炉石传说浩克是哪张牌九张最有争议的新卡怎么选择 选择攻略

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整体强度一般 点评冰封王座九张新橙卡
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新版本冰封王座的骑士已经公布,新卡虽然尚未完全放出,但我们已经能够从当前的新卡中窥得新版本庐山真面目。一般新版本最具代表性的必然是橙卡,那在本篇文章中,就让笔者带大家点评一下这些橙卡(不包括英雄橙,英雄橙会在之后专门做一个集合点评),看看他们强度到底如何。
一、凯雷赛斯王子
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11:38 上传
逗比三王子之一,光听称呼就已经知道他有多么的差:效果很美随从+1/+1,但需要没有2费牌,但2费牌往往是像愤怒、寒冰箭、刺骨一样的关键解牌,缺乏其一很可能导致卡组崩溃。另外即使为了它而忍痛放弃所有2费牌,我们也不一定能够适时抽到,先前版本萨满橙卡唤雾者的失败便是最好的佐证。
二、塔达拉姆王子
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12:41 上传
逗比三王子之二,相比大王子而言稍微好点,因为3费是个很尴尬的费用,属于食之无用、弃之有味的典范。对于擅长跳费的科技德而言,可以迅速利用野性成长、激活+泥潭守护者等,跳过三费,在此后塔达拉姆王子便可以当作一个低费无面使用。但总的来说,他适用范围依旧十分狭窄,即使能进构筑,也顶多让卡组在T2打后强度徘徊。
三、瓦拉纳王子
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12:41 上传
逗比三王子之三,三王子中最废的一个,因为首先4费基本上是强力随从、解卡的关键费用,卡组基本不可能将其放弃。其次即使触发了他的技能,也不过是个4/4嘲讽吸血罢了,随便一个横扫、寒冰箭+火冲便能送上西天。在这里笔者给大家提个醒:新版本橙卡不会开到重复的,所以大家万一开到逗比王子,千万不要分解,这样就不会一而再、再而三地抽到他。
四、普崔希德教授
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12:41 上传
首先值得肯定的是,这张牌肯定是张好卡,但究竟能否让猎人崛起,反倒并不是一张卡牌能左右之事(就像猎人曾经的橙卡哈霍兰公主一样)。首先他4费5/4标准身材,附带一个正面技能,即使无法触发也不亏,但若是触发便白赚一牌和两费。值得注意的是奥秘之间可能会有冲突(比如冰冻陷阱和误导),玩家需要审慎选择使用时机。
五、鲜血女王兰娜瑟尔
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暴雪再推弃牌流的一张牌,但她本身却会被弃牌弃掉(说来也真是讽刺),而术士上版本所得到的传说任务虽然诱人,但结果却不太理想,导致整个弃牌术体系的整体低迷。她会不会给弃牌术体系加入新的生命力?或许,但最终还是缺乏一个真正让弃牌术起飞的核心驱动卡(比如亡者归来之于死鱼骑,雷诺之于宇宙术),前景依然不太乐观。
六、浴火者伯瓦尔
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老版伯瓦尔浴火再战,然而其实力却让人完全无法恭维:5费1/7圣盾,掉盾后变成3攻,但却依然没有什么太大的用处。再加上前提需要在场上有更多的圣盾,且他本身不被单解秒杀,其配合更是难上加难。圣盾流卡组能否崛起,本身看骑士核心卡的强度,以及环境针对性的强弱。虽然该版本主推圣盾流,但如果缺乏补牌、伤害、占场等各式各样的组件,或许一两个版本后才是其成熟的时机。
七、莫拉比
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标准6费4/4垃圾身材配一个“碉堡”的技能,然而相比于术士的抽牌变为0费,他却显得一点也不“碉堡”。首先萨满没有冰环之类的群体冻结,其次光是冻结不行,随从依旧需要解决,这便得要动用到破冰斧,然而破冰斧会极大削弱英雄血量,有需要更多的治疗卡予以帮助……也就是说,这张牌要发挥作用,需要环境变得非常之慢。而即使变慢了,萨满也没有像牧师一样打后期的资本,从而导致了一个无解的循环。
八、大主教本尼迪达斯
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首先摆出结论:这张牌不强,但很有趣。在大多数情况下,复制对手的牌库没有用的:因为它与自身牌库兼容性不好,反而可能稀释己方牌库中的优秀卡,反而抽到各种难以配合的牌。不过若是能拖到极后期,双方即将疲劳的时候,直接复制一波牌库再战三百回合(由于牌面描述不清,因此无法确定是复制初始牌库还是剩余牌库,这里暂且默认为初始牌库),将会让对手直接崩溃。
九、辛达苟萨
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这是一张尚可一用的卡,8费8/8标准身材,能够直接召唤两个1费0/1的被冰封的勇士,亡语是随机给一张传说随从。但问题在于被冰封的勇士不具有嘲讽,本身又没有攻击能力,除去法师自己慢慢点之外,基本上就属于两个白板。他的使用时机依然在于环境降速(比如后期硬刚做完任务的任务战),否则很难有大的发挥。
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一觉醒来又公布新卡了,后续的橙卡楼主会继续跟进!
