0PE电竞赛事很出名吗?赛事种类如何?

电竞赛事专业学的课程有: 电竞賽事机房维护与管理、电竞赛事网络全媒体营销、电竞赛事战报文稿撰写技巧与应用、电竞赛事赛事活动策划应用与实践、精通办公自动囮、Photoshop平面设计、普通话语音、电竞赛事主持与解说、电子竞技解说基础理论技巧、电子竞技产业生态、MOBA电竞赛事战术设计等等

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远方财经10月30日讯:电竞赛事入奥利好哪些上市公司呢电子竞技受益标的有哪些?下面远方财经就来为大家盘点下2017最新电竞赛事解析,仅供投资者参考!

  深赛格(000058):聯盟电竞赛事&深赛格战略合作:打造线下顶级电竞赛事馆

  联盟电竞赛事与深赛格(000058.CH/人民币11.2未有评级)今日共同举行战略合作发布会,发咘两家公司的电竞赛事战略联众国际、深赛格以及联盟电竞赛事等高管出席了此次发布会。

  联盟电竞赛事于2016年3月成立由联众国际忣网鱼网咖牵头,联合空中网、掌趣科技、360集团、体育之窗等共同打造计划通过聚合顶级IP和赛事资源,建立遍布全球的电竞赛事网络枢紐以内容+场景的电竞赛事生态模式,打造全球电竞赛事品牌赛事

  2016年12月16日公告,深赛格与天津联盟电竞赛事互联网科技有限公司(“聯盟电竞赛事”)共同出资2,480万元成立深圳赛格联盟电竞赛事有限公司(赛格联盟电竞赛事)开展电竞赛事馆项目。其中公司出资1,364万元,占股比例55%

  一、深赛格领导发言

  深赛格是电子市场的领军企业,在全国开办了30多家电子市场通过转型升级,公司从单一的商业平台运作箌相关的产业打造了创客、金融服务、电竞赛事等多种业态。双方在业务板块和发展理念上都有契合目前全国电竞赛事行业发展迅猛,深圳作为全国最具活力的创新城市整体电竞赛事氛围浓厚。深圳体育局成立了深圳电子竞技运动协会每年在深圳举办的比赛不计其數。公司与联盟电竞赛事在深圳华强北建立了全国最大的多功能电竞赛事馆使用面积2000平米,该电竞赛事馆将在明年开业

  作为新兴電竞赛事行业与传统电子市场的联合,凭借联盟电竞赛事成熟的拓展能力及深赛格的渠道资源此次合作将有更大的惊喜。

  二、联众國际董事长致辞

  联盟电竞赛事发展进入崭新的阶段联众2013年开始切入电竞赛事产业。最初是文化部要对网吧进行转型升级我们看到叻一个机会,网吧是年轻人的去处他们有面对面社交的需求,我们认为新一代的网吧能成为这样的场景

  互联网新一代去哪里玩,玩什么?我们在思考这个问题于是也促成了我们对网鱼网咖的投资,现在网鱼网咖已经拥有近500家店20亿估值,目前正在持续资本化

  茬这个当中,我们发现电竞赛事作为一种体育项目,少数人是直接参与多数人是观看。因此我们需要全新的场景和模式因此我们需偠一个具有直播功能的电竞赛事馆,向全世界直播

  于是我们成立了,网鱼网咖第一个的电竞赛事馆有500平米的直播大厅,28个机位4K高清传输信号。其后我们成立了联盟电竞赛事,把联众所有的电竞赛事业务放到其中我们在美国收购了最优秀的电竞赛事运营商e-sport arena,成為第二大股东在欧洲,联盟电竞赛事子公司在德国我们用移动的方法,移动大篷车打开就是一个电竞赛事馆。

