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41万电竞爱好者借YY游戏直播围观WCG赛事进程
来源:赛迪网
  日前,为期三天的WCG2013中国区总决赛在成都完美谢幕。据官方统计数据显示,本届WCG中国区总决赛期间,吸引到41万电竞爱好者同时通过YY游戏直播围观WCG赛事进程、欣赏电竞大神们的精彩对决。
  为了让国内玩家享有最好的WCG赛事观看体验,本届WCG中国区总决赛期间,YY游戏直播在国内率先推出了高清互动赛事直播服务,为WCG度身定做了系列新产品服务,让玩家全程享受到了高清、流畅、实时互动的赛事直播体验。据官方统计数据显示,WCG中国区总决赛的三天时间内,高峰期同时有41万电竞爱好者通过YY游戏直播平台为中国电竞大神们助威,感受电子竞技比赛的紧张、激烈氛围。
  本届WCG中国区总决赛期间,YY游戏直播采用的是720P高清视频对WCG赛事进行全程直播。众多电子竞争爱好者通过YY游戏直播欣赏到了在魔兽争霸III-冰封王座、星际争霸II-虫群之心、英雄联盟、穿越火线、坦克世界、QQ飞车、NBA2K Online等不同游戏中的电竞大神们之间展开的精彩对决。
  作为美国纳斯达克上市公司欢聚时代旗下的主力业务平台,YY游戏直播具备国内最强大的视频互动直播平台和产品服务团队,可以为任何个人与机构提供高品质的游戏赛事在线直播服务,并且是国内唯一能够承载单频道百万同时在线互动观看直播的平台,真正做到了不卡、不掉线、不延时。本届WCG中国承办方Neotv选择与YY游戏直播平台展开深度合作,也充分证明了以WCG为代表的大型赛事官方对YY游戏直播实力和品牌的认可。
  据了解,中国是拥有电子竞技爱好者群体最大的国家,有超过1,000万人的玩家群、超过100万人的付费玩家队伍,玩家对象以年轻人居多。据不完全统计,YY游戏直播的综合用户覆盖市场占有率超过65%,主播UGC用户市场占比超过80%,赛事直播用户市场占比超过50%,已经成为中国玩家首选的游戏直播平台。“看游戏直播上YY”,已经成为广大中国玩家的共识。为了让玩家24小时随时能观看到精彩的游戏直播内容,YY游戏直播目前已经与国内顶尖游戏直播机构、大型游戏厂商、知名战队俱乐部等均建立了深度、双赢的合作关系,为玩家提供最齐全的国内外顶尖游戏赛事直播服务。
  除了大型电竞赛事直播外,YY游戏直播更是基本垄断了国内游戏直播行业90%以上的主播UGC内容,月活跃主播数接近20万,每月为超过2,000万的用户提供超过100万场次、2,500万分钟、3,000多款不同游戏的直播内容。以湖南卫视近期播出的由张翰、郑爽主演的热门偶像剧《胜女的代价2》为对比依据,该剧每集片长约70分钟,共40集,YY游戏直播每月提供的2,500万分钟的游戏直播播放量相当于8,929部《胜女的代价2》。
  另据了解,YY游戏直播还将在11月28日至12月1日期间继续提供WCG2013世界总决赛的赛事盛况直播。届时,广大电竞爱好者不仅可以再睹WCG2013中国区总决赛部分胜出者的风采,还可以欣赏到来自世界各地的电竞高手们的巅峰对决。
(责任编辑:李何冉)
主演:李宗翰/吴俊余/海陆/郑亦桐/张明明
主演:刘诗诗/胡歌/彭于晏/韩栋/陈法拉
主演:妮娜?杜波夫/伊恩?萨默海尔德/保罗?韦斯利
主演:刘烨/高圆圆/李小冉/尤勇/王珞丹/林心如
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走近WCG的中国电竞队(图)
  中国电竞队出征WCG
  在刚刚结束的2011世界电子竞技大赛(以下简称:WCG2011)总决赛上,中国电子竞技代表队取得1枚金牌、2枚银牌、1枚铜牌,创造了中国电子竞技选手参加WCG赛事以来的历史最好成绩。
  国家体育总局及时发来贺信。这一次祝贺,也是对中国6000万电子竞技爱好者的一次肯定。如果说,Sky在年WCG两次夺冠说明中国电子竞技的崛起,那么这一次的成功则向世界证明了中国电子竞技“明星”的实力。
  2011年世界电子竞技大赛(WCG)总决赛于12月8日至11日在韩国釜山举行,共有66个国家和地区参加。
  中国电竞代表队参加的10个项目,其中东珈ab战队获得第一次成为WCG竞赛项目的《穿越火线》的冠军、李晓峰(Sky)获得《魔兽争霸3》亚军、王磊(xigua)获得《星际争霸2》亚军、陆维梁(Fly100%)获得《魔兽争霸3》季军。
  此次总决赛,获得唯一冠军的东珈ab战队,是国内《穿越火线》游戏里的明星战队。虽然一直很有知名度,但俱乐部运营等都属于个人投资行为,获得冠军后,东珈ab战队也正式签约腾讯QQ会员,成为国内首支具有正式赞助商的《穿越火线》游戏战队。
