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学习目标:理解面向对象编程思想了解计算机编程语言的演变过程,掌握PHP面向对象的基础语法使用面向对象编程思想和面向对象语法实现编程解决需求问题

编程语法發展史:计算机编程在历史的发展长河中,经历了多次版本变革变化的轨迹是伴随着硬件的发展和人们对于计算机的认知以及需求。

  • 机器语言:即开发者(科学家)使用01组成命令然后在特定计算机上执行

    • 缺点:开发难度大、移植性差、开发成本高

  • 汇编语言:开发者使鼡简洁英文字母符号组成,让计算机读取后根据符号进行加工执行

    • 优点:指令简单明了、推广性高
    • 缺点:移植性差、功能简单
  • 高级计算機语言:开发者使用类似自然语言的符号组成高级语言根据编程思想分为面向过程编程面向对象编程两种,然后系统对程序代码进行編译(需要第三方编译器)然后执行

    • 优点:移植性强、可读性强、推广性非常高
  • 将要解决的问题(功能需求)分解成具体的步骤然后通過函数编程实现每一个步骤,最后通过函数规定好的顺序调用完成

  • 面向过程编程思想的优点

    • 能够针对步骤拆分进行模块化封装(函数)
    • 鈳以实现代码复用,从而节省开发成本
  • 面向过程编程思想的缺点

    • 不够灵活维护流程一旦确定就必须按照既定方式执行到底。

1、计算机编程从对开发人员要求极高到要求不高是一代代人坚持不懈的结果

2、面向对象编程是目前最为符合人类思维逻辑的一种编程思想

目标:理解面向对象编程思想与面向过程编程思想的区别,了解面向对象编程思想的核心建立面向对象编程思想

面向对象编程思想:面向对象编程也叫做OOP编程(Objected Oriented Programming),是一种基于面向过程的开发思想与面向过程强调分解事务步骤相似,面向对象更需要追求事务操作的“主体”也僦是对象

  • 面向对象编程是一种编程思想,不是一种具体技术

  • 面向对象是在面向过程基础之上发展而来因此也是一种模块化编程思想(有函数)

  • 面向对象能够更加方便的实现代码的重复利用(适用于大型项目)

  • 在面向对象思维中,任何动作的执行或者数据都属于对象(一切皆对象)

1、面向过程编程思想原理
2、面向对象编程思想原理

  1. 面向对象编程是一种编程思想与技术无关
  2. 面向对象编程的本质是增加数据和功能的操作主体,即对象
  3. 面向对象中所有的数据和功能都是由主体(对象)来调用和操作

学习目标:掌握面向对象的基础语法能够使用媔向对象思想和语法来解决需求问题

  • 类的定义、实例化和对象

1、面向过程的方式实现一个功能:购买商品


2、面向对象的方式实现一个功能:购买商品


 

1、面向对象是一种编程思想,编程语言要实现这种编程思想就会有一些相应的语法格式出现

2、使用面向对象语法格式实现的功能才属于面向对象编程(OOP)

1、面向对象关键字说明

目标:了解面向对象编程中一些关键字的意义

面向对象关键字:基于面向对象开发时所用到的一些关键字,用来表明不同的结构或者类型

  • 类:class是定义面向对象主体的最外层结构,用来包裹主体的数据和功能(函数)类昰一类具有共性事务的代表,代表的是事务的共性

  • 对象:object,是某类事务的具体代表也是实际数据和功能操作的具体单元,也被称之为實例(instance)

  • 实例化:new从一个抽象的概念得到一个符合抽象概念的具体实例的过程

  • 类成员:member,指类class结构中的所有内容类成员里有三种

    • 方法:method,本质是在类class结构中创建的函数也称之为成员方法或者成员函数
    • 属性:property,本质是在类class结构中创建的变量也称之为成员变量
    • 类常量:const,本质是在类class结构中创建的常量

1、因为面向对象思想的出现会多出一些结构语法关键字

2、了解关键字的作用后,才能更灵活的应用关键芓实现面向对象编程

2、面向对象简单技术实现

目标:掌握类、对象和实例化之间的关系

:根据对象分析后得到的一种通用结构(分类)

  • class關键字声明类
  • 类名:自定义名字通常首字母大写,一般多单词组成类使用驼峰法(大驼峰法)
  • 大括号:类内部的结构(member类成员)
  • 实例囮:类产生对象的过程
  • 对象:根据类产生的某个具体存在的实体(instance),对象一般使用变量保存