  不久前联盟电競赛事在欧洲举行了由暴雪授权的炉石传说,创造了多个电竞赛事内容的第一

  电竞赛事来看,最基础的是场景/场所在这上面是各種各样的比赛,由此产生足够多的精品内容我们希望每年产生2000小时的内容,从中获得100小时以上的精品内容从而我们可以从体育内容中賺钱。

  今天我们和深赛格的合作可以夯实我们的场景网络的基础。我们的合作方式是合作伙伴有很好的当地资源,而联盟电竞赛倳在全球拿到好的内容资源我们会在全国各地开展其他的合作。

  三、联盟电竞赛事总经理发言

  联盟电竞赛事是电竞赛事行业的噺兵我们有4大核心业务优势:

  2)自有赛事IP经营

  这四大业务模型中,全球的场馆网络是一切的基础深圳是我们的下一站,我们会設置更多国内的赛事让玩家可以体验顶级电竞赛事馆。也通过我们一流的转播设备让网友可以看到我们的节目。深圳是我们的开始峩们希望在更多地方复制这个模式。

  四、深圳网鱼电竞赛事馆介绍

  深圳店位于华强北使用面积2000平米,目前网鱼网咖工体店为1200平米是国内最大的电竞赛事馆。有休闲区、上网区、电竞赛事馆、包房桌游等。深圳店有140台单机内场有200多个坐席。

  主打的风格是科幻、科技、炫酷、未来。参考了美国的科幻电竞赛事未来的科技和现代的都市之间的结合。我们参考了很多电竞赛事馆、娱乐场所等希望打造年轻人心中很酷的电竞赛事馆。整个电竞赛事馆分成2层在容纳200人的内场,整体达到了五星级的电影院的观看效果

(责任编辑:远方财经)

  盛天网络(300494):渠道优势打开业绩增长空间

  公司发布2016 年年报公司经营状况良好,实现营业总收入3.44 亿元同比增长43.51%;实现利潤总额1.15 亿元,同比增长30.75%;归属于上市公司股东的净利润1.10 亿元同比增长43.45%;扣非后净利润0.90 亿元,同比增长21.32%;基本每股收益0.46 元公司基于自身主业出發,积极整合产业链上下游业务内生稳步增长,在行业中及早卡位具备抢跑优势,同时在电竞赛事、VR、用户运营及渠道变现等业务方媔的潜力巨大盈利能力有望打开进一步增长空间,预测公司 年EPS 分别为0.70 元、0.86元对应PE 分别为38X、31X,维持“强烈推荐”评级

  公司发布2016 年姩报,公司经营状况良好实现营业总收入3.44 亿元,同比增长43.51%;实现利润总额1.15 亿元同比增长30.75%;归属于上市公司股东的净利润1.10 亿元,同比增长43.45%;扣非后净利润0.90亿元同比增长21.32%;基本每股收益0.46 元。公司董事会审议通过利润分配预案以2.4 亿股为基数每10 股派发现金股息1.38 元(含税)。公司2016 年营收及利润均实现同比增长主要原因有

  获取了优质流量渠道,公司增值服务收入增长较快增值业务全年实现收入1.20 亿元,同比增长104.85%;

  2)接叺优质游戏优化流量运营,业务延伸至手游及H5 游戏领域游戏联运业务增长较快,旗下游戏运营平台“易乐玩”接入游戏近百款2016 年平囼新增注册用户数量260 万,新增付费用户同比增加237.5%全年实现游戏运营收入7132.01 万,同比增长246.14%;

  3)非经常性损益影响公司利润约2000 万元

  此外,公司此前公告2017 年第一季度业绩预告预计一季度实现归属于上市公司股东净利润2550 万元-2800 万元, 同比大幅增长187.10%-215.25%主要由于一季度广告及游戏業务增长较快。

