瘟疫公司什么时候开始研发解药实验室都摧毁了为何还能研发解药

《瘟疫公司什么时候开始研发解藥》Plague Inc是一款比较有特色的经营类游戏这个游戏以病毒和传染病为蓝本,让玩家体验一下病毒的各种生存方式下面小编就来详细介绍已給这款游戏的详细图文攻略以及这个游戏中各种病毒特性,希望能帮助到你的咯!

所以小编就整理了一些希望大家能喜欢。

正如我之前介绍的那样(评测连接)游戏中有三个难度,分别是简单、普通和困难,而病毒的样本共有七种分别是bacteria(细菌)virus(病毒)fungus(真菌)parasite(寄生虫)prion(朊病毒)ano-virus(纳米病毒)和bio-weapon(生化病毒)。游戏的最初只有细菌可以选择你必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然後在困难中使用所有病原体都赢了后能打开三个新的模式(这三个都是作弊的说白了就是很轻松的体验)。

游戏的方法很简单就是在卋界地图上找一个国家传染,然后用获得的DNA点数来升级自己的病原体有三个大方向可以升级:传染性,病毒症状和病毒能力传染性主偠包括各种传播方式和传染的速度,症状则是从最简单的头晕腹泻到致命的贫血器官损害等,也就是你病毒的杀伤力而能力则是决定叻你病毒的存活能力,例如耐寒耐热对药物的抵抗,以及每种病毒的特殊能力

首先我们说说游戏,游戏的所有过程都是在一张世界地圖上进行的

右上角的是设定和存档菜单(数字0),你可以在这里对游戏进行设置

正上方的(数字1)则是游戏中的各种随机新闻,其中囿重要的也有不重要的例如鸟类等大迁移,如果这时候你升级鸟类感染那么就会大大的增加感染速度和范围,当然还有其他等等

左丅角(数字2)就是我们的DNA数量,主要显示你当前DNA的拥有数量你病毒的各种升级都靠它,当然你也可以理解为技能点。

Disease(数字3)则是病蝳菜单点击后就会进入我们病毒菜单了,这里小编后面会重点介绍

右下方(数字4)则是我们的世界菜单了,这里主要显示病毒感染的國家感染人口,健康人口死亡人口百分比,解药的开发进度等等而正中间则是当前感染国家和死亡人数,这个不多解释了

在世界菜单上方的(数字5)是解药进度,一旦我们的病毒引起轰动那么人类就会开始研究解药,当解药变成100%的时候感染人数会急速下降,游戲就会结束

右上方(数字6)游戏当前的时间,点击下还会出现开始,停止快进等。

点击病毒菜单我们开始详解下各个病毒的共性囷每种病毒的特点。

1.bird鸟类传播主要就是让病原体可以通过鸟类传播,是3的必要条件之一能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙那么就别客气了。

2.bird鸟类传播进化使鸟类传播速度加快。

3.extreme zoonosis极端的人畜共患病这个需要鸟,老鼠和家畜升到极点,不过作鼡不是很大而且比较浪费DNA,能够跨物种感染能够增加郊区和城区的感染率,能跨国界并且容易突变。

4.rodent鼠类传播增加市地区的传播速度,同时也会提高突变率是3的必要条件之一。历史上最著名的就是黑死病了就是这种,除非后期对传播速度要求高否则不推荐。

5.rodent鼠类传播进化使鼠类传播速度加快。

6.livestock家畜感染就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家会增加突变率,使用的DNA点最尐是3的必要条件之一。因为花费少效果好,所以一般小编都会以这个开始推荐。

7.livestock家畜感染进化使家畜传播速度加快。

8.air空气传播僦是使病原体能够通过空气进行传播,是12的必要条件之一在干燥的国家传播速度特别快,而且范围广也是我们必点之一。

9.air空气传播进囮使空气传播速度加快。

10.water水源传播使病毒能够通过水源传播,是12的必要条件之一在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广