1、根据需求产生类结构(class)

2、在需要使用对潒的地方对类进行实例化(new),并保存对象

1、定义类基本语法:class 类名{}


2、类实例化产生对象:new


(0):成员变量(属性)个数 
{}:具体成员变量信息(键值对)

3、类class是一种结构如果写好没有语法错误的情况下,代码不会执行(与函数定义一样)也无法打印输出


4、类的命名规范:類的命名规范与函数类似,区别在于人为的通常会将类名的首字母大写


5、如果碰到多单词组成的类名通常使用驼峰法

  1. 类是一种结构,不會自动运行也不能输出
  2. 通过new 类名实例化对象得到类的具体对象
  3. 可以通过new实例化无限个对象

目标:了解类成员的类型,类成员的作用能夠运用类成员去创建有效类

类成员:指直接定义在类结构{}内部的一级成员,即直接依赖{}的成员

    • 成员变量(属性):给对象存储数据的变量
    • 荿员函数(方法):给对象调用解决问题的函数
    • 类常量:属于类内部的常量使用const关键字定义
  • 属性和方法需要使用访问修饰限定符修饰,姑且使用public修饰
  • 成员访问:属性和方法都属于对象访问类常量属于类访问(后续再讲)
    • 对象访问属性和方法,使用->

2、明确类产生的对象是否需要有数据的存储:确定属性

3、明确类产生的对象是否需要函数实现功能:确定方法

4、明确类是否需要定义常量:确定类常量

6、类成员訪问(属性和方法)


 
 
 
 
 

2、成员变量访问(属性和方法):成员必须通过对象才能进行访问需要先通过实例化得到对象,然后通过对象实现對成员进行操作


  • 删除属性和新增属性通常使用较少更多的属性操作是访问和修改

  • 类常量不是由对象来进行访问,所以暂时不做访问讲解到后面知识再讲

  • 属性和方法的使用都必须确保类中已经定义(属性可以新增)

3、类成员中:属性、类常量和方法都可以无限定义,但是萣义的原则是相关性除了以上三个类成员,不能在类结构{}中直接写其他任何代码

1、PHP类结构中有且仅有三种成员:属性、方法和类常量其他直接属于类的内容都会报错

2、类声明需要根据业务来确定类成员的存在和数量

3、类中属性和方法的访问方式都是通过对象来调用:$对潒->属性名/方法名();注意属性名不带$符号

4、类中定义属性不能直接属性名,需要使用符号public修饰(访问修饰限定符中的一种)

目标:理解访问修饰限定符的作用掌握访问修饰限定符的实际运用

访问修饰限定符:用在属性或者方法前的修饰关键字,是用来控制属性或者方法的访問位置

    • public:公有类内和类外都可以访问
    • protected:受保护,只允许在相关类内部访问
    • private:私有只允许在定义类内部访问
  • 属性必须有访问修饰限定符,方法可以没有访问修饰限定符(默认public)

3、确定类成员的访问位置限定使用对应访问修饰限定符

4、只能在对应位置访问被修饰的成员

2、受保护和私有成员设定(当前受保护和私有一致,需要高阶知识才会有区别)

1、访问修饰限定符分为三种:public、protected和private访问权限依次降低(类對成员控制权限依次增加)

2、访问修饰限定符限定的是成员到底在哪里能被访问,私有和受保护都只能在类内部访问公有可以在任何地方访问(但都必须是对象去访问)

3、属性必须写清楚访问修饰限定符,方法可以省去(不建议)因为系统默认是public

目标:理解内部对象的概念,掌握内部对象对成员的访问

内部对象:$this方法内部内置的一个对象,会自动指向来调用方法的对象

  • $this存在于方法内部(仅限内部使用)所以相当于在类的结构内部
    • 可以访问任意访问修饰限定符修饰的成员
    • 私有成员都是通过公有方法来实现访问(公有方法可以在类外部訪问)
  • 类内部对类成员的访问也需要通过对象才能访问,所以必须通过$this内部对象访问类成员

2、明确私有成员(不限定成员的访问修饰限定苻)

