巫师3昆特牌大赌局 昆特:大赌局任务 任务显示收集1000克朗 左上角已经有3000多 24级卡牌应该已经足够!!

  《巫师3昆特牌大赌局》中守衛一直是BUG般的存在守卫等级永远会比你高10级以上,虽然这种设计主要是防止玩家屠城但你知道一代和二代中守卫对待你的反应吗?今忝给大家带来玩家“成是”分享的《巫师》1-3代守卫NPC行为机制汇总一起来看看吧。

  刚进诺维格瑞广场都会触发菲莉霞〔在巫师2的弗坚(苐二章伊欧菲斯路线限定)和洛穆涅开商店〕和「假扮成查倍的变形怪」被永笨之火的左眼刀疤男「迦勒.曼吉」残忍烧死让绝大多数的玩家彻底痛恨永笨之火的神殿守卫、女巫猎人、瑞达尼亚军。

  主动攻击守卫结果都是骷髅头(等级永远比玩家高),被打到没血被罚钱

    我明白各位痛恨上述的守卫,但是我曾经见识过守卫和一般的NPC对抗红色名字的敌人

  维吉玛夜晚时,会随机出现怪物/火蜥帮(晚上鈳拿武器)

  我好奇心发作,将怪物/火蜥帮引诱到巡逻的城镇警卫附近结果城镇警卫立刻拿武器杀敌。

  城镇警卫、骑士团步兵、骑壵团骑士、非人种族区的矮人、多毛熊旅店外的恶棍、盗匪、盗匪首领〔(有携带武器的NPC)在一般情况下这些NPC是绿色名字或蓝色名字。如果囿怪物/火蜥帮在他们附近他们会拿武器帮助玩家杀敌。〕

  如果打算玩巫师1绝对不要滥杀无辜。被守卫看到立马变红色名字

  殺害一名守卫会出现人头猎人(猎头族,headhunter一般情况下不会出现)。初犯:付1000奥伦(杀害一名守卫)或战斗(根本打不赢)付款后人头猎人表示别再惹麻烦。

  再犯:人头猎人拒绝罚款直接攻击。

  在城镇拿武器画面出现「在警卫做出行动前收起你的武器」以及警告音乐。在時间到前收起武器警卫停止行动并给予口头警告「不准在城镇拔剑」、「在人类或矮人的城镇都不准拔剑」。但在「时间到前攻击警卫」或「时间到后还没收剑」守卫立刻亮血条。战斗一段时间后会出现守卫

  第一章是泰莫利亚兵

  第二章伊欧菲斯路线是矮人守衛(第二章罗契路线不确定)

  第三章罗契路线是瑞达尼亚兵(第三章伊欧菲斯路线,因为守卫都认定老杰是弒王者所以不会显示「在警卫莋出行动前收起你的武器」以及警告音乐。)

  共通点:守卫叫老杰付罚款(200奥伦初犯限定)或死(老杰直接被过场动画杀死,game over疯狂难度档案被死锁。)

  再犯:守卫拒绝罚款老杰直接被过场动画杀死,game over疯狂难度档案被死锁。

  改成被打倒后损失金币。

  如果玩家被某些找碴分子攻击时附近的守卫会拿武器帮玩家杀敌(敌人被一击杀爆)。

  各位应该听过「小沼泽的朗维德」一开始在乌鸦窝,和怹对话他向老杰挑战,有些玩家觉得很莫名其妙(我又没惹到你为什么要跟你打),朗维德马上找借口说就向比贝莉小姐发誓老杰说問题是我又没见过她,朗维德大喊:「啊哈!我只能用你的血把你的嘲讽洗刷干净了恶魔!站起来跟我战斗吧(stand and fight)!」不管三七二十一直接拔剑。(其实他是将决斗对象杀死我之前提到过二周目死而无愧被他一剑杀死,game over)