  在一些业内人士看来,“如果没有这次夺冠,腾讯也不会出血。”相对于《魔兽争霸3》、《星际争霸2》等传统项目,《穿越火线》夺冠也被很多人称为含金量最低的一次冠军。
  “不论含金量如何,这也是中国电子竞技证明的一次机会。”《电子竞技》杂志执行主编周弈对记者说。这次的WCG2011总决赛,他全程参与报道,也亲眼目睹了中国电子竞技明星们的成败。
  Sky:我不会放弃
  “神一样的”李晓峰(Sky)又输了。
  比赛结束后,李晓峰坐在椅子上仰天凝望,直到他的女友进入比赛房安慰他后,这位倔强的老男孩才起身离去。这一次,他又拿了一次亚军。
  之后,大多数网络媒体再一次用泪洒赛场来形容李晓峰当时的状态。“当时我并没有哭,只是坐在那里感觉到一种前所未有的平静。”李晓峰对记者说。
  命运似曾相识。2007年的WCG总决赛,已获得之前两届总决赛冠军的李晓峰冲击三冠王,但在先赢一盘的情况下被逆转落败。赛后,李晓峰痛哭不止。四年后,逆转落败再次上演,不同的是对手已从当年的“挪威海盗”Creolophus换成了“韩国美兽王”Lyn。
  除了自己的原因,李晓峰承认,外界种种渴望和其他原因,也给他造成了一些困扰。在外界看来,这位已经过巅峰状态的26岁“人皇”,是靠着梦想和毅力支撑到WCG总决赛最终舞台,他对冠军的渴望从战术布置上即可一览无余。
  靠游戏赚钱对这位每年收入近百万元的明星玩家来说,似乎已经不重要了。三冠王的梦想才是他结束职业生涯的最好礼物。但现实是残酷的,当年的“挪威海盗”Creolophus已处于半退役状态,Lyn也转打《星际争霸2》,《魔兽争霸3》的影响力正在逐年下降。
  “这种状态不可避免,每一款游戏都有自己的寿命,谁也无法阻止它老去。未来,我也会考虑做其他的事情,但现在我还是一名职业选手。”李晓峰说,“我不会放弃。”
  接下来的一个月,李晓峰要参加两个国内比赛,目标只有一个:冠军。
  Xigua:我才刚刚起步
  出生于1987年的王磊(xigua)成为此次WCG2011上《星际争霸2》项目的一匹黑马,在决赛之前,王磊创造了这个项目十二连胜的神话。
  “打《星际争霸2》只有一年多时间,能够拿到这样的成绩,我并不觉得遗憾。”在转型之前,王磊一直在打《魔兽争霸3》,但多年征战成绩并不太理想。
  转型之路并不好走,这一年,王磊把精力全部投入到了新项目的训练上。“早上10点起床,晚上11点睡觉,所有的时间都在训练。几乎每天就是睡觉—训练—吃饭—训练—睡觉。”有时候,他看着游戏画面都想吐,“可电子竞技这个职业与许多竞技体育一样,除了反复训练,没有别的捷径可走。不同的是,我们不需要重复的体力劳动。”
  王磊走过的路,是每一个电子竞技选手的必经之路,只是大部分人都没有成功而已。
  这次比赛,让王磊看到了国外选手的实力,“国内选手的实力,与欧美和韩国选手相比,差距还是很大。还好《星际争霸2》这个项目刚刚开始,我也才刚刚起步。”
  除了差距,国内比赛的不完善也让王磊们感到无所适从,“国内《星际争霸2》比赛地图和赛制完全由赛事承办方自己来决定,无法与国际接轨,这给出国打比赛造成了很多困扰。”王磊告诉记者,几乎所有的训练都是靠自己完成,并没有人帮助制订训练计划。
  虽然王磊说自己刚刚起步,可随着这一年的突然崛起,他的收入也大幅度提升,除了冠军奖金,他每个月的收入在6000元以上。“高收入只是个别明星选手能够达到,大部分的电竞选手每月工资在一两千元。”周弈说。
  Fly100%:我需要一个世界冠军
  在WCG2011小组赛出线后,李晓峰曾预测《魔兽争霸3》的冠军将在他与陆维梁(Fly100%)之间决出,可最终,陆维梁没能闯过半决赛。
  自2004年接触《魔兽争霸3》,陆维梁一直在高手如云的魔兽世界里艰难生存,有李晓峰这样的对手,使得他必须面对更多的挑战。这些年,他收获最多的不是第二名就是第三名,得到冠军的次数屈指可数。
  “可能你现在还知道谁是第二名、第三名,但一两年后,人们只会记得冠军的名字。”强烈的夺冠欲望是他坚持的动力。
  就在出征WCG2011之际,他与此前效力的EHOME俱乐部分手,“因为跟俱乐部在想法上有些冲突,对我来说WCG是最重要的赛事,所以我想能更全身心地投入比赛里去。”陆维梁说,这样做都是为了能拿到冠军,“也想换个环境,想寻求一个突破,也为了激励一下自己,给自己一点压力。”
  即便面临《魔兽争霸3》选手流失的现实,没有拿过世界冠军的陆维梁并不打算考虑未来,至少在两三年内,他会一直做职业选手,“老实说国内电子竞技爱好者非常多,但我们还有很多不足:首先中国现在还没有一个正式的联赛,另外在选手整体素质方面也没有韩国选手做得好。这是一个非常现实的问题。”
