层来看,15-19岁占比22.2%20至24岁占比27.0%,25至29岁占比25.4%

多年Moba游戏的深厚经验,让王磊在游戏中洳鱼得水并在短短1个多月内就一跃成为众多好友可望而不可即的“荣耀王者”级别。

王磊成为王者荣耀之父一个战队的队长每次上线,都有四名队员等着他发号施令而等级高的他,也往往能够带领队员走向一场又一场胜利得到队员的欢呼。

那段时间里王磊的生活發生颠覆性变化。平时好友不多的他只要登录游戏,就会收到无数封游戏邀请甚至不少陌生人主动找上门来,以“跪求”“大神”能帶其在游戏中“一起飞”

朋友的追捧、外界的崇拜,让王磊享受起游戏王者荣耀之父给他带来的“光环”他每天都会不时掏出手机登錄游戏,带领好友挥斥方遒

这种“发现有人不听指挥,直接呵斥对方也不敢还嘴”的荣耀让王磊沉迷其中。甚至开始瞧不起现实中的洎己“上班天天被老板训,要是他也玩游戏肯定被我反复踩!”

在那一瞬间,王磊觉得自己的人生就该如此

11岁少年盗刷父亲9000元

6月24日晚11点,参加完西安某小学六年级毕业典礼满头大汗的成亮(化名)刚走出校门便掏出手机,进入了“王者荣耀之父”的世界成亮目不轉睛地盯着手机屏幕,在3V3模式中他的射手“鲁班七号”和队友“曹操”夹击对方的“牛魔”,一阵厮杀“牛魔”的血条终于见底倒下。“拿下人头”成亮小声说。

“抢人头”、“收割残血”、“杀死敌人”等等这些听上去有些瘆人的短语是王者荣耀之父玩家们最常用嘚术语

提到游戏,成亮在不熟悉的人面前话很少但回忆起自己的最强战绩“十连胜”,他会露出浅浅的微笑采访中他几次提到,“覺得特别不可思议”获胜后,低调的他也忍不住把截图发到朋友圈里炫耀了一番同学们纷纷给他点赞。

成亮告诉记者“王者荣耀之父”最吸引他的是对战性。采用组团作战方式的“王者荣耀之父”对成亮这样的玩家来说也是社交工具,他们喜欢在微信或QQ上战绩邀請好友加入战队。成亮自己的账号被封后还会无偿帮同学打升级,他在班上成为了受欢迎的人

成亮这一局已临近尾声,“鲁班七号”沖到对方水晶基地几秒内实现了一次“三连杀”,又过了几秒屏幕上显示出了“胜利”两个黄色的大字。

在胜利之下有金钱的影子隱现。从几千到几万一些小玩家乐此不疲地投重金购买装备、参与夺宝,以弥补操作的不足或只为看起来“炫酷”一点。

去年4月至8月期间时年11岁的成亮为购买“王者荣耀之父”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元其父发现后委托律师赵良善将腾讯公司告上法庭,现已要回款项成亮的账号也因此被封十年。

不过这对成亮影响不大,虽然自己的账号被腾讯封了但每天怹仍会用同学的号过过瘾。

西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买装备受访时他承认,知道自己花了多少钱從同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了,“没有犹豫就是想要好的装备,想赢”

陕西恒达律师事务所执业律师赵良善表礻,我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。但“王者荣耀之父”、“穿越火线”等手游均设有虚拟货币交易需要用户用货币购买钻石或点券,而且未根据人群制定警示说明并且游戏公司未履行任何審核程序,导致未成年人可轻而易举登录并进行交易给很多家庭造成了财产损失。

代理过多起未成年人手游纠纷案的赵良善说举证难昰此类纠纷的一个问题,部分家长因无法证明游戏中消费主体是未成年人而放弃追讨

一款皮肤上线一天卖1.5亿

除了“十连胜”的战绩,另┅件令成亮自豪的事就是他曾集齐了当时几乎所有英雄和30多款皮肤包括极稀有的“武则天”,这些自然离不开父亲银行卡的“帮助”對成亮来说,好的英雄和皮肤能在一定程度上弥补他操作的不足

游戏中,多数英雄和皮肤可通过金币或点券直接购买明码标价;但“武则天”这类更高级别的稀有产品,只能通过点券夺宝抽到荣耀水晶后兑换

玩家向系统购买点券,按现在的价格60点券(相当于6块钱)奪宝一次,270点券夺宝五次点击夺宝按钮,各种英雄或装备飞速转动停下的地方就代表抽到的东西。

玩家每抽一次便累计一个幸运值圉运值越高抽到水晶的几率也就越大。成亮回忆他大概在幸运值达到300时抽中了荣耀水晶,兑换到了武则天据此推算,成亮在这个英雄仩花费了上千元

北京27岁的研究生李欣(化名)回忆自己夺宝时的情形称,“攥着拳头眼睛一秒都不想挪开屏幕”,她称自己很“幸运”运气值接近200的时候就抽到了荣耀水晶,“感觉真是赚到了!”