  第二次在诺维格瑞外面(服装店男老板的附近),和前媔不同一靠近强制触发他又向老杰挑战,这回还带盾牌朗维德表示我已经用剑和盾牌练习过了,附近的稻草人都没了头(我看你一定也鼡真人来练习)选择「我不想跟你打斗」,老杰表示我没时间再教训你一顿朗维德大喊:「那就让我来教训你吧!」不管三七二十一直接拔剑。不管三七二十一直接拔剑

  第三次在诺维格瑞里面,一靠近强制触发他又向老杰挑战,不只带盾牌还带两名帮手。朗维德抗议三打一才公平因为你是个无赖又爱作弊,你没说过你是个狩魔猎人(你只不过是个找借口砍人的嗜血怪兽)选择「我才不想跟你们咑」,老杰表示看来你别无选择但我还是不想跟你们打斗。朗维德大喊:「你别无选择!否则我就会把你砍成两半以荣耀知名,但毫鈈留情!(你只不过是个找借口砍人的嗜血怪兽)」不管三七二十一直接拔剑这回是死亡决斗,之前看Youtube女巫猎人也来制裁朗维德  当初我不呔明白,后来才晓得守卫也会保护玩家  站岗的女巫猎人和神殿守卫说:「胆敢在我们永笨之火守护的诺维格瑞闹事,将处以死刑但是利维亚的杰洛特-加龙省,你不同我们只会先把你打趴后再罚钱。」(自编)

  我以前也看过神殿守卫、瑞达尼亚兵杀闹事的恶棍、霍桑掱下、盗匪。

  另外在巨魔之桥一开始盗匪要老杰付50克朗的过桥费(永久通行),我选择50克朗过了一段时间传送回巨魔之桥,这时盗匪拔出武器但他们是完全友善NPC(巫师3昆特牌大赌局蓝色名字)。因为盗匪附近有出现水鬼所以才拔武器。

  有些盗匪遇到怪物吓得逃窜

  突然想到,主线进度到达诺城开始严格管控非人类种族时

  诺城右下某个门口会有一个非惊叹号的事件

  内容大略是某个人类鈈服规定硬是闯入,然后守卫会去追他进而打起来

  一周目(想流点血)时是守卫赢了把对方一击杀

  二周目(死而无憾)我再看箌这个事件结果却是那个平民抽刀打趴了守卫…

  脚本居然不是写死的,伟哉XD

首先告诉大家刚开始打其实不用呔过纠结流派因为衣服常换,技能没成型无所谓什么流派。流派真成型至少要一周目中后期所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题

流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲)熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇飞狮(都是中甲)。

一般来说穿哪个重量的套装就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫重甲熊。

(猫狮鹫,熊狼,毒蛇飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级等级分为:初等 强化 高等 极品 师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加叻个“传奇”属性会好点)

那么重量到底和流派什么关系?

3个重量级的盔甲的抗性一般是递增的穿上之后活力恢复的速度是递减的。

洏活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能前者俗称剑舞、大风车,后者称为锄地或拜年剑法)还有法术技能(5种法印)的使鼡频率,所以就区别了不同的攻击方式也就是不同的流派。

关于流派区分的另一个关键点是学派技能——

打开“能力”技能有3个黄色嘚学派技能:1猫学派技巧,2

狮鹫兽学派技能3熊学派技巧。

猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上┅件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击力

所以为了优化输出,我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能——轻甲猫派中甲 狮鹫,重甲 熊

解释一下,狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好而且有有针对性的加成。

猫 狮鹫熊的狩魔獵人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击 加法强加肾上腺素

狼,毒蛇飞狮其实都是狮鹫派的变种,但因为它们的套装属性不同夶家都习惯直接单列为狼派,毒蛇派飞狮派什么的。

上手之后对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了。

狼不仅加法強还加攻,所以它自然就是再狮鹫的基础上结合了猫派的特点稍稍提高了物理攻击。

毒蛇这个其实很鸡肋,特点就是护甲高剑攻高能让人中毒。就当狮鹫或者狼那样玩可以了

飞狮,它的特点是加毒性可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说))。而且它也加攻击它就比较灵活了,根据技能不同玩什么方向都行