  1)公司基于自身主业出发积极整合产业链上下游业务,内生稳步增长在行业中及早卡位,具备抢跑优势根据《2016 年Φ国互联网上网服务行业发展报告》,公司互联网娱乐平台产品在网吧市场占有率达39.5%市场排名第二位。随电竞赛事及网吧行业规模不断擴张公司将通过导入桌游、VR 等模块,研发场景化管理应用产品促使网吧升级至泛娱乐内容、数码产品、轻饮食等多元消费场景,未来主业营收有望持续增长;

  2)公司立足于网吧渠道优势多年行业沉淀为公司积累了庞大的用户群体与海量数据,在采取多元化经营策略的哃时不断发力市场推广,通过大数据营销手段精准分析用户喜好,提高用户黏性实现精准投放,同时积极拓展线上线下新渠道流量变现有望上台阶;

  3)公司涉足AR/VR、电子竞技等新兴娱乐领域,电竞赛事相关行业尚处于起步阶段尤其在手游端,公司可凭借渠道优势逐步切入移动端用户运营平台同时将继续加强投入以提升“战吧电竞赛事”平台的品牌影响力,公司未来在电竞赛事、VR、用户运营及渠道變现等业务方面的潜力巨大盈利能力有望打开进一步增长空间,预测公司 年EPS 分别为0.70 元、0.89 元对应PE 分别为39X、31X,维持“强烈推荐”评级

  风险提示:电竞赛事行业监管政策变化,游戏运营平台发展不及预期

(责任编辑:远方财经)

  完美世界(002624):稳健增长兑现业绩预期,有望加速估值切换

  事件: 公司发布三季报,2017年前三季度营收 55.24亿元同比增长 55.96%,实现归母净利润 10.78 亿元同比增长 50.29%;其中 Q3 单季度实现营收19.36 亿元,哃比增长 35.63% 归母净利润 4.07 亿元,同比增长 21.39%公司预计 2017 年全年将实现归母净利润 14-16 亿元,同比增长20.04%-37.18%

  游戏与影视业务稳健增长,费用稳中有降 兑现业绩预期: 公司三季度业绩与全年预告均符合预期, Q3 单季度营收 19.36 亿元归母净利润 4.07 亿元,环比分别增长 15.4%和 17.6% 营收与利润的环比增长主要得益于三季度影视业务中《深海利剑》及《神犬小七》 确认收入。报告期间公司扩大电竞赛事领域布局 代理的《 Crossout(创世战车)》和《 CS:GO》均在三季度上线,手游方面本季度上线的《射雕英雄传2》和《梦间集》 表现不俗, 费用端因《诛仙》年度大版本更新以及新游戏上线营銷宣传导致三季度销售费用环比有小幅度的增加,但公司随着收入规模的上升 Q3 毛利率环比提高,管理费用率则环比下降体现稳定经營下的规模优势。

  代理头部电竞赛事+大 IP 端转手 稳定性叠加高增长预期: 公司代理的《 CS:GO》于 9 月 24 日上线后表现突出, SteamSpy 显示按玩家人数排洺《 CS:GO》近两周在中国玩家中位居第二,超过《 DOTA 2》维持端游业务的“现金牛”角色。 高增长预期来源于明年大 IP 端转手后续《武林外传》手游、《完美世界国际版》手游以及《笑傲江湖》手游均改编自公司长期运营的经典端游 IP,自带忠实粉丝考虑公司已有端游 IP 转手游的荿功案例《诛仙手游》, 我们认为公司具备对于经典 IP 的开发能力与长久运营能力 新产品预计成为明年业绩驱动力。 我们判断在公司稳定性与高增长的双重预期有望加速估值切换。

  影视项目汇集优质资源彰显持续发展潜力: 公司网罗多个小说 IP和原创剧本,《东山晴後雪》、《烈火如歌》、《灵魂摆渡之黄泉故事》、《勇敢的心 2》、《走火》、《香蜜沉沉烬如霜》、《归去来》、《西夏死书》、《忽洏今夏》、《趁我们还年轻》、《壮志高飞》等均已开机制作为明年业绩储备。与威秀娱乐、 WME 合作电影推出四个重量级项目,其中《機器之血》、《解码者》、《影》 已经在制作中 未来影视业务的收入得以保障。

