怪物弹珠台服,帮我看看我的卡怎么样,有没有强的

《怪物弹珠》《刀剑神域》合作推出桐人双刀流手机壳及宣传视频
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怪物弹珠怎么样?怪物弹珠游戏评测
怪物怎么样?怪物弹珠是一款活用手机功能、任谁都能简单操作的动作RPG游戏。这是一款用拖动怪物瞄准敌人撞击的游戏,并可巧妙运用墙壁及怪物之间的“反弹”、“撞击”冲破一个个关卡体验冒险之旅。下面小编为大家带来了怪物弹珠,这样大家在玩怪物弹珠是会有更加了解。
“心急吃不了热豆腐”,用这句话来形容推出《怪物弹珠》国服前的小心谨慎,真是再恰当不过了。经过了年中的几轮删档测试后,玩家们终于在2014年底迎来了《怪物弹珠》的双版国服。游戏正式上线后,从AppStore中国商店中玩家的赞誉,再到该游戏百度的人气爆棚,都证明着腾讯团队对国服的反复打磨是值得的!那这款将《智龙迷城》拉下日区霸主王座,更让崩溃边缘的日本第一网站mixi起死回生的弹珠游戏到底有何魔力,又适不适合国内玩家的游戏习惯呢?今天笔者就特别针对最新上线的《怪物弹珠》国服做一下点评。
玩法评分★★★★★
目前国内玩家对弹珠玩法一点都不陌生:拖动各色弹珠,用连续反弹和弹珠友情技等方式爽快的击杀敌人。这种玩法很好的中和了游戏操控感太弱的缺点,将冒险的主动权交回到玩家手中,因此推出至今人气依旧在不断上升。虽然目前市面上以弹珠为核心玩法的游戏还有不少,但从玩法的丰富性和体验的流畅性上说,《怪物弹珠》依旧是目前当之无愧的头把交椅。
在国服《怪物弹珠》中,玩家可以玩到原汁原味的单人模式和连线模式:常规的关卡可以帮助玩家迅速掌握弹珠的规则和技巧,也就是带着自己的弹珠人物们去斩杀各路怪物和BOSS。多人连线将带来源源不断的成长素材,帮你将心爱的弹珠进化到最强形态。不论你是QQ用户还是玩家,都既可以与身边的同好组队,又可以跨越地域限制与远方的朋友“随时随地弹一弹”。为了充分回馈国内玩家的殷切等待,腾讯团队还特别在国服推出了平台限定怪物:Q宝。这个身披紫色道袍的Q弹熊猫不光基础属性超强,还拥有令人艳羡的50点幸运值!这可以为国内玩家带来更多的福利,真的是打着灯笼都没处找!
谈国服很多玩家最关心的就是多人玩法的连线质量,在笔者连续奋战三天的结果来看,包括与连线和与平台好友连线都是非常顺畅。即便是有人中途退出也不用担心,无人控制的角色将交由AI处理,所有在线的玩家依旧可以在几乎毫无延迟的网络环境下顺利完成游戏。至于抽卡、强化、进化等常规玩法上,这次的中文化效果也非常赞:准确的翻译、完美的、优秀的多平台适配,一切都仿佛这款游戏是在中文环境下诞生的。
画面评分★★★★★
既然是来自日区的大作,那画面自然不会含糊。在《怪物弹珠》中最有特色的就是丰富多样的“弹珠人物”,其中不乏时下人见人爱的“舰娘”,经典到掉渣的“”人物,在国内ACG饭中人气极高的日式人物……更令人叫绝的是不论这个人物原本是什么造型,制作团队都能将他塞进小小的弹珠中,最终玩家手上就有了极其丰富的弹珠素材。很多玩家觉得《怪物弹珠》是一款明显的男性向游戏,因为只要是在世界里大行其道的软妹或基佬,在游戏中都能找到对应的弹珠。但别忘了游戏本身QQ弹弹的玩法是对全体玩家无差别攻击的,不信就等着看看过一段时间你身边有多少妹子在整天弹弹弹个不停吧。
