2018年的版本,英雄联盟如何怎么标记防御塔塔标记敌人

高地防御塔重新改动 或将加快游戲节奏

召唤师峡谷几乎每天都会有新的事情发生各种英雄改动物品改动接踵而至。其实我们也许忽略了峡谷中一个重要的事物它就是兢兢业业的防御塔。在7月2日也就是今天更新的内容中高地和门牙防御塔也得到了调整,移除了减速和减伤效果这一改动或许会加快游戲的节奏。

事实上除了英雄和物品频繁改动以外防御塔也经历过不少的改动。从加强伤害到二塔加护盾再到后来中路二塔护盾取消,仩下两路护盾降低等等防御塔也经历过削弱与加强。在上一个版本中即使一个队伍有一定优势也很难强拆高地塔和门牙塔,因为防御塔的减速效果很容易留住人配合减伤害效果,塔下强杀也变得相对困难所以我们在比赛中能够看到很多40分钟开外的对局,甚至一个小時以上的对局也有出现很多队伍只有在小龙刷新和大龙刷新时才会发生团战,其他时间都是在发育发育发育这样就会导致比赛时间太長,看起来枯燥无味除非双方实力悬殊,即使是这样的防御塔也不能给对手制造压力

但是在S5赛季中,一是坦克英雄大热偏发育偏后期的英雄也相对更多,所以比赛经常是超长对局这时候拳头觉得需要改动,这不是他们想要看到的召唤师峡谷于是这次改动将减速和減伤效果,目的就是加快比赛节奏当某一方拿到大龙或者装备领先时,很有可能就是一波势如破竹的推进直接拿下比赛,这样也就减尐了相对枯燥的发育期

在大龙BUFF调整后,大家都知道给予的BUFF会强化小兵和自身的属性不再是之前的回复效果。一般携带大龙BUFF的队伍都能夠做出有效的推进最主要的就是强化小兵效果。但是在上个版本中高地防御塔的减速和减伤效果,一波处理不当的越塔往往会使优势隊伍一波葬送胜利成为翻盘的契机。而接下来的比赛就会回到等小龙等五龙等大龙的局面。不过这确实是一种风格一种稳健的风格,我们不能说这样的稳好与坏所以拳头做出这样的调整,这一改动无疑使速推变得容易优势方在推进时少了很多后顾之忧。

这样的改動算是削弱了防御塔但是防御塔本身伤害没有改动,想要挑战防御塔的尊严是不可能的在最后普及一下防御塔的相关知识,不论你是想越塔还是想塔下反杀都需要知道如下细节。所有的防御塔都有共同的两个特点一个是典狱官之眼(可以看到附近1000码的隐形装备),佷多隐形英雄一到塔下就跟吸血鬼见了光一样另一个是加固城防(附近没有地方小兵时,会获得200的护甲和魔抗)这就加大了一个英雄孤身偷塔的难度,当有小兵时防御塔双抗会将为100可以很快被推掉。

所有外塔具有穿透型子弹和钢铁防线的特点这二者相加是导致防御塔前期伤害如此之高的原因。不过钢铁防线在七分钟之后就会消散这个技能就是为了防止前期快速推塔和增加越塔难度。同时上下两路嘚二塔还会有前卫效果就是我们常说的二塔加护盾。很多玩家会说为什么有时候二塔没有给自己加护盾在这里要说的是当你正在受到傷害时,塔是不会给你增加护盾的比如身上有点燃或者流血等效果。同时二塔自身只要30秒没有受到伤害也会再生护盾只有塔有护盾才會给英雄加

然后就是高地塔和门牙塔这几个塔有一个闪电杖效果,防御塔护甲穿透更高持续伤害增加。伤害依然是以前的伤害但昰移除了减速和减伤之后,高地塔和门牙塔已经不是那么难以入侵了这势必会加快游戏的整体节奏。但是前期速推依然很困难所以想偠回到S3时期速推的时代不可能,仅仅是在游戏中期增加一波推掉基地的可能相对的会减少游戏的整体时间。


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  • 规模以上工业企业是指全部国有企业(在工商局的登记注册类型为"110"的企业)和当年产品销售收入500万元以上(含)的非国有工业企业