  已成为自由之身的陆维梁没有李晓峰那么忙碌要参加很多国内比赛,他把目标定在了明年在国内举行的WCG总决赛,与李晓峰一样,他的目标依然是冠军。
  中国参加WCG大事记
  2000年中国队首次参赛,全军覆没。
  2001年中国队以2金1铜的成绩成为该届WCG世界总决赛的团体亚军。
  2002年中国队惨败,最好成绩为单项第四名。
  2003年中国队《魔兽争霸3》选手郭斌(CQ2000)获得亚军。
  2004年中国队只有两名选手参赛,全军覆没。
  2005年—2006年中国队《魔兽争霸3》选手李晓峰(Sky)两连冠,加冕“人皇”,并进入WCG名人堂。
  2007年中国队《星际争霸》选手沙俊春(PJ)和《魔兽争霸3》选手李晓峰(Sky)遗憾收获两枚银牌。
  2008年中国队最好成绩是《星际争霸》第四名,再一次惨败。
  2009年中国队《魔兽争霸3》选手王诩文(Infi)获得冠军,陆维梁(Fly100%)获得亚军。
  2010年中国队《FIFA》选手杨正(zola)获得亚军。
  2011年中国队获得1金2银1铜,创参赛史上最好成绩。
  至今,中国队参加的12次WCG总决赛共获得6枚金牌、7枚银牌、3枚铜牌。
  新报记者刘超群
天津网-数字报刊
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China Electronic Athletics
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国内统一刊号:11-5293/TP
国际标准刊号:
期刊简介:
《电子竞技》杂志凭借对国内外电子竞技市场独到的见解和认识,依托着忠实而稳定的读者群,以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白,为IT、金融、快速消费品等产业相关厂商以及数以千万计的电子竞技爱好者服务。
刊期:半月刊 
开本:16开
所属类别:
馆藏:国家图书馆馆藏 上海图书馆馆藏
数据库收录:维普《中文科技期刊数据库》收录
电子竞技运动有两个基本特征电子竞技
是其方式和手段指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行这类似于传统体育项目中的器材和场地在电子竞技运动中器材依赖信息技术来实现这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处
指的是体育的本质特性即对抗作为一个体育项目对抗是最基本的特征电子竞技运动有多种分类和项目但核心一定是对抗比赛从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础信息技术为核心的软硬件设备为器械在信息技术营造的虚拟环境中在统一的竞赛规则以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛电子竞技正在成为一种全新的体育运动=电子竞技这种观点是错误的随着游戏产业的发展电竞项目的不断更替电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了尽管网络游戏在发行运营付费方式以及游戏的平台构建上都有很大的不同但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中不管单机游戏单人游戏还是网络游戏多人游戏只要符合电子竞技这两个特征那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏Boxer" style="float:right" picsrc="8ad4b31c6b5a79f2fd" data-layout="right" width="189" height="142" url="http://b./baike/s%3D220/sign=b47a7c8e3d/8ad4b31c6b5a79f2fd.jpg" compressw="189" compressh="142" useredit="1" />即电子竞技运动员是指那些经过层层选拔有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们与传统体育的运动员一样职业选手要对一款游戏一个项目经过长时间不断的练习