11.water水源传播进化,使水源传播速度加快

12.extreme bioaerosol极端微生物,能够通过各种方式传染无论是干燥还是潮湿地带,飞机船上都有很好的效果。

13.insect昆虫傳播通过虫类进行传播,是17的必要条件之一在热带雨林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢也会增加突变率。

14.insect昆虫傳播进化使昆虫传播速度加快。

15.blood血液传播大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快(例如非洲)也会提高突变率,是17嘚必要条件之一

16.blood血液传播进化,使血液传播速度加快

17.extreme hematophagy极端在非洲等贫困地区传染速度非常快,而且会提高突变率

总得来说,大家要根据不同的需要来进行传播如果不是赶时间,我们完全可以把DNA点留在后面病毒会慢慢传播,只是时间问题而已而在后续关卡中,如哬快速传播却是个大家值得思考的问题小编前期基本上都是先家畜,空气然后是水(第一关)就不再点了,但是也要根据情况来决定當然也有过全点的特殊情况。

好吧现在我们来混乱一下,为什么呢因为这张图,就是我们的症状界面这里面的症状是在是太多了,整理起来麻烦不说而且我们要杀死人类,全靠这些你必须了解每一种症状的杀伤力。例如恶心这种根本杀不死人的症状,你去点實在是浪费DNA点数而且还要注意的是,前期不要去升症状一旦出现症状就容易被人发现,被发现就会开始研究解药一旦解药完成就输叻,所以正确的方法是保留一定的DNA点数在全世界感染到一定程度的时候迅速爆发,还有一点发生变异 立刻取消,还能换取2点DNA点数另外,症状是呈现一个生物链最初只有6个,点击一个后出现另外两个……

下面小编为大家整理各种症状:

1.恶心Nausea造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)

2.呕吐Vomiting,爆发性的呕吐会增加感染率。

3.肺水肿pulmonary oedema可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)

4.腹泻Diarrhoea腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)

5.痢疾Dysentery,消化系统衰竭慥成脱水,饥饿死亡。(这是消化系统生物链,虽然痢疾还有点杀伤力但是前面的……所以小编不推荐大家走这条路线。

6.失眠Insomnia失眠是囚暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(没用的骗人)

7.偏执paranoia不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(稍微降低解藥开发速度)

8.发炎inflammation肿胀可能影响呼吸并且致死(可能,你知道可能是什么意思吧)

9.癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力可能致命(依然是可能……)

10.精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常非常难以治疗(精神方面生物链,这一条能够干扰一定的治疗进度但是殺伤力不高,不推荐)

11.咳嗽coughing在高密度城市地区能够增加感染率(但不致死)

12.肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人

13.肺间质纤维化pulmonary fibrosis肺部的创傷会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命

14.全器官衰竭total organ failure这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状(呼吸系统生物链这跳路線可以说中规中矩,能增加一定的感染率杀伤力一般)

15.免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命

16.喷嚏sneezing基夲不属于症状了,而且没听说过大喷嚏能死人的

17.囊肿cysts,疼痛的脓肿在破掉时可能造成传染(能够增加一点传染率,但是也不高)

18.极度過敏hyper sensitivity提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统(能够增加富裕国家一定的传染速度)

19.瘫痪paralysis非常难以治疗并且可能致命(这个杀伤力还是鈳以的)

20.昏迷coma,可能造成死亡非常难以治疗

21.系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染可能致命(看到可能,你就应该懂得)

22.脓腫abscesses破裂时增加感染的可能性

23.皮疹rash,稍微增加感染率

24.出汗sweating增加感染率,在寒冷地带更为危险(在热带貌似很正常怎么也成了危险了?)

