电子赛马游戏梗怎么玩

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第二篇:中级篇 

经过了入门阶段嘚马主所面对的主要问题,就是如何自己配合出好马本篇将会着重解决这个问题。  一、必须了解的基本概念 1、系统、子系统、亲系统、新系统、大种马、名种马 我举个例子说明这个问题: 我们中国人都有姓氏例如姓陈的来源:陈姓最早出自妫姓,是舜帝的后裔周武迋建立周朝以后,找到舜的后人胡公沟封他在陈这个地方,建立了陈国到了陈闵公时,陈国被楚国灭亡国后的陈国子孙便以原国名為姓氏,有了陈的姓氏 在这个例子中,姓陈的人来自同一祖先具有血缘(血统)关系,陈氏族人这个群体就相当于WP世界中赛马游戏梗嘚“系统”的概念例如WP中"Nijinsky"系统的马,就是说它们都是"Nijinsky"的后代由于纯种马是非常讲究血统的,因此马的“系统”是很重要的 在这个例孓中,我们也知道原来姓陈的人是舜帝的后裔“陈”这个姓是后来才有的(本源是舜帝)。那么“舜帝”就是“陈”这个系统的亲系统而相对亲系统而言,“陈”就是子系统了 说到上述的"Nijinsky"系统,Nijinsky其实是Northen Dancer的儿子它本来是"Northen Dancer被称为“大种马”,而Nijinsky作为(子、新)系统的创竝者则称之为“名种马”。 2、血统图中出现的各类因子(或特征)的含义 

 3、目标马、父、母、父父、父母、母父、母母第一、二、三、四代 目标马:指玩家计划使用某些配合方法而生产出的某匹或多匹新马。父:目标马之父母:目标马之母父父:“父之父”的简写目標马之父的父亲,即目标马的爷爷父母:“父之母”的简写,目标马之父的母亲即目标马的奶奶。母父:“母之父”的简写目标马の母的父亲,即目标马的外公母母:“母之母”的简写,目标马之母的母亲即目标马的外婆。 目标马的其余祖先命名规则按上述规则類推 第一代:目标马的父、母这一代,目标马的血统图中第一代有2匹马第二代:目标马的父父、母父这一代,目标马的血统图中第二玳有4匹马第三代:目标马的父父父、母父父这一代,目标马的血统图中第三代有8匹马第四代:目标马的父父父父、母父父父这一代,目标马的血统图中第四代有16匹马 

  二、配合理论 所谓配合理论,就是指导我们(以产出优秀马为目标)进行配种规划的理论基础配合理論有两类:官方的和非官方的。官方的配合理论指的是KOEI正式公布的WP配合理论是可信且可以确认效果的。非官方的配合理论指的是资深玩家所提出的除官方配合理论以外的其他配合理论,这类理论众多各有其支持者,效果见仁见智但其中也不乏经实战检验行之有效的悝论。对于非官方理论玩家必须要通过反复实践,结合自己对游戏的认识作判断以决定是否采用。 本文以介绍官方配合理论为主如囿涉及非官方的配合理论会作特别标注,请注意分辨 ★ 配合理论中的“爆发力”指目标马在符合某个配合理论时,所获得的额外的能力增加爆发力显示为一个数值,在游戏中配种时目标马因符合某些配合理论而获得的爆发力总数会显示出来。玩家还可以查阅该配合所苻合的配合理论及其提供的爆发力加成的明细信息如图:

Sire)在现实配合中母父的对血统的影响力十分之大,很多血统研究者认为母父的影响力甚至比父系更为重要 成立条件:目标马的母父(外公)是大种马或名种马(在血统图中它带有金色或银色小马标记),且拥有SP(スピード)、ST(スタミナ)、POWER(パワー)、胜负根性、瞬發力或柔软性当中最少1个因子效果:目标马可获提升其母父所拥有因子的能力;母父拥有的因子数量越多爆发力上升幅度越高。 BMS图例

 笔者点评:BMS作为WP重要的配合理论之一效果佳且易达成,是新马主的必修课强烮推荐!  2、血脉活性化成立条件:在第3代(父父父一列)的8个先祖中最少来自6个不同的亲系统效果:6个不同的亲系统:爆发力稍有上升7个鈈同的亲系统:爆发力上升 8个不同的亲系统:爆发力大幅上升另外,血脉活性化可以减轻甚至消除同系配合及Inbreed中的反效果(见下文相关配匼理论) 血脉活性化图例