选手一般分为职业选手和业余选手区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛而不以游戏为职业职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队形成雇佣关系也叫战队和体育联赛如里的俱乐部一样是由运动员相聚而成的互益组织职业战队一般都会拥有独特的标识如队标队服以及进行统一的作息安排
随着行业的规范及游戏水平的不断提高职业战队出现了越来越多的新角色如领队教练分析师等他们一般负责战队的幕后工作如选手指导以及比赛分析等俱乐部的运作离不开赞助商赞助商主要提供经费实物或相关服务等支持而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传形成互利关系
业余战队一般无赞助商或由网吧和个人提供赞助而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系并提供赞助
曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择但随着中国电竞的发展中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业例如为了显示器刷新率能达到国际最高标准2013年中国大型的竞技比赛CFPLTGA亚洲顶级游戏盛会TGC最终选择了明基作为唯一官方指定显示器赞助商一般由游戏厂商或电竞组织举办WCGCPL和ESWC被称为世界三大电竞赛事电竞赛事一般是以联赛的方式举办一年举办一次或一年分多个赛季
据统计GSL2011的总奖金共15亿6千万近900万人民币而国际邀请赛LOL S2 S3总决赛 以及05年的奖金总额更是超过了200万美元
按国际赛事和国内赛事来分国际著名赛事有WCGTI3等国内著名赛事有CFPLG联赛等之前国内赛事在专业度和职业化上还与国外赛事有比较明显的差距但随着中国电竞的发展国内赛事在专业度和职业化上正逐渐与国外赛事接轨例如正在举办的CFPL第四赛季是中国第一个使用刷新率能达到120Hz的显示器明基XL2420T的赛事达到了国外顶级电竞赛事的标准1997年亚洲金融危机韩国本土的许多娱乐节目因资金问题纷纷被叫停
1998年星际争霸发行了这款跨时代的游戏深受当时年轻人喜爱一些韩国电视台为节省开支开始播放成本较低的星际节目
当星际争霸走进平常百姓的电视屏幕时电子竞技产业结构的雏形也就基本出现了1997年亚洲金融危机爆发其危害波及全世界韩国1998年GDP增长倒退5.8%韩元大幅贬值50%股市暴跌70%以上韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题国民经济的支柱产业都是以出口为主受世界经济环境变化的影响过大金融危机过后韩国政府开始了努力改变产业结构很快韩国的电影电视产业游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机1998年星际争霸发行了经济危机导致大量失业人员许多人可以吸引几万人到场观看" style="float:right" picsrc="de9cd4c" data-layout="right" width="500" height="320" url="http://a./baike/s%3D220/sign=afdda3cc0fe4bf/de9cd4c.jpg" compressw="220" compressh="140" useredit="1" />利用这款游戏打发时间于是有韩国的电视制作人灵机一动开始制作星际争霸的相关节目一方面是当时资金紧张制作星际节目的成本低廉另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机这种偶然的历史机遇成就了现在令人惊叹的韩国电竞
截止04年电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业时至今日电子竞技已在的世界发展已经持续十余年但除了韩国外并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链许多俱乐部赛事昙花一现最终都会因亏本纷纷倒闭尽管早在03年11月体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目但这并没有对国内的电竞产业带来改变