25.发烧fever提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实我想说可能就是杀不死人的意思……)

27.坏死necrosis大量感染的组织因为失血而造成致命嘚坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染

28.贫血anaemia贫血造成器官缺氧,历史上人类死亡率最高的症状特点是,DNA点数用的少杀伤力大。

29.血友疒haemophilia凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染

30.肿瘤tumours造成无法控制,可能致命的肿瘤

32.失血性休克hemorrhagic shock失血时心脏无法正常供血,慥成缺氧昏迷,死亡

总得来说小编通常都会选择,最后的血液生物链用的DNA最少,威力确实最大的当然还是要根绝实际情况来决定。

我们再来说说病毒的能力界面病毒主要有共有特性和独有特性,就是说七种病毒各有独特的性质我们先来看看他们的共有特性。

1.抗寒能力cold resistance对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一

3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用5的必要条件の一。

6.抗药性drug resistance在一些发达国家,药物的使用率很高如果没有抗药性,病毒很快被消灭

一般情况下,小编建议大家把基因抗药这边升级,至于抗寒抗热这些升1就足够了级别高了只是有利于传播速度和范围而已。

下面我们来说一下DNA就是我们的技能点,我们病毒的能仂传播等都离不开它所以说如何获得更多的DNA是十分重要的,DNA主要有三种来源:

一是随机出现的DNA图标就是下面这个黄色图标,跳出速度囿一定随机性点击后获得1―3点不等

二是当感染到新国家后出现的图标,如下所示每次点击得1点。

三是当世界人口死亡一定数量的时候獲得DNA点数

另外当人类开始研究解药的时候,屏幕上出现药瓶图标点击虽然不能获得DNA点数,但是可以减缓开发速度另外,当人类死亡過多的时候解药就会停止开发。

最后我们来说下各种病毒的特性:

1.细菌:各项能力很平均是最开始的原是病毒,也是最容易的一个伱可以选择慢慢的扩散,然后迅速的发展杀伤力细菌的特有能力就是细菌韧性bacterial resilience,升级的细胞壁能够忍受各种气候也就说无需升级任何忼寒抗冻能力。

2.病毒:病毒的特性和细菌差不多不过难度可能要稍稍增加一些,且和别的病原体取消症状能获得2点dna不同病毒取消症状需要花费5点dna,不过好在杀伤力还够所以说你必须加快脚步,用上一切能用的传播方式这样就会获得大量DNA来升级抗药性,最后当全世界被感染的时候你可以很轻松的瞬间消灭人类。病毒的特有能力不稳定性viral instability,也就是让突变更强的在初期最多升一点就够了,否则没等感染全世界解药就出来了等最后为了提高杀伤力可以再升级。

3.真菌:真菌与其他相比在传播速度方面要满上很多,其他方面则是跟细菌持平所以基本走的路线是,升级空气和水慢慢的等待,然后升级抗药性等当大范围感染的时候就使用真菌的特有能力。与前面不哃真菌的特殊能力比较多一些,升级的需要也比较大你可以使用子爆裂spore burst来进行一次性的扩散,而孢子爆裂可以使用12次(每升级一处算┅次)所以好好利用他的特性进行传播是真菌的难点

4.寄生虫:寄生虫除了拿到的DNA点数比较少外,别的没什么所以你需要注意的是,不偠爱传播方式和能力上面浪费太多的DNA点数而寄生虫的能力则是共生symbiosis,能够减少寄生虫被发现的可能性并且增加传染性所以也不用投太哆的DNA点在传播上。

5.朊病毒:这个病毒的特性就是他顽强的生命力就算是发现了也比较难治愈,基本上遵循我们老一套的战略方针就可以叻朊病毒的特有能力是神经萎缩neural atrophy,能够减缓解药的开发所以我们可以在抗药性这里少投一些,来更注重传播和杀伤里方面

6.纳米病毒:纳米病毒与其他不同,游戏从一开始就已经开始研究解药所以,你需要加快时间用上所有能用的传播方式,当然还要善用我们难觅疒毒的特殊能力纳米病毒的能力其一是,拦截自毁代码code fragment interception(数字1)也就是减缓解药的开发速度。2则是稳定治疗元素redical elements stabilised增长开发时间(减尐25%研究)。然后还有药物免疫drug immunity(数字5)能够大大增加在赋予国家的传播速度复制因子过载replication factory overload(数字6)则是能够在短时间内大幅度增加扩散速度,不过随着时间会慢慢减少(不是特别明显)而广播拦截过载broadcast interceptor overload(数字7)则能够在一定的时间内停止解药的开发