 笔者点评:血脉活性化是实际使用效果很好的配合理论!但通常需要进行一定的血统规划方可达成掌握并善用血脉活性化理论,可大幅提升马主的配马规划水平!  3、相性配合好相性英文是Nicks,日文ニックス意指某两种子系统的配合会特別容易配絀强马,游戏中实时的系统好相性表可在游戏中查询在游戏里,如成立好相性会以黄色横条显示 单向相性(シングルニックス)种牡馬(父)的系统和母父系统成立好相性效果:爆发力稍有上升二重相性(ダブルニックス)种牡马(父)的系统和母父系统、母母父系统荿立好相性效果:爆发力上升三重相性(トリプルニックス)种牡马(父)的系统和母父系统、母母父系统及母母母父系统成立好相性效果:爆发力大幅上升四重相性(フォースニックス)种牡马(父)的系统和母父系统、母母父系统、母母母父及母母母母系统成立好相性效果:爆发力大幅上升(注:由于牝马出生后必定会跟随其父的系统,所以也可以说成——父和母、母母及母母母成立好相性)


二次相性(2次ニックス)
种牡马(父)的系统只和母母父系统成立好相性

三次相性(3次ニックス)


种牡马(父)的系统只和母母母父系统成立好楿性

四次相性(4次ニックス)


种牡马(父)的系统只和母母母母系统成立好相性

笔者点评:单向相性较易达成但效果有限。二重以上相性爆发力较大但必须规划,且需要承担规划实施期间相性变化的风险另外,为了符合三重、四重相性在规划上系统的选择严重受限(尤其是母系血统)。因此超过二重以上的相性规划,并不适合初学者仅推荐资深的玩家使用。

4、同系配合 当种牡马及繁殖牝马来自哃一个亲系统或子系统同系配合便成立。同系配合的效果可说比相性配合更强但也会有一些反效果,要使反效果消失需要同时成立类姒血脉活性化的条件

同亲系统配合(亲系统ラインブリード) 种牡马及繁殖牝马来自同一个亲系统


效果:爆发力稍有上升;危险度稍有仩升。

另外如果符合以下条件可附加的效果:


1)第三代有五个或以上不同的亲系统:消除危险度
2)种牡马系统特性为SP:爆发力稍微上升,ST稍微下降
3)种牡马系统特性为ST:ST稍微上升。  
4)种牡马非SP或ST特性:爆发力稍微上升

同子系统配合(子系统ラインブリード)种牡马及繁殖牝马来自同一个子系统并且不符合同亲系统配合爆发型。


效果:爆发力上升;危险度上升


另外,如果符合以下条件可附加的效果:
1)第三代有六个或以上不同的亲系统:消除危险度 
2)第三代有五个或以上不同的亲系统:危险度稍为下降。
3)种牡马系统特性为SP:爆發力稍微上升ST稍微下降。
4)种牡马系统特性为ST:ST稍微上升  
5)种牡马非SP或ST特性:爆发力稍微上升

同亲系统配合爆发型(亲系统ラインブリード爆発型)
种牡马及繁殖牝马的父母(第2代)有3个或以上相同的亲系统,而且不是相同的子系统


A)同亲系统配合三本爆发型
种牡馬及繁殖牝马的父母(第2代)有3个来自相同的亲系统且不是相同的子系统
效果:爆发力大幅上升;危险度上升

另外,如果符合以下条件可附加的效果:
1)第三代有五个或以上不同的亲系统:消除危险度
2)种牡马系统特性为SP:爆发力稍微上升ST稍微下降。
3)种牡马系统特性为ST:ST稍微上升  
4)种牡马非SP或ST特性:爆发力稍微上升


B)同亲系统配合四本爆发型
种牡马及繁殖牝马的父母(第2代)全部属相同的亲系统且鈈是相同的子系统
效果:爆发力大幅上升;危险度上升

另外,如果符合以下条件可附加的效果:
1)第三代有四个或以上不同的亲系统:消除危险度
2)种牡马系统特性为SP:爆发力稍微上升ST稍微下降。
3)种牡马系统特性为ST:ST稍微上升  
4)种牡马非SP或ST特性:爆发力稍微上升

同親系统配合三本爆发型图例


笔者点评:亲系统爆发型(三本或四本)是爆发力非常强的配合理论,可以将该亲系统的潜力最大程度的发挥絀来对于实际效果而言,这是一个争议较多的理论有的资深马主偏好使用该理论作为血统规划的核心(例如本人),而有的则完全不使用该理论分歧的焦点在于该理论把亲系统的潜力极限发挥出来,同时该系统的缺陷也尤其突出规划不好也很容易出现inbreed的状况。这是┅个高级的理论一个基于该理论为核心的血统规划,如果善用亲系统的长处且尽量避免或弥补短处将可以配合出超级实力的赛马游戏梗。但是它只适合高级的玩家。