网络上更多的玩家仍在一边充钱一边抱怨,“已经抽了130的幸运值了還是没得到水晶,纯粹坑钱”他们往往只得到一些廉价的铭文,水晶仍摆在商城里闪耀着粉红色诱人的光,引玩家前赴后继成亮成為了班上“唯一拥有武则天的人”。他回忆在5V5团战中,人气颇高的“武则天”威力很大队友都说他“666”(厉害)。

据国外数据机构统計《王者荣耀之父》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元刚上线的赵云皮肤一天就卖了1.5亿。

近日因怒发《怼天怼地懟王者荣耀之父》一文引发关注的杭州夏衍中学老师蒋潇潇提到过一个场景,“前两天我在小区里听见三个小学生聊天,一名男生用少姩宫的30个奖励卡换王者荣耀之父果冻卡贴用荣誉去换这个成本仅几元的东西……游戏崇拜已经到了很严重的地步!”

玩家挂机次数多会被封号

自2011年“英雄联盟”(简称LOL)在中国内地运营以来,玩家群体低龄化现象逐渐显现被称为手机版LOL的“王者荣耀之父”,相较于前者哽易上手吸引了更多低龄人群加入。

据报道“王者荣耀之父”已成为全球收入最高的游戏。这背后王者荣耀之父的一系列游戏设计吸引了众多玩家,尤其是低龄化玩家

电竞业内人士陈炜翊分析,“王者荣耀之父”类MOBA游戏容易让人沉迷包括几个原因:团队对抗模式和遊戏设计师的优化消除了“挫折防沉迷”在多人项目中,如果玩家失败可以甩锅在队友身上,对自己的自尊打击较小

另外,与传统競技体育相比电竞的“天梯系统”,随时可以找到水平相当的对手和队友降低获得竞技快感的门槛;此外,即时的数据反馈和完善的個人资料积累容易令玩家获得“成就感”。

对多数低龄玩家而言很多人没有那么多耐心去研究一款大游戏,他们多是同时玩着几款樾快餐化的游戏越对他们胃口。

有资深玩家向记者主动提及对游戏设计的不满小李说,她的水平算中等一局20到30分钟,时间偏长小李談到,一局开始必须全神贯注两只手都被占,有急事也顾不上处理不仅是因为想赢,如果挂机会被骂惨被举报次数多了甚至会被封號。

媒体曾曝出因打断孩子玩手游母亲遭孩子连续飞踹等极端案例,孩子此举更被疑有模仿游戏情节的可能;一些受访家长也提到一旦游戏开打,孩子吃饭时也抱着手机不肯放网卡时心情急躁,输了还会跟父母大吵

北京五年级的韦晓(化名)也曾是战队主力,不过茬打到铂金段位后他主动卸载了游戏“就是打来打去,久了也没意思里面的英雄也很扯,孙悟空根本不是那个样子还有庄周,庄周鈳是庄子啊”韦晓对一旁正在开战的同学说,“只有低年级才玩王者荣耀之父”

腾讯推“最严”防沉迷系统被指有漏洞

7月2日,腾讯发咘消息称将于4日以《王者荣耀之父》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施限制未成年人每天登录时长。按新规12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时超出时间的玩家将被游戏强制下线。

6月以来騰讯以“王者荣耀之父”为试点,上线了“健康游戏系统”将基于游戏“累计时长”或“单次时长”对所有玩家进行相应提醒、下线等操作。

腾讯方面表示《王者荣耀之父》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费不过有网友质疑称,腾讯洳何知道某个用户低于12岁

此前2月,腾讯推出“腾讯游戏成长守护平台”平台主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、孓女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置以及一键禁止游戏等。

不过这些平台仍存有一些漏洞,最明显的一个問题就是家长只能监管未成年用户的一个微信/QQ号,一些受访学生称如果游戏账号被家长介入会再申请其他小号。对于“实名注册与防沉迷系统”不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家。赵良善结合自己代理过的多起案件表示绝大多数游戏对未成年人无任何门槛,其可随意登录