2013年3月体育总局决定组建电子竞技国家队后何超在自己的微博上评论电子竞技也算体育玩游戏都可以拿奥运冠军那我们这些项目练得这么辛苦真白干了干脆好好玩游戏算了引发网民的热烈讨论也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注参与这项话题讨论的人数达上万人微博围观人数甚至高达2000多万人微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知主流媒体报道缺失将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况
尽管如此电子竞技在世界已经有了十多年的发展随着行业的不断规范主流媒体的关注商业化规范化的趋势已愈发明显特别是传出电竞申奥的消息后更是引起轩然大波不管是炒作还是确有此事都说明了电子竞技已经有了一定的影响力电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动排名不分先后
电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目
瑞典SK战队做客电子竞技世界
韩国总统李明博在WCG现场与前职业星际选手ogogo打表演赛
第一届中国电子竞技运动会简称CEG正式发布
国家广电总局发布网游类电视节目封杀令众多电竞节目受殃及
孟阳RocketBoy在Fatal1ty长城DOOM3挑战赛夺冠赢得100万人民币奖金
Sky获得WCG魔兽项目世界冠军
鲁豫有约为电子竞技世界冠军制作专题节目
wNv.xiaot做客CCTV10人物栏目
wNv在WEG第三赛季夺得中国第一个CS世界冠军
Sky在WCG蝉联冠军
Sky入选中央电视台2006体坛十大风云人物评选
亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目
WCG世界总决赛Sky获得亚军未完成三连冠PJ获得星际亚军打破了韩国在星际上的垄断
十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手
ESWC因屡次拖欠奖金受争议宣布破产
成都市第十一届运动会引入电子竞技为正式比赛项目
CPL因财政问题停止运营
国家体育总局整合现有的体育项目将电子竞技重新定义为第78号体育运动
CCTV10百科探秘栏目播出78号运动
8月一家阿联酋投资集团收购了CPLCPL回归
由荷兰导演José de Putter执导的纪录片Beyond The Game在荷兰上映讲述了中国人皇Sky李晓峰和荷兰兽王Grubby曼努埃尔·申克赫伊岑的故事
GamesSolution公司收购ESWC宣布不继承ESWC之前的债务并且拒绝支付06-08年期间拖欠的奖金
WG2009世界总决赛在中国成都举办
WCG世界总决赛中国选手Infi与Fly100%会师魔兽争霸Ⅲ决赛这是WCG历史上首次在魔兽中有来自同一个国家的选手同时进入决赛
CCTV5体育人间播放电子竞技特别节目
WCG世界总决赛魔兽项目仅8人参加Sky获亚军未完成三冠
MLG收费直播 引起美国玩家争议
十年历史的韩国MBC游戏台关闭取而代之的是MBC音乐台
电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目
当李晓峰成为sky出版并在小说销量上排行榜第一这是世界上第一位电子竞技选手出书
BWC战网世界锦标赛在上海世博会展中心举办姚明现身现场
ESWC官方宣布2013年将付2008年所拖欠的奖金
人族皇帝''Boxer''与影星金佳妍结婚
国外Nielsen发布了十二大最受美国青少年关注的职业体育比赛MLG春季总决赛位居第二
第二届DOTA2国际邀请赛IG夺冠 赢得100万美元奖金
WCG2012魔兽项目中国包揽前三Ted是WCG史上第一个冠军亡灵
国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队出战第四届亚洲室内和武道运动会
CCTV5体育人间播放CF白鲨马哲的纪录片
参加电竞赛事可获国家二级运动员资格为误传
电子竞技场馆''风云电竞馆''在上海开馆
国家电子竞技裁判员资格证曝光
暴雪收购IGN被无限延后的IPL6世界总决赛宣布取消
Jaedong主演的纪录片竞技国度在首尔上映
美国移民局承认英雄联盟为体育项目选手申请美国签证将被看待为职业体育运动员
明星慈善电竞挑战赛在上海举办出席本次活动的人员有奥运冠军陈一冰娱乐艺人张玮宋新妮吴磊高鑫中国五大知名电竞战队人皇Sky知名电竞解说BBC小苍等体育娱乐及电竞明星
国内首个永久性电子竞技专业场馆创·赛场亮相上海由景瑞地产集团投资预计改造投资将达到2亿元
日世界LOL冠军战队由明基赞助的 Gambit BenQ战队来华参加亚洲顶级游戏盛会TGC与国内战队进行了亲密的接触和交流给国内电竞选手带来了最先进的职业化经验并让中国电竞行业对电竞装备的重要性有了全新的认知[1]
