星际争霸2虫族兵种有没有和大和号同等级的兵种

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星际2里虫族的女王不是天上飞的啦。。造完血池以后基地里就可以造女王了,扎虫卵铺菌毯还可以加血,是很有用的兵种,并且在前期可以有效地防住人族的阿凡达骚扰,因为在虫族1本的时候只有女王一个对空单位。很多兵种在星际2里都有变化,lurker也没了不过也出现了很多新的兵种,好像神族的哨兵巨像不朽,虫族的腐化飞虫母巢王虫,毒爆虫,人族的火车死神掠夺者等等,熟悉一下还是很好玩的

我猜他说的是刀锋女王吧。。。这个东西要有。。。你懂。星际不是魔兽不是靠英雄吃饭的。

麦当劳为什么没有麦香鱼等汉堡啊

虫族宏机制不是女王是什么?





【新的改动:保留眼虫 新增坑道虫】

还有个好消息来自坑道虫。

暴雪将增加了一些额外技能,允许你制造不同类型的坑道虫。最有趣的一种坑道虫能够在不同的地点喷洒菌毯,为异虫制造快速进攻路线。还有一种只能攻击敌方建筑的坑道虫,可以用来组织异虫基地Rush。









  1、给主基地一些能量,并给它一个“补充能源”的能力,专门给女王补充能量。主基地的最大能量值不用太多,有50点就行了。主基地升级之后的最大能量值可以有所增加。

  2、女王拥有生成菌毯、挖掘隧道、再生、蜂群感染、变异卵虫技能,这些都要增加能量消耗,同时增加女王的能量上限。

  3、在主基地升级之后,可以出的女王数量也应该增加,这个数量应该跟主基地的数量相同。虫族的防御性建筑不再由女王来建造,而是继续由雄蜂来建造。

  4、女王现在获得了一个新的能力,那就是可以把卵虫变成变异卵虫。这并不需要花费任何的资源,只是这个变异过程,需要30秒的时间。卵虫变成变异卵虫之后,形状没有发生明显变化,但是体积明显变大了,只是不能攻击。它就像是一个可以按照玩家的操作满处跑的大型卵虫。变异卵虫可以像普通卵虫一样 再变成虫族的其他单位,但是只需要2秒的时间就可以完成

        5、女王的技能,蜂群出没,已经被暴雪给删了,同时农民可以变异成防御建筑了,就是农民可以防御。这些防御建筑,包括防御地刺和孢子喷射器。它们都可以拔起来到处跑,就像魔兽争霸3中暗夜精灵族的古树那样,不过不能跑出菌毯,也不能进入坑道网。在拔起来的时候,它们不能够攻击,并且 会受到额外伤害。建造这两种建筑都需要100水晶,还要搭上农民,建造时间为30秒。

  女王的使用将非常有趣,使得它们比一代更加虫化。女王在一代里作为支援兵种很少被使用,就像BROWDER告诉我们的一样:“就算它改了名字,也没有人多少会理会。”(说明关注度很低)。他们都觉得作为虫族女王必须在整个虫族里有相当的分量,这就是我们重新设计了2代中的女王的原因。这样,虫族的地皮扩张都被女王控制了。她会下蛋用来扩张基地地表和巩固基地防御。

  也许不久会有个虫族大宣告会,将会详细介绍虫族各个单位(包括女王)。现在我们来假设女王因进化而拥有了脑虫的部分功能。女王现在获得了一个新的能力,那就是可以把卵虫变成变异卵虫。

  刚接触女王,我们发现她现在变成了地面单位。她不是由虫卵孵化的,而是直接由主基地(HATCHERY)生产。她的出现非常符合虫族女王这一称号:尖利的爪牙,可怕的外貌(说不定在虫子的眼里她是最美丽的)。最初形态的女王需要消耗150水晶,而且是必需单位(暴雪强迫你造她,寒)。她只有160点生命值,100点魔法值,8X2伤害(她用2个爪子轮流攻击一轮,每个爪子攻击力是8),轻甲,行动力非常缓慢,所以最好有别的单位保护她,因为就算对方只有几只小狗也能把她轻松干掉。