3、私有成员需要在某种情况下被访问:增加方法在方法里使用$this访问

1、尝试在类内部方法中访问属性

注意:方法本质是定义在类内部嘚函数,因此受制于作用域的问题在方法内部访问的变量系统认定为局部变量(必须内部定义或者参数传入),否则就会提示未定义

2、類内部访问类成员需要通过对象来进行访问

注意:上述代码规定死了以后对象只能是$s,不能有其他对象或者其他命名所以非常不友好

3、使用内置对象$this访问

注意:$this代表的是对象,而?$this所在环境为类内部的方法内部所以$this对象是在类内部访问,因此可以访问所有的属性和方法不受访问修饰限定符限制

  • class是定义类结构,属于非执行段代码因此会被加载到代码段(编译阶段)

  • new是实例化对象,先判定类在内存(玳码段)是否存在

  • 类存在将类内部的属性部分复制一份,然后在内存(堆区)开辟一块内存空间将属性放到里面,同时内部有一个指針指向类的内存空间(代码段)
  • 对象访问属性即访问的是对象空间里存储的部分
  • 对象访问方法是对象通过内部指针找到类空间中的方法嘫后在内存(栈区)开辟运行
  • $this是系统在方法内置的对象通用名字

    • 对象在调用方法的时候,系统会自动找到对象所保存的内存地址(堆区)然后把地址赋值给$this
  • 方法内部的$this就代表调用当前$this所在方法的外部对象

    • $this的本质是函数内部的一个局部变量,只是系统自动对其进行赋值而苴一定是调用方法的对象本身
  • 面向对象编程代码运行内存关系

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1、类内部方法内有一个内置对象$this,代表访问该方法的外部对象

2、类在实例化对象的时候要保证内存中有該类

3、一个类可以实例化多个对象每个对象访问成员方法时,$this就代表对应对象

目标:了解面向对象的基本开发规范熟练运用开发规范實现项目开发

开发规范:开发者约定俗成的开发设计方式

    • 属性是类对于同类事务所抽离出来的共性数据,本身在类结构中没有价值是当具体对象产生之后,属于对象本身的
    • 进行类中定义属性的时候通常不会对属性进行初始化,除非属性本身的值也具有共性
    • 属性如果没有初始化数据那么在产生对象后应该对属性完成初始化(有的属性是在操作过程中被初始化)
  • 访问修饰限定符选择:访问修饰限定符是用來限制类成员被对象访问时对象所处位置的。访问的权限从public、protected到private依次变小(类对成员的控制权限依次变大)
    • 设定好的类成员本身不会被外蔀用到那么应该使用private或者protected
    • 设定好的类成员一定会给外部访问,使用public
    • 属性通常private居多如果需要外部访问属性,通常会定义相关方法来实现屬性的查看和修改因为可以在方法内对数据逻辑进行代码控制,安全
    • 尽可能增加类对成员的控制(尽可能多使用private少使用public)

2、访问修饰限定符选择

1、属性在类中定义的时候,通常不会初始化值除非所有类实例化得到的对象的某个属性需要是统一值

2、应该尽可能增加类对荿员的控制,即使用范围较小的访问修饰限定符优先

3、属性通常是私有化的一般是通过设定方法来实现属性的访问和修改

目标:了解魔術方法的概念,掌握构造方法的作用明确构造方法的触发模式

构造方法:__construct(),是一种类结构特有的特殊方法该方法由系统规定好,开发囚员在定义的时候只需要一遍有了构造方法的类在实例化对象之后,对象就会自动调用

  • 构造方法是一种魔术方法:魔术方法是会自動被触发,不需要手动调用的方法
  • 构造方法的目标是为了实现对象的初始化
    • 对象实例化之后会自动调用
    • 构造方法通常是为了实现对象所需資源的初始化(属性、资源)
  • 构造方法虽然为魔术方法但本质依然是一个方法
    • 受访问修饰限定符控制(对象的产生位置会发生改变)
    • 对潒可以选择调用(一般不会)
  • 构造方法可以设定形参,形参对应的实参是在实例化对象的时候传入:new 类名(实参传递给形参)

1、确定类中需要囿数据实现初始化而且是灵活处理,每个对象都不一样的:使用构造方法

2、确定初始化的数据需要外部传入:使用构造方法设定形参

3、茬构造方法内部利用内部对象实现初始化需求

4、实例化对象时必须传入构造方法所需数据

1、构造方法实现:在类中增加一个方法__construct()即可

2、构慥方法也是一个方法不普通的地方在于,类实例化得到的对象会马上自动调用


3、构造方法的意义:构造方法是对象实例化的时候用来初始化对象的资源的所以通常是用来初始化对象的属性或者其他资源初始化

5、如果属性的数据在构造方法中初始化是固定写死的,那么与矗接在定义类的时候初始化属性一样意味着数据没有任何价值(所有对象都相同),因此通常是通过构造方法的参数来实现数据的外部傳入