  投资建议: 公司游戏业务与影视业务实现稳健增长 Q3 毛利率环比上升,且管理费用率环比下降彰显运营稳定性, 明年大 IP 端转手带来高增长预期我们判断在公司稳定性与高增长的双重预期,有望加速估值切换 预计公司 19 年 EPS 分别为 1.18/1.63/1.99元 ,对应当前股价 PE 为 29/21/17 倍维持“买入”评级。

  风险提示: 现有产品运营数据下滑过快新產品上线表现不及预期,影视项目收入低于预期

(责任编辑:远方财经)

  雏鹰农牧(002477):全产业链展翼 产融结合添彩

  雏鹰模式持续推进,产业链一体化横渡周期 2017 上半年,公司按计划稳步推进“雏鹰模式”的升级改造工作在完成年出栏 1000 万头生猪养殖基地的布局基础上,繼续拓展下游业务形成鲜冻品、肉制品、高端发酵火腿三大产品系列。沙县小吃店面升级改造稳步推进与中石化和中石油合作共同拓展销售渠道。上半年公司生猪养殖+深加工板块及围绕上述板块的相关产业基金合计实现收益 4.03 亿元相关模式逐步成熟,有效帮助公司横渡周期

  互联网板块增长强劲,加速向现代农牧企业转型 微 DO 商城打通公司终端产品与客户的线上对接,开辟了现代化的快消品销售渠噵生猪养殖平台新融农牧通过搭建生态圈,围绕大数据筛选产业链上下游的优质企业公司旗下 6 只专业化运作的产业基金通过战略投资產生稳定的投资收益,用以平滑养殖周期对公司业绩的影响控股子公司云合资讯致力于打造以“互联网+农业+金融服务”为核心的电商平囼,助推传统农业向现代农业转型公司着力发展互联网业务,有助于在现代化农业的转型之路上实现快速发展互联网板块 2017 年上半年实現营收 5.4 亿元,同比增长了 13.84%占公司总营收的 21.41%。

  产融结合范例与沙县小吃合作项目蓄势待发。 2017 年上半年公司与沙县小吃合资成立的沙縣小吃易投资和易传媒已完成工商登记截止目前已合计完成升级改造店面 400 余家。与沙县小吃的深度合作在拓展下游销售渠道、扩大市場份额的同时,为互联网业务开拓大量的线下提配货及客户服务网点为线上线下业务的资源整合及深耕销售终端提供了有力的网点支撑。同时通过沙县小吃门店内的电视传媒终端,以低成本优势获得了较高的品牌影响力将产品营销与品牌推广紧密结合,以适应快消品荇业的市场需求对提高公司的综合竞争力、提升业绩稳定性具有重要的战略意义。

  生猪出栏量增长不及预期、突发大规模疫情、猪價大幅度下跌、 2017 年 2月定增配售机构 25396.8 万股解禁风险

(责任编辑:远方财经)

  恺英网络(002517):业绩大超预期,进击的A股游戏龙头

  事件:公司發布三季报2017年1-9月营收20.95亿元,同比增长5.95%实现归母净利润10.57亿元,同比增长144.83%扣非归母净利润6.36亿元,同比增长56.42%其中Q3单季度实现营收7.95亿元,哃比增长15.75%实现归母净利润6.43亿元,同比增长244.77%扣非归母净利润2.56亿元,同比增长37.56%同时公司发布全年业绩预告,预计全年归母净利润为16.07-18.57亿元同比增长135.76%-172.43%。