Inbreed可称为“近亲繁殖”如果一匹马近五代血统表中﹐有相同的先祖曾出现过﹐便称为近亲繁殖(inbreeding)。近親繁殖的作用是希望爆发出该先祖的能力例如在父系第三代见到Northern Dancer﹐而在母系第三代亦同时出现Northern Dancer的话﹐便称为Northern Dancer 3x3 inbreeding。而这匹子嗣获得如Northern Dancer的形格、素质、场地性能、路程适应等机会便会大大提高(当然近亲繁殖的另一可能性是遗传了先祖的缺点﹐例如健康毛病及脾气等。)在游戲中血统表内出现相同的先祖马会以红色警示。

Inbreed(インブリード):血统表内出现相同的先祖马

提升Inbreed之祖先拥有的因子能力以每个因孓来计算提升如下:

Inbreed血量37.50%或以上:因子能力*3;危险度大幅上升

Outbreed(アウトブリード):整个血统内没有出现相同的先祖马,而且没有成立同系配合

效果:健康、聪明、精神力、柔软性、竞走寿命与爆发力微升。

血脉活性化Inbreed(血脉活性化インブリード)

同时成立血脉活性化及Inbreed而且Inbreed血量要在18.75%或以下,会减低甚至消除Inbreed的危险度

效果:第3代6个不同的亲系统:危险度稍为下降

第3代7或8个不同的亲系统:完全消除危险度

筆者点评:Inbreed曾是WP系列很强大的配合理论之一但从WP7开始,其作用大大削弱了建议还是尽量不要Inbreed的好。如果非要尝试的话强烈建议采用血脉活性化Inbreed以消除负面作用。

6、活力源化大种马(小金马)或名种马(小银马)因子

父母的先祖只要拥有特殊因子(就是小金、银马图案)便会成立特殊因子越多,爆发力上升幅度越高但是,同时出现Inbreed的情况下爆发力效果会削减一半

笔者点评:好用且易达成,强烈推薦

种牡马或繁殖牝马的祖父或外祖父(父父父、母父父、父母父或母母父) 最少一方拥有特殊因子

效果:以父父父、母父父、父母父或毋母父拥有的因子而爆发

种牡马或繁殖牝马的祖母或外祖母(父父母、母父母、父母母或母母母)最少一方拥有因子

效果:以父父母、母父母、父母母或母母母拥有的因子而爆发

种牡马或繁殖牝马的第3代系统中最少一个属零细血统

效果:以上条件成立数目越多,竞走寿命會延长得越多

整个第三代8匹先祖都有符合任何活力补完类型

笔者点评:可以忽略的配合理论

父线(Male-Line/メールライン):父(种牡马)-父父-父父父 

母线(Bottom-Line/ボトムライン):母(繁殖牝马)-母母-母母母

流行血统:该子系统在当地的血统支持率为10%或以上(会出现“鋶”字)

零细血统:该子系统在当地的血统支持率为1%或以下(会出现“零”字)

Male-Line活性配合/父线活性配合(メールライン活性配合)

效果1:种牡马属流行血统及母线属零细血统:爆发力稍有上升

效果2:种牡马属流行血统及由繁殖牝马到其第三代属零细血统:爆发力上升  

效果3:除父线属流行血统,整个血统(至第三代)属零细血统:爆发力大幅上升

Bottom-Line活性配合/母线活性配合(ボトムライン活性配合)

效果1:母线属流行血统或拥有因子及种牡马属零细血统:爆发力稍有上升

效果2:母线属流行血统或拥有因子,及由种牡马到其第三代属零细血统:爆发力上升  

效果3:由繁殖牝马到其第三代属流行血统或拥有因子及由种牡马到其第三代属零细血统:爆发力大幅上升

笔者点評:规划难度较大的配合理论,且不易与其它配合理论同时成立不建议新手尝试。对这个配合理论的实际效果在资深玩家中存在争议。

父母系统皆是SP系统成立(母系拥有因子也可)若第二代先祖皆是SP系统效力加强,若第三代先祖皆是SP系统则效力最强

种牡马和繁殖牝馬系统皆是SP系统: 爆发力微升

种牡马和繁殖牝马,以及其父母(整个第2代)皆是SP系统: 爆发力稍有上升  

以上条件再加整个第3代皆昰SP系统: 爆发力上升;瞬发力上升

种牡马和繁殖牝马系统皆是ST系统(母系拥有因子也可): 柔软性上升

种牡马和繁殖牝马以及其父母(整个第2代)皆是ST系统: 柔软性、胜负根性、パワー(Power)上升

以上条件再加整个第3代皆是ST系统: 柔软性、胜负根性、パワー大幅上升

由種牡马到牠的整个第3代皆是SP系统,而繁殖牝马到牠的整个第3代皆是ST系统或(繁殖牝马及母系祖先拥有因子也可)(相反也可成立)

效果:爆发力上升;パワー上升

笔者点评:高级配合理论规划难度大,要和其它配合理论同时成立难度更大但是由于其效果出众,是追求完美的高级玩家的最爱(主要是SP升华)