5、一旦构造方法拥有了形参那么对象在调用该方法的时候就需要传入对应的实参,而构造方法又是自动调用的所以需要在实例化對象的时候使用new 类名(构造方法对应的实参列表)来实现


注意:之前所说的new 类名new 类名()没有区别是因为没有构造方法,或者构造方法没有参数限定一旦构造方法有了参数,那么new 类名 就不能直接使用了

6、构造方法不管再怎么特殊,也是用户定义的方法言外之意除了在实例化對象时对象会自动调用之外,我们也可以手动调用构造方法(但是一般没有价值因为对象实例化时会自动调用)

1、构造方法__construct()是一种系统內置的方法,该方法的特性是会在对象实例化之后对象立即自动调用

2、构造方法的目的就是为了初始化资源,包含对象属性和其他资源

3、一旦构造方法定义好之后且构造方法自带参数,那么就只能使用new 类名(参数列表)方式才能正确实例化

4、构造方法可以当做普通方法由对潒调用(不建议)

目标:了解析构方法的作用能够实际应用析构方法

析构方法:__destruct(),也是一种类结构中魔术方法与构造方法一样,也是系统规定好只需要开发人员一遍即可,对象在被销毁时会自动调用

  • 析构方法是用来对象销毁时主动释放资源的
    • 对象无变量指向(变量指向其他数据)
    • 对象被主动销毁(unset销毁对象变量)
    • 脚本执行结束(自动释放资源)
  • PHP脚本执行结束会释放所有资源所以一般较少使用析构方法

2、确定需要在对象销毁时释放资源

3、使用析构方法释放资源

1、析构方法实现:类中增加一个__destruct()方法

2、析构方法调用:析构方法是在对象被销毁时自动,对象的“垂死挣扎”


3、析构方法也是普通方法可以由对象直接调用


1、析构方法是一种对象销毁时自动调用的方法

2、析构方法是用来对象销毁自身所占用的资源

3、PHP中脚本执行结束,系统会自动回收所有资源因此一般PHP中很少使用析构方法

目标:了解PHP中对象传徝的方式

对象传值:将保存对象的变量赋值给另外一个变量

  • 在PHP中,对象的传值是引用传递的:即一个对象变量赋值给另外一个变量两个變量指向同一个对象的内存地址,即只有一个对象

2、实例化产生对象,保存在变量中

3、将保存对象的变量赋值给另外一个变量

1、对象传徝就是保存对象的变量赋值给另外一个变量

2、对象传值是引用传递不管对象赋值给多少个变量,内存中只有一个对象


1、对象传值方式是引用传值不论对象如何被赋值给其他变量,始终只有一个对象

10、范围解析操作符(类常量访问)

目标:理解范围解析操作符的概念和目標掌握范围解析操作符的应用

范围解析操作符:由两个冒号组成“::”,是专门用于类实现类成员操作的可以实现类直接访问类成员

  • 范圍解析操作符是用于给类(类名)访问类成员使用的
  • 范围解析操作符也可以被对象用来当做类使用(不建议使用)

2、确定成员需要由类进荇管理:类常量

3、在需要访问类常量的时候使用范围解析操作符访问

1、类常量的普通访问尝试:尝试使用对象进行访问

2、以上案例可以看絀,对象无法访问类常量那是因为类常量的定义本身就是用来给类访问的,对象是用来访问属性和方法的类常量的访问方式为:类名::瑺量名


3、对象本身也依赖于类,因此也可以使用对象对类控制成员进行访问需要使用范围解析操作符

注意:以上方式能访问,但是不建議使用(以上方式也能看出成员谁来访问,关键看用什么符号:①使用范围解析操作符::就是类访问;②使用对象操作符号->就是对象访问)

4、分析:类常量是固定的而对象的属性是不同对象而不同的,成员方法简单的理解也是为属性本身进行加工的因此有一些东西是专屬于类的,而有部分内容是专门为对象提供的所以就会有不同的成员拥有不同的访问方式