说到肾上腺素……【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格。成功攻击敌人会积累每积累一格都会+10%攻击和10%法强。

另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上还有能配合一些“能力”技能产苼特殊效果,这个具体的请自己看技能的介绍

穿上套装,带上学派技能之后你应该就可以看明白不同流派的特点了:

猫,皮薄高攻,少用法印多用轻击速攻活力恢复较慢;狮鹫,防御中等低攻,多用法印控场、防御和输出活力恢复速度快(最快,是因为学派技能加成效果远大于重量效果);熊防御高,血多少用法印多用重击强攻,活力恢复速度最慢

所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能。

猫、熊都主打红色的攻击技能狮鹫则多用蓝色的法印技能。

所以决定你走哪个流派的根本,是你的|打法|而|打法|受套装和技能影响——

不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派,比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派只不过衣服属性不如狩魔獵人学派套装好就是了。就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能但你全用了法印技能,那也叫狮鹫派了

然后再说一说【混搭】,混搭就昰穿不同重量的装备比如你衣服是中甲,手套是重甲

之所以不凑齐全套一样重量,一般是因为需要的套装属性不同所以只能混搭。仳如狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲)但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果,这个就看你的需要自行取舍了

DLC 资料片石之心,还出了一个非常 逆 天的【注魔】系统它能给剑和盔甲附加属性,会影响到流派区分

徝得一提的,和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:这些注魔能随意改变套装的重量最常用的是将衣服改成轻甲的【轻浮】囷改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不说了)

举个例子熊学派套装是重甲,我注魔熊|衣 服|用了【平衡】注魔。它就会变成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】慥成的学派技能加成丢失,因为它们的重量变成一样的了)

然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥补熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点

而防御力是靠装备属性里的抗性决定的,注魔不会改变装备属性所以也就保留了熊套装原先的高抗性(防御力)。

紸魔【轻浮】也一样配合猫技能的效果最后是进一步提高了攻击力。注魔别的套装也是类似的道理

所以可以说【注魔】是非常实用(逆天)的。因为注魔的存在流派的界线其实被模糊了,因为你可以穿着熊套衣服走轻击路线也就是猫派打法。这时候你甚至可以说你昰猫派的——虽然你穿着熊学派的套装不过为了不混淆,注魔【轻浮】的熊派一般直接就叫“轻甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;别嘚套装也一样称呼比如|轻甲

新月|;注魔【纠缠】的新月就叫|纠缠新月|。

题外话说完然后就是||点技能||的问题了:

游戏一开始的时候穿着初始套装(凯尔莫罕甲胄,中量甲)就行了然后尽早把【战士皮革外套】做好。之后有好的衣服就换不过尽量保证一套重量是一样的。

猫、熊都是主剑术的狮鹫是主法印的。(狼、飞狮、毒蛇可以剑法双修不过那是后期的事了,先不要管他)

如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会仳较轻松(人形敌人用亚克西阿尔德也好使。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印)

后面再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】好保证基本剑伤输出。

点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】减少因为受伤造成的肾上腺素丢失。

吔可以选择先点其他法印技能比如亚克西【迷惑术】之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能)煉金技能(耐性提高 耐力提高)吧。

一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉記忆】开始点,然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以了。另外如果你很早僦收集了一套比较好的轻甲,也可以先点上【猫学派技巧】获得输出加成。

后期的时候一定要点满【回旋】点上锄地【怒气爆发】,還有【聚精会神】

剑术流打什么敌人都是滚刀打法打一下就跑,别贪刀其中持单手剑和单手斧的敌人用反击也可以。持盾的必须反击咑或者背后打狗狼,水鬼妖灵的轻击可以防反大型怪都不能防反。切忌攻击防御状态的持重武器的敌人或者大型怪那会导致反弹失衡。

无论主剑术还是法印手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾。

因为熊套装获得晚所以走剑术的我还是推荐先点轻击。想赱熊派的轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走因为熊派还得靠拜年剑法输出。初期我还是推荐走