  你可以用女王释放swarm clutches,消耗75水晶,很短的进化时间就能成为永久的基地防御(对空对地)。如果你有充足的水晶,女王将会在很短的时间内让你的基地防御坚固无比。2代里刺蛇的科技树高了(2级基地才能放刺蛇塔),这样女王释放的swarm clutches将是前期虫族唯一的防空单位。虽然女王本身也能对空,但是射程非常小,而且由于初级女王本身的脆弱,所以可以忽略不计。女王也能释放地表毒瘤用来扩张地表,只消耗25水晶,虽然尖叫者(sheriekers)也有相同的技能(很可惜目前还没有曝光),但需要消耗150水晶,同时还有些别的技能。女王也能消耗50能量用来治疗受伤的建筑和单位,在紧急时刻可以使用。

  当升级到2级基地时,你可以把女王(queen)升级成大女王(large queen),升级后,女王拥有250点生命值,增强护甲,200魔法值,12X2伤害,同时增加2个新技能:深渊隧道(deep tunnel)和虫群袭击(swarm infestation).深渊隧道技能可以使大女王自由出入于各个虫族基地之间,不需要消耗魔法值,不过有15秒的COOLDOWN时间。虫群袭击是个很有趣的技能,它能使建筑物攻击来犯之敌。~~

  3级基地将能产生女王的最终形态:终极女王(huge queen),拥有更强大的生命值,护甲,魔法值,和最终技能:毒性地表(toxic creep).消耗75能量,使得虫族地表产生剧毒,伤害所有在这区域内的单位(敌方建筑飞入,不受影响)。这将使得敌方攻击部队倍受煎熬。

  1,抵御人族和神族对你基地的攻击,建造防御设施。

  2,如果你的对家也是虫族,她可能会变成攻击主角~~(再次强调一下,她不是英雄,不能单枪匹马冲锋陷阵)。她可以在小狗的掩护下在前期进行TOWER RUSH(不管哪家ZERG,地表都是一样的,呵呵)。

  总而言之,暴雪对虫族的新设定是成功的,虫族比任何时候更加的虫化了(zergy ,zergy)。其中女王起到了非常重要的作用。最后再说一下,她不是英雄(星际和魔兽的最大区别),如果她死了,你要重新孵化和训练她,而不是魔兽里从英雄祭坛内复苏。虽然是防守单位,但在虫对虫时,也能充当进攻先锋,不过不保证在游戏发布后一定能够实现。所以,现在虫族女王的定位就是一个强大的支援单位而非英雄。

  女王只允许造一只,她位于科技树的起点。在孵化池(SpawningPool)建成后,你就能孵化她。女王并不像各位所想的那样,具备毁灭性的战力。女王不是英雄。构建防线、看守基地才是其本职。在本作,雄蜂(Drone)不能建造任何防御设施。女王这一防守为主的唯一单位,可以说是Zerg最大的亮点。她的防守体系即便宜又强悍、同时成型慢,本体也容易被优先抹杀。女王的引入使对战产生了更多的变数,这正是我们所期待的。目前,虫后的HP实在太少了,初期被3只狂徒围攻一下就阵亡了。而且Zerg初期很怕Rush,要熬到二本转型很有难度。虽然当Zerg熬到虫穴守望者的时候,就能转守为攻。尽管如此,还是希望BLZ好好地调整一下Zerg初级的细节的说。

  女王的生命值由160提升到250

  女王的资源及人口消耗从100水晶/150气/0人口改为200水晶/100气/2人口

  女王的突变幼虫在最近的版本增加了,使之在适当的应用下将变得相当强力。突变幼虫独立于基地之外,尽管单位的生产效率要打一些折扣。所以每多一只女王,你就多了一个流动基地!另,鉴于女王的技能在早期游戏中能够起到很好的防空效果,女王将在虫族大军中扮演相当重要的角色。

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