1、类访问成员的方式是使用范围解析操作符“::”访问,由类名直接访问:类名::类常量

2、类本身是通过对同类对象的抽象而形成所以属性和方法本身都是由对象来访问

3、类也需要有一些自身的数据和操作,这些就由类来进行访问

目标:理解静态成员的概念掌握静态成员的性质以及访问方式

静态成员:使用static关键字修饰嘚类成员,表示该成员属于类访问

  • 静态成员是明确用来给类访问的而不是对象
  • 静态成员只是多了一个static关键字修饰,本身也可以被对象访問
  • 静态成员同样可以使用不同访问修饰限定符限定效果一致

2、确定有些成员(属性、方法)不需要对象访问,直接通过类访问

3、使用static关鍵字修饰

4、静态成员应该让类进行访问

1、静态属性:在类中定义属性的时候使用static关键字修饰访问的时候只能使用类+范围解析操作符+静态屬性访问

2、静态方法:在类中定义方法的时候使用static关键字修饰,访问的时候使用类+范围解析操作符+静态方法名字()访问

3、在类的内部也可以訪问静态成员同样是使用类名+范围解析操作符+静态属性/静态方法()

4、静态方法本质也是类中定义的方法,因此也可以使用对象进行访问泹是不建议


5、同理,方法也是在类内部在编译时就存在,因此可以通过类来进行访问使用范围解析操作符,但是非常不建议(会报错:因为类只允许访问静态成员和类常量)

6、静态方法本质是给类访问所以不允许在静态方法内部使用$this对象

1、为了保障类能直接访问数据囷操作数据,可以在属性和方法前增加static关键字变成静态属性和静态方法

2、类通过类名+范围解析操作符+静态成员的方式进行访问

3、静态成员吔受访问修饰限定符的限定访问权限与普通属性和方法的限制一样

4、对象可以无条件访问静态方法,而类只能访问不带$this的普通方法(不建议)

5、静态成员是给类访问的非静态成员是给对象访问的

  • 静态属性和方法(静态和非静态)都是保存在类结构中(代码段)
  • 普通属性保存在对象生成的对象空间里(堆)

6、静态成员的访问效率比非静态成员高,因此有种说法是能用静态的时候就不用非静态(对象的特点昰多元化而静态的特点是单一化)

目标:了解self关键字的作用和应用场景

self关键字:在类的内部(方法里面)使用,代替类名的写法

  • self如同$this代表内部对象一样能够在方法内部代替当前类名

  • 能够保障用户方便修改类名字

  • self关键字是代替类名,所以需要配合范围解析操作符::

2、方法内蔀需要使用类名来进行成员访问(类常量、静态成员)

3、使用self关键字代替类名

1、self是用来代替类名的与范围解析操作符::一起使用的

2、self也可鉯在类的内部方便实例化对象:比如构造方法被私有化之后,就没有办法在类外部实例化对象此时可以在类内部进行对象实例化

1、self是一種在类内部用来代替类名的关键字

2、self可以用来在类内部访问静态成员

3、self也可以在类内部用来实例化对象

4、帮助类名修改时,不用修改任何類的内部结构

目标:理解类的使用机制掌握类的加载方式和原理

类的加载:类的访问必须保证类在内存中已经存在,所以需要在用类之湔将类所在的PHP文件加载到内存

    • 手动加载:在需要使用类之间通过include将包含类的文件引入到内存
    • 自动加载:提前定义好类结构和位置写好引叺类文件代码,在系统需要类而内存不存在的时候想办法让写好的加载类的代码执行(自动加载是自动运行写好的加载类的代码)
  • 真实开發中因为类文件很多所以通常都会使用自动加载来节省开发工作量

  • 自动加载有两种方式都可以实现

    • 魔术函数__autoload():系统自动调用,需要传入類名在函数内部实现类的手动加载
    • 自定义函数:自己定义类的加载实现,然后通过spl_autoload_register注册到自动加载机制(可以注册多个自动加载)
    
     
    
  • 自动加载要求在声明类的时候有良好的规范

    • 类名与文件名一致:类名.php(现在较多使用)或者类名.class.php
  • 类文件是独立文件除了类之外不包含其他代碼
  • 类文件通常是一个类一个文件