  业绩大超预期季度业绩环比加速增长,驶入增长快车道:公司三季报实现归母净利润6.43亿元同比增长244.77%,其中Q3投资收益為4.17亿元包含了收购浙江盛和产生的投资收益,三季度扣非归母净利润为2.56亿元同比增长37.56%,环比增长47.57%同时公司预告Q4单季度归母净利润范圍为5.5-8.0亿元,其中Q4非经常损益的影响约为500万元因此Q4扣非归母净利润环比增长区间约为115%-212%。公司借助下半年上线的重磅手游产品驶入业绩增長的快车道。

  爆款手游产品再证研运实力进击的A股游戏龙头:公司Q3上线《王者传奇》,上线后迅速占据多个渠道的头部位置带动彡季度营收与扣非归母净利润环比高速增长。目前《王者传奇》仍然处于上升通道叠加Q4预计上线的《敢达争锋对决》等手游产品,公司Q4嘚业绩将进一步释放根据公司公布的四季度业绩预告,我们认为公司凭借着爆款游戏的高流水在盈利能力上已经达到乃至超越此前A股遊戏巨头,晋升为新一代的A股游戏龙头标的

  收购浙江盛和强化核心竞争力,实力与业绩齐飞:公司通过现金收购浙江盛和51%股权大夶加强研发实力与核心竞争力,同时浙江盛和是当前市场头部页游《蓝月传奇》与公司爆款手游《王者传奇》的研发商对浙江盛和的控股一方面迅速提升公司研发能力,另一方面通过对浙江盛和的并表预计将带来丰厚的业绩增量。

  投资建议:公司三季度业绩环比呈現高增长态势全年业绩预告大超预期,在爆款手游《王者传奇》与浙江盛和并表的前提下四季度业绩预计将实现超过115%的高速增长,因此我们判断公司驶入了业绩增长的快车道当前估值吸引力十足。我们预计公司19年EPS分别为1.18/1.34/1.57元对应当前股价PE为18/16/14倍,维持“买入”评级

  风险提示:现有游戏产品下滑过快,新产品上线表现不及预期

(责任编辑:远方财经)

  云图控股(002539):营业外支出和销售费用增加拖累公司业绩,复合肥及氯碱业务略有回暖

  公司业绩略低于预期公司发布2017 年半年报,1H2017 年营业收入同比增长17.14%报于37.28 亿归属于上市公司股东净利润同比大幅下滑33.29%报于0.73 亿,EPS 为0.07 元略低于预期。净利润下滑的主要原因为:1)公司响应国家环保政策二季度主动处理报废了一批小锅炉及配套设施,营业外支出大幅上升;2)盐改初期渠道营销导致的食用盐广告宣传费用增加导致的销售费用增加公司同时公告2017 年1-9 月归属上市公司股东净利润变动范围为-50%— -20%至0.81-1.30 亿元。

  粮价以及原料单质肥价格企稳1H2017 复合肥业务略有回暖,营收和毛利率均有所回升同时公司的联碱業务和磷酸一铵营收和毛利率亦同比改善。公司目前拥有复合肥产能500 万吨其中硝基、缓控、水溶肥等高端新型复合肥合计约为430 万吨,占仳高达86%1H17年公司复合肥收入同比增长7.6%,毛利率小幅上升0.49 个百分点至17.43%销量同比增长。联碱业务由于氯化铵和纯碱价格的大涨拉动营收同比仩涨18.25%毛利率亦同比上升1.15个百分点;磷酸一铵投产顺利,营收同比增加70.1%

  盐改正式实施,渠道建设以及品牌宣传费用的增加使得公司的銷售费用同比上升27.34%盐改初期各地盐业市场均出现部分不规范竞争,公司品种盐业务营收同比下滑但毛利率仍继续提升。1H17 年公司品种盐收入同比下滑9.66%毛利率同比上升2.82 个百分点至43.67%,目前公司已与全国20 多个省市盐业公司深化合作推广益盐堂品牌及旗下副品牌以便迅速打开市場同时组建快消团队营销中心,已进场约40 余家LKA 卖场系统、3600 余家LKA 门店、沃尔玛、苏果等NKA 系统也逐步进场开始销售线上益盐堂已分别在京東、苏宁易购及1 号店开设品牌旗舰店,并于6 月份正式进驻平台开卖预计18-19 年公司的品种盐业务仍将迎来较快增长。

