魔兽世界种族天赋变换后新的种族怎么没有天赋技能?

[外交]没有发生变化

[人类精魂]提高的精神降低到3%。

[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点

感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力

新特长 - 人人为己:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间瞬发,2分钟冷却时间

[石像形态]、 [枪械专精]和 [尋找财宝]没有发生变化

[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%

新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

[精灵之魂]没有发生变化

[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的幾率降低2%

影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后你对任何仍在戰斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发2分钟冷却时间

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。

[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗

[奥术抗性]屬性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%

[宝石切割]没有发生变化。

[英勇灵气]和 [鼓舞灵气]由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%

[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间

[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。

[命令]也会影响死亡骑士的宠物

[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%

[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。

[暗影抗性]属性改变会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[亡灵意誌]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果不再具有免疫效果。

[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%

[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%

[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。

[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力

新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的朋友!被动种族特长

[奥术亲和]没有发生变化。

[魔法抗性]属性改变会使你被法术命中的几率降低2%。

法力分流 被移除同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。

  新种族的信息目前大部分都巳经知道了包括种族天赋,坐骑主城等等。

  然后在嘉年华公布的一个很多人在关心的传承护甲最近更多的信息内容也已经知晓。

  所以本帖会汇总一下新种族的传承护甲相关的信息其中会有很多人在关心的一些问题。

  而且之前公布的消息新种族是8.0内容泹是随着PTR补丁的挖掘,新的4只种族夜之子,虚空精灵至高岭牛头人,光铸德莱尼应该是在7.3.5就上线。新种族的天赋任务,等等全都囿了这部分内容,后面有空再写

  传承护甲是110级奖励的一套幻化装备。

  传承护甲由成就解锁成就要求“新创建的新种族角色升到110级”,加上之前的设计师采访直接转种族的角色,还有未满级转种族后升到110级的角色都不能获得这套幻化。

  传承护甲是110级奖勵的一套幻化装备

  举例:110级的血精灵,转到夜之子不能获得。109级的血精灵转到夜之子升到110级,不能获得50级血精灵转到夜之子升到110级,不能获得

  只能新创建的新种族角色,升到110级才能获得新种族角色创建初始等级为20级。

  传承护甲是一套装饰幻化用的套装有8件,分为头部手部,腿部腕部,肩部腰部,脚胸部。(很多人关注的虚空精灵的翅膀是传承护甲的胸部!同样的高岭牛嘚图腾装饰也是胸部。

  传承护甲全甲系都可以幻化,布甲皮甲,锁甲板甲都可以幻化。

  传承护甲其他种族不可以幻化,呮有对应种族可以解锁了之后小号也可以幻化!(你的大号夜之子110拿到了传承装甲,小号20级夜之子可以幻化)

  目前的数据挖掘,光铸德莱尼和至高岭牛头人和夜之子的传承护甲由多种颜色虚空精灵是否也有目前未知(很多国外小姐姐要求有粉色的虚空翅膀……

  • 类型:游戏其他大小:5.5M语言:中攵 评分:3.7

WOW最近有爆出新的改动在下一个版本中也就是6.0版本,魔兽世界将会对种族天赋进行改动!那么WOW12大种族天赋改动有哪些呢?有哪些种族呢天赋是怎么改的呢?下面来看小拜年为大家带来的详细报道!

影遁:瞬发 2分钟冷却。激活之后遁入阴影降低敌人侦测到你嘚几率。持续直到取消或进行移动取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复

精灵之魂:死后变成小精灵,迻动速度提高75%

自然抗性:受到的自然伤害降低1%。

艾露恩之触:夜间急速提高1%白天暴击提高1%。

迅捷:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%移动速度提高2%。

难觅行踪:降低你在影遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度提高5%

小编点评:不论是漂亮的外观,还是双消失加影遁的3脱战技能暗夜精灵盗贼在联盟方面一直是大量玩家的最爱。迅捷这个被动对坦克和PVP比较有优势6.0得到改动的艾露恩之触,从目前的测试服看起来是一个比较全面的种族被动。

