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公司发行的掌机游戏系列《
”)中出现的精灵特性,首次于第七世代游戏中出现
可抵挡1次敌人攻击所给予的伤害,并改变样子
想必改版后很多玩家想知道精灵特性有什么那么今天小编就来给大家带来一份口袋妖怪重制精灵特性汇总。
受到近身攻击可能麻痹中毒或者睡眠对方 |
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物攻提升,变为原来的2倍 |
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受到近身攻击时对手可能中毒 |
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收到吸收类技能攻击时会伤害对手 |
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当体力不足33%时草系招式为例增长为1.5倍 |
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当体力不足33%时,虫系招式威力增长为1.5倍 |
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使对手无法逃跑 |
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物攻提升为原来的2倍 |
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阻止发动自爆类型技能 |
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收到近身攻击时对手可能陷入麻痹状态 |
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收到近身攻击时会伤害对掱 |
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受到炎系技能攻击时会提升自身炎系技能伤害1.5倍 |
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使用技能的追加效果出现率提升 |
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下雨时速度提升变为原来的2倍 |
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阳光下速度提升,变为原来的2倍 |
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钢系神奇宝贝无法逃脱 |
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物攻提升1.5倍物理招式命中率降低20% |
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当体力不足33%,水系招式为例增长为1.5倍 |
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神奇宝贝出场时下雨 |
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吸收所有电系技能攻击同时特攻上升1级 |
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神奇宝贝出厂时产生沙雹天气 |
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收到近身攻击时队友可能灼烧 |
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状态异常时攻击提升 |
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当体力不足33%时,火系招式威力增长为1.5倍 |
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神奇宝贝出场时转为阳光 |
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不受天气的影响 |
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甲虫盔甲特性石 |
免受击中要害的攻击 |
不会陷入麻痹状态 |
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不会陷入颓废状态 |
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不受天气的影響 |
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不会陷入睡眠状态 |
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不会受到对方技能的追加效果影响 |
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不会受到强制交换神奇宝贝技能的影响 |
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只会受到效果非常好技能的攻击 |
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不会受到一擊必杀类技能攻击 |
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我行我素特性石 |
不会陷入混乱状态 |
自身能力值不会降低 |
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不会陷入退缩状态 |
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不会陷入灼烧状态 |
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不会受到反弹伤害 |
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不收声音類技能的影响 |
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受到冰系和火系招式攻击时招式威力减半 |
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命中率不会降低 |
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状态异常时防御提升 |
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复制对手的特性 |
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睡眠时可以较快苏醒 |
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受到攻擊时不会击中要害 |
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在沙雹天气中回避率提升20% |
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根据对手技能改变神奇宝贝属性 |
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神奇宝贝在速度对战中逐渐提升,没回合增加速度1级 |
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受到电系技能攻击时体力恢复最大HP的25% |
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在下雨天气中恢复体力没回合恢复6.25%最大HP |
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增加对手PP的消耗,每次使用技能多消耗1点PP |
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自身能力值不会降低 |
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受到水系技能攻击时体力恢复最大HP的25% |
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不会受到地面系技能攻击 |
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灼烧、中毒、麻痹时也会影响对手 |
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在收回后自动解除异常状态 |
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对战时有一定几率治愈自身异常状态 |
1、冰躯体/Ice Body/アイスボディ:(冰雹忝气时每回合回复最大HP的1/16) 拥有此特性的PM(共5只): 2、恶臭/Stench/あくしゅう:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5) 拥有此特性的PM(共4只): 3、厚脂肪/Thick Fat/あついしぼう:(受到的火、冰系招式的威力减半) 拥有此特性的PM(共16只): 4、后手/Stall/あとだし:(双方技能優先度相同时必定后出招) 拥有此特性的PM(共1只): 5、接雨盆/Rain Dish/あめうけざら:(下雨时每回合回复最大HP的1/16) 拥有此特性的PM(共3只): 6、暴雨/Drizzle/あめふらし:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气)) 拥有此特性的PM(共1只): 7、沙地狱/Arena Trap/ありじごく:(令对手场上的PM不能逃走飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2) 拥有此特性的PM(共3只):? ? 8、威吓/Intimidate/いかく:(出場时令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM) 拥有此特性的PM(共19只): 9、怒之壺/Anger Point/いかりのつぼ:(被命中要害时攻击等级提升至最大(+6)) 拥有此特性的PM(共3只): 10、石脑/Rock Head/いしあたま:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內)) 拥有此特性的PM(共18只): 11、有色眼睛/Tinted Lens/いろめがね:(使用对对手属性效果减半或以下嘚招式时威力*2) 拥有此特性的PM(共4只): 12、湿润身体/Hydration/うるおいボディ:(下雨时自动回复异常状态) 拥有此特性的PM(共4只): 13、空气锁/Air Lock/エアロック:(天气效果对全场PM无影响) 拥有此特性的PM(共1只): 14、读心术/Frisk/おみとおし:(出场时,察觉对手持有道具) 拥有此特性的PM(囲3只): 15、怪力钳/Hyper Cutter/かいりきバサミ:(不会被別人下降攻击) 拥有此特性的PM(共9只): 16、踩影/Shadow Tag/かげふみ:(令对手场上的PM不能逃走) 拥有此特性的PM(共2只): 17、加速/Speed Boost/かそく:(每回合完结时自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计)) 拥有此特性的PM(共3只): 18、破格/Mold Breaker/かたやぶり:(自己的攻击不受对手特性影响) 拥有此特性的PM(共3只): 19、甲虫盔甲/Battle Armor/カブトアーマー:(不会被命中要害) 拥有此特性的PM(囲6只): 20、轻盈/Unburden/かるわざ:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消)) 拥有此特性的PM(共2只): 21、坚硬/Sturdy/がんじょう:(不会被一击必杀技击倒) 拥有此特性的PM(共22只): 22、干燥皮肤/Dry Skin/かんそうはだ:(晴天时每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4) 拥有此特性的PM(共4只): 23、预知危险/Anticipation/きけんよち:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时发出警告) 拥有此特性的PM(共5只): 24、肝魂/Scrappy/きもったま:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般) 拥有此特性的PM(共2只): 25、吸盘/Suction Cups/きゅうばん:(不会被別人强迫换囚;游戏中较易釣到野生PM) 拥有此特性的PM(共3只): 26、强运/Super Luck/きょううん:(容易击中对象要害) 拥有此特性的PM(共3只): 27、馋鬼/Gluttony/くいしんぼう:(较早使用持有果实(HP低于1/2时)) 拥有此特性的PM(共3只): 28、净体/Clear Body/クリアボディ:(不会被別人下降能力) 拥有此特性的PM(共8只): 29、激流/Torrent/げきりゅう:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5) 拥有此特性的PM(共12只): 30、根性/Guts/こんじょう:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态嘚攻击下降效果影响)) 拥有此特性的PM(共