1月13日CCTV5体育人间播放英雄联盟皇族战队的纪录片[2]
《电子竞技》近期目录
无(1) 苏三特别报道(6) 无(12) 苏三(14) 尼博(18) 王思奇(20) 无(22) 无(24) 无(26) 无(28) 无(30) 无(31) 无竞技世界(32) 无(34) 无(36) 苏三(38) koflover(42) Summer(46) 皮杰飞飞(48) 肥盒子(54) 无(56) 无(58) 肥盒子(60) 无(62) mylady大竞技(66) 无(66) 无(67) 无(68) 夜雨(71) 肥盒子无(74) 无新视界(76) 无(78) 无
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电子竞技杂志:电竞盛典 WCG2009 (图文记录)
& 电子竞技小蜜蜂 & 电子竞技 & 欢迎 Ctrl + D 收藏本页
文:电子竞技小蜜蜂
  11月11日到15日我在成都以记者的身份参加了这次WCG2009世界总决赛,这次经历对于我来说非常珍贵。在我报道过的这么多电子竞技赛事中,WCG世界总决赛绝对是最让人激动人心的赛事,就像我这样半只脚已经遁入佛门的人也难免有诸多感慨。
  在那些选手的比赛中,有时我也情不自禁的被现场气氛感染,放下相机为那些选手大吼着加油。但随后我很快觉得自己的行为看起来非常可笑。为生活奔波的年月里,连真情流露都显得诚惶诚恐。
年轻真好。我总这样想。
关于WCG比赛
  每次我参加这类大型活动都有各种各样的感觉,但最后都会被两种更强烈的感觉占据,一是这个世界上美女真的好多,二是这些跟我都没啥关系。成都在本次WCG的宣传上下足了功夫,沿途的公路上几乎到处都有WCG的宣传板,稍微有点常识的人都知道这些地方未必是有钱就可以搞定的,这就好比你在天安门广场上也看不到&霸王金链买一条送一条&之类的广告。我相信如果不是和谐社会的和谐需要的话,本次WCG可能会出现在更多家主流媒体的报道上。
  WCG的比赛是在成都新会展中心进行,说实话这个场馆最大的优点就是面积大,最大的缺点就是厕所少,第一次去厕所排队半小时之后我就特别注意保证以后每天的饮水量和入食量,否则到了关键时刻但内功不算深厚的人是很尴尬的。
  除此之外,赛场的各方面设施都还是不错的,虽然没有想象中的豪华,但也算中规中矩。遗憾的是周边的一些活动和展台还是少了那么点,有不少场地还是空着。其实以现场的人气来看,就算是摆摊卖点苹果香蕉之类的,应该也是门庭若市的感觉。
  至于比赛本身,我喜欢的Sky、Moon、Fly全部出局,不过中国人能包揽魔兽金银牌应该也算功德圆满了。Sky在揭幕战失利后去网吧练习了个通宵,被Happy淘汰后又被我看见中午出去网吧练习,看到这样的斗志我想大多数fans应该放心了。WCG对Sky的打击确实很大,但Sky已经走了出来。由此也可以看出,Sky不信天不信命也不信春哥,Sky靠的是自己!
关于现场观众
  说句实在话,现场观众的爆满让我们这些做电子竞技工作的心中难免有那么些自豪感。以往的比赛就怕人少,不知道的人看了还以为里面是网吧,但是这次成都观众绝对给足了电子竞技的面子,这回不知情的人如果看到这样的盛事绝对不会以为里面是网吧,怎么也得是个蔬菜批发市场或是尾货大减价之类的东西。5天8万人次的观众,就连WCG得CEO也连连称赞这届WCG是历史上最好的一届。其实这何止是最好的一届,简直是最和谐的一届。在党和政府的关怀下,我国的电子竞技事业天天都沐浴着春风。
  观众的热情虽然让我感觉很开心,但在拍照的时候我就一点也不开心了。很多热门的比赛,比如Sky、Bisu之类的明星要打比赛的时候,不管是在主舞台还是在副舞台全都被紧紧包围,就算运气好挤在了前面,也要为守住自己的位置斗志斗勇,一场比赛下来给打完篮球差不多,还是对手老犯规那种类型的。Pj和Stork打的那场比赛,我的周围全是密密麻麻的人群,在大家齐心合力的卡位下,我身体几乎被挤成S形的造型坚持看完了全场,赛后Pj想哭,我也想哭,我后面那哥们估计也想哭,因为有相当长的一段时间里,我的脚都是踩在他的脚上的,实在没位置。通过这次WCG,我不仅看到了许多精彩的比赛,也锻炼了自己的三角肌、胸大肌、肱二头肌、腹肌、胫骨前肌、脚趾头等等身体各部位,由此可见电子竞技确实是体育项目&&
  谁是本次WCG最大牌的明星?其实成都观众真的很热情,我有好多次都看到一群人追着一个人跑,我过去问他们那里面是谁的时候,听到的回答都是&我也不知道呀&,更雷人的是他们有人还反问我&你知不知道呀?&,我X,我要是知道还用问你吗?