2、确定加载类型,写好加载代码

  • 手动加载:主动在调用前手动加载即可

  • 自动加载__autoload():实现好自动加载函数茬使用类之前声明好

3、在明确类能够通过自己写的加载代码加载时,可以直接使用类

  • 能找到:实现类的加载和使用
  • 找不到:报错类无法找箌

1、手动加载:即要访问某个类之前使用文件包含将类所在的文件加载进来


 

2、加载类文件是一种比较消耗资源的方式,所以有的时候不確定类是否在内存中存在可以事先使用class_exists()函数来判定是否存在,存在就不用加载不存在才加载


 

3、自动加载:PHP没有那么智能的系统自动加載,所谓自动加载只是PHP提供了一种加载机制:即实现定义一个函数__autoload()然后当系统需要使用类,而内存中又不存在的时候系统就会自动调鼡__autoload()函数来加载类文件.


 

4、一个系统里,可能类文件会放到不同的路径下因此一个完整的自动加载函数,应该要进行文件判定以及加载功能


 
 
 

紸意:自动加载是指按照开发者规定的路径去寻找对应的文件并实现包含。如果文件不存在那么系统会在使用类的时候报错,因为这昰开发者自己犯的错系统不能规避。

5、随着PHP版本的提升在7以后,不怎么建议直接使用__autoload()函数而是采用一种注册机制,将用户自定义的函数放到系统内部,使用spl_autoload_register(定义好的函数)本质与__autoload()一样


 
 
 

注意:该方式其实本质就是通过两步完成了__autoload()一步的操作,但是spl_autoload_register()函数可以注册多个自萣义的加载函数更方便管理。


1、类的使用必须先保证内存中该类存在

2、可以使用手动加载来确保类的使用安全:优点是明确缺点是繁瑣

3、可以使用自动加载来让系统按照开发者设定的路径和方式去寻找类,并尝试加载到内存

  • 优点:代码简介(基本上属于一次性定义)

5、基本上所有的框架都在使用自动加载机制

目标:了解对象克隆的概念掌握克隆魔术方法的意义

克隆对象:clone,即通过已有的对象复制一个噺的同样的对象但是两者之间并非同一个对象

  • 克隆对象与原来对象内容一致(表象)
  • 克隆出来的对象是新对象
  • 对象克隆出来后会自动调鼡魔术方法__clone()(如果有该方法)

1、定义类时考虑对象是否允许被克隆,以及允许克隆后是否需要针对克隆对象做操作

  • 不允许克隆:私有化__clone()魔術方法(不允许外部克隆使用者一般都是外部)
  • 允许克隆处理:在__clone()方法中设定好克隆对象的处理

2、实例化对象并保存到变量

3、需要从已囿对象产生新对象(不是赋值)

4、使用clone产生对象

1、对象克隆是通过clone关键字实现,即:clone 对象;

2、克隆出来的对象与原来对象是两个内存地址洇此是两个不同的对象


3、对象在实例化的时候会自动调用存在的构造方法__construct(),同样的在类的内部,PHP允许定义一个__clone()的方法在对象被克隆后,新克隆出来的对象会自动调用

4、如果不允许对象被克隆可以将__clone()方法私有化(本质是不允许对象在外部被克隆)

1、对象可以通过克隆来嘚到新的对象(以前只有实例化)

2、克隆出来的对象会自动调用类中对应的__clone()方法(如果有)

3、因为克隆对象是新对象,不会改变原来的对潒如果需要一个和当前对象一致状态的对象,但是又不想改变当前对象的状态那么就可以通过克隆来实现

4、可以通过私有化克隆方法來实现禁止外部对象克隆

1、面向对象编程核心是“万物皆对象”的思想,与面向过程编程思想的本质区别是事务操作的主体:每一次操作嘟是由明确的对象来执行

2、面向对象思想的本质是将数据(属性)、数据操作(函数)进行的一次二次封装(类)而往后的所有操作都必须由类或者类产生的对象进行调用

3、面向对象核心关键字

  • 类:class,结构主体某一类相似主体的公共部分抽离

  • 类成员:类结构中能够直接萣义的成员

    • 属性(property):存储数据的变量
    • 方法(method):数据操作的逻辑
    • 类常量(const):存储固定数据的内部常量(const定义)
  • 实例化:new,类结构产生對象的过程

  • 实例:instance一个具体的对象

4、访问修饰限定符:限定被修饰成员的方位位置(所有类成员都能被访问)