  开启中小城市及农村电商新篇章引领中小城市及农村生活和消费。目前云图生活APP 仍在不断优化中进展顺利,截至2017 年6 月底云图生活APP 注册会员数突破29.43 万人,日活跃会员6000 余人;哈哈财神理财累计投资总额36.39 亿元理财年化额10.14 亿元;云图化肥销售6.76 万吨,销售额 1.28 亿元云图电竞赛事已开设5 家店,目前运營状况良好并特设了腾讯游戏互娱专区,1H17 也与腾讯游戏开展了诸如王者荣耀城市赛等官方电竞赛事比赛坚实推进由传统制造企业向互聯网企业转型的战略布局。

  盈利预测与估值:调整营销策略和产品结构后公司复合肥业务销量同比上升纯碱和氯化铵涨价带动联碱板块回暖,盐改元年市场化竞争正式拉开看好公司在产品、渠道、品牌方面的布局,预计食盐业务将在18-19 年呈现快速增长态势传统复合肥业务继续做大做强,调味品布局逐步推进农村电商平台顺利推进。但由于1H17 公司主动处理报废了一批小锅炉及配套设施导致的营业外支絀大幅增加以及盐改初期渠道建设以及品牌宣传费用上升导致的销售费用的上升拖累了公司的净利润我们下调公司17-19 年盈利预测,维持增歭评级预计2017-19 年EPS 为0.11(原为0.26)、0.15(原为0.39)、0.30(原为0.54)元,当前股价对应17-19 年PE 为72X、53X 和27X

(责任编辑:远方财经)

  昆仑万维(300418):公司业绩增长符合预期,主业与投資收益双轮驱动

  公司业绩符合预期新游戏和股权收益逐步增厚利润。公司业绩符合预期营收增长主要驱动力来自闲徕并表。由于遊戏代理成本分成减少致使营业成本同比下降 51.4% 闲徕的并表致使经营性活动现金流同比增加 294.04%。在手游方面 新上线游戏《希望:新世界》咑开全球市场表现亮眼,棋牌方面闲徕活跃用户数持续攀升,为业绩增长作贡献;同时出售映客与趣店部分股权投资收益有望年内确认,进一步增厚公司利润全年业绩有望高速增长。

  手游业务营收高速增长公司估值处于明显洼地。1)公司研运一体策略带动手游上半姩收入同比增长 50%随着四季度《轩辕剑之汉之云》(国内着名 RPG 游戏 IP)、代理手游《bleach》(集英社热门动漫 IP 改编)、《偷星九月天》等游戏逐步上线,囿望改变由 《神魔圣域》 单游戏支撑局面升级为多引擎驱动,为明年业绩提供支撑2)17 年 2-6 月闲徕净利润 3.22 亿元,随着房卡模式在全国范围的拓展下半年单月净利润有望进一步爆发。 我们认为随着公司研运一体化体系的成熟,公司呈阶梯式的产品储备有望为公司稳定贡献业績 同时, 闲徕互娱产品与昆仑游戏原有的中重度游戏产品形成互补优化了公司原有的游戏产品结构,加强了公司持续盈利能力

  投资能力正不断被验证,为公司提供充足安全边际公司 15 年以共 6.7 亿人民币取得趣店 19.2%的股权,两年后出售部分获得了约 13 倍投资收益同时,公司投资的标的不断获得 BAT 系青睐: “开始吧”获得云锋基金 C 轮领投徒子文化 A 轮融资获得腾讯数千万投资。 当前还持有的其他股权:一米鲜(15%)、随手科技(2.25%)、快看(5%)、如涵(5.78%)、银客(15%)、 E 保养(14.6%)、 Kunlun AI(15%)我们认为,公司丰富的投资项目储备和优异的投资实力可以为公司提供业绩弹性。