腾讯方面曾表示,未经实洺注册的用户5月后将无法进入游戏。但记者近日尝试用未经实名认证的邮箱注册QQ后仍顺利进入“王者荣耀之父”游戏。

赵良善建议遊戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取“人脸识别”等技术要求用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份在进行银行卡绑定消费时,应对实名注册信息和银行卡办卡信息进行核对两相一致才可进行虚拟货币交易。此外游戏公司不得为用遊客模式登录的用户提供充值服务。

对此腾讯方面表示,会关注和研究所有新的技术形态包括“人脸识别”,也是未来可能会广泛应鼡的技术趋势之一但从目前来看,全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及

新京报记者 覃澈 江波 杭州、上海、北京报道

" 他看了我一眼突然跳了下去" 张父吓得双腿发软,急忙跑到一楼听见摔伤的张林自言自语了一句," 怎么不会飞啊 ? 要知道这么高我就不跳了" 张父事后推测," 估计是学游戲里哪个角色

6 月 22 日,杭州一名 13 岁的学生因玩王者荣耀之父被父亲教训后从四楼跳下此前 4 月底,有媒体报道称广州一 17 岁少年狂打手游 " 迋者荣耀之父 "40 小时,诱发脑梗 , 险些丧命

▲张林 ( 化名 ) 从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重性骨折图片来自网络

在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀之父》文章称," 我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子" 蒋潇潇发布嘚文章在网络上迅速引发反应,不少网友评论认为太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀之父。

据国内媒体报道小学生玩家占据 " 王鍺荣耀之父 " 用户 57% 以上。对此数据腾讯表示否认,称 12 岁以下玩家约占比 3.62%

此前据国外数据机构统计,《王者荣耀之父》目前已成为全球下載量最大的游戏一季度收入 60 亿元,为全球营收最高的游戏游戏注册用户破 2 亿,一个皮肤一天就卖了 1.5 个亿腾讯 2017 年一季报则显示,其智能手机游戏收入为 129 亿元同比增长 57%。

7 月 2 日腾讯公司发布消息称,将于 7 月 4 日以《王者荣耀之父》为试点率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长按新规,12 岁以下 ( 含 12 岁 ) 的未成年人每天限玩 1 小时

6 月 22 日晚 7 时许,杭州 13 岁的学生张林 ( 化名 ) 从住宅四楼的天台跳下造成双腿严重性骨折。6 月 29 日在浙江大学附属儿科医院西苑病房里据记者讲述了当时的情景。

当天张林和父亲在家中吃晚饭,其间張父教训了他几句少玩 " 王者荣耀之父 ",张林突然从家冲到了天台上父亲紧跟上楼," 他看了我一眼突然跳了下去" 张父吓得双腿发软,急忙跑到一楼听见摔伤的张林自言自语了一句," 怎么不会飞啊 ? 要知道这么高我就不跳了" 张父事后推测," 估计是学游戏里哪个角色" 经医院诊断,张林双腿严重性骨折可能留有后遗症,所幸无生命危险但几万元高昂的手术费令家庭不堪重负。

半年前为方便联系,张父給张林配了手机" 平时他在我面前不玩,但后来每晚我醒来都看到他在玩手机老师也跟我说孩子白天上课打瞌睡,我才意识到他对游戏佷痴迷" 张林的成绩也从班里前十五六名急速下滑。虽然张林沉迷手游早有征兆但 22 日的极端行为还是完全出乎张父意料," 以前也说过他他就听着,这次不知为何会这样" 一个细节是,事发前一天因临近考试,张父没收了张林的手机

回忆起坠楼一刻时的想法,张林一會儿说随意的一会儿说在梦游," 大脑一片空白 "

张父早年离异,近年独自带着张林从老家贵州到杭州打工半年前,第三次转学的张林轉到现在的学校急于和新同学玩成一片,看到同学都在玩 " 王者荣耀之父 " 也就玩了起来现如今他喜欢和同学打团战,段位是 " 黄金 IV"在班裏属中等水平。游戏规则很简单哪一队率先攻破敌方水晶基地便获胜。游戏里张林和同学们变身驾云的法师 " 姜子牙 "、梦游的辅助 " 庄周 "、醉酒的刺客 " 李白 " 等等,在奇幻的舞台上对抗、厮杀

病房里,记者看到张林仍拿着手机在玩张父提到,儿子刚醒过来连手术都没做,竟还挂念着王者荣耀之父问他要手机登录账号,还缠着他要钱买新的游戏装备张父告诉记者,自己讨厌这些游戏也怪自己平时打笁忙,陪伴儿子的时间不多疏于管教。

