育碧最新出的刺客信条大革命dlc价格多少,值得入手吗?

前一段时间,著名的土豆储藏,啊不,游戏公司育碧又一次用BUG成为了玩家们的焦点。不过这回他们没坑玩家,而是把自己坑了。

2月2日,育碧的Uplay商城出现严重BUG,许多育碧旗下大作都显示可以1折购买。比如《刺客信条:起源》黄金版原价368,那会只需要36.8元。虽然很快这个BUG便被修复,但是还是有手快的玩家把育碧商城里的游戏清扫一空。

不过本打算进行强制退款的育碧在2月9日给低价抢到游戏的玩家推送了消息,表示1折BUG是由自己引起的,并不会取消玩家的订单,并让玩家在这个“不同寻常”的价格下享受购买的游戏。而对于还在预购的游戏,已经付款的则会退款并送上78元代金券。

亏钱得人心,受益的玩家们都得喊一句爸爸,不得不佩服育碧的这波操作。不过话说回来,育碧,这样一家非常矛盾的游戏公司可以说是真的让人又爱又恨。

相比隔壁十年磨一剑,比如出了《GTA》系列的R星和《巫师3》的波兰蠢驴等好评如潮的游戏大厂,育碧似乎很看重钱而不在乎良心。《刺客信条》系列主要作品曾经能做到一年一作,更别说其他杂七杂八的作品,简直高产的要死。如果不是大革命之后枭雄销量暴跌,《刺客信条》系列搞不好真成了第二个《使命召唤》。而各种游戏BUG更是层出不穷,Uplay那张“你可能是正版游戏的受害者”的图至今被传为笑谈,而大革命的各种BUG图更是历历在目。

但如果说育碧完全不在乎自己的名声好像也不对,在枭雄被玩家锤烂了头之后立马洗心革面做了《刺客信条:起源》,不论是游戏性还是细节都非常细致和考究。《彩虹6号》、《全境封锁》开头暴死,但后期又开始回暖,《彩虹6号》甚至比刚发售的时候更加火爆。而游戏服务器的问题也开始改善,虽然育碧自己也拿土豆调侃,不过最近《荣耀战魂》里,大部分时间还是非常流畅的。

说育碧墨守成规不敢创新,确实,刺客信条3、黑旗、叛变,系统几乎完全一样。著名的“公式化开放世界”说的就是育碧,打死小编都不信育碧没偷懒。但偏偏育碧还就是有很多其他游戏公司想不到的游戏创意,大到《荣耀战魂》、《彩虹六号》、《看门狗》,小到《极限巅峰》、《南方公园》,育碧总是在不经意间给予玩家惊艳的游戏体验。

其实小编刚进游戏行业时,也曾经觉得那些垃圾游戏的厂商简直坏透了,并且幻想某一天通过自己的努力让整个游戏市场里都是高质量精品游戏,但真正入行了才知道,一个好游戏的开发,背后所需的资金是惊人的,因此每一个著名的游戏厂商都有自己的黑历史。即使良心如波兰蠢驴,最初也是靠盗版游戏销售起家,而许多公司则在快餐游戏和垃圾游戏所带来的资本中逐渐迷失。

而育碧,则像一个才华横溢但却因为生计而有时候掉到钱眼里的艺术家。开始做快餐游戏和小游戏挣点本钱,然后一边做快餐游戏保持公司不倒闭,一边让手下人施展游戏才华做好游戏挽回声誉。虽然偶尔会被财富迷住双眼,但被买家拿冷水一泼还是会想起本心。

这就是育碧,世界上最独特的一家游戏公司。虽然游戏BUG和渣到不行的服务器始终是玩家心中的阴影,但相比于它所创造的游戏为玩家带来的欢乐,这点阴影又算得了什么呢?衷心希望在今后的日子里,育碧能够不忘初心,用那份独特的才华,为玩家们带来更多的精品游戏。

最后依照惯例,干他喵的维旺迪!

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刺客信条是是由育碧蒙特利尔工作室研发的一款动作类游戏,于2007年发行第一部,然而在2015年的《刺客信条:枭雄》发售之后,育碧就决定将暂时雪藏系列作品,并计划用更多的时间来打磨下一部续作。不同于以往刺客信条的发售日期,这次刺客信条起源打破了年货的传统,于10月28日起正式发售。

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。本作将带来一个全新的战斗系统和AI。游戏中不会有小地图,取而代之的是屏幕顶部的罗盘。游戏中没有冲刺按钮,移动速度将根据玩家按摇杆的力度而定。下蹲动作和鹰眼回归,但鹰眼只能高亮物体,而非敌人。《刺客信条:起源》发生在古埃及克娄巴特拉女王(Cleopatra)的统治时代,将有大城市和小城市,包括孟菲斯城和亚历山大。NPC人口将受到白天和夜晚循环影响,NPC们可以吃饭,睡觉,甚至“回应自然的呼唤”。玩家在游戏中可以操控一只鹰,能攀爬游戏中的任何建筑。之前用于跑酷的上下特殊提示键已经被移除。在《刺客信条:起源》中,玩家可以潜入水下,探索水底,寻找废墟和沉船中的宝藏。被重新设计的战斗和AI系统中,敌人不再轮流攻击,战斗更依靠按键。战斗时会给肾上腺条充能,当玩家同时按住两个键(RS和RT),你将发动一个很强力的攻击。《刺客信条:起源》人物等级共有40级,外表自定义不会影响人物属性。玩家可通过锻造提升主角装备的某个特别属性。游戏中共有三种技能树,分别是先知(Seer),武士(Warrior)和猎人(Hunter)。《刺客信条:起源》的主角名为Bayek,他并非是唯一的可操作角色,还有另外一个,但GI没有公布。据说古时细节也是如此。游戏中将有传奇物品,射出的箭可重复利用。至于袖箭,只能用来击杀脆弱的敌人。游戏中还将有角斗场之战。游戏中有解谜,据说很有挑战性。

从公布的信息来看,育碧改革对起源进行了一次重大的改革,把时间线拉到了兄弟会诞生之前。而故事线上也是第一次把时间线拉到了兄弟会诞生之前,故事情节大致为主角从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者, 跟着众多色彩鲜明, 令人难忘的角色一同参与各项任务, 一同朝着尼罗河下游航行, 在探索这片巨大未知国度的过程中, 逐步揭开金字塔的神秘面纱, 与危险的古代宗教派别和野兽展开殊死一搏. 同时,第一次加入了等级和装备系统,使之从ACT转变为了一款类ARPG游戏。从E3的DEMO上看甚至还有骑马战。玩法的多样和地图的庞大,可能会使之成为系列史上的一个新的巅峰。

但是同时海战、水下探索回归等老元素的加入也许预示着新元素的匮乏,不过想想一望无际的荒漠想必城市复杂度也不如枭雄,不搞点海战也许单纯的城市跑酷已经没办法玩下去了。总结就是我从预告中没看到多少创新,全是前代都有的系统。游戏暂未发售因此也不好给出明确差评,不过多半已经是钦定了,反过来作为一个育碧老粉也不希望刺客憋了两年出来一个不怎么样的续作。

我看到预告片里当阿萨辛从金字塔的顶端滑下来的时候。我相信育碧有能力在正式版作品中也让我们欣赏到那宏伟的世界奇迹,那遥远的天际线,和那金子塔下渺小的人类,如果你是刺客信条的忠实玩家,这至少是一部值得尝试的作品。万事皆允,万物皆虚。

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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分

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请问有没有人买过官方的衣服的?如果有的话,请说说实际上身效果如何,质量怎样?

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