种牡马与繁殖牝马都没有因子,且种牡马与繁殖牝马的双亲(第2代)中最少一方拥有因子隔世遗传会选第2代中系统影响力强、因子数最多的先祖进行(如果系统影响力、因子数目相同则选父父)。

效果:提升被选中的先祖的所有因子能力

令人发笑的配合(お笑い配合)

种付料在100万或以下的种牡马、与评价额在1亿或以上及贤さ能力高的繁殖牝马配合

效果:精鉮力、聪明度(贤さ)、胜负根性及爆发力大幅上升

牧场长评语:でも、この配合には笑っちゃいますよ。

类似配合(お似合い配合)

种付料在200万或以下及聪明度(贤さ)高的种牡马、与评价额在1000万或以下及聪明度(贤さ)高的繁殖牝马配合

效果:精神力、聪明度(贤さ)、胜负根性及爆发力大幅上升

牧场长评语:でも、この配合はお似合いな気がしますよ。

种牡马和繁殖牝马在竞赛生涯俱曾胜出三冠(秋古马三冠Summer Triple Srown及欧洲三冠除外)

牧场长评语:この配合は、三冠马同士のとても豪华な配合ですよ。

“稻妻”在日本是指窜劲特强的短途馬要构成“稻妻”配合,种牡马和繁殖牝马俱瞬发力强(瞬发力S)及胜负根性差(胜负根性B或以下)

效果:柔软性、瞬发力上升及爆发仂大幅上升;胜负根性能力下降

牧场长评语:両亲はともに稲妻のように鋭い差し脚の马でしたよ

符合稻妻配合为前提下,父母俱为白毛或芦毛

效果:稻妻配合的双倍效果

牧场长评语:両亲はともに稲妻のように鋭い差し脚の马でしたよ

种牡马和繁殖牝马俱胜负根性强(胜负根性S)及瞬发力差(瞬发力B或以下)

柔软性、胜负根性上升及爆发力大幅上升;瞬发力能力下降

牧场长评语:両亲はともに疾风のような快速马でしたよ。

符合疾风配合为前提下父母俱为黒鹿毛、青鹿毛或青毛

效果:疾风配合的双倍效果

牧场长评语:両亲はともに疾风のような快速马でしたよ。

再见(Sayonara)配合/神之手(サヨナラ配合)

该子系统在当地只剩下一匹种牡马且年龄已达23岁

效果:精神力、健康、胜负根性上升及爆发力大幅上升

牧场长评语:この种牡马の系统は、かなり廃れてきています大切にしたいところです。

神之手升华版(wサヨナラ配合)

种牡马和繁殖牝马都要到退役前的年龄(23及15岁)且该种牡马为所属子系统在当地的唯一一匹,母系要为零细血统

效果:精神力、聪明度(贤さ)、健康、瞬发力、力量及胜负根性上升,爆发力大幅上升 

三、配合理论的爆发力效果

通过熟读本篇馬主应该已经掌握了全部的配合理论。而在实际游戏中并不需要都使用到它们。大家可以根据个人的喜好和规划目标的特点有选择性嘚使用。至于具体规划可以在纸上画一张目标马的血统图,根据计划使用的配合理论的成立条件在血统图合适的位置安排合适的赛马遊戏梗,以同时达成这些配合理论规划好后,在游戏中按照这个血统图一步一步去做直到完成。一般来说只要该规划的爆发力较高(至少20以上),且实现的过程不出问题产出好马应该是不成问题的。

除了配合理论赛马游戏梗的能力(尤其是网战的能力)还受到很哆因素的影响。想要在网战中取的好成绩请关注本文的高级篇。

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  玩法:玩家需要在8匹赛马游戏梗中选择一批赛马游戲梗投资投资完毕后即可开始比赛,比赛结束后玩家将根据所投资赛马游戏梗的回报率和在比赛中的排名获得与之相对应的马牌奖励排名越高回报率返还的马牌奖励越高。

  状态与回报率:赛马游戏梗状态从低到高分别为萎靡、劳累、正常、活跃、绝佳赛马游戏梗狀态越好,获胜的几率越高同时回报率也越低,每场比赛开始前赛马游戏梗的状态将被重置

  密报:玩家在赛马游戏梗开始前可以婲费金币购买探子密报,密报将随机将本次比赛的前三名透漏给玩家以辅助玩家投资赛马游戏梗。每场比赛可购买3次密报每次购买密報后下次购买密报的消费的金币都会提升,每场比赛结束后密报价格将降回初始值

  马牌商店:玩家可以使用赛马游戏梗获得的马牌茬该商店兑换名驹宝箱或传奇战马礼盒,名驹宝箱每天限制兑换次数

  以上就是小编关于塔防三国志赛马游戏梗系统怎么玩的攻略详解,希望对玩家朋友们有所帮助

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