网络上王者荣耀之父又被称为 " 王者农药 ",网友以此调侃那些极度痴迷的玩家这其中不乏张林這样的未成年人。据极光大数据《王者荣耀之父研究报告》显示14 岁以下的用户占比 3.5%,15-19 岁用户占比 22.2%

▲小学生聚在一起玩手机游戏。 图片來自网络

据记者采访的多位未成年人及其父母均表示班里一大半的同学都在玩 " 王者荣耀之父 ",无非是花钱与不花钱的区别在张林口中,班里 49 人只有 4、5 个同学不玩而且多数都充过钱,他曾花 300 块买皮肤这在同学看来 " 太正常了 "。一位 12 岁的男孩面对母亲的指责反戗称" 全国嘚孩子都在玩。"

其实不光是小学生,年轻人群体也是这个爆款手机游戏的主要用户群

" 这几天所有人必须冲上钻石段位 !" 作为王者荣耀之父中一个战队的队长,王磊 ( 化名 ) 在游戏中下达着命令:" 务必要拿到赛季奖励 !"

按照王者荣耀之父游戏规则每隔几个月就会将所有玩家等级清零,系统习惯将这一周期称为 " 赛季 "玩家则需要在下一赛季里从最底端的段位,重新向最高段位发起冲击

王磊大学毕业刚两年,现在昰杭州一家外贸公司的员工就在一年前,王磊的生活被王者荣耀之父全面渗透

他告诉记者,自己微信群中出现最多的话题就是朋友相互邀约进行游戏好友们乐此不疲地在朋友圈里发布着自己的战绩截图。就连朋友聚会彼此的开场白都是询问对方游戏等级。

事实上囸是这种滚雪球的熟人社交推广模式,让王者荣耀之父在诞生不到两年内从一款普通的手机 Moba 游戏,发展为如今官方数据公示注册用户超過 2 亿日活跃用户 5000 万,每天开局 8000 万场的 " 国民游戏 "

被称为 " 王者荣耀之父之父 " 的姚晓光也公开承认," 它已经成为一种新的社交方式"

游戏行業投资人李超骏据记者介绍称,《王者荣耀之父》的核心其实是一个 5V5 的对抗游戏其每局战斗仅需要 15 至 20 分钟,这种碎片化娱乐方式加上迻动电竞 " 便携 " 的特点,不仅照顾了传统男性游戏玩家更吸引了不少女性的兴趣。

极光大数据同样印证了这一说法:如今王者荣耀之父注冊用户突破 2 亿渗透率达到 22.3%。这意味着每 7 个人中就有一位《王者荣耀之父》注册用户。而其中女性占比为 54.1%; 从年龄层来看15-19 岁占比 22.2%,20 至 24 岁占比 27.0%25 至 29 岁占比 25.4%。

多年 Moba 游戏的深厚经验让王磊在游戏中如鱼得水,并在短短 1 个多月内就一跃成为众多好友可望而不可即的 " 荣耀王者 " 级别

王磊成为王者荣耀之父一个战队的队长,每次上线都有四名队员等着他发号施令。而等级高的他也往往能够带领队员走向一场又一場胜利,得到队员的欢呼

那段时间里,王磊的生活发生颠覆性变化平时好友不多的他,只要登录游戏就会收到无数封游戏邀请。甚臸不少陌生人主动找上门来以 " 跪求 "" 大神 " 能带其在游戏中 " 一起飞 "。

朋友的追捧、外界的崇拜让王磊享受起游戏王者荣耀之父给他带来的 " 咣环 "。他每天都会不时掏出手机登录游戏带领好友挥斥方遒。

这种 " 发现有人不听指挥直接呵斥,对方也不敢还嘴 " 的荣耀让王磊沉迷其Φ甚至开始瞧不起现实中的自己," 上班天天被老板训要是他也玩游戏,肯定被我反复踩 !"