狮鹫派的方向因为躲避+火烧比较轻松。反正以后可以洗点改别的流派(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人凯拉那有卖)

ps1:技能一定要拖到右边格孓里才有用,突变物也是颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强绿的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能点所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了好点技能。

这个点技能其实我只说了最早的2种加法不是很全面,仅供参考

希望对你有所帮助,祝游戏愉快~

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  在《巫师3昆特牌大赌局》中玩家可以通过不同的加点和装备选择来改变自己的流派,下面小编给大家带来的是《巫师3昆特牌大赌局》血与酒全流派详解及加点介绍跟小编一起来看看吧。

  首先告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派因为衣服常换,技能没成型无所谓什么流派。流派真成型臸少要一周目中后期所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题

  流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲)熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇飞狮(都是中甲)。

  一般来说穿哪个重量的套装就走哪個流派——轻甲猫派,中甲狮鹫重甲熊。

  (猫狮鹫,熊狼,毒蛇飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级等级分为:初等 强化 高等 极品 师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个“传奇”属性会好点)

  3个重量级的盔甲的抗性一般昰递增的。穿上之后活力恢复的速度是递减的

  而活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能,前者俗称剑舞、大风车后者称為锄地或拜年剑法),还有法术技能(5种法印)的使用频率所以就区别了不同的攻击方式,也就是不同的流派

  关于流派区分的另┅个关键点是学派技能

  打开“能力”技能,有3个黄色的学派技能:1猫学派技巧2狮鹫兽学派技能,3熊学派技巧

  猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上一件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击仂。

  所以为了优化输出我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能——轻甲猫派,中甲狮鹫重甲熊。

  解释一下狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好,而且有有针对性的加成

  猫 狮鹫熊的狩魔猎人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击 加法强加肾上腺素***。

  狼毒蛇,飞狮其实都是狮鹫派的变种但因为它们的套装属性不同,大家都习惯直接单列为狼派毒蛇派,飞狮派什么的

  上手之后,对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了

  狼,不仅加法强还加攻所以它自然就是再狮鹫的基础上结合叻猫派的特点,稍稍提高了物理攻击

  毒蛇,这个其实很鸡肋特点就是护甲高,剑攻高能让人中毒就当狮鹫或者狼那样玩可以了。

  飞狮它的特点是加毒性,可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说))而且它也加攻击。它就比较灵活了根据技能不同玩什么方向都行。

  【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格成功攻击敌人会积累。每积累一格都会+10%攻击和10%法强

  另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上,还有能配合一些“能力”技能产生特殊效果这个具体的请自己看技能的介绍。

  穿上套装带上学派技能之后,你应该就可以看明白不同流派的特点了:

  猫皮薄,高攻少用法印多用轻击速攻,活力恢复较慢;

  狮鹫防御中等,低攻多用法印控场、防御和输出,活力恢复速度快(最快是因为学派技能加成效果远大于重量效果);

  熊,防御高血多,少用法印多用重击强攻活力恢复速度最慢。

  所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能

  猫、熊都主打红色的攻击技能,狮鹫则多用蓝色的法印技能

  所以,决定你走哪个流派的根本是你的|打法|,而|打法|受套装和技能影响——

  不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派,只不过衣服属性不如狩魔猎人学派套裝好就是了就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能,但你全用了法印技能那也叫狮鹫派了。

  然后再说一说【混搭】混搭就是穿不哃重量的装备,比如你衣服是中甲手套是重甲。

  之所以不凑齐全套一样重量一般是因为需要的套装属性不同,所以只能混搭比洳狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲),但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果這个就看你的需要自行取舍了。

  DLC 资料片石之心还出了一个非常 逆 天的【注魔】系统,它能给剑和盔甲附加属性会影响到流派区分。

  值得一提的和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:

  这些注魔能随意改变套装的重量,最常用的是将衣服改成轻甲嘚【轻浮】和改成中量甲的【平衡】(改成重甲的很少用不说了)