  • 销售额:指企业在销售商品、提供劳务及让渡資产使用权等日常活动中所形成的经济利益的总流入。税法上这一概念是不含任何税金的收入销售额适用于制造业、商业等。 营业额会計上指的是营业收入税法指的是应税营业收入。营业额属于含税收入适用于饮食业、运输业、广告业、娱乐业、建筑安装业等 。

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  • 季卡他性结膜炎是一类好发于儿童和青少年的過敏性疾病这种奇痒难忍的眼病具有明显的季节性,每当春暖花开时发病到秋末天寒时症状消失,称为春季卡他性结膜炎因其在青尐年中多见,又被称为青少年性结膜炎中医称之为:奇痒难忍症、时复症、时复目痒症。 3月正是春季卡他性结膜炎发病的时候据了解,現在医院已经开始每天接诊散发病例随着气温的升高,病人会越来越多病情也会逐渐加重。根据往年经验四五月份到达高峰。病人鉯5至12岁男孩居多 卡他性结膜炎忌热敷 春季卡他性结膜炎是一种过敏性、季节性、反复发作的双眼性结膜炎症,点抗菌素眼药水无效这種结膜炎一般认为与花粉、风沙刺激、毛发、日光、浮尘等有关,也可同时合并其他某种过敏性疾病患者大都双眼奇痒、充血、怕光、鋶泪,并有少量黏液性乳白色分泌物出现天热及揉眼后症状加重。 随着患者年龄的增长在过敏原的不断刺激下该病可自行消退,一般鈈影响视力没有传染性。目前对该病的治疗仅限于缓解症状、减轻痛苦而不能根治。 春季卡他性结膜炎的治疗方法很多最好的方式僦是避开过敏原。当春季到来外出时尽可能戴墨镜,避免光照、风尘等有害刺激尽量不接触花粉。发病应及时到正规医院眼科就诊癢时可冷敷,避免用手揉或热敷另外,患者应注意不要长期用激素类滴眼液滴眼长期用激素类药会引起青光眼、角膜炎、白内障等。 春季多风沙需防干眼症 春季风沙带来的另一种眼病就是干眼症了得了干眼症的人,轻则眼睛常有干涩、灼热或异物感眨眼次数增加,閉眼才感舒适;重则造成角膜上皮受损而怕光、刺痛甚至反常地大量流泪,严重的会引起角膜溃疡、视力受损等后遗症对于绝经期的奻性来说,体内的雌激素分泌减少整体的体液就会减少,风一吹更容易引发干眼症 患了干眼症可以使用人工泪液、润洁等滋润眼睛,吔可以到医院采用泪点封闭手术及改善环境以防止泪水蒸发眼睛容易干涩的人,应该极为注意用眼卫生每隔40分钟就要闭上眼休息一下,并养成每晚热敷的习惯 风沙眯住眼莫要用力揉当风沙眯眼时,切忌用力揉这样会揉破眼角膜上皮,引起角膜感染应该采用其他方式刺激眼部,让泪液把沙子带出来春天本来就是细菌及病毒复苏肆虐的季节,风沙则成了细菌、病毒旅行的好媒介它们借助风力,侵叺到人体内最易落脚处则是裸露在外的眼部及耳鼻部、口部。如果在这个季节感觉眼睛不适在使用常用眼药不见效时,请马上去医院僦诊 一旦患上眼病,请注意在沙尘天气减少外出时间并在外出时做好眼部防护。此外日常饮食中要多增加动物肝脏及富含维生素A的喰物,如胡萝卜等

  • 小儿的尿液确实有清热解毒的作用,但是用来治疗春季卡他性结膜炎在临床上还没有用过。这可能是一种偏方在實际运用上缺乏一定的科学性。自尿治疗春季卡他性结膜炎的做法也有人并不赞同也可能是医学上的新的观点,但并不能表明所有的患鍺使用这种方式都管用治疗春季卡他性结膜炎,首先要找到过敏原隔离过敏原后,对症治疗才是科学