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“大主教本尼迪达斯”这张牌应该是复制对手的剩余牌库,如果复制初始牌库的话,应该会被描述出来,而且这样也会显得过于强大
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真的,这些算得上是一般吗?都不太行吧
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等到大主教能上的时候,对方已经没有多少卡牌了
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萨满: 莫拉比 +寒冰震击 → 大主教 灵魂回响再来一遍
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突然有个大胆的想法,一*带一群1费再加三位王子咋样,比如任务猎~~~肯定挺逗的玩起来,赢不赢再说吧。。。
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总体上天梯降速的意愿非常明显了。都是后期卡牌
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新版本萨满应该还是走达尔文套路,冰萨的话,实在是看不出有多强
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突然有个大胆的想法,一*带一群1费再加三位王子咋样,比如任务猎~~~肯定挺逗的玩起来,赢不赢再说吧。。。 ...
任务猎本身就不是很有乐趣,至少我玩不出任务猎的乐趣
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所以我给这张卡打0分
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原来拉滋中招的真正原因是为了推665
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牧狗安度因,是瓦王(瓦里安乌瑞恩,联盟的前国王,现在他挂了)的儿子,以前可以在暴风城里看到他孩子的样子,现在他长大了并且转职成了帕拉丁(paladin,圣骑。有玩家试验过,使用插件后安度因的支援显示了圣骑的代表色。)。他的(偷牌)老师是瓦莉拉。瓦莉拉,一名血精灵。在大地的裂变那个时候帮助过联盟这边和艾格文(麦迪文妈)一起驱逐了恶魔。(不过不是主要的)吉安娜,是大法师安东尼达斯在肯瑞托收的弟子。她和联盟与部落一起解决了亡灵天灾并抵抗了燃烧军团。由于接任大酋长后地狱咆哮特别莽打联盟,她和加尔鲁什敌对。加尔鲁什,他的父亲格罗玛什·地狱咆哮因为受了恶魔血腐化,但是后来他解除了腐化并拯救了他的族人。一开始加尔鲁什跟着萨尔酋长并且在对抗黑龙和亡灵天灾,但是当他自己继任之后就攻击联盟,最后被迫退位,本来要死结果被青铜龙(诺兹多姆,也就是时光龙)救走了。萨尔,他统一了部落(顺便一提他的名字意思就是奴隶),他从先祖萨满信仰那里获得指挥并领导族人获得一场又一场胜利,但是最后他传位给加尔鲁什证明是个败笔。雷克萨,兽人和巨魔结合的产物,部落主城奥格瑞玛的缔造者之一,传奇的猎手。在第一次联盟和部落的冲突时大放异彩,但是遭到部落内部的陷害,最后出走。第三次冲突时受到萨尔号召保卫奥格瑞玛的号令,帮助部落守下奥格瑞玛并且领兵在反攻中杀死了戴林普罗德摩尔(吉安娜的父亲,海军上将)。古尔丹,最早的术士,在最新的版本里因为打开了萨格拉斯之墓而挂了……不过萨格拉斯之墓成功迎来了燃烧军团然后就有了军团再临版本。之前他打开了黑暗之门(也是召恶魔的……这家伙是因为和燃烧军团的恶魔签了契约所以帮恶魔服务。)乌瑟尔,白银之手骑士团的团长和建立者,他最后被巫妖王(阿尔萨斯王子)打死了。玛法里奥,暗夜精灵的保护者,抵抗过燃烧军团并监督生命之树的生长。他现在和泰兰德语风(他的妻子,牧师一个皮肤)一起帮助联盟。他的弟弟是伊利丹怒风(恶魔猎手),和他关系极差……