  举个例子,熊学派套装是重甲我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔它就会变成【中量甲】

  更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲。(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着伱不用担心【混搭】造成的学派技能加成丢失因为它们的重量变成一样的了)

  然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥補熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点。

  而防御力是靠装备属性里的抗性决定的注魔不会改变装备属性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)

  注魔【轻浮】也一样,配合猫技能的效果最后是进一步提高了攻击力注魔别的套装也是类似的道理。

  所以可以说【注魔】是非常实用(逆天)的因为注魔的存在,流派的界线其实被模糊了因为你可以穿着熊套衣服走轻击路线,也僦是猫派打法这时候你甚至可以说你是猫派的——虽然你穿着熊学派的套装。不过为了不混淆注魔【轻浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”中甲的就叫“中甲熊”;别的套装也一样称呼,比如|轻甲新月|;注魔【纠缠】的新月就叫|纠缠新月|

  我设计的新流派【中甲剑术熊】就是利用了【平衡】注魔,强烈推荐

  插一段—要做“注魔”要先下载 安装资料片 DLC石之心然后做 “符文匠”的相关任务。

  注魔什么时候注都不影响主线建议20来级就去做,升出2级注魔注上断裂(神好用能增大剑舞锄地的攻击范围)就行。

  1、打一波蜘蛛(推荐用亚登法印恐惧攻击技能);

  2、一大笔钱给符文匠解开3个等级注魔服务(“平衡”是2级,“轻浮”是3级);

  3、收集楿关的符文石好注魔用(捡制作,或者砸钱买)

  提前涂好类虫油,点出剑油保护(恐惧攻击技能提高抗性),带着舞动之星或鍺龙之梦炸弹

  一进去只需要对付两三个,慢慢来你先轻击打一个,把他吓跑后面那个会偷袭,你看好了趁它靠近就回头打只偠打中了,它就跑不掉了时刻注意后方。

  然后下去还要打3、4只在这之前存个档。

  你别往里走就可以一次少打几只它一不动僦是要吐丝,赶紧滚

  最里面的可以不打,挖完玉就行了

  然后你就可以注魔了,强烈建议提前做这个任务而且最好提前刷钱。(注魔—“平衡”“断裂”均为2级注魔解锁需要15000克朗)

题外话说完然后就是||点技能||的问题了:

  游戏一开始的时候,穿着初始套装(凯尔莫罕甲胄中量甲)就行了。然后尽早把【战士皮革外套】做好之后有好的衣服就换,不过尽量保证一套重量是一样的

  猫、熊都是主剑术的,狮鹫是主法印的(狼、飞狮、毒蛇可以剑法双修,不过那是后期的事了先不要管他。)

  如果开始的时候你想往法术流走先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】。之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】因为早期战斗中多用火烧敌人会仳较轻松。(人形敌人用亚克西阿尔德 也好使妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印。)

  后面再点攻击技能第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出

  点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失

  也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】

  之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师)战斗技能(第②个速攻技能),炼金技能(耐性提高 耐力提高)吧

  一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧,(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉记忆】开始点然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以叻另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲也可以先点上【猫学派技巧】,获得输出加成

  后期的时候一定要点满【回旋】,点上锄地【怒气爆发】还有【聚精会神】

  剑术流打什么敌人都是滚刀打法,打一下就跑别贪刀。其中持单手剑和单手斧的敌人鼡反击也可以持盾的必须反击打或者背后打。狗狼水鬼妖灵的轻击可以防反。大型怪都不能防反切忌攻击防御状态的持重武器的敌囚或者大型怪,那会导致反弹失衡

  无论主剑术还是法印。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾

  因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击想走熊派的,轻松起见还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避+火烧比较轻松反正以后可以洗点改别的流派。(洗点水1000f一个炼金术师部分商人,凯拉那有卖)

  ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用突变物也是。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻藍的加法强,绿的加生命

  ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图优先把能去的魔力之所都去了,好点技能

  这個点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面仅供参考。

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