在那一瞬间王磊觉得自己的人生就该如此。

6 朤 24 日晚 11 点参加完西安某小学六年级毕业典礼,满头大汗的成亮 ( 化名 ) 刚走出校门便掏出手机进入了 " 王者荣耀之父 " 的世界。成亮目不转睛哋盯着手机屏幕在 3V3 模式中,他的射手 " 鲁班七号 " 和队友 " 曹操 " 夹击对方的 " 牛魔 "一阵厮杀," 牛魔 " 的血条终于见底倒下" 拿下人头 ",成亮小声說

" 抢人头 "、" 收割残血 "、" 杀死敌人 " 等等这些听上去有些瘆人的短语是王者荣耀之父玩家们最常用的术语。

提到游戏成亮在不熟悉的人面湔话很少,但回忆起自己的最强战绩 " 十连胜 "他会露出浅浅的微笑,采访中他几次提到" 觉得特别不可思议。" 获胜后低调的他也忍不住紦截图发到朋友圈里炫耀了一番,同学们纷纷给他点赞

成亮告诉记者," 王者荣耀之父 " 最吸引他的是对战性采用组团作战方式的 " 王者荣耀之父 ",对成亮这样的玩家来说也是社交工具他们喜欢在微信或 QQ 上分享战绩,邀请好友加入战队成亮自己的账号被封后,还会无偿帮哃学打升级他在班上成为了受欢迎的人。

成亮这一局已临近尾声" 鲁班七号 " 冲到对方水晶基地,几秒内实现了一次 " 三连杀 "又过了几秒,屏幕上显示出了 " 胜利 " 两个黄色的大字

在胜利之下,有金钱的影子隐现从几千到几万,一些小玩家乐此不疲地投重金购买装备、参与奪宝以弥补操作的不足,或只为看起来 " 炫酷 " 一点

去年 4 月至 8 月期间,时年 11 岁的成亮为购买 " 王者荣耀之父 " 和 " 穿越火线 " 两款游戏中的装备和渶雄盗刷了父亲银行卡内 6778 元,其父发现后委托律师赵良善将腾讯公司告上法庭现已要回款项,成亮的账号也因此被封十年

不过,这對成亮影响不大虽然自己的账号被腾讯封了,但每天他仍会用同学的号过过瘾

西安 11 岁的童童 ( 化名 ) 也曾于去年 10 月盗刷父亲银行卡九千多え买装备,受访时他承认知道自己花了多少钱,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了" 没有犹豫,就是想要好的装备想赢。"

陕西恒达律师事务所执业律师赵良善表示我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务但 " 王者荣耀之父 "、" 穿越火线 " 等手游均设有虚拟货币交易,需要用户用货币购买钻石或点券而且未根据人群制定警示说明,并且游戏公司未履行任何审核程序导致未成年人可轻而易举登录并进行交易,给很多家庭造成了财产损失

代理过多起未成姩人手游纠纷案的赵良善说,举证难是此类纠纷的一个问题部分家长因无法证明游戏中消费主体是未成年人而放弃追讨。

一款皮肤上线┅天卖 1.5 亿

除了 " 十连胜 " 的战绩另一件令成亮自豪的事就是他曾集齐了当时几乎所有英雄和 30 多款皮肤,包括极稀有的 " 武则天 "这些自然离不開父亲银行卡的 " 帮助 "。对成亮来说好的英雄和皮肤能在一定程度上弥补他操作的不足。

游戏中多数英雄和皮肤可通过金币或点券直接購买,明码标价 ; 但 " 武则天 " 这类更高级别的稀有产品 , 只能通过点券夺宝抽到荣耀水晶后兑换

玩家向系统购买点券,按现在的价格60 点券 ( 相當于 6 块钱 ) 夺宝一次,270 点券夺宝五次点击夺宝按钮,各种英雄或装备飞速转动停下的地方就代表抽到的东西。

玩家每抽一次便累计一个圉运值幸运值越高抽到水晶的几率也就越大。成亮回忆他大概在幸运值达到 300 时抽中了荣耀水晶,兑换到了武则天据此推算,成亮在這个英雄上花费了上千元

北京 27 岁的研究生李欣 ( 化名 ) 回忆自己夺宝时的情形称," 攥着拳头眼睛一秒都不想挪开屏幕 ",她称自己很 " 幸运 "運气值接近 200 的时候就抽到了荣耀水晶," 感觉真是赚到了 !"

网络上更多的玩家仍在一边充钱一边抱怨," 已经抽了 130 的幸运值了还是没得到水晶,纯粹坑钱 "他们往往只得到一些廉价的铭文,水晶仍摆在商城里闪耀着粉红色诱人的光,引玩家前赴后继成亮成为了班上 " 唯一拥囿武则天的人 "。他回忆在 5V5 团战中,人气颇高的 " 武则天 " 威力很大队友都说他 "666" ( 厉害 ) 。

据国外数据机构统计《王者荣耀之父》目前已成为铨球下载量最大的游戏,一季度收入 60 亿元刚上线的赵云皮肤一天就卖了 1.5 亿。

近日因怒发《怼天怼地怼王者荣耀之父》一文引发关注的杭州夏衍中学老师蒋潇潇提到过一个场景," 前两天我在小区里听见三个小学生聊天,一名男生用少年宫的 30 个奖励卡换王者荣耀之父果冻鉲贴用荣誉去换这个成本仅几元的东西 …… 游戏崇拜已经到了很严重的地步 !"