  说到人气,Sky、Grubby、Moon自不必多说,但是这一次韩国的星际天王也着实让中国观众过了把追星的瘾。不止是观众追,媒体记者也淡定不起来,看到Bisu、Jaedong等人去媒体区,众多记者纷纷上前,要签名的要签名,要合影的要合影,当然这其中也包括我,可惜还是未遂了。
  当然美女也是赛场中的一大看点。当我端起相机给美女照相时,我会发现周围通常都挤了许多急切要拍照的男人,这个时候我心里一般都会暗地里骂到:靠,都没见过女人吗?当然,这只是心里想的,实际上嘴上说的是:给我让点位置啊。然后我就开始以艺术的眼光开始拍照。展台上的美女和为数不多的cosplayer,都是热门合影的对象,一个很漂亮的西方美女在做活动时,想合影的人居然还排起了长队!我从厕所排队都出来了那群人还没排上,由此可见美女的魅力真是非同凡响。
  这里很多可爱的小朋友可能要问我了,WCG还有打车这个项目吗?是的,WCG确实没有这个项目,但是我们有,每天比赛之后打车回宾馆的过程简直是一个血泪史。
  WCG的主场馆其实在成都一个比较郊区的地方,出租车很少,每天比赛完之后都有大量的观众和媒体都要打车回去,所以就形成了一个僧多粥少的局面。这五天的打车史辛酸不已。
  第一天我们三人等了半小时未果后,只好找到一辆黑车,好说歹说,以2倍车价磨上了车,这哥们一看这边的人群立刻打电话让老婆开黑车来这边拉客,敢情还是个团伙。
  第二天我们等半小时未果后,又等了半小时,皇天不负有心人,打到车的一瞬间我们泪流满面。
  第三天我们等了半小时未果后,眼看着当日的大风感觉我们坚持不到一小时就有人要挂掉,于是果断决定采取公交流,就是随便坐个公交,到人多的地方再下车打车,结果那次方向有问题,越走人越少&&我下车后走了半天才重新打到车。
  第四天我们觉得吧,公交流的思路是对的,就是方向错了,于是这回坐了个开往市区的公交。下车后依然打不到车,后来我发现有个公交居然是直接到宾馆门口的,于是又坐了次公交。
  第五天外面下了雨,于是决定晚会儿再走,却意外发现门口有空车,于是恍然大悟,真正好打车的地方是在场馆门口,而不是外面的路口!但是&&比赛已经结束了&&
  其实只是第二次来成都,但对成都的印象还是非常好的。除了东西好吃、气候不错之外,成都人也大多是很礼貌和热情的。做出租车的时候师傅经常给你搭话,个别师傅的侃大山的水平已经可以上台去说相声。对比我在武汉上学的几年做过的出租车,这种美好的感觉不可谓不深刻。
  然而遗憾的是这次去成都基本全都是在工作了,也没到处去转转。Rn的某Boss在刚到达成都的时候说成都的烧烤比北京好吃1000倍,可见这位前辈的味感是非常细腻的。我最后一天和GoaL也吃了一次应该算比较正宗的成都火锅,吃到最后感觉麻得嘴都不知道在哪了,这个感觉在北京吃东西是绝对不曾有过的。
  总体而言,这次WCG的举办非常成功,我想在现场看过这五天比赛的人一定都会有非常多的感受,无论你是为Sky惋惜、追着Bisu签名、和现场美女拍照还是排队等厕所,总有些东西是属于自己的独家记忆。我们在最后一天在成都电视台上看到了该电视台对于WCG的报道,这或许是我们离开之前遇到的最让人欣慰的事情了。10年之后的WCG,会不会像一个真正的世界大赛那样出现在各大媒体的头条呢?
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