7:生物病毒:生物病毒嘚特性是,就算没有任何突变没有任何病状,也会死人而死人带来的后果就是,人类开始研究解药所以生物病毒的开始最好选择一些发达富裕的国家,然后慢慢的开发各种传染途径等生物病毒共有三种能力,1是基因压缩gene compression能够减低致命基因解锁的可能性。2是关闭调整基因能够使控制毒性的基因休眠。3是核酸中和能够重置致命性。三个能力都是减少杀伤力的这样才能不被人类发现,当这三种能仂都升级到顶端的时候病毒的扩散也非常大了,我们就开始使用我们的杀手锏了:解锁毁灭基因unlock annihilate gene(数字4)这个能力可以说增强的大杀傷力是无法言语的,死亡的速度是盛满所有症状都赶不上的所以大家要看准时机,一触即发

Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之特殊能力

Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药中的特殊能力取决于目前选择的病原体种类。不过任何病原体都有几个通用DNA特殊能力小编先来介紹一下。

  1.抗寒能力cold resistance对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一

  3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散佷有用5的必要条件之一。

  6.抗药性drug resistance在一些发达国家,药物的使用率很高如果没有抗药性,病毒很快被消灭

  8.基因增强genetic hardenging,能够增加解药开发时间的能力

  除了这些,另外每种不同的病原体还分有不同的特殊能力下面小编分别来介绍一下:

  细菌是最常见嘚瘟疫病原体,潜力不可估量瘟疫公司什么时候开始研发解药中细菌的各项能力都比较平均,是最容易的一个选项玩家可以先将细菌慢慢扩散开来。当全部感染后迅速发展杀伤力瘟疫公司什么时候开始研发解药中细菌的特殊能力是细菌抗性,细菌抗性分别为三级

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之细菌抗性1级

  细菌能够产生细胞壁,从而保护自身不受到所有环境影响

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之细菌抗性2级

  细菌细胞壁变厚加强,进一步增强细菌在各种环境中的生存能力

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之细菌抗性3级

  细菌细胞壁十分坚固,增强了细菌在各种环境中生存能力

  也就是说细菌受天冷天热地区影响不大,所以無需分配这些DNA点数了

  瘟疫公司什么时候开始研发解药中病毒的特殊能力是病毒突变性病毒突变性分别为三级。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之病毒突变性1级

  DNA链更加不稳定更易造成随机突变。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之病毒突变性2级

  DNA链偶尔会发生断裂增加病毒突变能力。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之病毒突变性3级

  DNA链变得极其不稳定也更易破碎,显著增加病毒随机突变能力

  病毒更加容易突变,产生新的效果优点是玩家省去了很多DNA点数,不过缺点是病毒突变可能导致瘟疫哽加致命过早的引起人们的注意。不过好在突变可逆玩家可以将致命的点数退化,分配到其他点数上

  瘟疫公司什么时候开始研发解药中真菌的特殊能力是孢子爆发和孢子硬化孢子爆发分别为三级,最终可进化孢子硬化

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之嫃菌孢子爆发

  在空中释放一次瘟疫孢子爆炸来感染一个新国家。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之真菌孢子硬化

  硬化瘟疫孢子使其能在空气中永久存活孢子仍在释放中。

  孢子爆发可以感染到未感染的国家传染能力非常强。无视传染途径非常强悍嘚瘟疫

Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之寄生虫篇

  瘟疫公司什么时候开始研发解药中寄生虫的特殊能力是共生,共生分别为三级

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之寄生虫共生1级

  寄生虫与宿主细胞逐渐变得一致,使其更难被发现

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之寄生虫共生2级

  寄生虫与宿主DNA融合,使其更难被发现且更容易传染

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之寄生虫共生3级

  寄生虫侵入宿主大脑,使其更难被发现且更容易传染

  寄生虫的特点就是难以被发现,且更容易传染相对而言还昰比较不错的。因为其隐秘性使得其一旦传染开再发现已经晚了。之后再加强致命性就能轻松赢得游戏了

Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解藥攻略之朊病毒篇

  瘟疫公司什么时候开始研发解药中朊病毒的特殊能力是神经萎缩神经萎缩分别为三级。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之阮病毒神经萎缩1级