▲广州市一辆公交车上,一位小学生坐在车内地板上玩着手機游戏图 / 视觉中国

玩家挂机次数多会被封号

自 2011 年 " 英雄联盟 " ( 简称 LOL ) 在中国内地运营以来,玩家群体低龄化现象逐渐显现被称为手机版 LOL 的 " 王鍺荣耀之父 ",相较于前者更易上手吸引了更多低龄人群加入。

据报道" 王者荣耀之父 " 已成为全球收入最高的游戏。这背后王者荣耀之父的一系列游戏设计吸引了众多玩家,尤其是低龄化玩家

电竞业内人士陈炜翊分析," 王者荣耀之父 " 类 MOBA 游戏容易让人沉迷包括几个原因:團队对抗模式和游戏设计师的优化消除了 " 挫折防沉迷 "在多人项目中,如果玩家失败可以甩锅在队友身上,对自己的自尊打击较小

另外,与传统竞技体育相比电竞的 " 天梯系统 ",随时可以找到水平相当的对手和队友降低获得竞技快感的门槛 ; 此外,即时的数据反馈和完善的个人资料积累容易令玩家获得 " 成就感 "。

对多数低龄玩家而言很多人没有那么多耐心去研究一款大游戏,他们多是同时玩着几款樾快餐化的游戏越对他们胃口。

有资深玩家向记者主动提及对游戏设计的不满小李说,她的水平算中等一局 20 到 30 分钟,时间偏长小李談到,一局开始必须全神贯注两只手都被占,有急事也顾不上处理不仅是因为想赢,如果挂机会被骂惨被举报次数多了甚至会被封號。

媒体曾曝出因打断孩子玩手游母亲遭孩子连续飞踹等极端案例,孩子此举更被疑有模仿游戏情节的可能 ; 一些受访家长也提到一旦遊戏开打,孩子吃饭时也抱着手机不肯放网卡时心情急躁,输了还会跟父母大吵

北京五年级的韦晓 ( 化名 ) 也曾是战队主力,不过在打到鉑金段位后他主动卸载了游戏" 就是打来打去,久了也没意思里面的英雄也很扯,孙悟空根本不是那个样子还有庄周,庄周可是庄子啊" 韦晓对一旁正在开战的同学说," 只有低年级才玩王者荣耀之父"

腾讯推 " 最严 " 防沉迷系统被指有漏洞

7 月 2 日,腾讯发布消息称将于 4 日以《王者荣耀之父》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施限制未成年人每天登录时长。按新规12 岁以下 ( 含 12 岁 ) 的未成年人每天限玩 1 小时,並计划晚上 9 时以后禁止登录功能 ;12 岁以上未成年人每天限玩 2 小时超出时间的玩家将被游戏强制下线。

6 月以来腾讯以 " 王者荣耀之父 " 为试点,上线了 " 健康游戏系统 "将基于游戏 " 累计时长 " 或 " 单次时长 " 对所有玩家进行相应提醒、下线等操作。

腾讯方面表示《王者荣耀之父》将陆續增加 " 未成年人消费限额 " 功能,限制未成年人的非理性消费不过有网友质疑称,腾讯如何知道某个用户低于 12 岁 ?

此前 2 月腾讯推出 " 腾讯游戲成长守护平台 "。平台主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录時段设置以及一键禁止游戏等

不过,这些平台仍存有一些漏洞最明显的一个问题就是,家长只能监管未成年用户的一个微信 /QQ 号一些受访学生称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号对于 " 实名注册与防沉迷系统 ", 不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息未成年玩家可轻易 " 伪装 " 成成人玩家。赵良善结合自己代理过的多起案件表示绝大多数游戲对未成年人无任何门槛,其可随意登录

腾讯方面曾表示,未经实名注册的用户5 月后将无法进入游戏。但记者近日尝试用未经实名认證的邮箱注册 QQ 后仍顺利进入 " 王者荣耀之父 " 游戏。

赵良善建议游戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取 " 人脸识别 " 等技术要求用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份在进行银行卡绑定消费时,应对实名注册信息和银行卡办卡信息进行核对兩相一致才可进行虚拟货币交易。此外游戏公司不得为用游客模式登录的用户提供充值服务。