除了弹珠人物设定外,即时的火爆战斗特效也是《怪物弹珠》的杀手锏。游戏中的每个人物都有自己的一套必杀技和友情技,当弹珠与弹珠间相互碰撞,或者是玩家主动施展必杀技能时,那叫一个!各种镭射的、散射的、跟踪的攻击特效在屏幕上炸开了花一样,并且由于这些特效都是经由玩家的操作引发的,所以代入感比普通卡牌游戏强百倍千倍。许多玩家在各大官方下载渠道和讨论平台说腾讯这次真是引进了个好游戏,有这样的结果,《怪物弹珠》的完美视觉体验功不可没。
音效评分★★★★★
从技术含量的角度说,国内的少数弹珠游戏也达到了《怪物弹珠》的同等水平,那为什么实际体验下来,玩家还是会觉得《怪物弹珠》更舒服更容易上瘾呢?这里面有一个度的把握,这个度在的差别上表现得特别突出。《怪物弹珠》的音乐非常简练,丝毫没有浮夸的“史诗感”。在常规的准备和升级界面,轻松与欢快的伴奏让玩家几乎感觉不到音乐的存在,或者说这种单循环百听不厌。到了面对强悍的BOSS时,骤然提速的电子乐又叫玩家肾上腺素急剧飙升——很过瘾,光是听着音乐就有想动起来,想去战斗的冲动,这就是代入感。当然仅仅是恰到好处的背景音乐还不够,弹珠在场地上清脆的反弹声,人物在释放必杀技时的怒吼,都不断给玩家输送着继续游戏的乐趣和勇气。最好的音乐音效就是入耳时自然到如若无物,《怪物弹珠》做到了这一点。
操作评分★★★★★
要点评《怪物弹珠》就不能不多聊聊操作,因为操控感是弹珠玩法的主要快感来源。当玩家在小小的屏幕上拖出箭头,决定方向的时候,心里就不断的盘算着这一击可能得到的最好结果了。即便不能每下都是“一击清屏”,也一定要想方设法争取“最大利益”。就是在这些普普通通的弹射中,玩家找到了掌控局面的感觉,而国服所提供的就是与日服无差别的爽快操控与反馈体验。
在试玩的三天时间里,不论单人或多人模式,不论场上是什么人物组合,不论要释放的技能有多华丽,操作和反馈都能准确准时的表现出来。而留给玩家疯狂刷屏,满地捡钱的几秒也恰到好处,让玩家在等待行动的过程中,不至于做一个可有可无的看客。由于多人模式中玩家还可以直观的看到其他人的操作,这就给了玩家取长补短的“偷师”机会:你尽可以在多人战中充分体验其他弹珠人物的技能威力,也可以学习刁钻的弹射手段,游戏的合作玩法也在此被进一步升华。
还有一点,这次《怪物弹珠》国服真是让玩家放开手脚自己闯天下了,没有繁琐的教学,没有永远停不下来的战斗指导,三言两语介绍基本功能后,一个自由度颇高的冒险世界就全部交给玩家了。这既是游戏本身玩法简练的功劳,也是腾讯对国内玩家近两年成长度充分信任的表现。
整体评分★★★★★
“国民级”这个词在日系游戏中早被用滥了,但就算是公认的日本国民级RPG最终幻想系列和勇者斗恶列来到天朝后,也只能算是小众玩物,显然是水土。可这次的《怪物弹珠》国服既漂亮的消灭了语言上的障碍,又有着惹人喜爱的简练玩法,再依托腾讯的QQ/微信平台,我们还需要怀疑这款大作日后的市场表现吗?对了,国服弹珠玩家的好消息还远没有结束。为了鼓励更多的新手加入到弹珠大军中来,腾讯运营团队在最近一段时间推出了近乎疯狂的福利,时间有限,先到先得。让我想想该怎么形容这次福利的丰厚程度……我去,福利宝珠又满3000了!老板,再来一次十连抽!