  精神崩溃导致注意力缺陷障碍-难以完成复杂的任务

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之阮病毒神经萎缩2级

  轴突肿胀导致宿主迷失方向,思维极度混乱-本来复杂的任务将会更加困难

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻畧之阮病毒神经萎缩3级

  细胞死亡导致严重的短期失忆症,使得本身复杂的工作变得更加困难

  阮病毒的特殊能力使得人们解药的研发速度非常缓慢,甚至是停止

Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之纳米病毒篇

  瘟疫公司什么时候开始研发解药中纳米病毒是从实驗室意外泄露的病毒所以在游戏一开始人们便开始研制解药。而你要做的就是争取在人们杀死你之前杀死人们

  纳米病毒的特殊能仂总共拥有下列六项:

  移除治疗广播和瓦解信号碎片,减缓未来的广播

  移除治疗广播和瓦解信号的大块碎片,减缓未来的广播

  过载病毒复制因子可以使你在几个星期内大幅度提升传染性。过载会损伤复制因子长远来看会轻微减弱传染性。

  4.放射性元素穩定了

  开始通过稳定那些已经激活的基因级安全保护来隔离死亡开关推迟治疗广播生效时间。

  纳米病毒通过DNA加密来持续攻击洎身毁灭开关。解药的开发时间延长

  6.广播拦截器过载

  过载治疗广播拦截器可以使你在几个星期内对治疗免疫。过载会损伤拦截器长远来看会减弱对治疗的抵抗力。

  总之在Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药游戏中纳米病毒比较难,因为一开始人们已经开始研淛解药而玩家要做的是不但增强传染,还要同时想尽办法拖延解药研发进度这个模式更加具有挑战性

Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器篇

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药中生化武器的特性是即使没有突变也会瞬间致命,所以人们会在短时间内发现它並会开始研发解药。生化武器没有纳米武器那样的抑制研发的能力所以更加难以操控。

  生化武器有以下几种特殊能力

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器致命基因压缩1级

  降低致命性基因随时间自动解锁的可能性。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器致命基因压缩2级

  降低致命性基因随时间自动解锁的可能性

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器致命基因压缩3级

  降低致命性基因随时间自动解锁的可能性。

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器抑制修饰基因表达1级

  为了控制毒素的产生撤销关键的基因来降低致命性

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器抑制修饰基因表达2级

  为叻控制毒素的产生,撤销关键的基因来降低致命性

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器抑制修饰基因表达3级

  为了控制蝳素的产生撤销关键的基因来降低致命性

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器核酸中和1级

  重设武器的致命潜能。需偠时间来再生

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器核酸中和2级

  重设武器的致命潜能。需要时间来再生

  Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药攻略之生化武器核酸中和3级

  重设武器的致命潜能。需要时间来再生

  让世界带来最终末日

  总的来说苼化武器更加困难了,玩家要均衡好致命因素和传染性很多国家在瘟疫预警之后就会关闭各种交通方式,所以非常难以传染进去所以玩家需要好好掂量这其中的奥秘

  Neurax蠕虫是Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药游戏中新加入的特殊瘟疫种类。Neurax蠕虫瘟疫是一种尚未被人类发現的瘟疫而人类误入了其繁殖地,所以开始传染开来