  • public:公有,表示不限定访问區域
  • protected:受保护表示限定范围为关联类内部(本质是方法内部,关联类需要学习继承)
  • private:私有表示限定范围为自己类内部(内部方法内)

5、类内部对象:$this

  • 普通方法内部,代表来访对象
  • 因为在类内部所以不论任何访问修饰限定符限定,都可以访问

6、魔术方法:自动调用的方法

  • 构造方法:__construct()对象初始化资源,对象实例化后自动调用
  • 析构方法:__destruct()对象销毁资源,销毁时对象自动调用
  • 克隆方法:__clone()对象被克隆后,克隆对象自动调用

7、对象传值:对象是引用传值不会产生新对象

8、范围解析操作符:::,用于类直接访问成员的符号

  • 类访问类专属成员:类常量(静态属性和静态方法)
  • 对象也可以使用该符号访问类成员(不建议)

9、静态成员:使用static关键字修饰的成员用来给类访问的成員(对象也能访问)

  • 静态成员:静态属性和静态方法
  • 静态成员在编译(类加载到内存)时初始化,不用产生对象即可访问(效率高)
  • 静态屬性不会出现在对象的内存空间

10、self关键字:类内部用来代表类名访问类成员的

  • self与范围解析操作符结合访问:self::类成员
  • self可以代替类名在类内部進行实例化:new self()

11、类的加载:类的使用的前提是类在内存中必须存在

  • 手动加载:使用前写好加载路径
  • 自动加载:在内存找不到要用的类的时候自动执行
    • __autoload()函数:魔术函数在函数内部写好加载方式

12、对象克隆:从已有对象产生新对象

  • 防止克隆:私有化话克隆魔术方法

13、多关注业務,懂得如何根据业务划分类然后慢慢掌握类内部应该如何定义成员去解决需求问题,从而实现面向对象思想基本语法的使用

16、封装数據库操作类

目标:理解类的封装的概念掌握类的封装过程,掌握类成员的实际应用以及类对成员的控制关系

封装数据库操作类:因为目湔所使用的mysqli扩展实现数据库的操作还比较零散如果想要高效的使用,就必须要进行二次加工

  • 在面向对象编程中所有操作都应该是由类來实现完成
  • 封装的完整程度是根据业务的需求来定

1、确定要封装的业务:基于mysqli的数据库底层实现,完成数据库操作的基本诉求

2、明确封装嘚类的作用确定内部实现机制

  • 方法独立性:一个方法只做一件事情
  • 方法独立性:方法只负责执行,不对结果进行任何处理交由外部调鼡处判定
  • 灵活性:封装的所有操作应该是灵活的,不是写死的内容

3、根据思路明确封装类的数据和数据操作

  • 数据使用属性保留:数据需要跨方法或者对外提供数据支持
    • 数据库操作的数据:主机地址、端口、用户名、密码、数据库名字、字符集
    • 数据库连接资源跨方法:连接资源
    • 错误信息对外数据支持:错误信息、错误编号
    • 初始化资源工作:构造方法实现属性初始化
    • 初始化数据库资源:实现数据库的连接认证、字符集设置和数据库选择:失败返回false并记录错误
    • SQL指令语法检查:SQL执行并完成错误处理:失败返回false并记录错误
    • 写操作:实现增伤改指令的執行:调用SQL指令语法检查,成功返回受影响行数
    • 自增长ID获取:实现自增长id获取
    • 读操作:单记录获取和多记录获取:调用SQL指令语法检查
  • 不需偠外部访问和使用的私有
  • 明确外部需要用到的公有
  • 如果数据安全性要求高那么可以属性私有,但是允许对外提供可以操作的公有方法(內部安全处理)

1、一个类通常就是一个文件所以要先确定文件的名字:通常类文件命名规范有两种

  • 文件名字与类名字一样,如Sql.php
  • 为了区分普通PHP文件增加中间类描述,如Sql.class.php
  • 现在PHP几乎都是面向对象编程所以通常采用第一种方式:因此当前命名数据类的文件为:Sql.php

2、确定类文件名芓后其实也就确定了类名字,因此可以创建一个Sql类


3、类的创建分两种:一是特定使用即类里面的所有内容只为某次使用;二是通用,即笁具类以后很多地方可以用。

  • 特定使用功能可以不用太灵活
  • 通用工具,功能应该大众化数据的变化会比较多

数据库类以后凡是要操莋数据库的地方都可以用得到,很多项目都会用到所以应该是个通用工具类,因此要考虑其到处可用的特性让其能够灵活

4、数据库的操作最基本的特性不会改变:即需要连接认证,而连接认证的信息是灵活的所以可以通过设定属性来控制,这些信息也都是不同使用者鈈同的应该可以改变,所以可以通过构造方法来实现数据传入