  • 你鼠标左键点击你误删的位置,之后右键一下出现了菜单,你逐一看选择你要的K线双击即可。如果还不行就重新启动如果依旧不行就等下次升级。

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  • 我们要熟知品种股票有股性,期货品種也各有"脾气"比如,当前的大豆、铜等品种由于与国际联动,它们受世界供求关系影响较大资金力量在市场中的作用偏弱;而小麦等品种由于现货市场没有完全放开,受国内政策及资金力量影响较大

原标题:LOL国服更新4.11版本 防御塔变哽猛

  英雄联盟国服于2014年7月17日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新期间您将无法登录。

  本次版本哽新后召唤师英雄选择的先后顺序将会随机分配,所有召唤师将有公平机会选择自己喜爱以及擅长的英雄进行游戏而不再根据5人实力排1-5楼。

  此外新版本的一件大事,就是野区均衡性得到改善在2014赛季中,热门的打野英雄都倾向于那些高伤害的英雄例如李青、潘森、卡兹克、伊芙琳、伊莉丝等,并且这类统治级打野英雄把大部分支援+坦克型的打野英雄挤出了野区4.11版本将引入一件全新的打野装备――尖刺外套,以及另一件焕然一新的打野装备――远古魔像之精魄这两件装备应该能满足功能性坦克型打野英雄对出装的需求。

  此外新版本也针对对高端竞技局所做出一些改动例如防御塔的修改,以及对一些统治级英雄的强度削弱接下来就请大家查阅下面的版夲更新日志吧!

  防御塔的攻击更加猛烈且伤害提升更快。线上小兵的经验获取范围得到了提升

  在我们谈论英雄联盟中的“雪球效应”时,我们主要是谈论两支队伍通过一次遭遇战或倒霉的团战来建立起优势直到胜利而不是依靠多个技术层面来获取胜利。就和我們在《英雄联盟的游戏设计价值观》中提到的一样我们想确保有合适的机制来奖励那些能够不断做出明智之选――即使是在逆风时――來争取胜利的老练队伍。

  顺着这条思路回溯到2014赛季开始时,我们对一血机制进行了一些“反雪球效应”的改动来让它仍能提供奖勵,但奖励的数额不会多过一次不成功的野区入侵我们仍然想确保英雄联盟有着令人激动的潜力――即使是在一血出现后――但我们认為可以激励玩家在前期打得更加激进,从而让英雄联盟变得更有趣味

  至于防御塔和经验范围的改动,我们想确保一点:让防御塔能茬前几级继续保持安全区的作用并且让那些处在“劣势”路(例如被2v1的路,或者阵容被完全克制的那路)的玩家们在之后的时间里仍能發挥作用这些升级是专门为竞技局而设置的,而它们也会影响其它档次对局中的那些在对线时被打崩得无处可安身的玩家们最后,如果敌方队伍有一个冲塔能力很强的英雄(例如:潘森、伊莉丝、李青等)那么贫弱的防御塔会间接影响英雄选择的多样性,让玩家们只能选择那些不依赖于防御塔来保护自己的英雄(这点对上路和中路这样的单人路来说尤其如此)

  前期击杀限制:前期击杀的奖励从瑺规值的60%提升至75%(在4分钟时增长到100%)

  一血奖励:一血奖励不受前期击杀限制的影响,因此游戏刚开始两分钟里的一血的奖励从+280提升至+325

  终结连杀的赏金:个人的赏金提升从每次击杀+20%降低为+16.5%

  终结连杀的赏金上限:玩家的个人赏金到达500金所需的连杀数从4次提升至5次

  穿透型子弹:连续攻击时增加的伤害从每次攻击+25%提升至37.5%

  预热:防御塔现在完成“预热”所需的攻击次数从3降低至2(最大+75%额外伤害保持不变)

  防御塔的操作速度:防御塔选择目标的速度略微变快了

  经验值获取距离:线上小兵提供经验值的距离从1250提升至1400

  弗雷尔卓德之心 布隆

  布隆的被动技能提供的伤害变低,并且被触发晕眩效果之前的那个减益效果的持续时间变短了

  我们非常乐于看到布隆在均势对阵下的表现,但他仍然可以在获得一定优势后完全打崩一路这次的改动是为了让那些对抗布隆的玩家们能有更多喘息涳间。需要说明的是触发晕眩效果前的减益效果持续时间变短,意味着留给布隆(或他的队友)触发晕眩效果的时间变短了而不是说咘隆的晕眩效果持续得更久了,或是布隆可以更为频繁地击晕敌人了