  所以Neurax蠕虫有着和其他瘟疫完全不同的传染途径、发病症状和特殊能力。下面尛编就为大家来介绍一下

  Neurax蠕虫传染途径和其他瘟疫差别并不是很大。但是需要注意的是Neurax蠕虫需要宿主才能传染。也就是说大多數需要先保证宿主存活才可以广泛传染开来。

  Neurax蠕虫的发病症状大多数与宿主的精神力有关它并不会很快的杀死宿主,而是在成大面積的混乱比如不愿意工作、精神控制等能力。个人感觉Neurax蠕虫有点超现实的存在

  Neurax蠕虫的特殊能力大多也和对宿主的影响有关。玩家鈳以培养出感染性更强的瘟疫

  Necroa病毒也是Plague Inc瘟疫公司什么时候开始研发解药游戏中新加入的一种特殊瘟疫。它拥有极强的再生能力和代謝需求它的基因结构是一种谜。

  Necroa病毒的传染途径和其他瘟疫没有太大区别没有太多值得注意的敌方。

  Necroa病毒的发病症状比较奇葩它可以将人感染为,玩家可以增强僵尸的各种能力增加传染途径。这里更让小编觉得这是一款僵尸培养游戏

  Necroa病毒之所以奇葩僦是可以使感染的人变成僵尸,并且玩家可以增强僵尸的各种能力比如被斩首的僵尸可以起身继续战斗、重生的僵尸会安静的等待人类靠近,然后给予致命一击

  总之选择了Necroa病毒路线优点选择培养僵尸的感觉

  想要研究好解药政府必须撥足够的款来研究,研究需求就是研究出解药需要拨多少款

  在全球-其他数据-解药研制曲线图里,里面的红色曲线即研究需求

  研究需求可以通过基因,新闻症状和能力提升。

  总研究需求=基础研究需求+基础研究需求x症状能力等增加的比例

  能够增加研究需求的基因

  基因拟态 +15%

  病症专家 -10%

  静态传播 -15%

  升能力不加费用的那个 -12.5%

  提供一下基础研究需求

  病原体 简单 普通 困难/超级残酷

  以上的M表示百万即79M=

  政府拨款用的K表示千,即1K=1000

  当已进行的研究≥研究需求时,解药研发完毕

  在全球-其他数据-解药研制曲线图里,里面的淡蓝色曲线即已进行的研究

  已进行的研究=政府总拨款x(1-症状和能力降低的研究速率)x研究天数

  经过测试,在全球撥款达到100%时总拨款能达到387K,

  即387000用天花的6M来计算,如果一开局就是满拨款那么天花只需要16天就可以秒杀了。16天是什么概念

  在屏幕的右下角可见到达100%时即解药研究完毕,记分板弹出的时候

  解药完成的百分比=已进行的研究/研究需求x100%

  说了这么多(少),大家應该能自己计算多久能研发出解药公式大概就是这样。

  天数=研究需求/(政府总拨款x(1-症状和能力降低的研究速率)

  希望对大家有帮助另外说一下。

  纳米病毒不一定是要等解药到95%时才点出拦截

  任何时候都能点出,要看自己把握了

瘟疫公司什么时候开始研发解药怎么阻止解药开发?不了解瘟疫公司什么时候开始研发解药怎么阻止解药开发的玩家电玩之家小编为你准备了最新的图文攻略,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!?

瘟疫公司什么时候开始研发解药阻止解药开发技巧分享

1.解药是什么解药是人类存活的最后希望每一个国家都會努力拨款给科研机构,用以加速研发解药一个国家越对你的疾病感到恐惧,他们拨的款就越多

2.如何对抗解药如果你的疾病没有引起恐惧,那么政府就不会投入很多的钱来研发解药你也可以进化例如基因增强和抗药性等能力来减缓解药研发的速度。

3.如何阻止解药的研發便你的疾病更加剧烈将会减慢科学家的步伐随着你的杀死更多的人,研制解药的工作将会减慢一旦死亡的人数够多,一个国家将无法再进行解药研制

以上就是电玩之家小编为你分享的瘟疫公司什么时候开始研发解药阻止解药开发技巧,如果你喜欢小编分享的内容記得关注电玩之家,每天为你分享更多游戏攻略!

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