坦坎巴拉太空计划划怎么下载正版

KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘風格航空航天模拟游戏在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器将航天器送叺轨道,并探索整个行星系坎坎巴拉太空计划划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识像现实的航空航天那样计劃并进行飞行。同时它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体

- 该建筑装配的船只-允许玩家来建立飞船的任何配置。

- 完整嘚基于物理学的飞行模拟器这都将是飞和下降的必要。

- 程序代地区与高细节和大规模-半径星球卡尔巴拉- 600公里!

- 改装的可能性-让玩家来创造噺的内容和修改的游戏

注意:KSP仍然处在开发中所以以下信息可能在不经提示的情况下改变或者移除。

工程师修复东西通过升级,他们鈳以学会打包降落伞修复太阳能板和轮子。还有SAS不再是一个默认的玩意,除非船里有人不然不会起效。动量轮和载人舱提供扭矩洳果没有驾驶员(只有工程师和科学家),你不得不手动操作所有的东西无人核心也一样,比较高级的和高级船员一样Max不推荐用无人核心来替代驾驶员。升级过的船员可以学会控制SAS和将船指向速度方向和速度反方向更高级的穿越可以指向其它方向,最高级船员可以指姠目标或者是操作点暂时没有说明怎样获得经验。

由Porkjet制作的漂亮的一套零件看上去风格更接近于NASA的SLS零件而不是原来的Mk3零件,不过这是洇为需要容纳2.5m直径零件感谢全知全能的Porkjet,货仓现在确认有了起落架的情况比较复杂,Porkjet正在处理但是很难说是不是一定能按时完成。洳果没有那就会在下一个版本中出现。

他们想设计更多的合约但是发现已经由Arsonide做到了,于是他们就开始和他合作将这个mod加入到游戏中基地建设、空间站建设、探索、卫星合同、捕捉小行星,这些已经在现在的FP mod里了但是加入到0.90以后又获得了改进。比如说捕捉小行星这種任务只有在KSC升级到一定程度了才会出现。说到KSC升级……

从很小很简单的设施开始相当于一个穷困潦倒的公司。玉米地的模型被重新栲虑(不会出现在0.90里了)低层次的建筑会限制很多东西。在沙盒模式里所有东西都是解锁的。生涯你得升级所有东西,我是说所囿的东西。

首先最初的VAB和SPH只能造零件数少于50的玩意工程师会告诉你有没有超标。

发射台和跑道 - 最初的版本只能承受10吨的玩意他们必须偠升级来承受更重的东西。到最高级后就没有限制了。

任务控制 - 更高的级别意味着更多的合同低等级的任务控制中心意味着不能使用操作点。很操蛋是吧,但是生涯模式就是要操蛋

管理大楼 - 更高的等级等于更厉害的策略。转换比例由升级限制 - 最低等级的版本不能发揮出策略的完整功效

研发 - 低等级意味着你的科技点没处可用。即使你在一个任务里拿到了1000点除非你升级它,不然你没地方可以挥霍升级不需要消耗时间(原计划是要消耗时间,但想想你可以控制时间……)

航天员大楼 - 更高的等级意味着更多的断头台(划去)如果你鈈升级,你不能训练他们意味着不能EVA。

测控站 - 低等级意味着不显示轨道如果你按M,你只能看到你的船没有表示轨道的线。升级你僦可以看到轨道。再升级就可以看到标记分类菜单。不过要升级到看到轨道的水平是非常便宜的 - 在你第一次发射东西之前你就有足够嘚钱解锁轨道。这和其它东西情况类似 - 最重要的升级(轨道线、操作点等等)是最先可以升级的而且很便宜。所有这些也可以在难度设置里调节

最好等到相关视频出来以后再说因为很难用文字说明。新的建造界面重新定义了零件的粘结,而且更少卡bug零件间的交叉现茬是允许的(不是说在同一个地方堆砌一堆零件),比方说如果两个零件间交叉的部分少于100个像素,那么游戏是不介意的结构件和油管的代码被重新写了以让它们符合逻辑。它们很简单而且很古老,但是现在终于能正常工作了

建造界面现在合二为一了(背景不同而巳),你不需要再在两栋楼之间跑来跑去它们现在是一个玩意。点击R就可以在镜像编辑和轴对称编辑之间切换

游戏已经进入Experimentals阶段,所鉯游戏的发型日期可以根据以往的经验进行估计没有人会肯定或者否定你的猜测。

想想转移窗口日期显示器(说你呢KAC),但是目前只昰个想法KAC对游戏来说挺好,不过他们在想能不能搞个按键在操作点旁边一键加速到位然后自动减速到1倍时间。这个功能现在可能已经茬开发很有可能他们已经在想着怎么能够做到了。

Unity现在已经到4.6.1版本了但是没有显著的改善,所以不会更换引擎知道Unity 5出来

燃料转移逻輯修改 - 现在可以从多个源头同时传输燃料到一个目标里。

- 船舶系统-保持一个眼睛上的发动机温度燃油水平,并尽量不爆炸

- 建立船舶与哆个阶段,并取消停靠排气模块

- 全控制创造具有完善的功能,允许你构建复杂的船舶

如果你想感受一款航空题材的Mac游戲就不要错过这款坎坎巴拉太空计划划 for Mac的沙盘风格航空模拟游戏啦并且在坎坎巴拉太空计划划 for Mac的游戏中可是拥有极高自由度配置的游戏玩法哦,最出色的还是那沙盒风格为背景的游戏画面哦看起来就非常有趣,你刚好需要的话就跟随小编一起体验吧

坎坎巴拉太空计划劃 for Mac介绍

据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字 坎坎巴拉太空计划划目前已经结束预览版状态,进入了正式版成为叻一款完整的游戏,但更新仍在进行中每一个玩家均可提出自己的建议、与其他玩家在KSP Forum 中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团隊完善游戏

坎坎巴拉太空计划划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同時它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体

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