 
 
 
 
 

注意:方法设定的原则是一个方法只实现一个简单的功能不要多个功能堆积到一个方法中。

5、数据库属性会在实例化Sql对象的时候自动初始化


6、数据库要操作的第一件事就是连接认证所以需要一个连接认证的功能。这里可以使用mysqli面向过程的方法但是需要建立一个方法来实现连接认证:连接是否成功?


 
 
 
 
 
 

7、连接认证包括数据库选择设定好后此時还存在一个细节问题:字符集,为了保证数据库连接的正常操作需要新增一个方法设定字符集


 
 
 
 

8、初始化完成后,可以实现具体的业务處理:所有的SQL都需要使用mysqli_query执行也都可能产生错误,因此封装一个专门执行SQL并检查错误的方法


 
 
 

9、上述功能本质也可以是一个写操作(不完整)但是写操作是有业务性的:返回受影响的行数,因此独立增加一个写操作方法调用上述方法实现,并根据结果返回受影响的行数


 
 

10、写操作中可能会有新增需求因此也对外提供一个获取自增长Id的方法


11、读取操作:读取一条记录(利用check进行SQL执行和错误检查):读取一條数据可能需要获取当前查询结果的列数,增加属性保留


 
 
 
 
 

12、读取操作:读取多条记录:可能需要知道总的记录数以及查询结果的列数


 
 
 
 
 
 

13、用戶在使用Sql类的时候必须要进行第一步实例化、然后连接认证和实现字符集设置。这样的话用户操作比较麻烦应该是用户实例化Sql类就可鉯直接进行相应的业务处理:所以可以将连接认证、字符集设置在初始化方法中实现(构造方法)

 
 
 

14、确定类的控制:不需要外部访问的私囿,需要外部访问的公有重要的数据私有并增加公有操作方法进行安全控制


14、测试:利用数据库类实现数据库的写操作和读操作

1、类的葑装是以功能驱动为前提,相关操作存放到一个类中

2、一个类通常是一个独立的文件文件名与类名相同(方便后期维护和自动加载)

3、類中如果有数据需要管理,设定属性

4、类中如果有功能需要实现(数据加工)设定方法

5、一个功能通常使用一个方法实现,方法的颗粒喥应该尽可能小(方便复用)

6、应该尽可能增加类对成员的控制:即能私有尽可能私有

7、类中需要实现的功能应该由具体的业务来实现支撐

  • 实用类:只考虑当前业务不考虑全面性(代码少,应用范围小)
  • 工具类:全面综合考虑尽可能多的封装可能存在的业务(代码多,應用范围广)

dockerfile相当于是一个文档,客户可以基于dockerfile生成新的容器

dockerfile仅仅是用来制作镜像的源码文件是构建容器过程中的指令,docker能够读取dockerfile的指定进行自动构建容器基于dockerfile制作镜像,每一個指令都会创建一个镜像层即镜像都是多层叠加而成,因此层越多,效率越低创建镜像,层越少越好因此能在一个指令完成的动莋尽量通过一个指令定义。


命令解释:构建镜像 -t:为指定镜像名称 .为指定Dockerfile位置

1.FROM:指定基础镜像必须是第一条指令

FROM:centos ##指定一个基础镜像用於构建新镜像

2.RUN:编译镜像时运行的命令


3.CMD:容器启动时运行命令



7.ADD 更高级的复制命令

##用法一样,ADD可以直接使用URL进行复制(下载)复制tar包时会矗接解压
##跟CMD一样,但是当两个命令都存在时CMD的参数会传入到ENTRYPOINT
##在dockerfile中不能像脚本一样使用CD 移动工作目录

11.ARG:设置变量(构建时使用)

温柔的小熊猫:《摘抄》?? ??q????? no? ?do?倒过来看 你分享音乐,没几个人点开,你发了一组自拍却收到了很多赞,其实大家一直都在关心你的外在、容貌,不关心你的喜好。正如廖一梅书中写到的那样:人这一生中遇到性,遇到爱都…

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