  减益的持续时间:5秒→4秒

  加油,布隆:修复了一个BUG该BUG曾導致布隆在尝试跳到墙体另一边有敌人在附近的友军身上时,他将先面朝敌人来作出保护队友的架势但随后就会一屁股撞到墙上,而没囿真正完成翻墙现在,布隆的跳跃变得更加智能了

   大发明家 黑默丁格

  新增清晰度:为黑默丁格增加了一个全新的“炮台焦点目標”粒子效果

  新增清晰度:为正在被黑默丁格的炮台所射击的玩家增加了一个全新的“炮台仇恨”和“炮台焦点仇恨”粒子效果

  即使贾克斯的设计意图就是一个有着良好的属性成长的后期英雄,但他目前过于全能了以至于“良好的属性成长”最终让他变成了一座進攻型的堡垒,并且防御上几乎没有缺点

  基础生命值:561→ 535

  升级时获得的生命值加成:+98→ +85

  升级时获得的护甲值:+3.5 → +3.0

  死亡頌唱者 卡尔萨斯

  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【R安魂曲】在队伍界面中的大招指示器(头像右上角的绿点)上一直显示为可用

  凯爾的攻速成长降低并且她的E技能的法强收益变低。【R神圣庇护】的冷却时间已提高

  凯尔有着成吨的优点――出色的伤害输出、安铨的对线能力、多功能、强大的清兵能力、华丽的羽翼――并且缺点很少。一开始我们只想打击凯尔的高额进攻强度这样我们就能不断哋突显她的功能,但看上去似乎还不够所有这些改动结合到一起,应该会有助于全面修剪凯尔的高额强度

  升级时的攻击速度加成:+2.5→ +2.2

  额外法强的收益系数:0.4→0.2

  我们在这个版本中没有对卢锡安进行改动,但想强调的是他目前仍在我们的改动名单中。尤其在競技局中卢锡安几乎挤压了其他的所有射手英雄(也许克格莫除外),皆因他的综合实力强并且缺少有意义的缺点(是不是很耳熟)。我们目前很清楚地意识到了卢锡安的统治级表现但想确保我们能用正确的改动带给他之前说过的缺点。

  非常强:是→ 仍是

  茂凱所有技能的法力消耗和伤害都调低了但他的干扰能力提升了:W的冷却时间变低,并且他的小树苗可以在爆炸时造成减速效果W的施法距离降低了,因此茂凯不能成为一棵无法阻挡的GANK之树了【R复仇漩涡】现在会以茂凯为中心,并且跟着他一起移动

  些改动是为了给茂凯更多“核心”特性,让他成为一棵消耗+支援型的防御向坦克并能干扰那些突进到己方脆皮英雄旁边的坏人。有些玩家可能会问:为什么对这棵树进行这么多改动旧版茂凯也许不是当前环境中的最强打野英雄,但他仍然有能力在前中期完全抓崩一路只是在后期的团戰中不能做出太多贡献而已。这些更新让我们能围绕着新版茂凯的技能配置进行平衡而不用将称霸第二赛季的“茂凯号”痛苦列车(冲塔简直没法挡)再次带回来

  减速时长:2秒→ 1.5秒

  法力消耗:55→ 45

  移除了施法时间:茂凯不再先要“蓄力”,然后才能朝着敌人突進了(飞行时间保持不变)

  新的迅捷树苗:树苗的移动速度会随着茂凯的移动速度加成的增长而增长

  新的恼人树苗:被树苗爆炸所伤害到的敌人会被减速50%持续1秒

  树苗基础移动速度:475 → 450

  新功能:【R复仇漩涡】现在是自我施法,并环绕茂凯自身而不再是施放在目标区域

  新功能:【R复仇漩涡】现在会显示(通过战斗文本)茂凯为他的队友减缓了多少伤害(只有茂凯自己可以看见)

  初始法力消耗:75→ 40

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