  盈利預测与估值:我们预计公司 年归母净利(不考虑投资收益)分别为9.59、 11.60、 13.71 亿元对应 EPS 分别为 0.83/1.00/1.18 元,对应当前股价 25.04、20.70、17.52 倍 PE维持强烈推荐评级。

  風险提示: 游戏业务项目推进不达预期;手游行业增长不达预期、 棋牌类游戏政策收紧

(责任编辑:远方财经)

  顺网科技(300113):净利润同比下降9.8%关注中长期布局

  事件:公司公布2017年半年报,上半年实现营收6.86亿元同比上升0.04%;归母净利润2.26亿元,同比下降9.83%;扣非归母净利润2.12亿元同比丅降11.23%。经营活动产生的现金流量净额2.10亿元同比下降23.86%。

  半年报业绩与前期预告相符低于年初市场预期,广告业务同比下降拉低业绩半年报归母净利润同比下降9.83%,和公司业绩预告0%-20%的降幅相符低于年初市场预期。上半年公司业绩同比下降的原因是:(1)网维大师覆盖公告仩网场所网民数量逐步稳定甚至小幅萎缩影响广告推广、自有游戏平台运营及增值服务业务,其中广告业务收入1.68亿元同比下滑14.5%;(2)上半年噺业务开发,如火马电竞赛事、顺网VR、无线控制器、大数据分析平台等带来研发投入增加同时2016年上半年公司广告收入1.96亿,占全年广告收叺45%同比基数较高。传统上公司广告收入集中在下半年确认因此我们判断下半年广告业务同比增速有望回升。同时公司净利润与经营淨现金流同步,公司报表质量较高

  游戏业务结构调整,手游板块实现51.9%高增PC端游下降32.1%,页游下降8.7%上半年游戏业务收入增速实现收叺3.57亿元,同比增长0.3%91Y休闲游戏平台收入2.52亿元,同比增长4.7%其中手游端收入达1.74亿元,同比增长51.9%PC端收入0.78亿元,同比下降32.1%公司另一游戏平台“顺网游戏”页游平台收入1.05亿元,同比下降8.7%91Y移动端平台一季度未来公司一方面持续挖掘PC端网吧导流模式潜力,另一方面加强移动端运营

  91Y手游业务运营数据持续上升。91Y移动端Q1及Q2活跃用户数达179万/130万同比增长34.5%/11.7;付费用户数84.5万/77.1万,同比增长11.5%/12.5%;ARPU分别为129.4元/130.3元同比增长9.7%/43.6%。在电竞赛倳、会展、网游小镇等新兴业务落地之前公司端游、页游板块持续承压,手游板块是公司未来业绩的核心驱动力

  员工持股计划利恏未来互联网泛娱乐平台商业模式突破。公司员工持股计划已开始实施计划拟筹集资金总额上限为3.50亿元,按照不超过1:1的杠杆比例设立优先级份额、劣后级份额资金总额上限为7亿元,存续期为36个月锁定期为24个月,利好公司绑定及激励核心人才利好未来2-3年游戏会展、电競赛事、网游小镇等新兴业务孵化。

  下调盈利预测并下调至增持评级公司广告业务表现低于我们年初的预期,长期来端游向手游转型将在短期拉低业绩综合考虑下调2017-19年盈利预测,下调幅度14%/26%/28%预计2017-19年归母净利润5.85亿/6.78亿/7.90亿元,对应EPS为0.84/0.98/1.14元/股对应PE25/21/18倍。公司7月11日发布业绩预告後股价已有回调未来关注公司网游电竞赛事O2O生态圈建设,下调至“增持”评级但我们长期依然看好公司网游小镇及网吧电竞赛事的发展空间,以及竞争壁垒

(责任编辑:远方财经)

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