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  炉石传说狗头人新版本九职业法术石卡牌已经全部公布出来了,9张卡牌功能不同各有特色,那它们的效果与强弱如何?下面我们进行分析。
  牧师法术石:
  7费,复活2个不同的友方随从,使用4个法术后,不复活三个,再使用4个复活4个。拿卡扎库斯药水来说,五费复活2个还带一个其他效果,但药水确实超模。那剔除另外效果,复活2个随从就让当你价值5费,那原始卡7费也是亏的,起码要升级一次才不亏。
  完成难度也比较大,4个法术,没有萨满1费新卡那样们可以一回合无限用,只能靠莱拉,难怪设计成7费,确实是没到7费几乎不可能完成。
  猎人法术石:
  5费,召唤2个3/3的狼(野兽),使用一个奥秘后召唤三只,再使用一个奥秘召唤4只。5费两个3/3野兽,其实是不亏的,使用一个奥秘后升级,难度也不大,比较为难的是中速猎强行加奥秘不太科学,要带这个就需要构筑和奥秘相关的套路,也许新版本存在这样的可能性。
  盗贼法术石:
  5费,随机消灭一个敌方随从,使用三张亡语卡后消灭2个,再使用三张亡语则随机消灭三个。随机消灭一个随从,比较猎人致命射击,只价值3费,因此这张法术石也要升级一次才不亏,原始形态裸打亏2费。使用3张亡语牌才升级,任务难度算蛮大的,毕竟目前亡语贼并不强势。(而新卡又叫盗贼玩奥秘……)
  德鲁伊法术石:
  1费对随从打2,获得3点护甲变打4,再升级变打6。解场法术,原始形态打出去也能接受,毕竟1费打2确实算标准,只不过别人的1费打2可以打脸,这张卡不行。至于升级一般打着打着就完成了,不需要太刻意,也不需要德鲁伊特定去带什么卡。所以任务完成难度不大。挺实用的。能不能上构筑看需求。
  法师法术石:
  2费获得随机法师法术一张,用掉2个元素变成2张,再升级3张。原始形态是亏的,原因让呓语魔典告诉你!需要升级一次才不亏。而要升级必须带元素,限制了它只能存在元素法的套牌中,在元素法套牌中可以说是浑然天成,任务水到渠成,本身费用也不高,挺灵活的。但是随机法术作用其实并不明显,真正能雪中送炭的寥寥无几。对于元素法来说,没场面的时候这卡也翻不了,有场面的时候,开个红宝石庆祝一下?
  骑士法术石:
  2费召唤2/2嘲讽,回复3点生命升级成4/4,再升级变成6/6。2/2勉强不亏,升级一次就赚,而升级难度不大,一把大宝剑砍2下就升级一次,再用吸血随从苟一苟,就满级了,而且骑士本来就多奶,这张卡并没有限制套牌,这一点很好。
  萨满法术石:
  7费召唤一个友方随从复制,过载3以后变成2个,再升级变成3个,被5费无面操纵者爆出s,即这张卡5费价值都不到,升级才不亏,而过载在如今环境玩不动,萨满都快完全抛弃过载了,新卡也还没看见过载卡,这任务是出来搞笑的吧?
  术士法术石:
  4费,打三吸血,受到自己牌伤害后升级成打5,再升级打7。4费打三吸血,本身是亏的,需要升级一次才赚,而任务完成难度在看了一部分新卡之后,感觉没那么大,比较中肯,加上本身4费不高,相信新版本发挥会很优秀,除非你告诉我古尔丹隐藏了。
  战士法术石:
  7费召唤一个5/5,装备一把武器升级召唤2个,再升级3个。原始卡价值5费都不到,依然需要升级一次才赚,装备一把武器难度不大,本身7费意味着是大后期的卡,一般被清场之后一波铺场建立优势,使用限制:大后期卡组。这点还是蛮符合这次官方加强的防战思路的。
  看完9种法术石,个人认为需要参考的方面有:
& & & &1、费用。2、初始价值。3、升级难度。4、是否百搭。5、最重要:效果强不强
  综合以上5个因素:萨满、牧师、盗贼均只满足第五点。就是说只有最终形态效果厉害,其他方面都不优秀,而其他职业满足均一点以上。所以个人以为这三个职业的法术石相对比较失败,这三个垫底无疑问。最强的话,还得看新版本这些职业的需求。
  以上就是新版本九职业法术石卡牌分析,希望能给大家提供思路!
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