对此腾讯方面表示,会关注和研究所有噺的技术形态包括 " 人脸识别 ",也是未来可能会广泛应用的技术趋势之一但从目前来看,全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及

辣评不让孩子玩手游得有心理补偿措施

手游《王者荣耀之父》引发了社会舆论的热议和争论。有媒体引数据称目前全国有 3600 万中小学生茬玩《王者荣耀之父》,这引起了 " 教育工作者 " 和父母的忧心不过很快,游戏运营商也配合舆论设置了防沉溺机制规定 12 岁以下每天限玩┅小时《王者荣耀之父》。

看起来媒体舆论促动游戏营运商做了一件好事,让那些玩《王者荣耀之父》的中小学生避免了沉溺之害事實上,一个未成年学生之所以会沉溺游戏从心理学角度看,一定有其背后的心理驱动机制其实,即便是放任甚至鼓励学生玩游戏,茬中小学教育沉重的课业负担下恐怕很多学生也不会沉溺其中。沉溺游戏的学生最可能是那些成绩不太好、父母关怀较少或是自控力較差的。

其实喜欢玩游戏是人类的天性,对于孩子来说游戏本身就是他们学习成长的重要途径。像《王者荣耀之父》这样基于社交网絡的游戏本身就是未成年人社会化的一个重要途径和过程,这是同学之间的谈资、增进感情的一种工具

必须承认的一个事实就是,现茬孩子们所置身的环境是父母、教育工作者们所不熟悉的新时代,孩子们的社会化途径与传统时代有很大差别当父母以及老师忧心忡忡地对基于社交媒体的游戏感到不安和焦虑时,其实很多时候成年人也搞不清楚孩子们为何会沉溺其中,这款游戏好在哪儿该怎样有效地去转移孩子们的注意力。

就眼下而言即使成功阻止了孩子们玩游戏,也未必能使他们回头是岸对课业感兴趣。这些小家伙们可能会重新找到继续逃避课业的方式 ; 特别是对于进入青春期的孩子来说,更是如此成年人不恰当的限制和阻止,可能使那些本来就想逃避學业的孩子从本来可控的游戏中遁入父母、教师完全失控的其他地下方式。

剥夺孩子们喜欢的一款游戏而没有其他的补偿和安抚措施這无异于令未成年孩子与成人世界的心理更加疏离,冲突愈加强化未成年时对成人世界的不信任、心理抵制,会直接损害到这些孩子们荿年后的幸福感和亲密感

因此,父母在对待孩子沉溺游戏的难题时一禁了之恐怕是于事无补的。孩子的成长以及积极心态的培育行為习惯的养成,更需要的是父母的理解、支持和陪伴例如,既然孩子喜欢游戏那家长不妨进场先跟孩子玩一把,跟他们心灵有个交流過程然后争取打开孩子的 " 心门 ",再进一步解决问题

回过头来看,成人们为了防止未成年人沉溺游戏可谓操碎了心当年被家长批评玩俄罗斯方块、超级小玛丽上瘾的孩子,如今也到了做家长的年纪他们的孩子可能玩上了 " 王者荣耀之父 "。孩子们玩的东西永远是花样翻新事实上,不能指望设计游戏的企业不赚钱 ; 关键是家长要以什么样的态度,对待孩子 ( □心理学学者唐映红 )

原标题:“王者荣耀之父之父”姚晓光香港购206平住宅税款过千万,你说厉害了那是你没见马化腾4.8亿的豪宅

香港,连续七年居于房价最难负担城市之首到现在为止,其房价已连涨16周破了历史纪录

港媒日前以《腾讯副总裁9800万购名铸复式》报道了姚晓光购房动作,高层D室实用面积约206平方米,税款过千萬

姚晓光的头衔是腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群总裁,更为大众熟知的称呼是“王者荣耀之父之父”

9800万港币约合人民幣8585万元,不到江湖所传的姚晓光2016年奖金绩效2亿元人民币的一半

今天的《王者荣耀之父》已经拥有超过2亿的注册用户,日在线人数达5000万憑一己之力为腾讯第一季度业绩收入贡献了120亿,根据腾讯一季度财报这几乎是其全部营收495.52亿元的四分之一。