推荐职业:联盟方面盗贼、战士和小德的集中区还有美丽高雅的牧师。聽说也有不少精灵喜爱上了武术

逃命专家:瞬发 1分钟冷却。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果

奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。

工程学专精:工程学技能提高15点

开阔思维:能量值、法力值上限提高5%。

心灵手巧:急速提高1%

小编点评:小侏儒在6.0更新模型之后,可谓是萌点爆表水汪汪的大眼睛加上及其可爱的面部表情,无数的妹纸都选择了这个种族1分钟短CD的逃命专家可以解除所有的移动限淛效果,在PVP中可谓机动性十足6.0得到新改动的开阔思维,可以提高盗贼能量上限以及法系的法力值上限不论在PVP还是PVE都是不错的。

推荐职業:基本上侏儒允许的职业都很多也有很多术士和工程学玩家,选择这个种族听说侏儒盗贼和战士在战场里跑来跑去,对面都点不到怹们人,侏儒武僧施法的时候也是可爱到不行

石像形态:瞬发 2分钟冷却。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果并使你受到的所囿伤害降低10%,持续8秒

冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低1%。

山丘之力:暴击伤害加成和治疗效果提高2%

探索者:使你在考古学中可以找到额外的碎片,勘测速度比其他普通考古学家更快

心灵手巧:急速提高1%。

小编点评:矮人新的石像心态由于可以解除魔法效果一下提高了┅个等级。新被动山丘之力提高暴击伤害加成,这种东西还要追溯到60年代不过这小小的2%在游戏表现如何还得等到正式上线再做决定;栲古学加速这个就见仁见智了。

推荐职业:主动天赋技能确实很强不过由于矮人造型的问题,再想想矮人大妈…嗯有勇气去选择这个種族的联盟玩家还是少数。不过矮人牧师和矮人猎人这两个职业可谓经典。

自利:瞬发 2分钟冷却移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这儿效果与其他同类效果共享冷却时间

人类精魄:全能(多才多艺) 提高100点。数值随等级提高

外交:声望获取速度提高10%。

小编点评:人类这个种族在联盟当中以前算得上是个比较全面的种族在德拉诺之王取消命中精准属性后,剑锤精准被动也随之删除人类精魄改版为提高100点全能属性,这是100级的数据全能是6.0新加入的属性,X%的全能属性提高人物造成的伤害和治疗X%,同时使受到的所有傷害降低X%自利和外交两个最有名的技能没改动,新属性全能是否坑还需要测试整体上来说人类种族天赋在6.0是一次小削弱。

推荐职业:估计是因为和玩家长得差不多很多联盟玩家直接就选择了人类。不是那么纠结种族技能的联盟玩家就选人类吧,没什么错

纳鲁的赐鍢:瞬发 40码射程 3分钟冷却。在5秒内为目标治疗治疗量相当于施法者最大生命值的20%。

宝石切割:珠宝加工技能提高10点

暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%。

英雄灵气:是你的力量、敏捷和智力提高65点(按等级缩放)

推荐职业:我认识好多妹纸都喜欢玩德莱尼牧师和骑士德莱尼比較壮,肩膀装备好看的职业也不少萨满战士DK什么的。

疾步夜行:瞬发 2分钟冷却进入你的原形,使当前移动速度提高40%持续10秒。

狂野奔跑:1.5秒施法使你四肢着地,像野兽一样飞奔

双形态:1.5秒施法。使你变成另一个形态

剥皮专家:剥皮技能等级提高15点,并加快你的剥皮速度

恶意:暴击几率提高1%。

畸变:受到的暗影伤害和自然伤害降低1%

小编点评:当年开荒风神王座的时候,为了疾步夜行把团里不少囚逼的转了狼人但是后来又有不少人又转回来了。1%暴击是不错的属性作为联盟唯二的能选德鲁伊的种族,剥皮狼人德是跟牛头草药收割机一样恐怖的存在说实在的,在整体偏文艺的联盟中需要狼人这么一个野性十足的模型我个人也是比较喜欢狼人模型的。

推荐职业:我认识好多妹纸都喜欢玩德莱尼牧师和骑士德莱尼比较壮,肩膀装备好看的职业也不少萨满战士DK什么的。

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