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©清风手游网 m.vipcn.com All Rights Reserved.怪物弹珠卡点伤害怎么提高?卡点伤害提高方法详解
14:45:56来源:游迅网编辑:猫头鹰
& &怪物弹珠中的卡点可以用来提高技能伤害,那如何才能提高卡点的伤害呢?下面就来看看小编介绍的卡点伤害提高的方法吧。
& &在怪物弹珠游戏里面,适当的运用一些游戏技巧,能够有效的帮助我们游戏,少走弯路!
& &卡点的情况:是透过盾牌与怪物之间的缝隙。以怪物的身体表面接近平行的角度去卡住位置,造成对怪物的连续打击。
& &这种的好处是容易瞄准可造成一定的伤害,但伤害有一半是浪费在盾牌上的。
& &以下是卡点情况分析:
& &图中3个盾牌4个点可以卡,必须以接近平行的角度打进去卡住(左边箭头)而到底要卡住 哪个方向就得看当事人的判断了!
& &练习了第一种的卡点,在后面的一般关卡非常的适合哦!尤其是重力系列的角兽,只要最后角度可以向这样接近盾牌通常都是可以卡到的。
& &一样还是这种角度,多给他反弹几次,让角度越接近平行试试!
& &接下来这种最近又最直接的方式,伤害就不用提了,简直就是爆表啊!
& &卡的好,溢伤到下一条甚至是下下一条都是可能的,秒王也是不成问题的。这种卡点只能用接近平行的角度去触发,没有接近平行跟完全平行不是打在盾牌就是弹出来,失败几率非常的高。
& &属性部分介绍:
& &1、HP是宠物战斗时的初始血量,
& &2、攻击力不解释
& &3、速度是一个很关键的属性,速度越快,弹射次数越多,能造成的伤害就越大。
& &4、要着重说的是运气这个东西,运气是一个很奇特的属性,会对两件事情造成影响:一是掉落,运气越高,掉落概率越好。二是通关结算,通关结算会有宝箱,宝箱有很高的概率开出各种好东西,宝箱最多3个。
& &- 第一个是过关奖励&&肯定有。
& &- 第二个是快速过关奖励&&10回合内通关肯定有。
& &- 第三个就得靠运气&&运气在50左右,拿到的概率也差不多是一半。
今天,Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。”
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有病日报社:无论什么都阻止不了一个真玩家!
发布时间: 11:21:51 条|
  作者:多玩TVG-普利尼,转载请标明出处
有病日报社Vol.13
  身残志坚真玩家
  咱们今天要说的是特别屌的一帮人&&他们跟我们一样喜欢玩游戏,只是由于身体上的种种原因,他们可能连正常进行操作都没法做到。
  但是!这根本无法阻止一个玩家玩游戏的欲望嘛,就像下面这位网名为Halfcoordinated的兄弟,他虽然由于患有轻瘫,导致右手无法正常地进行反应。但是他仍然单凭一只手,用44分53秒通关了《变形金刚 毁灭》的最高难度。
  是的,最高难度。
来熊弟,我让你一只手
  什么你不信?真是的非要小编放视频,看吧,以下是全程视频,一秒不少:
  不过这位仁兄也不是最强的&&最起码他还有一只手,而下面这位名为Terry Garrett他更是连玩游戏都基本是不可能的任务&&他是一名盲人。
  但是他作出了一个创举:他整整花了5年的时间,单靠自己通关了《塞尔达传说 时之笛》。这尼玛可是整整一个完整的RPG啊...
  在在小编献上自己膝盖的同时,我也是非常地好奇:到底一个失明人士是如何解开那些一般人都觉得困难的谜题与打倒那些BOSS的?不是别的,连东南西北也分不清吧。
  不过Terry Garrett还特意为观众们做一个视频,解释自己是如何在失明的情况下进行游戏的:
  简单地概括就是通过他放在身边的两个小音箱,做出了与游戏中一样的环绕声效果。这使他能在游戏中能像现实里那般通过声音辨别方位&&手中的剑就是他的拐杖了。
  这个有多难?想象一下一个失明的林克如何在海拉尔大陆里冒险,并且打败加农救会塞尔达公主就好了,作为一个正常人实在无法想象到底如何做到的。
  最后给大家送上一个身残志坚版马里奥视频,表达一下小编对以上玩家的敬意(我TM可是很严肃的!)
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