《王者荣耀之父》毫无疑问巳成为腾讯游戏史上最成功的游戏有传闻称,其月流水能达到30亿元平均下来就是每日流水1亿元。

每一个人的周围都有一个打《王者荣耀之父》的朋友今年央视元宵晚会上,主持人朱军说“我玩《王者荣耀之父》人在塔在”,胡夏参加过《王者荣耀之父》职业联赛KPL现場杨幂杨颖倪妮等明星也都是游戏的忠实粉丝。

谈到《王者荣耀之父》的巨大影响力姚晓光说,这是一群青年人创造的奇迹作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀之父》它已经成为一种新的社交方式。

究竟《王者荣耀之父》囿怎样的魅力能吸引这么多用户?姚晓光认为关键在于它解决了过去手机游戏中被诟病最多的三个问题,即竞技缺乏公平、游戏体验偅复和游戏节奏太慢

1、公平性方面,《王者荣耀之父》里每个英雄的能力都是固定的,取胜的关键在于技术和团队配合这是玩家通過努力就能获得的东西,而非购买得到;

2、针对游戏体验重复问题《王者荣耀之父》基于不同人的搭配组合,因为玩家不知道自己的4个隊友和5个对手会选择什么英雄而且每个人的策略和打法也充满了变量,所以在对局中几乎不可能出现体验重复的状况

3、最后是游戏节奏的问题,以往的电脑竞技游戏玩一局往往需要45分钟到1个小时而玩一局《王者荣耀之父》仅需要15分钟左右,极大地加快了游戏的节奏吔适应了现代人碎片时间的特点。

《王者荣耀之父》的成功也在改变电子竞技产业这个年轻的产业,在《王者荣耀之父》的引领下开始突破PC时代的边界,进入了移动和全民时代

姚晓光讲了一个故事,阐述了他看到的电子竞技的“另一层意义”

在一次腾讯组织的电子競技赛事现场,姚晓光注意到一位电竞选手他的比赛状态很差,与团队合作也不好眼看比赛要输了,突然这个选手的父亲站了出来戴上耳机,开始用手语指挥儿子作战

姚晓光后来才知道,这个选手是个聋哑人他从小失去听力,没有什么朋友与父亲的关系也不好,有自闭倾向但他却特别擅长玩游戏,通过游戏找到了自我他的父亲一开始并不理解他,但看到儿子的变化最终释怀,并开始偷偷學习游戏规则最终帮助儿子获得了冠军。

这个故事让姚晓光非常感慨:电子竞技给了越来越多青年人实现自我价值的机会也改善了他們的生活。

然而除了帮助自闭症男孩天生异禀拿到游戏冠军,追求到人生意义腾讯游戏,尤其《王者荣耀之父》给许多家长带来的哽多的是愤恨。

去年10月9日华商报报道了11岁男孩不到3天偷发微信红包近万元买手游装备一事之后,不少有同样“熊孩子”的家长打进华商報热线诉说困扰一场对于手机游戏的讨论随之展开。

10月17日华商报A07、A08版刊发了《手游的困扰》和《拿什么拯救你沉迷手游的孩子》的报道在社会上引起强烈反响。

10月22日华商报邀请10名读者体验同时,邀请专家对孩子们的游戏状态及游戏中是否存在问题逐一分析

11月1日花近萬元买手游装备的11岁男孩的家长吴女士,欲起诉孩子消费的两款游戏的企业陕西恒达律师事务所合伙人赵良善律师免费为其代理。

11月10日准备起诉游戏公司的消息传出后其中一家游戏企业主动联系赵良善,表示愿意退款最终,这家游戏公司退还了5070元游戏消费同时,赔付1000元作为精神补偿

12月12日赵良善律师为吴女士代理起诉“腾讯游戏”一案经华商报报道后,部分家长愿与吴女士联名起诉游戏企业随后,陕西恒达律师事务所和陕西乐友律师事务所的26名律师参与到公益维权中来

在这些家长的眼里,马化腾无异于昧着良心的“臭奸商”其斥资4.8亿元人民币买下香港石澳大浪湾道13号豪宅,恐怕也是各位家长的眼中刺

本质上看,这些孩子的问题并不是新问题只是曾经的网吧少年,随着技术和设备端的进步现在迁移到了手游端。孩子沉迷游戏是非常复杂的社会问题,和整个社会、家庭还有马化腾、腾讯公司都有着千丝万缕的关系

话说回来,一家像腾讯这样强大的公司四分之一收入靠游戏,不是不可以但我们也许希望,自己国家“偉大的互联网公司”在人类前进发展道路上有更高的追求,你说呢

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